<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: Ports&#8230;Ports everywhere!	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 13:32:57 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Kuivamaa		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3442</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kuivamaa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3442</guid>

					<description><![CDATA[Τουλάχιστον από του χρόνου σχεδόν τα πάντα θα είναι σε DX11. Κάτι είναι και αυτό.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Τουλάχιστον από του χρόνου σχεδόν τα πάντα θα είναι σε DX11. Κάτι είναι και αυτό.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: vtheofilis		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3451</link>

		<dc:creator><![CDATA[vtheofilis]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3451</guid>

					<description><![CDATA[Heavy Metal and PC gaming are never gonna die :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Μην τσιμπάτε στα καλόπαιδα των site, και αγοράζετε όποτε μπορείτε παιχνίδια. Άμα δουν ότι όταν κάνουν κάτι σωστά το στηρίζουμε, θα μείνουν στην μητέρα πλατφόρμα, για να δανειστώ την έκφραση του Μποράτσου :).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heavy Metal and PC gaming are never gonna die 😀</p>
<p>Μην τσιμπάτε στα καλόπαιδα των site, και αγοράζετε όποτε μπορείτε παιχνίδια. Άμα δουν ότι όταν κάνουν κάτι σωστά το στηρίζουμε, θα μείνουν στην μητέρα πλατφόρμα, για να δανειστώ την έκφραση του Μποράτσου :).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Sephir		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3450</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sephir]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3450</guid>

					<description><![CDATA[Αποκλεισμό, όπως τον εννοείς, πιθανότατα όχι. Δε νομίζω όμως να δούμε στο εγγύς μέλλον developers να υποστηρίζουν τόσο φανατικά το PC. Εδώ, ως και ο Adam Badowski της CD Projekt RED, είπε ότι προς το παρόν τα PC είναι η lead platform γι&#039; αυτούς, στο μέλλον όμως πιθανόν αυτό να αλλάξει...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αποκλεισμό, όπως τον εννοείς, πιθανότατα όχι. Δε νομίζω όμως να δούμε στο εγγύς μέλλον developers να υποστηρίζουν τόσο φανατικά το PC. Εδώ, ως και ο Adam Badowski της CD Projekt RED, είπε ότι προς το παρόν τα PC είναι η lead platform γι&#8217; αυτούς, στο μέλλον όμως πιθανόν αυτό να αλλάξει&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: TomG		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3449</link>

		<dc:creator><![CDATA[TomG]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3449</guid>

					<description><![CDATA[i see what you did there.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>i see what you did there.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3448</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3448</guid>

					<description><![CDATA[H Capcom είχε κακή φήμη αλλά τελευταία κάνει εξαιρετική δουλειά. Από το Resident Evil 5 και μετά όλες οι PC versions των παιχνιδιών της ήταν παρα πολύ καλές από τεχνικής απόψεως, αν εξαιρέσουμε το GFWL το οποίο πλέον εγκατέλειψαν.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>H Capcom είχε κακή φήμη αλλά τελευταία κάνει εξαιρετική δουλειά. Από το Resident Evil 5 και μετά όλες οι PC versions των παιχνιδιών της ήταν παρα πολύ καλές από τεχνικής απόψεως, αν εξαιρέσουμε το GFWL το οποίο πλέον εγκατέλειψαν.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3447</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3447</guid>

					<description><![CDATA[Νομίζω οτι δεν πρόκειται να ξαναδούμε ποτέ ανάλογο φαινόμενο με την τριετία 2006-2009. Οι εποχές έχουν αλλάξει, τότε η retail αγορά ήταν παντοδύναμη και μπορούσε να επιβάλλει τη θέλησή της. Σήμερα με την εξάπλωση της ψηφιακής διανομής δε μπορεί κανείς να επιχειρήσει αντίστοιχο &quot;αποκλεισμό&quot; και να ελπίζει σε επιτυχία. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Αυτό για το οποίο θα πρέπει να προετοιμαστούν οι PC gamers είναι η σειρά περισπούδαστων &quot;αντικειμενικών&quot; αναλύσεων από μεγάλα αμερικανικά sites για το μέλλον του PC gaming. Κατά διαβολική σύμπτωση οι συζητήσεις αυτές ξεκινούν πάντα όταν έχουμε κυκλοφορία νέων game consoles, παρά το γεγονός οτι όσοι είχαν κάνει δυσοίωνες προβλέψεις έχουν αναγκαστεί να φάνε τα γραπτά τους. Λες και το κάνουν επίτηδες για να στρέψουν τον κόσμο προς συγκεκριμένη κατεύθυνση. Όχι φυσικά οτι υπονοώ κάτι, απλώς καταγράφω γεγονότα :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Νομίζω οτι δεν πρόκειται να ξαναδούμε ποτέ ανάλογο φαινόμενο με την τριετία 2006-2009. Οι εποχές έχουν αλλάξει, τότε η retail αγορά ήταν παντοδύναμη και μπορούσε να επιβάλλει τη θέλησή της. Σήμερα με την εξάπλωση της ψηφιακής διανομής δε μπορεί κανείς να επιχειρήσει αντίστοιχο &#8220;αποκλεισμό&#8221; και να ελπίζει σε επιτυχία. </p>
<p>Αυτό για το οποίο θα πρέπει να προετοιμαστούν οι PC gamers είναι η σειρά περισπούδαστων &#8220;αντικειμενικών&#8221; αναλύσεων από μεγάλα αμερικανικά sites για το μέλλον του PC gaming. Κατά διαβολική σύμπτωση οι συζητήσεις αυτές ξεκινούν πάντα όταν έχουμε κυκλοφορία νέων game consoles, παρά το γεγονός οτι όσοι είχαν κάνει δυσοίωνες προβλέψεις έχουν αναγκαστεί να φάνε τα γραπτά τους. Λες και το κάνουν επίτηδες για να στρέψουν τον κόσμο προς συγκεκριμένη κατεύθυνση. Όχι φυσικά οτι υπονοώ κάτι, απλώς καταγράφω γεγονότα 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3446</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3446</guid>

					<description><![CDATA[Και το Alan Wake είναι κλασικό παράδειγμα τίτλου που ήρθε αργότερα στο pc και ήταν πολύ ανώτερο από την έκδοση του 360. ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Και το Alan Wake είναι κλασικό παράδειγμα τίτλου που ήρθε αργότερα στο pc και ήταν πολύ ανώτερο από την έκδοση του 360. 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: vtheofilis		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3445</link>

		<dc:creator><![CDATA[vtheofilis]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3445</guid>

					<description><![CDATA[Επίσης πολλά κακά ports βγήκαν από εταιρίες που δίνουν έμφαση κυρίως στις κονσόλες (πχ Capcom). Οπότε ίσως είναι λογικό το ότι τους βγαίνουν λίγο σαλάτα, καθώς δεν ασχολήθηκαν και ποτέ σοβαρά με τα PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Επίσης πολλά κακά ports βγήκαν από εταιρίες που δίνουν έμφαση κυρίως στις κονσόλες (πχ Capcom). Οπότε ίσως είναι λογικό το ότι τους βγαίνουν λίγο σαλάτα, καθώς δεν ασχολήθηκαν και ποτέ σοβαρά με τα PC.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: vtheofilis		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3444</link>

		<dc:creator><![CDATA[vtheofilis]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3444</guid>

					<description><![CDATA[Για Windows PC και ΧΒΟΧ, η ανάπτυξη γίνεται μέσω του DirectX. Για αυτά τα 2 οπότε, δεν νομίζω ότι θα υπάρχει πολύ ζήτημα. Το PS4 όμως, θα έχει τις διαφορές του, λόγω πιο γρήγορης, αν και βελτιστοποιημένης για γραφικά, μνήμης. Επίσης, δεν ξέρουμε τι API θα δουλεύουν όσοι κάνουν παιχνίδια για αυτό, αν και συνήθως πάνε σε OpenGL, ή κάτι παρεμφερές και προσαρμοσμένο για την κονσόλα.&lt;br /&gt;Το WiiU, έχει ARM επεξεργαστή, αλλά AMD GPU. Από την άλλη, δεν κάνουν και ουρά οι third party τίτλοι εκεί.&lt;br /&gt;Γενικά, η καραμέλα &quot;υπάρχουν άπειροι συνδυασμοί software/hardware, κάπου ανήκουν σε παλιότερες εποχές. Καλώς ή κακώς, ΑMD, Intel, Nvidia, ακολουθούν κάποια πρότυπα. Αν δεν έχεις κάνα golden boy πάνω από το κεφάλι σου, και δεν κάνεις μαλακίες με τα λεφτά που παίρνεις, μια χαρά παιχνίδια βγάζεις.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Για Windows PC και ΧΒΟΧ, η ανάπτυξη γίνεται μέσω του DirectX. Για αυτά τα 2 οπότε, δεν νομίζω ότι θα υπάρχει πολύ ζήτημα. Το PS4 όμως, θα έχει τις διαφορές του, λόγω πιο γρήγορης, αν και βελτιστοποιημένης για γραφικά, μνήμης. Επίσης, δεν ξέρουμε τι API θα δουλεύουν όσοι κάνουν παιχνίδια για αυτό, αν και συνήθως πάνε σε OpenGL, ή κάτι παρεμφερές και προσαρμοσμένο για την κονσόλα.<br />Το WiiU, έχει ARM επεξεργαστή, αλλά AMD GPU. Από την άλλη, δεν κάνουν και ουρά οι third party τίτλοι εκεί.<br />Γενικά, η καραμέλα &#8220;υπάρχουν άπειροι συνδυασμοί software/hardware, κάπου ανήκουν σε παλιότερες εποχές. Καλώς ή κακώς, ΑMD, Intel, Nvidia, ακολουθούν κάποια πρότυπα. Αν δεν έχεις κάνα golden boy πάνω από το κεφάλι σου, και δεν κάνεις μαλακίες με τα λεφτά που παίρνεις, μια χαρά παιχνίδια βγάζεις.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/ports-everywhere/#comment-3443</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/ports-everywhere/#comment-3443</guid>

					<description><![CDATA[Σποτ ον κείμενο Γιώργο!&lt;br /&gt;Νομίζω ότι τα περισσότερα κακά/ μέτρια ports τα είδαμε στο διάστημα 2006 (αρχή της τρέχουσας γενιάς δηλ.) -2009. Σίγουρα τα πρόχειρα ports δεν πρόκειται να εκλείψουν, αλλά τουλάχιστον σε τίτλους όπως RE revelations, Castlevania LoS 2, Dark Souls 2 κτλ. που οι pc εκδόσεις αναπτύσσονται ταυτόχρονα με των κονσολών, είμαι αισιόδοξος. :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Σποτ ον κείμενο Γιώργο!<br />Νομίζω ότι τα περισσότερα κακά/ μέτρια ports τα είδαμε στο διάστημα 2006 (αρχή της τρέχουσας γενιάς δηλ.) -2009. Σίγουρα τα πρόχειρα ports δεν πρόκειται να εκλείψουν, αλλά τουλάχιστον σε τίτλους όπως RE revelations, Castlevania LoS 2, Dark Souls 2 κτλ. που οι pc εκδόσεις αναπτύσσονται ταυτόχρονα με των κονσολών, είμαι αισιόδοξος. 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
