<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: Δεν με νοιάζει αν το game development είναι δύσκολο.	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 09:47:10 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: Tommy		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16709</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tommy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16709</guid>

					<description><![CDATA[Δυστυχώς Admiral δεν τους νοιάζει&lt;br /&gt;Η βιομηχανία του game αποτελείτε στα μεγάλα κεφάλια που παίρνουνε αποφάσεις από χαρτογιακάδες που ενδιαφέρονται για τα κοντόφθαλμα κέρδη και όχι γενικά για την μακροζωία του εκάστοτε franchise. Θέλουνε νούμερα εδώ και τώρα και ποιος νοιάζεται για το τι θα γίνει σε 1 χρόνο, θα βγάλουμε και το επόμενο Grand Σουξε XX και αν πατώσει θα το θάψουμε το franchise με γελοίες δικαιολογίες ότι δεν πούλησε πολύ και όχι ότι είμαστε καραγκιόζηδες και το προηγούμενο του αλλάξαμε τα φώτα και μας φτύνανε όλοι οι vτεμεκ :p hardcordades. Θα βγάλουμε και ενα remake με μόνο το όνομα να θυμίζει τα προηγούμενα και μετά στο νεκροταφείο και απλά θα κάνουμε ένα hijack ενός άλλου άτυχου franchise και συνεχίζουμε την σταυροφορία εξολόθρευσης.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Δυστυχώς Admiral δεν τους νοιάζει<br />Η βιομηχανία του game αποτελείτε στα μεγάλα κεφάλια που παίρνουνε αποφάσεις από χαρτογιακάδες που ενδιαφέρονται για τα κοντόφθαλμα κέρδη και όχι γενικά για την μακροζωία του εκάστοτε franchise. Θέλουνε νούμερα εδώ και τώρα και ποιος νοιάζεται για το τι θα γίνει σε 1 χρόνο, θα βγάλουμε και το επόμενο Grand Σουξε XX και αν πατώσει θα το θάψουμε το franchise με γελοίες δικαιολογίες ότι δεν πούλησε πολύ και όχι ότι είμαστε καραγκιόζηδες και το προηγούμενο του αλλάξαμε τα φώτα και μας φτύνανε όλοι οι vτεμεκ :p hardcordades. Θα βγάλουμε και ενα remake με μόνο το όνομα να θυμίζει τα προηγούμενα και μετά στο νεκροταφείο και απλά θα κάνουμε ένα hijack ενός άλλου άτυχου franchise και συνεχίζουμε την σταυροφορία εξολόθρευσης.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: mits@kos		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16700</link>

		<dc:creator><![CDATA[mits@kos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16700</guid>

					<description><![CDATA[Κατάλαβες πολύ διαφορετικά αυτό που έγραψα. Έχω απόλυτη συναίσθηση του τι είναι οι developers γενικά, εκεί προσανατολίζομαι κι έχω αρχίσει να δραστηριοποιούμαι κι επαγγελματικά.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Οι devs πληρώνονται από τον publisher - πελάτη ως contractors. Πληρώνονται για να παραδώσουν ένα έργο. Αν το έργο πάει άπατο, το πρόβλημα είναι του publisher. Το dev team έχει πληρωθεί. Δεν μιλάμε για in-house παραγωγές σε αυτό το paradigm.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Κατάλαβες πολύ διαφορετικά αυτό που έγραψα. Έχω απόλυτη συναίσθηση του τι είναι οι developers γενικά, εκεί προσανατολίζομαι κι έχω αρχίσει να δραστηριοποιούμαι κι επαγγελματικά.</p>
<p>Οι devs πληρώνονται από τον publisher &#8211; πελάτη ως contractors. Πληρώνονται για να παραδώσουν ένα έργο. Αν το έργο πάει άπατο, το πρόβλημα είναι του publisher. Το dev team έχει πληρωθεί. Δεν μιλάμε για in-house παραγωγές σε αυτό το paradigm.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16699</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16699</guid>

					<description><![CDATA[[quote]Aν δε σε νοιάζουν οι συνθήκες εργασίας και το οικονομικό οικοσύστημα στο οποίο λειτουργούν οι developers, γιατί οι τελευταίοι να νοιάζονται για την ποιότητα του τελικού προϊόντος που απολαμβάνεις; [/quote]&lt;br /&gt;Γιατί αν ο κόσμος δεν αγοράσει το προϊόν τους δεν θα έχουν δουλειά. Το ερώτημά σου δείχνει πόσο πολύ έχει περάσει στον κόσμο η εικόνα των developers που προσφέρουν κοινωνικό έργο. Επάγγελμα είναι παιδιά, όχι λειτούργημα.&lt;br /&gt;[quote]Αγοράζοντας day 1, ούτε χαίρεσαι το παιχνίδι όπως σκόπευε ο dev να το χαρείς (αφού κυκλοφορούν σχεδόν πάντα νωρίτερα), ούτε συνεισφέρεις με κάποιο τρόπο στο well being της ομάδας ανάπτυξης, απλά νομιμοποιείς ηθικά τη ληστρική κοστολόγηση των νέων τίτλων αγοράζοντας ταυτόχρονα εν γνώσει σου ένα ημιτελές προϊόν.[/quote]&lt;br /&gt;Το θέμα είναι οτι οι εταιρίες καίγονται για τα day 1 sales που φέρνουν και το μεγαλύτερο κέρδος. Χωρίς αυτές δεν υπάρχει περίπτωση να επιβιώσει ένα ακριβό στην παραγωγή παιχνίδι. Ημιτελές προϊόν αγοράζω εν γνωσει μου μόνο αν αγοράσω παιχνιδι σε early access, οχι επειδη εχει γίνει καθεστώς να κυκλοφορούν τα παιχνίδια μισοτελειωμένα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Aν δε σε νοιάζουν οι συνθήκες εργασίας και το οικονομικό οικοσύστημα στο οποίο λειτουργούν οι developers, γιατί οι τελευταίοι να νοιάζονται για την ποιότητα του τελικού προϊόντος που απολαμβάνεις; </p></blockquote>
<p>Γιατί αν ο κόσμος δεν αγοράσει το προϊόν τους δεν θα έχουν δουλειά. Το ερώτημά σου δείχνει πόσο πολύ έχει περάσει στον κόσμο η εικόνα των developers που προσφέρουν κοινωνικό έργο. Επάγγελμα είναι παιδιά, όχι λειτούργημα.</p>
<blockquote><p>Αγοράζοντας day 1, ούτε χαίρεσαι το παιχνίδι όπως σκόπευε ο dev να το χαρείς (αφού κυκλοφορούν σχεδόν πάντα νωρίτερα), ούτε συνεισφέρεις με κάποιο τρόπο στο well being της ομάδας ανάπτυξης, απλά νομιμοποιείς ηθικά τη ληστρική κοστολόγηση των νέων τίτλων αγοράζοντας ταυτόχρονα εν γνώσει σου ένα ημιτελές προϊόν.</p></blockquote>
<p>Το θέμα είναι οτι οι εταιρίες καίγονται για τα day 1 sales που φέρνουν και το μεγαλύτερο κέρδος. Χωρίς αυτές δεν υπάρχει περίπτωση να επιβιώσει ένα ακριβό στην παραγωγή παιχνίδι. Ημιτελές προϊόν αγοράζω εν γνωσει μου μόνο αν αγοράσω παιχνιδι σε early access, οχι επειδη εχει γίνει καθεστώς να κυκλοφορούν τα παιχνίδια μισοτελειωμένα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16698</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16698</guid>

					<description><![CDATA[Εννοείται πως υπάρχει μεγαλύτερη κατανόηση για τους μικρούς developers, θα τους στηρίξουμε. Όχι όμως να είναι στο απυρόβλητο τύποι σαν τον απίθανο του No Man&#039;s Sky :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εννοείται πως υπάρχει μεγαλύτερη κατανόηση για τους μικρούς developers, θα τους στηρίξουμε. Όχι όμως να είναι στο απυρόβλητο τύποι σαν τον απίθανο του No Man&#8217;s Sky 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: mits@kos		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16697</link>

		<dc:creator><![CDATA[mits@kos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16697</guid>

					<description><![CDATA[Aν δε σε νοιάζουν οι συνθήκες εργασίας και το οικονομικό οικοσύστημα στο οποίο λειτουργούν οι developers, γιατί οι τελευταίοι να νοιάζονται για την ποιότητα του τελικού προϊόντος που απολαμβάνεις; Η οποία, έτσι κι αλλιώς, δεν είναι αποτέλεσμα δικής τους απόφασης, αλλά του εκδότη που θέτει το deadline. Σε αναγκάζει κανένας να αγοράσεις το προϊόν;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Αγοράζοντας day 1, ούτε χαίρεσαι το παιχνίδι όπως σκόπευε ο dev να το χαρείς (αφού κυκλοφορούν σχεδόν πάντα νωρίτερα), ούτε συνεισφέρεις με κάποιο τρόπο στο well being της ομάδας ανάπτυξης, απλά νομιμοποιείς ηθικά τη ληστρική κοστολόγηση των νέων τίτλων αγοράζοντας ταυτόχρονα εν γνώσει σου ένα ημιτελές προϊόν.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aν δε σε νοιάζουν οι συνθήκες εργασίας και το οικονομικό οικοσύστημα στο οποίο λειτουργούν οι developers, γιατί οι τελευταίοι να νοιάζονται για την ποιότητα του τελικού προϊόντος που απολαμβάνεις; Η οποία, έτσι κι αλλιώς, δεν είναι αποτέλεσμα δικής τους απόφασης, αλλά του εκδότη που θέτει το deadline. Σε αναγκάζει κανένας να αγοράσεις το προϊόν;</p>
<p>Αγοράζοντας day 1, ούτε χαίρεσαι το παιχνίδι όπως σκόπευε ο dev να το χαρείς (αφού κυκλοφορούν σχεδόν πάντα νωρίτερα), ούτε συνεισφέρεις με κάποιο τρόπο στο well being της ομάδας ανάπτυξης, απλά νομιμοποιείς ηθικά τη ληστρική κοστολόγηση των νέων τίτλων αγοράζοντας ταυτόχρονα εν γνώσει σου ένα ημιτελές προϊόν.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tommas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16696</link>

		<dc:creator><![CDATA[tommas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16696</guid>

					<description><![CDATA[Μου φαίνεται πρέπει να μεταφραστεί το συγκεκριμένο άρθρο μπας και προκαλέσει καμία αντίδραση και γίνει λίγο τζέρτζελο στη σελίδα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μου φαίνεται πρέπει να μεταφραστεί το συγκεκριμένο άρθρο μπας και προκαλέσει καμία αντίδραση και γίνει λίγο τζέρτζελο στη σελίδα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Steel_Havoc		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16695</link>

		<dc:creator><![CDATA[Steel_Havoc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16695</guid>

					<description><![CDATA[Αυτός είναι ο Ναύαρχος που αγαπάμε, μαχητική δημοσιογραφία με επίκαιρα καυτά  άρθρα]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αυτός είναι ο Ναύαρχος που αγαπάμε, μαχητική δημοσιογραφία με επίκαιρα καυτά  άρθρα</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16694</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16694</guid>

					<description><![CDATA[Ποτέ pre-orders, ποτέ Day 1, εκτός κι αν μιλάμε για εταιρεία η οποία δεν σε έχει απογοητεύσει ποτέ (πόσες όμως αλήθεια είναι αυτές πια; )  και φυσικά, ποτέ μα ποτέ πλέον Kickstarter, Fig ή ο,τιδήποτε άλλο. Σκληρό το μάθημα, αλλά πλέον το μάθαμε.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ποτέ pre-orders, ποτέ Day 1, εκτός κι αν μιλάμε για εταιρεία η οποία δεν σε έχει απογοητεύσει ποτέ (πόσες όμως αλήθεια είναι αυτές πια; )  και φυσικά, ποτέ μα ποτέ πλέον Kickstarter, Fig ή ο,τιδήποτε άλλο. Σκληρό το μάθημα, αλλά πλέον το μάθαμε.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: WickedMan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16693</link>

		<dc:creator><![CDATA[WickedMan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16693</guid>

					<description><![CDATA[Μεγάλη κυνική αλήθεια: ΕΙΣΑΙ ηλίθιος αν αγοράζεις παιχνίδι από την πρώτη μέρα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μεγάλη κυνική αλήθεια: ΕΙΣΑΙ ηλίθιος αν αγοράζεις παιχνίδι από την πρώτη μέρα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: OxidE		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/game-development-hard-dont-care/#comment-16692</link>

		<dc:creator><![CDATA[OxidE]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/game-development-hard-dont-care/#comment-16692</guid>

					<description><![CDATA[Όπως τα λες Αλέξανδρε. Έχει γίνει της μόδας πλέον το ημιτελές σε σημείο που να θεωρείται και στάνταρ. Ήδη ξέρουν οι gamers ότι με το που κυκλοφορήσει ένας τίτλος θα έρθει και το update εντός λίγων ημερών ή ακόμα και ταυτόχρονα με το λανσάρισμα. Δεν έχω να προσθέσω κάτι,και εγώ κουράστηκα και ειδικά με τους μεγάλους developers,για τους μικρούς και ανεξάρτητους κάνω τα στραβά μάτια για τους προφανείς λόγους.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Όπως τα λες Αλέξανδρε. Έχει γίνει της μόδας πλέον το ημιτελές σε σημείο που να θεωρείται και στάνταρ. Ήδη ξέρουν οι gamers ότι με το που κυκλοφορήσει ένας τίτλος θα έρθει και το update εντός λίγων ημερών ή ακόμα και ταυτόχρονα με το λανσάρισμα. Δεν έχω να προσθέσω κάτι,και εγώ κουράστηκα και ειδικά με τους μεγάλους developers,για τους μικρούς και ανεξάρτητους κάνω τα στραβά μάτια για τους προφανείς λόγους.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>