<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: Τι σημαίνει &#8220;gameplay&#8221;;	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 11:33:37 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: lelos kounelos		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8571</link>

		<dc:creator><![CDATA[lelos kounelos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8571</guid>

					<description><![CDATA[δεν μπορω να καταλαβω γιατι τα βαλατε με τα cutscenes. ειναι αυτα που δινουν ποιοτητα,ανασα,υφος στο gameplay. &lt;br /&gt;παλιανθρωποι.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>δεν μπορω να καταλαβω γιατι τα βαλατε με τα cutscenes. ειναι αυτα που δινουν ποιοτητα,ανασα,υφος στο gameplay. <br />παλιανθρωποι.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8568</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8568</guid>

					<description><![CDATA[Οντως αρκετά ποιοτικά FMV adventures δέχθηκαν άδικη κριτική λόγω της χρήσης full motion video.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Οντως αρκετά ποιοτικά FMV adventures δέχθηκαν άδικη κριτική λόγω της χρήσης full motion video.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: castorsia		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8567</link>

		<dc:creator><![CDATA[castorsia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8567</guid>

					<description><![CDATA[Πολύ καλό άρθρο, που βοηθάει την διασαφήνηση ενός όρου που, όταν καλούμαστε να τον εξηγήσουμε... Νιώθουμε έναν κόμπο στον λαιμό!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πολύ καλό άρθρο, που βοηθάει την διασαφήνηση ενός όρου που, όταν καλούμαστε να τον εξηγήσουμε&#8230; Νιώθουμε έναν κόμπο στον λαιμό!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: OxidE		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8566</link>

		<dc:creator><![CDATA[OxidE]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8566</guid>

					<description><![CDATA[Πολύ ωραίο άρθρο Άλεξ!Απο τη στιγμή που ο παίχτης αλληλεπιδρά με αυτό που βλέπει στην οθόνη τότε φυσικά και πρόκειται για gameplay και υπάρχουν πολλά είδη gameplay και με διαφορετικές πυκνότητες όπως είπες.Τέλος πάντων,συμφωνώ με την ανάλυση!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πολύ ωραίο άρθρο Άλεξ!Απο τη στιγμή που ο παίχτης αλληλεπιδρά με αυτό που βλέπει στην οθόνη τότε φυσικά και πρόκειται για gameplay και υπάρχουν πολλά είδη gameplay και με διαφορετικές πυκνότητες όπως είπες.Τέλος πάντων,συμφωνώ με την ανάλυση!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Steel_Havoc		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8565</link>

		<dc:creator><![CDATA[Steel_Havoc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8565</guid>

					<description><![CDATA[θα συμφωνήσω μαζί σου, το gameplay ορίζεται ως η επίδραση του παίκτη με το παιχνίδι μέσω των κινήσεων που κάνει με τον χειρισμό και ανάλογα πόσο καλή είναι αυτή η επίδραση τόσο καλό ειναι και το gameplay]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>θα συμφωνήσω μαζί σου, το gameplay ορίζεται ως η επίδραση του παίκτη με το παιχνίδι μέσω των κινήσεων που κάνει με τον χειρισμό και ανάλογα πόσο καλή είναι αυτή η επίδραση τόσο καλό ειναι και το gameplay</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: InfamousJohn		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8564</link>

		<dc:creator><![CDATA[InfamousJohn]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8564</guid>

					<description><![CDATA[ευστοχο αρθρο!&lt;br /&gt;πραγματικα δεν μου κολλαει να βλεπω το αβαταρ του Admiral και να διαβαζω το παραπανω αρθρο! ΔΕΝ ΚΟΛΛΑΝΕ! ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ευστοχο αρθρο!<br />πραγματικα δεν μου κολλαει να βλεπω το αβαταρ του Admiral και να διαβαζω το παραπανω αρθρο! ΔΕΝ ΚΟΛΛΑΝΕ! 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tyrion395		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8563</link>

		<dc:creator><![CDATA[tyrion395]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8563</guid>

					<description><![CDATA[&quot; Η ουσία πάντως είναι οτι το Walking Dead θα μείνει αναμφίβολα στη μνήμη μου για πολύ καιρό.&quot;&lt;br /&gt;Αυτό μετράει λοιπόν. Κάπου έχει χαθεί  η ουσία με όλη αυτή τη συζήτηση περί του τι συνιστά video game ή adventure και τι όχι. Παρατηρώ με λύπη σε σελίδες αφιερωμένες σε adv. games μια τάση,που κυρίως εκφράζεται από παλιοσειρές,να κουνούν δασκαλίστικα το δάχτυλο και να ειρωνεύονται όποτε κάποιος άλλος αναφέρει πόσο διασκέδασε, συγκινήθηκε παίζοντας games τύπου WD, επειδή &quot;αυτά δεν είναι adventures κανονικά με γρίφους κτλ κτλ&quot;.  Ενώ πηγαίνοντας στο άλλο άκρο τώρα, πάλι άτομα που αποθεώνουν games αποκαλώντας τα &quot;παιχνιδάρες - και ας έχουν 5 ώρες cutscenes και 2 gameplay- επειδή τα έβγαλε η rockstar για παράδειγμα, κρατούν την ίδια επικριτική στάση στη δομή που επέλεξε η ΤΤ για τα παιχνίδια της. Ας χαλαρώσουμε...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Αλήθεια Αλέξανδρε, Θυμάσαι κάποτε στο προηγούμενο στέκι που είχες ανεβάσει ένα  video με ένα από τα προηγούμενα COD ή BF, δε θυμάμαι τώρα, στο οποίο ο παίκτης κινούσε απλά τον χαρακτήρα χωρίς να πυροβολεί και το παιχνίδι συνεχιζόταν κανονικά;; E, αυτό προφανώς τηρούσε τα απαραίτητα κριτήρια για να θεωρείτε  video game :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221; Η ουσία πάντως είναι οτι το Walking Dead θα μείνει αναμφίβολα στη μνήμη μου για πολύ καιρό.&#8221;<br />Αυτό μετράει λοιπόν. Κάπου έχει χαθεί  η ουσία με όλη αυτή τη συζήτηση περί του τι συνιστά video game ή adventure και τι όχι. Παρατηρώ με λύπη σε σελίδες αφιερωμένες σε adv. games μια τάση,που κυρίως εκφράζεται από παλιοσειρές,να κουνούν δασκαλίστικα το δάχτυλο και να ειρωνεύονται όποτε κάποιος άλλος αναφέρει πόσο διασκέδασε, συγκινήθηκε παίζοντας games τύπου WD, επειδή &#8220;αυτά δεν είναι adventures κανονικά με γρίφους κτλ κτλ&#8221;.  Ενώ πηγαίνοντας στο άλλο άκρο τώρα, πάλι άτομα που αποθεώνουν games αποκαλώντας τα &#8220;παιχνιδάρες &#8211; και ας έχουν 5 ώρες cutscenes και 2 gameplay- επειδή τα έβγαλε η rockstar για παράδειγμα, κρατούν την ίδια επικριτική στάση στη δομή που επέλεξε η ΤΤ για τα παιχνίδια της. Ας χαλαρώσουμε&#8230;</p>
<p>Αλήθεια Αλέξανδρε, Θυμάσαι κάποτε στο προηγούμενο στέκι που είχες ανεβάσει ένα  video με ένα από τα προηγούμενα COD ή BF, δε θυμάμαι τώρα, στο οποίο ο παίκτης κινούσε απλά τον χαρακτήρα χωρίς να πυροβολεί και το παιχνίδι συνεχιζόταν κανονικά;; E, αυτό προφανώς τηρούσε τα απαραίτητα κριτήρια για να θεωρείτε  video game 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8562</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8562</guid>

					<description><![CDATA[Εξαιρετική ανάλυση Άλεξ και με βρίσκεις απόλυτα σύμφωνο. Προσωπικά θεωρώ πως τα συγκεκριμένα interactive movies *έχουν* gameplay, που όπως κάθε τύπος gameplay, απευθύνεται σε συγκεκριμένο κοινό.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εξαιρετική ανάλυση Άλεξ και με βρίσκεις απόλυτα σύμφωνο. Προσωπικά θεωρώ πως τα συγκεκριμένα interactive movies *έχουν* gameplay, που όπως κάθε τύπος gameplay, απευθύνεται σε συγκεκριμένο κοινό.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Velzevoul		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8561</link>

		<dc:creator><![CDATA[Velzevoul]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8561</guid>

					<description><![CDATA[Ένα από τα αγαπημένα μου Adventures είναι το Sherlock Holmes 2: The Case of the Rose Tatoo. Αυτοί οι οποίοι λένε ότι όλα τα FMV Adventures είναι απλά interactive movies, αποδέχονται τα Walking Dead (αλλά και όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια της ίδιας φιλοσοφίας); Ο αντίλογος που θέτω είναι ότι τα πονήματα της Telltale είναι cell-shaded interactive movies,πολύ μικρής διάρκειας. Άσχετα από το αν είναι καλά γενικά (που προσωπικά πιστεύω ότι είναι),αυτοί που έστελναν στην πυρά συλλήβδην όλα τα FMV, τί έχουν να πουν;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ένα από τα αγαπημένα μου Adventures είναι το Sherlock Holmes 2: The Case of the Rose Tatoo. Αυτοί οι οποίοι λένε ότι όλα τα FMV Adventures είναι απλά interactive movies, αποδέχονται τα Walking Dead (αλλά και όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια της ίδιας φιλοσοφίας); Ο αντίλογος που θέτω είναι ότι τα πονήματα της Telltale είναι cell-shaded interactive movies,πολύ μικρής διάρκειας. Άσχετα από το αν είναι καλά γενικά (που προσωπικά πιστεύω ότι είναι),αυτοί που έστελναν στην πυρά συλλήβδην όλα τα FMV, τί έχουν να πουν;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: soad667		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/editorials/item/what-does-gameplay-mean/#comment-8560</link>

		<dc:creator><![CDATA[soad667]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/what-does-gameplay-mean/#comment-8560</guid>

					<description><![CDATA[Με άλλα λόγια, άμα νιώθει κάποιος πολύ παθητικός, παίρνει κονσόλα.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PCMASTERACENUBZ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Με άλλα λόγια, άμα νιώθει κάποιος πολύ παθητικός, παίρνει κονσόλα.</p>
<p>PCMASTERACENUBZ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>