<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: Το Asylum αλλάζει μηχανή γραφικών	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/news/item/asylum-switches-to-unity-engine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/news/item/asylum-switches-to-unity-engine/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 May 2014 23:47:27 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		By: Great0ldOne		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/news/item/asylum-switches-to-unity-engine/#comment-10029</link>

		<dc:creator><![CDATA[Great0ldOne]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/asylum-switches-to-unity-engine/#comment-10029</guid>

					<description><![CDATA[Χμ... κρίμα από μια άποψη, ως backer του παιχνιδιού αλλά και περιστασιακός FB συνομιλητής με τον Agustin, ξέρω πως τεράστιο ποσοστό του development time που οδεύει ολοταχώς για τα πέντε έτη αφιερώθηκε στην ανάπτυξη της μηχανής Dagon από το μηδέν, αλλά και πόσο περήφανος ήταν ο Agustin για τις δυνατότητες και την απόδοσή της. Χωρίς φυσικά να χαίρομαι για την έξτρα καθυστέρηση, γνωρίζω καλά πόσο δύσκολη απόφαση πρέπει να ήταν, και πως δεν υπήρχε περίπτωση να παρθεί αν οι developers δεν ήταν 100% σίγουροι πως είναι υπέρ της ποιότητας του τελικού παιχνιδιού.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Χμ&#8230; κρίμα από μια άποψη, ως backer του παιχνιδιού αλλά και περιστασιακός FB συνομιλητής με τον Agustin, ξέρω πως τεράστιο ποσοστό του development time που οδεύει ολοταχώς για τα πέντε έτη αφιερώθηκε στην ανάπτυξη της μηχανής Dagon από το μηδέν, αλλά και πόσο περήφανος ήταν ο Agustin για τις δυνατότητες και την απόδοσή της. Χωρίς φυσικά να χαίρομαι για την έξτρα καθυστέρηση, γνωρίζω καλά πόσο δύσκολη απόφαση πρέπει να ήταν, και πως δεν υπήρχε περίπτωση να παρθεί αν οι developers δεν ήταν 100% σίγουροι πως είναι υπέρ της ποιότητας του τελικού παιχνιδιού.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/news/item/asylum-switches-to-unity-engine/#comment-10030</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/asylum-switches-to-unity-engine/#comment-10030</guid>

					<description><![CDATA[Πολύπαθο αυτό το άμοιρο το παιχνίδι. Ελπίζω να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή και να είναι άξιος διάδοχος του Scratches. :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πολύπαθο αυτό το άμοιρο το παιχνίδι. Ελπίζω να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή και να είναι άξιος διάδοχος του Scratches. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>