Log in    Register   

Login to your account

or
 Use Facebook account

Create an account * * Required field

The name you entered is not valid.
Please enter a valid username. No space at beginning or end, at least 2 characters and must not contain the following characters: < > \ " ' % ; ( ) &
Password invalid.
The passwords you entered do not match. Please enter your desired password in the password field and confirm your entry by entering it in the confirm password field.
Invalid email address
The email addresses you entered do not match. Please enter your email address in the email address field and confirm your entry by entering it in the confirm email field.


or
 Use Facebook account

ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ:

REVIEWS

08 November 2017 Συντάκτης: Κώστας Καλλιανιώτης

CALL OF DUTY: WWII

Επιτυχημένη επιστροφή στις ρίζες της σειράς... στο περίπου.

CALL OF DUTY: WWII

Μια ατάκα που αναπαραγόταν κατά κόρον στα σχετικά με το gaming ηλεκτρονικά και έντυπα μέσα μέχρι και πριν μια δεκαετία περίπου ήταν το "πόσο κορεσμένο setting για FPS games είχε καταλήξει πια να είναι ο Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος". Και δεν αναπαραγόταν άδικα, η αλήθεια είναι: Νορμανδία, Μάχη των Αρδεννών, Στάλινγκραντ, o πόλεμος στον Ειρηνικό, Βόρεια Αφρική, όλα τα κύρια "Συμμαχικά" θέατρα επιχειρήσεων του πολέμου είχαν αναλυθεί λίγο ή πολύ σε έναν ή περισσότερους τίτλους των τριών "μεγάλων" σχετικών franchises, δηλαδή των Medal of Honor, Battlefield και Call of Duty, από τα τέλη των 90s μέχρι το 2007-8. Αποτέλεσμα αυτού του κορεσμού ήταν η μετάβαση του focus των τριών παραπάνω franchises σε πιο μοντέρνα (ή... μετα-μοντέρνα) settings, με συνέπεια το τελευταίο "μεγάλο" FPS σε WW2 Setting να είναι ουσιαστικά το Call of Duty: World at War του 2008 (το οποίο βέβαια συνδεόταν σεναριακά και με την μελλοντική τριλογία Black Ops).

10 χρόνια αργότερα, βρεθήκαμε στην ίδια ακριβώς θέση αλλά... από την ανάποδη. Τα games σε πιο συγχρονα/φουτουριστικά settings κατέληξαν με τη σειρά τους υπερκορεσμένα, το announcement trailer του Call of Duty: Infinite Warfare μαζεύει 3 εκατομμύρια dislikes στο Youtube (επισήμως το βίντεο με τα 2α περισσότερα dislikes στην ιστορία, μετά από... ένα τραγούδι του Justin Bieber), ενώ αντίθετα το trailer του Battlefield 1 που οι EA/Dice κυκλοφορούν πανέξυπνα και με μαεστρία λίγες μέρες αργότερα λούζεται στα εύσημα πανταχόθεν. Όλα τα σημάδια ήταν πλέον εκεί: το νέο πέθανε, ξανα-ζήτω το παλιό, πίσω ολοταχώς, "'member the World Wars? Yes, I 'member" που θα έλεγαν και τα Memberberries στο South Park. Η Activision λοιπόν δεν θα μπορούσε να μείνει με σταυρωμένα χέρια και ανακοινώνει το Call of Duty: WWII, το game που θα έφερνε το CoD franchise πίσω στις ρίζες του αλλά με τα υψηλά production values μιας σύγχρονης ΑΑΑ παραγωγής, και το οποίο κυκλοφόρησε αισίως στις 3 Νοεμβρίου.

COD WW2 snap1

Και το οποίο είναι τόσο ριζοσπαστικός και καινοτόμος WW2 τίτλος, που πρώτη αποστολή στην single-player campaign του είναι... η απόβαση στην Νορμανδία.

Prev
1/4 Next »

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ

78 / 100

+ ΘΕΤΙΚΑ

  • Ως επί το πλείστον άρτια επιστροφή στην "παραδοσιακή" Multiplayer συνταγή των Call of Duty, που θα τραβήξει τους βετεράνους της σειράς.
  • Πληθώρα διαθέσιμων Multiplayer Modes, με το War Mode και το αναβαθμισμένο Nazi Zombies να ξεχωρίζουν.
  • Η εξαιρετική campaign αποστολή στο Παρίσι οφείλει να είναι μπούσουλας για τα μελλοντικά single-player εγχειρήματα στο franchise.
  • Όμορφα σε γενικές γραμμές γραφικά, τόσο in-game όσο και στα εξαιρετικά motion-captured cutscenes της campaign.
  • Τα Supply Drops παρέχουν, προς το παρόν τουλάχιστον, αποκλειστικά cosmetic αντικείμενα.
  • Σχεδόν μηδενικά προβλήματα connectivity, μετά τον χαμό που επικράτησε στις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας.

- ΑΡΝΗΤΙΚΑ

  • Η Single-Player Campaign δεν πρωτοτυπεί όσο θα μπορούσε κι όσο θα έπρεπε, ενώ παράλληλα "ελέγχεται" για την ιστορική της ακρίβεια.
  • Quick-Time Events στη διάρκεια της Campaign εν έτει 2017. Αίσχος, ντροπή και όνειδος.
  • Το Multiplayer σκέλος δεν είναι και ΤΟΣΟ ριζικά ξεχωριστό ώστε να τραβήξει όσους έπαιζαν MP μέχρι και στο Black Ops 3.
  • Απουσία Dedicated Servers, και υπερβολικά λίγοι διαθέσιμοι χάρτες για το War Mode.
  • Δεν θα μας χαλούσαν και μερικές μεγαλύτερες πίστες, με ελαφρώς υψηλότερο player cap από το 12.
  • Κάποια θέματα με το balancing των διαθέσιμων όπλων.

Ο Συντάκτης

Κώστας Καλλιανιώτης

Κώστας Καλλιανιώτης

PC Enthusiast, RPG Player, Archaeologist, Philanthropist.

Please login to comment

Comments (2)

  • Ωραία review Κώστα.

    Να συμπληρώσω από την πλευρά μου πως το μεν War mode είναι παρμένο από το Rush του BF1 και το Headquarters από τα Destiny. :p

    about 1 month ago
    0 Like
  • Σύμφωνα με το Update που κυκλοφόρησε η Sledgehammer πριν λίγο, οι Dedicated Servers είναι υπό Testing και θα υλοποιηθούν προσεχώς. Παράλληλα με αυτούς θα υλοποιηθεί και η δυνατότητα για "solo" Headquarters, στα οποία θα είμαστε μόνο εμείς και όσοι φίλοι μας θέλουμε να κάνουμε invite.

    about 1 month ago
    0 Like

We are using cookies to give you the best experience on our site. Cookies are files stored in your browser and are used by most websites to help personalise your web experience.