<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: Valve: &#8220;άγγελος&#8221;, &#8220;διάβολος&#8221; ή κάτι ενδιάμεσο;	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 11:26:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Velzevoul		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10048</link>

		<dc:creator><![CDATA[Velzevoul]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10048</guid>

					<description><![CDATA[Κανένα DRM δεν έμεινε άσπαστο. Το πραγματικό πρόβλημα δεν το είχαν ποτέ οι πειρατικές εκδόσεις, γιατί απλά δεν χρειαζόταν να καταφεύγεις σε αλχημείες, για να κάνεις το παιχνίδι σου να δουλέψει. Το πρόβλημα το είχαν αυτοί που πλήρωναν (και μάλιστα πολλά) για το προϊόν. Μερικές αναφορές μόνο: &lt;br /&gt;Το σύστημα του πρώτου Bioshock είχε online activation (νομίζω επέκταση του securom). Εγώ κατάφερα την τρίτη μέρα μετά την αγορά του παιχνιδιού να συνδεθώ, για να λάβω το εκπληκτικό &quot;Authentication Failed&quot;. Μετά τη σαστιμάρα και αφού έβαλα 3-4 ακόμα φορές το cd key, κατάφερα να παίξω. Και είχα το δικαίωμα να κάνω 3 φορές εγκατάσταση, μετά κλείδωνε (και ήθελε mail για να μου κάνουν reset τον counter [b]του παιχνιδιού μου[/b]).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Τί να πρωτοπώ για το Starforce. Όσοι αγόραζαν παιχνίδια με starforce, έχαναν αρχεία από το σκληρό τους, χάνονταν τα CD-DVD από τη λίστα συσκευών, αρνούνταν να εκκινήσει την εγκατάσταση γιατί κάποιο πρόγραμμα στο σκληρό σου παραβίαζε copyrights και φυσικά εγκαθιστούσε backdoor spyware και παρακολουθούσε τα πάντα στον υπολογιστή σου, μήπως και εγκαταστήσεις κανένα πρόγραμμα αντιγραφής και κάνεις &quot;παράνομες&quot; αντιγραφές του παιχνιδιού που (δεν) σου ανήκει και αγόρασες (ειδικά το Aalchohol δεν το πήγαινε μία). Γι&#039;αυτό και το Splinter Cell:Chaos Theory δεν το αγόρασα ποτέ (Straforce 10 νομίζω).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Το securom μια από τα ίδια με το starforce, ίσως λίγο πιο ήπιο, αλλά με παρόμοια προβλήματα.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Το χειρότερο φυσικά ήταν να ακούς από γνωστούς σχόλια τύπου &quot;Αφού ρε μακάκα δε θα παίξει, γιατί δε το κατεβάζεις να το παίξεις;&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ε, μετά από αυτά, κάποιοι είπαν και ευχαριστώ για το DRM του Steam,που τελικά είναι και το πιο άδικο, γιατί ούτε λίγο, ούτε πολύ, σου λέει ότι όταν πληρώνεις δεν αγοράζεις (με την έννοια ότι δε σου ανήκει το προϊόν για το οποίο μόλις πλήρωσες), αλλά ότι η Valve (Steam) σου παρέχει μια άδεια περιορισμένης χρήσης για το ποσό που πλήρωσες και βρίσκεται στη διακριτική ευχέρεια της τυχόν άρσης αυτής της άδειας, αν κρίνει ότι παραβιάζεις τους κανόνες χρήσης (με κριτήρια τα οποία δεν και πολύ είναι σαφή στο χρήστη). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ούτε λόγος για Uplay και σχετικά. Εγώ προσωπικά σταμάτησα να αγοράζω παιχνίδια της Ubisoft, Blizzard και ΕΑ, όπου επιβάλουν  always online DRM. Αν αποφασίσουν να τα κάνουν φυσιολογικά, τότε βλέπουμε. Μπορώ να πω ότι ζω μια χαρά και χωρίς αυτά.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Κανένα DRM δεν έμεινε άσπαστο. Το πραγματικό πρόβλημα δεν το είχαν ποτέ οι πειρατικές εκδόσεις, γιατί απλά δεν χρειαζόταν να καταφεύγεις σε αλχημείες, για να κάνεις το παιχνίδι σου να δουλέψει. Το πρόβλημα το είχαν αυτοί που πλήρωναν (και μάλιστα πολλά) για το προϊόν. Μερικές αναφορές μόνο: <br />Το σύστημα του πρώτου Bioshock είχε online activation (νομίζω επέκταση του securom). Εγώ κατάφερα την τρίτη μέρα μετά την αγορά του παιχνιδιού να συνδεθώ, για να λάβω το εκπληκτικό &#8220;Authentication Failed&#8221;. Μετά τη σαστιμάρα και αφού έβαλα 3-4 ακόμα φορές το cd key, κατάφερα να παίξω. Και είχα το δικαίωμα να κάνω 3 φορές εγκατάσταση, μετά κλείδωνε (και ήθελε mail για να μου κάνουν reset τον counter <b>του παιχνιδιού μου</b>).</p>
<p>Τί να πρωτοπώ για το Starforce. Όσοι αγόραζαν παιχνίδια με starforce, έχαναν αρχεία από το σκληρό τους, χάνονταν τα CD-DVD από τη λίστα συσκευών, αρνούνταν να εκκινήσει την εγκατάσταση γιατί κάποιο πρόγραμμα στο σκληρό σου παραβίαζε copyrights και φυσικά εγκαθιστούσε backdoor spyware και παρακολουθούσε τα πάντα στον υπολογιστή σου, μήπως και εγκαταστήσεις κανένα πρόγραμμα αντιγραφής και κάνεις &#8220;παράνομες&#8221; αντιγραφές του παιχνιδιού που (δεν) σου ανήκει και αγόρασες (ειδικά το Aalchohol δεν το πήγαινε μία). Γι&#8217;αυτό και το Splinter Cell:Chaos Theory δεν το αγόρασα ποτέ (Straforce 10 νομίζω).</p>
<p>Το securom μια από τα ίδια με το starforce, ίσως λίγο πιο ήπιο, αλλά με παρόμοια προβλήματα.</p>
<p>Το χειρότερο φυσικά ήταν να ακούς από γνωστούς σχόλια τύπου &#8220;Αφού ρε μακάκα δε θα παίξει, γιατί δε το κατεβάζεις να το παίξεις;&#8221;</p>
<p>Ε, μετά από αυτά, κάποιοι είπαν και ευχαριστώ για το DRM του Steam,που τελικά είναι και το πιο άδικο, γιατί ούτε λίγο, ούτε πολύ, σου λέει ότι όταν πληρώνεις δεν αγοράζεις (με την έννοια ότι δε σου ανήκει το προϊόν για το οποίο μόλις πλήρωσες), αλλά ότι η Valve (Steam) σου παρέχει μια άδεια περιορισμένης χρήσης για το ποσό που πλήρωσες και βρίσκεται στη διακριτική ευχέρεια της τυχόν άρσης αυτής της άδειας, αν κρίνει ότι παραβιάζεις τους κανόνες χρήσης (με κριτήρια τα οποία δεν και πολύ είναι σαφή στο χρήστη). </p>
<p>Ούτε λόγος για Uplay και σχετικά. Εγώ προσωπικά σταμάτησα να αγοράζω παιχνίδια της Ubisoft, Blizzard και ΕΑ, όπου επιβάλουν  always online DRM. Αν αποφασίσουν να τα κάνουν φυσιολογικά, τότε βλέπουμε. Μπορώ να πω ότι ζω μια χαρά και χωρίς αυτά.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10040</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10040</guid>

					<description><![CDATA[Ψίχουλο πληροφορίας, ήταν το νόημα της φράσης αλλά ναι, δέχομαι απολύτως την ένστασή σου για το λεκτικό ατόπημα :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ψίχουλο πληροφορίας, ήταν το νόημα της φράσης αλλά ναι, δέχομαι απολύτως την ένστασή σου για το λεκτικό ατόπημα 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10039</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10039</guid>

					<description><![CDATA[Σε γενικές γραμμές, είναι έτσι όπως τα λες. Δυστυχώς δε βλέπω κάποια εναλλακτική χωρίς καθόλου DRM. Είτε θα γυρίσουμε στα προηγούμενα συστήματα που περιέγραψα είτε θα ακολουθήσουμε το κονσολοειδές μοντέλο του hardware-based DRM που κλειδαμπαρώνει τα πάντα. Δεν ξέρω αν υπάρχει κάποια ρεαλιστική τρίτη λύση, μακάρι να υπήρχε.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Σε γενικές γραμμές, είναι έτσι όπως τα λες. Δυστυχώς δε βλέπω κάποια εναλλακτική χωρίς καθόλου DRM. Είτε θα γυρίσουμε στα προηγούμενα συστήματα που περιέγραψα είτε θα ακολουθήσουμε το κονσολοειδές μοντέλο του hardware-based DRM που κλειδαμπαρώνει τα πάντα. Δεν ξέρω αν υπάρχει κάποια ρεαλιστική τρίτη λύση, μακάρι να υπήρχε.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10038</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10038</guid>

					<description><![CDATA[Ρίαλ λάιφ ισουζ, που λένε ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ρίαλ λάιφ ισουζ, που λένε 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10037</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10037</guid>

					<description><![CDATA[Μου προξένησε τόσο μεγάλη εντύπωση που έκανα και typo :) Είναι εντυπωσιακό να βλέπεις πόσο μίσος και αντιπάθεια μπορεί να τραβήξει μια εταιρία, ακόμα και όταν έχει αποδεδειγμένα προσφέρει.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μου προξένησε τόσο μεγάλη εντύπωση που έκανα και typo 🙂 Είναι εντυπωσιακό να βλέπεις πόσο μίσος και αντιπάθεια μπορεί να τραβήξει μια εταιρία, ακόμα και όταν έχει αποδεδειγμένα προσφέρει.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10036</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10036</guid>

					<description><![CDATA[Απόλυτα σωστό. Δυστυχώς αυτό εφαρμόζεται σε πολύ λίγα games συνολικά καθώς οι περισσότεροι developers επιλέγουν τελικά να χρησιμοποιήσουν το διαθέσιμο σύστημα DRM.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Απόλυτα σωστό. Δυστυχώς αυτό εφαρμόζεται σε πολύ λίγα games συνολικά καθώς οι περισσότεροι developers επιλέγουν τελικά να χρησιμοποιήσουν το διαθέσιμο σύστημα DRM.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Great0ldOne		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10035</link>

		<dc:creator><![CDATA[Great0ldOne]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10035</guid>

					<description><![CDATA[Διψούν οι fans για ψίχουλα; What&#039;s next, να πεινάνε για λίγη σαμπάνια;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Διψούν οι fans για ψίχουλα; What&#8217;s next, να πεινάνε για λίγη σαμπάνια;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Velzevoul		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10034</link>

		<dc:creator><![CDATA[Velzevoul]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10034</guid>

					<description><![CDATA[Ξέχασες να αναφέρεις ότι σύμφωνα με την EULA, το Steam σου παραχωρεί το δικαίωμα να παίζεις τα παιχνίδια που αγόρασες και μπορεί ανά πάσα στιγμή και χωρίς προειδοποίηση να παύσει το λογαριασμό σου, αν αυτή κρίνει ότι θίγονται το συμφαίροντά της ή όταν πράττεις ,σύμφωνα με δικά του κριτήρια,εκτός της EULA.&lt;br /&gt;Με λίγα λόγια, τίποτα στο λογαριασμό σου δε σου ανήκει, πληρώνεις για ενοικίαση και για όσο διάστημα θέλει η Valve. Ε, αυτό δεν το λες και κίνηση υπέρ των PC Gamer, αλλά μόνο υπέρ της βιομηχανίας, που κατάφερε να πληρώνεις ΠΟΛΛΑ και να μη σου ανήκει τίποτα και να λες και ευχαριστώ για το ήπιο DRM...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ξέχασες να αναφέρεις ότι σύμφωνα με την EULA, το Steam σου παραχωρεί το δικαίωμα να παίζεις τα παιχνίδια που αγόρασες και μπορεί ανά πάσα στιγμή και χωρίς προειδοποίηση να παύσει το λογαριασμό σου, αν αυτή κρίνει ότι θίγονται το συμφαίροντά της ή όταν πράττεις ,σύμφωνα με δικά του κριτήρια,εκτός της EULA.<br />Με λίγα λόγια, τίποτα στο λογαριασμό σου δε σου ανήκει, πληρώνεις για ενοικίαση και για όσο διάστημα θέλει η Valve. Ε, αυτό δεν το λες και κίνηση υπέρ των PC Gamer, αλλά μόνο υπέρ της βιομηχανίας, που κατάφερε να πληρώνεις ΠΟΛΛΑ και να μη σου ανήκει τίποτα και να λες και ευχαριστώ για το ήπιο DRM&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10033</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10033</guid>

					<description><![CDATA[Ωραίο κείμενο και με βρίσκει σύμφωνο (αναγούλα μου ήρθε όταν θυμήθηκα το Starforce). Και πάνω που είχα αρχίσει να αναρωτιέμαι που χάθηκες Ναύαρχε... :p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ωραίο κείμενο και με βρίσκει σύμφωνο (αναγούλα μου ήρθε όταν θυμήθηκα το Starforce). Και πάνω που είχα αρχίσει να αναρωτιέμαι που χάθηκες Ναύαρχε&#8230; :p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: soad667		</title>
		<link>https://ragequit.gr/editorials/item/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10032</link>

		<dc:creator><![CDATA[soad667]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/valve-angel-devil-inbetween/#comment-10032</guid>

					<description><![CDATA[[quote]Διάβασα μάλιστα ένα σχόλιο σε forum του εξωτερικού [b]που μου έκανε τεράτια εντύπωση[/b][/quote]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Πλάκα κάνεις, έτσι; :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Πρέπει να αυξήσεις τις επισκέψεις σου στο Steam forum και να αρχίσεις να διαβάζεις και youtube comments πάνω στην τρέλα. Μετά δεν θα νιώθεις τίποτα. ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Διάβασα μάλιστα ένα σχόλιο σε forum του εξωτερικού <b>που μου έκανε τεράτια εντύπωση</b></p></blockquote>
<p>Πλάκα κάνεις, έτσι; :p</p>
<p>Πρέπει να αυξήσεις τις επισκέψεις σου στο Steam forum και να αρχίσεις να διαβάζεις και youtube comments πάνω στην τρέλα. Μετά δεν θα νιώθεις τίποτα. 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
