<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: Η σημασία της αφήγησης&#8230;	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Dec 2012 07:46:33 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Cheeseman		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1256</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cheeseman]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1256</guid>

					<description><![CDATA[Συμφωνώ απόλυτα.. Και όχι μόνο στα rpg.. Επίσης, σημαντικότατο στοιχείο στα rpgs είναι η ατμόσφαιρα. Στα επιτραπέζια αυτή δημιουργείται εξολοκλήρου από την αφήγηση και την ανταπόκριση, σε αυτήν, των παικτών. Στα crpgs, παίζουν ρόλο και τα όμορφα - όχι φωτορεαλιστικά - γραφικά.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Συμφωνώ απόλυτα.. Και όχι μόνο στα rpg.. Επίσης, σημαντικότατο στοιχείο στα rpgs είναι η ατμόσφαιρα. Στα επιτραπέζια αυτή δημιουργείται εξολοκλήρου από την αφήγηση και την ανταπόκριση, σε αυτήν, των παικτών. Στα crpgs, παίζουν ρόλο και τα όμορφα &#8211; όχι φωτορεαλιστικά &#8211; γραφικά.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: castorsia		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1257</link>

		<dc:creator><![CDATA[castorsia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1257</guid>

					<description><![CDATA[Συμφωνώ όσο δεν μπορεί να εκφραστεί. Αφήγηση, σενάριο, immersion, τα πιο σημαντικά στοιχεία για ένα CRPG. Κατά την γνώμη μου, την υψηλότερη μορφή αφήγησης έχει το Planescape Torment.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Συμφωνώ όσο δεν μπορεί να εκφραστεί. Αφήγηση, σενάριο, immersion, τα πιο σημαντικά στοιχεία για ένα CRPG. Κατά την γνώμη μου, την υψηλότερη μορφή αφήγησης έχει το Planescape Torment.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: kamenos_gamer		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1258</link>

		<dc:creator><![CDATA[kamenos_gamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1258</guid>

					<description><![CDATA[ego tha symfoniso alla tha prosteso episeis oti oxi mono i afigisi alla prepei na koitame kaii to gameplay tou kathe pexnidiou&lt;br /&gt;kai na mirasto mia prosopiki empiria&lt;br /&gt;otan apektisa to alone in the dark to telefteo enthousiastika para polu alla kai apogoiteftika para polu exei ekpliktiki atmosfera fovera grafika alla to gameplay einai athlio!ksero oti sizitate gia CRPGS alla to gameplay exei polu simasia gia mena eksisou se opiodipote paixnidi!kai fysika to theoro eksisou vasiko!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ego tha symfoniso alla tha prosteso episeis oti oxi mono i afigisi alla prepei na koitame kaii to gameplay tou kathe pexnidiou<br />kai na mirasto mia prosopiki empiria<br />otan apektisa to alone in the dark to telefteo enthousiastika para polu alla kai apogoiteftika para polu exei ekpliktiki atmosfera fovera grafika alla to gameplay einai athlio!ksero oti sizitate gia CRPGS alla to gameplay exei polu simasia gia mena eksisou se opiodipote paixnidi!kai fysika to theoro eksisou vasiko!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Tsok		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1259</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tsok]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1259</guid>

					<description><![CDATA[Νίκο έχεις δίκιο. Πολλές φορές εκεί που πας να βαρεθείς, να κουραστείς σκάει μια αφύγηση άψογα δομημένη, επική, πορωτική με απλά λόγια που σε κάνει να συνεχίσεις πιο πέρα. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Πολύ θα ήθελα να ασχοληθώ και με επιτραπέζια rpgs αλλά δυστυχώς δεν υπάρχει παρέα για κάτι τέτοιο...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Νίκο έχεις δίκιο. Πολλές φορές εκεί που πας να βαρεθείς, να κουραστείς σκάει μια αφύγηση άψογα δομημένη, επική, πορωτική με απλά λόγια που σε κάνει να συνεχίσεις πιο πέρα. </p>
<p>Πολύ θα ήθελα να ασχοληθώ και με επιτραπέζια rpgs αλλά δυστυχώς δεν υπάρχει παρέα για κάτι τέτοιο&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1260</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1260</guid>

					<description><![CDATA[Πωω! Dark Sun! Τυχερε...&lt;br /&gt;Όντως, σε ένα pnp session, ένας dm που είναι καλός στις περιγραφές καταφέρνει και ανεβάζει το immersion στα ύψη.&lt;br /&gt;Ωραίο κείμενο Grev :p... Volrath!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πωω! Dark Sun! Τυχερε&#8230;<br />Όντως, σε ένα pnp session, ένας dm που είναι καλός στις περιγραφές καταφέρνει και ανεβάζει το immersion στα ύψη.<br />Ωραίο κείμενο Grev :p&#8230; Volrath!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Kingslayer		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1261</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kingslayer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1261</guid>

					<description><![CDATA[γιαυτο ειναι τοσο καλη η bioware, μπορει το σεναριο του ΜΕ2 να ηταν μαπα και οι χαρακτηρες κατωτεροι του 1 αλλα με τετοια αφηγηση και συγκινητικα cutscenes σου μενει η suicide mission για πολυ καιρο]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>γιαυτο ειναι τοσο καλη η bioware, μπορει το σεναριο του ΜΕ2 να ηταν μαπα και οι χαρακτηρες κατωτεροι του 1 αλλα με τετοια αφηγηση και συγκινητικα cutscenes σου μενει η suicide mission για πολυ καιρο</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: ultimus		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/42-3/#comment-1262</link>

		<dc:creator><![CDATA[ultimus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/42-3/#comment-1262</guid>

					<description><![CDATA[Έτσι είναι! Ειδικά όταν στα crpgs γίνεται σωστά.. αν όχι με καλοσκηνοθετημένες σκηνές τότε με γλαφυρό κείμενο και η φαντασία σου να τρέχει.&lt;br /&gt;Τυχεροί όσοι είχατε παρέα για p&amp;p rpgs :p &lt;br /&gt;Σας ζηλεύω (όχι όλους, κάποιοι που γνώριζα επιδείκνυαν έναν ελιτισμό όταν επρόκειτο να παίξει μαζί τους κάποιος νέος στο είδος...).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Έτσι είναι! Ειδικά όταν στα crpgs γίνεται σωστά.. αν όχι με καλοσκηνοθετημένες σκηνές τότε με γλαφυρό κείμενο και η φαντασία σου να τρέχει.<br />Τυχεροί όσοι είχατε παρέα για p&#038;p rpgs :p <br />Σας ζηλεύω (όχι όλους, κάποιοι που γνώριζα επιδείκνυαν έναν ελιτισμό όταν επρόκειτο να παίξει μαζί τους κάποιος νέος στο είδος&#8230;).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
