<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: Είναι τα Open-World FPS το μέλλον;	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 13:36:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		By: OxidE		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1734</link>

		<dc:creator><![CDATA[OxidE]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1734</guid>

					<description><![CDATA[Ένας τρόπος για να μη χάνετε το immersion όταν έχεις αναλάβει μια αποστολή και την παρατάς για να πας για πόκερ,είναι μέσω της αφήγησης να δίνεται στον παίχτη η αίσθηση της αναγκαιότητας επίτευξης της αποστολής που του δόθηκε βάζοντας μερικές φορές και ένα timer να μετράει αντίστροφα μέχρι να πάει ο παίχτης στο σημείο που ξεκινάει η αποστολή.Παράδειγμα:Σε 5 λεπτά θα περάσει ένα τρένο που μεταφέρει πυρηνικά και δε πρέπει να φτάσει στα χέρια του εχθρού,ξεκίνα τώρα για το σημείο Χ να το ανατρέψεις...και τα 5 λεπτά να μετράνε αντίστροφα,αν δε προλάβεις η αποστολή έχει χαθεί και τώρα οι εξελίξεις θα συνεχιστούν ανάλογα,αλλάζοντας έτσι κ το walkthrough που μπορείς να βιώσεις!&lt;br /&gt;Τι λέτε?Να στείλω ένα mail την ιδέα μου σε όλους τους developers?:p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ένας τρόπος για να μη χάνετε το immersion όταν έχεις αναλάβει μια αποστολή και την παρατάς για να πας για πόκερ,είναι μέσω της αφήγησης να δίνεται στον παίχτη η αίσθηση της αναγκαιότητας επίτευξης της αποστολής που του δόθηκε βάζοντας μερικές φορές και ένα timer να μετράει αντίστροφα μέχρι να πάει ο παίχτης στο σημείο που ξεκινάει η αποστολή.Παράδειγμα:Σε 5 λεπτά θα περάσει ένα τρένο που μεταφέρει πυρηνικά και δε πρέπει να φτάσει στα χέρια του εχθρού,ξεκίνα τώρα για το σημείο Χ να το ανατρέψεις&#8230;και τα 5 λεπτά να μετράνε αντίστροφα,αν δε προλάβεις η αποστολή έχει χαθεί και τώρα οι εξελίξεις θα συνεχιστούν ανάλογα,αλλάζοντας έτσι κ το walkthrough που μπορείς να βιώσεις!<br />Τι λέτε?Να στείλω ένα mail την ιδέα μου σε όλους τους developers?:p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Sephir		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1735</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sephir]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1735</guid>

					<description><![CDATA[Καλή ιδέα, αλλά τα περί τόσο περιορισμένου χρόνου μου ακούγονται λίγο αγχωτικά.:) Για αρχή, θα μπορούσαν να λείπουν εντελώς τα άσχετα mini-games (racing με πατίνια, κυνήγι μπεκάτσας κλπ) και στη θέση τους να έμπαιναν μόνο αποστολές σχετικές με το σενάριο, οι οποίες βέβαια θα οδηγούσαν και σε εντελώς διαφορετική κατάληξη της ιστορίας. Μάλλον ζητάω πολλά...:p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Καλή ιδέα, αλλά τα περί τόσο περιορισμένου χρόνου μου ακούγονται λίγο αγχωτικά.:) Για αρχή, θα μπορούσαν να λείπουν εντελώς τα άσχετα mini-games (racing με πατίνια, κυνήγι μπεκάτσας κλπ) και στη θέση τους να έμπαιναν μόνο αποστολές σχετικές με το σενάριο, οι οποίες βέβαια θα οδηγούσαν και σε εντελώς διαφορετική κατάληξη της ιστορίας. Μάλλον ζητάω πολλά&#8230;:p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: OxidE		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1736</link>

		<dc:creator><![CDATA[OxidE]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1736</guid>

					<description><![CDATA[Τα 5 λεπτά ήταν τυχαίο παράδειγμα αν και ωραίο θα ήταν να υπάρχουν και μερικές αποστολές τόσο περιορισμένου χρόνου έτσι για να ανέβει η αδρεναλίνη :P Άλλο παράδειγμα:Σε μισή ώρα τελειώνει η συνάντηση του κακού Χ με τον κακό Ψ,είναι η μόνη μας  ευκαιρία να τους σκοτώσουμε,δεν πρόκειται να υπάρξει δεύτερη συνάντηση.&lt;br /&gt;Ανάλογα με την αποστολή να ταιριάζει και το χρονικό περιθώριο,δε λέω να γίνεται πάντα αυτό,ας υπάρχουν και αποστολές που να είναι πιο λάσκα τα λουριά βάζοντας σαν χρονικό περιθώριο απλά μια ημερομηνία..&lt;br /&gt;Έλα sephir,ξεκινάμε ένα project να το βγάλουμε και στο kickstarter να χεστούμε στο τάλιρο και να δώσουμε κ δουλειά στα υπόλοιπα παιδιά του site? :P :P :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Τα 5 λεπτά ήταν τυχαίο παράδειγμα αν και ωραίο θα ήταν να υπάρχουν και μερικές αποστολές τόσο περιορισμένου χρόνου έτσι για να ανέβει η αδρεναλίνη 😛 Άλλο παράδειγμα:Σε μισή ώρα τελειώνει η συνάντηση του κακού Χ με τον κακό Ψ,είναι η μόνη μας  ευκαιρία να τους σκοτώσουμε,δεν πρόκειται να υπάρξει δεύτερη συνάντηση.<br />Ανάλογα με την αποστολή να ταιριάζει και το χρονικό περιθώριο,δε λέω να γίνεται πάντα αυτό,ας υπάρχουν και αποστολές που να είναι πιο λάσκα τα λουριά βάζοντας σαν χρονικό περιθώριο απλά μια ημερομηνία..<br />Έλα sephir,ξεκινάμε ένα project να το βγάλουμε και στο kickstarter να χεστούμε στο τάλιρο και να δώσουμε κ δουλειά στα υπόλοιπα παιδιά του site? 😛 😛 😛</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Sephir		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1737</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sephir]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1737</guid>

					<description><![CDATA[Μέσα. Να αποφασίσουμε όμως και σε ποια χώρα θα μεταναστεύσουμε μετά, εφόσον το project χρηματοδοτηθεί... :p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μέσα. Να αποφασίσουμε όμως και σε ποια χώρα θα μεταναστεύσουμε μετά, εφόσον το project χρηματοδοτηθεί&#8230; :p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: kamenos_gamer		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1738</link>

		<dc:creator><![CDATA[kamenos_gamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1738</guid>

					<description><![CDATA[gia mena pistevo oti to proto as poume fps tupou einai to dead island!pou einai anoikto kai exei kai ekpliktika grafika!kai xairomai pou arxizei auto to tipou RPG na pernaei siga siga kai sta fps me open-world pleon!einai kati to diaforetiko!kai eftixos aresei para polu opote pistevo kata ti diki mou apopsi prepei na to iothetisoun oles oi eteries gia melontika fps alla oxi na apalifthei teleios to classic non sandbock fps giati kai afto einai agapimeno!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>gia mena pistevo oti to proto as poume fps tupou einai to dead island!pou einai anoikto kai exei kai ekpliktika grafika!kai xairomai pou arxizei auto to tipou RPG na pernaei siga siga kai sta fps me open-world pleon!einai kati to diaforetiko!kai eftixos aresei para polu opote pistevo kata ti diki mou apopsi prepei na to iothetisoun oles oi eteries gia melontika fps alla oxi na apalifthei teleios to classic non sandbock fps giati kai afto einai agapimeno!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: lelos kounelos		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1739</link>

		<dc:creator><![CDATA[lelos kounelos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1739</guid>

					<description><![CDATA[εμενα μου αρεσει να ακουω απο το βαθος απεγνωσμενες φωνες για βοηθεια, την ωρα που προσπαθω να χωρεσω μια ναρκη μεσα στην γυαλα με τα χρυσοψαρα. &lt;br /&gt;ολα αυτα ειναι μεσα στο παιχνιδι και ειναι στην κριση του καθενος να παιξει οπως νομιζει.&lt;br /&gt;αν θελει δραση, θα τρεξει εκει που χρειαζεται.&lt;br /&gt;αν θελει να κανει καμια βολτα, να την κανει το παλλικαρι, ετσι και αλλιως ολοι ψαχνουν το ουαου, για να το βαλουν στο youtube, &quot;κοιταξτε τι βρηκα στο ποταμακι, το φρεσκοπλυμενο βρακι του τσακ&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;μηπως οι βολτες στην ζουγκλα, τα tour στους δρομους του burnout με οπισθεν, ειναι μια αποδειξη οτι ο κοσμος εχει αρχισει να βαριεται; &lt;br /&gt;εχετε προσεξει στο youtube, τι προσπαθουν να κανουν τα παλλικαρια με τα παιχνιδια που ασχολουνται;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>εμενα μου αρεσει να ακουω απο το βαθος απεγνωσμενες φωνες για βοηθεια, την ωρα που προσπαθω να χωρεσω μια ναρκη μεσα στην γυαλα με τα χρυσοψαρα. <br />ολα αυτα ειναι μεσα στο παιχνιδι και ειναι στην κριση του καθενος να παιξει οπως νομιζει.<br />αν θελει δραση, θα τρεξει εκει που χρειαζεται.<br />αν θελει να κανει καμια βολτα, να την κανει το παλλικαρι, ετσι και αλλιως ολοι ψαχνουν το ουαου, για να το βαλουν στο youtube, &#8220;κοιταξτε τι βρηκα στο ποταμακι, το φρεσκοπλυμενο βρακι του τσακ&#8221;.</p>
<p>μηπως οι βολτες στην ζουγκλα, τα tour στους δρομους του burnout με οπισθεν, ειναι μια αποδειξη οτι ο κοσμος εχει αρχισει να βαριεται; <br />εχετε προσεξει στο youtube, τι προσπαθουν να κανουν τα παλλικαρια με τα παιχνιδια που ασχολουνται;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: lelos kounelos		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/open-world-fps-future/#comment-1740</link>

		<dc:creator><![CDATA[lelos kounelos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/open-world-fps-future/#comment-1740</guid>

					<description><![CDATA[για να συμπληρωσω την σκεψη μου&lt;br /&gt;ριξτε μια ματια στο youtube  &lt;br /&gt;Far Cry 3 Funny &amp; Silly Stuff! του shosho10199 &lt;br /&gt;http://www.youtube.com/watch?v=77QX1Aaxdp0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>για να συμπληρωσω την σκεψη μου<br />ριξτε μια ματια στο youtube  <br />Far Cry 3 Funny &#038; Silly Stuff! του shosho10199 <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=77QX1Aaxdp0" rel="nofollow ugc">http://www.youtube.com/watch?v=77QX1Aaxdp0</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>