<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: Μια γερή γεύση από το Assassin&#8217;s Creed: Unity	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/news/item/assassin-s-creed-unity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/news/item/assassin-s-creed-unity/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Jun 2014 08:30:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: TomG		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/news/item/assassin-s-creed-unity/#comment-10509</link>

		<dc:creator><![CDATA[TomG]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/assassin-s-creed-unity/#comment-10509</guid>

					<description><![CDATA[Θα το πω... ΜΟΥ ΑΡΕΣΕΙ! Φαίνεται να έχει πέσει (παραπάνω) δουλειά και όσον αφορά το μυστικισμό του AC νομίζω πως θα τον ξανανιώσουμε. Λένε για revamp στο navigation system κάτι που δε βλέπω (αν εξαιρέσεις 2-3 κινήσεις), λένε για ολοζώντανη πόλη με πολλούς npc&#039;s που ακολουθούν μια ρουτίνα (σόρι αλλά από το AC2 το βλέπω αυτό), αναφέρονται στα side missions (που θεωρητικά πάντα θα ακολουθήσουν την ίδια φιλοσοφία με τα προηγούμενα AC). Όχι ότι είναι άσχημα φυσικά τα προαναφερθέντα. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Τονίζουν πράγματα που υπάρχουν ήδη στα AC και αυτό αν μη τι άλλο δεν είναι τόσο ελπιδοφόρο. Φυσικά η εισαγωγή crouch button, το setting που είναι πάρα πολύ ωραίο και ο πρωταγωνιστής που είναι ΟΝΤΩΣ assassin (ούτε ινδιάνος punisher, ούτε πειρατής που βρήκε κατά λάθος τα hidden blades) με κάνουν να χαίρομαι.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Θα το πω&#8230; ΜΟΥ ΑΡΕΣΕΙ! Φαίνεται να έχει πέσει (παραπάνω) δουλειά και όσον αφορά το μυστικισμό του AC νομίζω πως θα τον ξανανιώσουμε. Λένε για revamp στο navigation system κάτι που δε βλέπω (αν εξαιρέσεις 2-3 κινήσεις), λένε για ολοζώντανη πόλη με πολλούς npc&#8217;s που ακολουθούν μια ρουτίνα (σόρι αλλά από το AC2 το βλέπω αυτό), αναφέρονται στα side missions (που θεωρητικά πάντα θα ακολουθήσουν την ίδια φιλοσοφία με τα προηγούμενα AC). Όχι ότι είναι άσχημα φυσικά τα προαναφερθέντα. </p>
<p>Τονίζουν πράγματα που υπάρχουν ήδη στα AC και αυτό αν μη τι άλλο δεν είναι τόσο ελπιδοφόρο. Φυσικά η εισαγωγή crouch button, το setting που είναι πάρα πολύ ωραίο και ο πρωταγωνιστής που είναι ΟΝΤΩΣ assassin (ούτε ινδιάνος punisher, ούτε πειρατής που βρήκε κατά λάθος τα hidden blades) με κάνουν να χαίρομαι.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>