<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: BROKEN AGE ACT 2	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 10:53:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13244</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13244</guid>

					<description><![CDATA[Η μακάβρια περιέργεια με οδήγησε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Μάνο δεν θα μπορούσα να συμφωνήσω περισσότερο μαζί σου. Το δεύτερο μέρος αποτελεί πραγματικό φεστιβάλ οικτρού design. Μετά από πέντε ώρες πάλης με τους επιτηδευμένα &quot;δύσκολους&quot; γρίφους του, άνοιξα το λυσάρι και τελείωσα το παιχνίδι με συνεχές alt-tabbing, έτσι, από αγνό μαζοχισμό, μπας και είχε τίποτε περισσότερο από δυο-τρεις καλές ατάκες, εδώ κι εκεί. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Πραγματικό ΑΘΛΙΟ και συμπαρασύρει και τις καλούλες εντυπώσεις που είχε αφήσει το πρώτο μέρος. Για εμένα ο Schafer έχει τελειώσει οριστικά. Αν και δεν το θεωρώ εντελώς αδύνατο να παράγει κάποτε ένα άξιο λόγου παιχνίδι και πάλι, θα πρέπει να έχει βουήξει ειλικρινά ο τόπος απο 9/10, 10/10 reviews και τότε θα το σκεφτώ μόνο σε γενναία έκπτωση. Για Kickstarter/pre-orders, γελάμε από τώρα.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Άθλιο και πραγματικά είσαι ήρωας που κατόρθωσες να το τελειώσεις για την παρουσίαση. Κλαίω ακόμη και την ώρα που μου πήρε να το τελειώσω με walkthrough.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Η μακάβρια περιέργεια με οδήγησε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Μάνο δεν θα μπορούσα να συμφωνήσω περισσότερο μαζί σου. Το δεύτερο μέρος αποτελεί πραγματικό φεστιβάλ οικτρού design. Μετά από πέντε ώρες πάλης με τους επιτηδευμένα &#8220;δύσκολους&#8221; γρίφους του, άνοιξα το λυσάρι και τελείωσα το παιχνίδι με συνεχές alt-tabbing, έτσι, από αγνό μαζοχισμό, μπας και είχε τίποτε περισσότερο από δυο-τρεις καλές ατάκες, εδώ κι εκεί. </p>
<p>Πραγματικό ΑΘΛΙΟ και συμπαρασύρει και τις καλούλες εντυπώσεις που είχε αφήσει το πρώτο μέρος. Για εμένα ο Schafer έχει τελειώσει οριστικά. Αν και δεν το θεωρώ εντελώς αδύνατο να παράγει κάποτε ένα άξιο λόγου παιχνίδι και πάλι, θα πρέπει να έχει βουήξει ειλικρινά ο τόπος απο 9/10, 10/10 reviews και τότε θα το σκεφτώ μόνο σε γενναία έκπτωση. Για Kickstarter/pre-orders, γελάμε από τώρα.</p>
<p>Άθλιο και πραγματικά είσαι ήρωας που κατόρθωσες να το τελειώσεις για την παρουσίαση. Κλαίω ακόμη και την ώρα που μου πήρε να το τελειώσω με walkthrough.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: iprigg		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13228</link>

		<dc:creator><![CDATA[iprigg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13228</guid>

					<description><![CDATA[Dead Synchronicity και Book Of Unwritten Tales 2; Δυστυχώς δεν τα έχω παίξει. Στο Dead Synchronicity είχα παίξει το demo που είχε βγει στη φάση του kickstarting, και θυμάμαι ότι με είχε εντυπωσιάσει, μου θύμισε κάτι από άλλες εποχές! Είναι πράγματι τόσο καλό? Δυστυχώς δεν έχω και πολύ χρόνο πλέον, λόγω οικογενειακών και επαγγελματικών υποχρεώσεων οπότε όταν έχω χρόνο πρέπει να κάνω επιλογή. Το BA το είχα κάνει back σε μια περίοδο που ήμουν πιο λάσκα, βγήκε βέβαια αρκετά καθυστερημένα αλλιώς ίσως να μην ασχολιόμουν. Από τα σύγχρονα που έχω παίξει και μου άρεσαν, ανεφερόμουν στα Edna and Harvey και στα deponia.Aν και το τελευταίο άρχισε να με κουράζει στο δεύτερο της σειράς από τη μέση και μετά. Ευρηματικοί γρίφοι, αλλά αυτός με το κλείσιμο της μουσικής βρε παιδιά τι &quot;πατάτα&quot; ήταν? Με ξενέρωσε εντελώς και δεν ασχολήθηκα με το τρίτο (ακόμα). Ίσως και ελλείψη χρόνου. Εγώ αυτά χρησιμοποίησα ως μέτρο σύγκρισης για το 60-70 που σας είπα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dead Synchronicity και Book Of Unwritten Tales 2; Δυστυχώς δεν τα έχω παίξει. Στο Dead Synchronicity είχα παίξει το demo που είχε βγει στη φάση του kickstarting, και θυμάμαι ότι με είχε εντυπωσιάσει, μου θύμισε κάτι από άλλες εποχές! Είναι πράγματι τόσο καλό? Δυστυχώς δεν έχω και πολύ χρόνο πλέον, λόγω οικογενειακών και επαγγελματικών υποχρεώσεων οπότε όταν έχω χρόνο πρέπει να κάνω επιλογή. Το BA το είχα κάνει back σε μια περίοδο που ήμουν πιο λάσκα, βγήκε βέβαια αρκετά καθυστερημένα αλλιώς ίσως να μην ασχολιόμουν. Από τα σύγχρονα που έχω παίξει και μου άρεσαν, ανεφερόμουν στα Edna and Harvey και στα deponia.Aν και το τελευταίο άρχισε να με κουράζει στο δεύτερο της σειράς από τη μέση και μετά. Ευρηματικοί γρίφοι, αλλά αυτός με το κλείσιμο της μουσικής βρε παιδιά τι &#8220;πατάτα&#8221; ήταν? Με ξενέρωσε εντελώς και δεν ασχολήθηκα με το τρίτο (ακόμα). Ίσως και ελλείψη χρόνου. Εγώ αυτά χρησιμοποίησα ως μέτρο σύγκρισης για το 60-70 που σας είπα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: manos426f		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13227</link>

		<dc:creator><![CDATA[manos426f]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13227</guid>

					<description><![CDATA[Αδερφέ ουσιαστικά δε διαφωνούμε σε τίποτα, ούτε καν στη συνολική βαθμολογία του παιχνιδιού, η οποία, αν παρατήρησες, αναφέρω ότι θα ήταν στο 55% αν πραγματοποιούσα ένα review και για τα δύο μέρη. Απλά το δεύτερο αυτό μέρος από μόνο του φαντάζει -και είναι- ακόμη χειρότερο κι από τη βάση. Κι όταν ζητάμε να ανέβει ο βαθμός δυσκολίας των adventure games, ασφαλώς δεν εννοούμε με τα τεχνάσματα και τις... φαεινές ιδέες που είδαμε στην Act 2 του Broken Age!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αδερφέ ουσιαστικά δε διαφωνούμε σε τίποτα, ούτε καν στη συνολική βαθμολογία του παιχνιδιού, η οποία, αν παρατήρησες, αναφέρω ότι θα ήταν στο 55% αν πραγματοποιούσα ένα review και για τα δύο μέρη. Απλά το δεύτερο αυτό μέρος από μόνο του φαντάζει -και είναι- ακόμη χειρότερο κι από τη βάση. Κι όταν ζητάμε να ανέβει ο βαθμός δυσκολίας των adventure games, ασφαλώς δεν εννοούμε με τα τεχνάσματα και τις&#8230; φαεινές ιδέες που είδαμε στην Act 2 του Broken Age!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13226</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13226</guid>

					<description><![CDATA[Στον κόσμο των Dead Synchronicity και Book Of Unwritten Tales 2; I think not. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Προσωπικά και ευσπλαχνικά, χωρίς να το έχω ολοκληρώσει, θα έβαζα 57% μέχρι εδώ και αυτό σίγουρα δεν είναι η καλύτερη αρχή για ένα παιχνίδι. Γενικά πιστεύω η μεγαλύτερη απογοήτευση προέρχεται από το τελικό αποτέλεσμα σε σχέση με το pre-release/KS νταβαντούρι. Αν έβγαινε δηλαδή σιωπηλά και ήσυχα το BA ως ένα Amnesia Fortnight προτζεκτάκι της DF, πιστεύω θα έβρισκε μεγαλύτερη αποδοχή ως ένα ήσυχα B-list adventur-άκι για τις εκπτώσεις.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Διαφημίστηκε όμως ως ΤΟ Adventure και ο κύριος Σάφερ απέτυχε να υποστηρίξει τα λεγόμενά του, σε κάθε τομέα. Πλέον δεν πρόκειται να υποστήριξω κανένα project του τυφλά, σαν όνομα δηλαδή, ως developer του 2015, δεν έχει καμιά αξία/ειδικό εκτόπισμα για εμένα πλέον.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Στον κόσμο των Dead Synchronicity και Book Of Unwritten Tales 2; I think not. </p>
<p>Προσωπικά και ευσπλαχνικά, χωρίς να το έχω ολοκληρώσει, θα έβαζα 57% μέχρι εδώ και αυτό σίγουρα δεν είναι η καλύτερη αρχή για ένα παιχνίδι. Γενικά πιστεύω η μεγαλύτερη απογοήτευση προέρχεται από το τελικό αποτέλεσμα σε σχέση με το pre-release/KS νταβαντούρι. Αν έβγαινε δηλαδή σιωπηλά και ήσυχα το BA ως ένα Amnesia Fortnight προτζεκτάκι της DF, πιστεύω θα έβρισκε μεγαλύτερη αποδοχή ως ένα ήσυχα B-list adventur-άκι για τις εκπτώσεις.</p>
<p>Διαφημίστηκε όμως ως ΤΟ Adventure και ο κύριος Σάφερ απέτυχε να υποστηρίξει τα λεγόμενά του, σε κάθε τομέα. Πλέον δεν πρόκειται να υποστήριξω κανένα project του τυφλά, σαν όνομα δηλαδή, ως developer του 2015, δεν έχει καμιά αξία/ειδικό εκτόπισμα για εμένα πλέον.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: iprigg		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13225</link>

		<dc:creator><![CDATA[iprigg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13225</guid>

					<description><![CDATA[Για να εξηγούμε δεν το έχω τελειώσει ακόμα, αλλά η γνώμη μου είναι ότι δεν είναι και για 40! Τεχνικά είναι περίπου άρτιο, αν και προσωπικά κι εμένα δεν με πολυενθουσιάζει η τεχνοτροπία των γραφικών. Επίσης, η δυσκολία του έχει ανέβει αρκετά σε σχέση με το 1ο μέρος, τουλάχιστον όσο έχω παίξει μέχρι τώρα. Στο Act 1 θυμάμαι ότι δεν κόλλησα πουθενά μέχρι το τέλος του!!! Αυτή η αύξηση της δυσκολίας, που ήταν και απαίτηση πολλών backers, είναι καλοδεχούμενη από τη πλευρά μου, διότι τα τελευταία χρόνια έχει πέσει πολύ το επίπεδο όσον αφορά τον ορισμό του όρου &quot;game&quot;. Πως να το κάνουμε ένα παιχνίδι θα πρέπει να εμπεριέχει και μια πρόκληση. Μην το κάνουμε όπως η TellTale Games που κατά τη γνώμη μου θα πρέπει να αφαιρέσει πλέον το όρο games διότι, πολύ απλά αυτά που παράγει πλέον δεν είναι games!!!&lt;br /&gt;Βέβαια, η αλήθεια είναι ότι από τις παλιότερες δουλειές του Schafer απέχει έτη φωτός, και δε το λέω επειδή στα νιάτα μου έπαιξα τα μαγικά παιχνίδια της Lucasarts και θα πει κανείς ότι, ήμουν μικρός και με μάγευαν λόγω ηλικίας; Το λέω διότι, τυγχάνει εδώ και κάνα μήνα (είδες πόσο σου παίρνει αν δεν έχεις χρόνο διαθέσιμο) να παίζω ξανά το Day of The Tentacle και μάλιστα στο κινητό μου, με το scummvm, κι έχω πραγματικά αναρωτηθεί πως μπορεί ένας άνθρωπος (άντε δύο μια και ήταν και ο Grossman μαζί), να έχουν γράψει ένα τέτοιο έπος. Πραγματικά, όταν υπάρχει μεράκι και κίνητρο (έτσι είναι τα νιάτα), μπορούν να γεννηθούν αριστουργήματα. Η σύγκριση βέβαια με το Broken Age δεν υφίσταται σε κανέναν τομέα. Ακόμα και στον voice over, για το οποίο πολλά ελέχθησαν ότι είναι το δυνατότερο σημείο του ΒΑ, θα πρότεινα σε αυτόν που το λέει να στήσει ξανά το Day of the Tentacle και να παίξει για 10 λεπτά, για να δει πραγματικά τι εστί voice over. Για τους γρίφους και τους σπιρτόζους διάλογους δε το συζητώ καν, η απόσταση μεγαλώνει ακόμα περισσότερο. Και όλα αυτά χρίζονται γύρω από μια καθόλα απλοϊκή για να μη πω &quot;γελοία&quot; ιστορία. Συνεπώς, το story δεν είναι αυτό που παίζει ρόλο για μένα. Δεν είναι αυτό που κάνει ένα παιχνίδι μεγάλο. Παίζει μεν το ρόλο του (βλ. Grim Fandango), αλλά αν είσαι βιρτουόζος (όπως ήταν τότε όλα τα στελέχη της Lucasrts) τότε μπορείς να χτίσεις το τέλειο παιχνίδι adventure ακόμα και γύρω από την πιο απλοϊκή ιστορία. Και μετά από αυτό το παραλήρημα &quot;νοσταλγίας&quot;, που πρακτικά δεν είναι νοσταλγία είναι η πάσα απόλυτα αντικειμένική αλήθεια, να πω ότι στο broken age θα έβαζα ένα 50-60 και αυτό διότι έχω το πρόσφατο μέτρο σύγκρισης του πιο είναι το 100 (Day of the Tentacle). Στο σύγχρονο adventuριστικο κόσμο μπορεί να έπιανε και κάνα 60-70.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Για να εξηγούμε δεν το έχω τελειώσει ακόμα, αλλά η γνώμη μου είναι ότι δεν είναι και για 40! Τεχνικά είναι περίπου άρτιο, αν και προσωπικά κι εμένα δεν με πολυενθουσιάζει η τεχνοτροπία των γραφικών. Επίσης, η δυσκολία του έχει ανέβει αρκετά σε σχέση με το 1ο μέρος, τουλάχιστον όσο έχω παίξει μέχρι τώρα. Στο Act 1 θυμάμαι ότι δεν κόλλησα πουθενά μέχρι το τέλος του!!! Αυτή η αύξηση της δυσκολίας, που ήταν και απαίτηση πολλών backers, είναι καλοδεχούμενη από τη πλευρά μου, διότι τα τελευταία χρόνια έχει πέσει πολύ το επίπεδο όσον αφορά τον ορισμό του όρου &#8220;game&#8221;. Πως να το κάνουμε ένα παιχνίδι θα πρέπει να εμπεριέχει και μια πρόκληση. Μην το κάνουμε όπως η TellTale Games που κατά τη γνώμη μου θα πρέπει να αφαιρέσει πλέον το όρο games διότι, πολύ απλά αυτά που παράγει πλέον δεν είναι games!!!<br />Βέβαια, η αλήθεια είναι ότι από τις παλιότερες δουλειές του Schafer απέχει έτη φωτός, και δε το λέω επειδή στα νιάτα μου έπαιξα τα μαγικά παιχνίδια της Lucasarts και θα πει κανείς ότι, ήμουν μικρός και με μάγευαν λόγω ηλικίας; Το λέω διότι, τυγχάνει εδώ και κάνα μήνα (είδες πόσο σου παίρνει αν δεν έχεις χρόνο διαθέσιμο) να παίζω ξανά το Day of The Tentacle και μάλιστα στο κινητό μου, με το scummvm, κι έχω πραγματικά αναρωτηθεί πως μπορεί ένας άνθρωπος (άντε δύο μια και ήταν και ο Grossman μαζί), να έχουν γράψει ένα τέτοιο έπος. Πραγματικά, όταν υπάρχει μεράκι και κίνητρο (έτσι είναι τα νιάτα), μπορούν να γεννηθούν αριστουργήματα. Η σύγκριση βέβαια με το Broken Age δεν υφίσταται σε κανέναν τομέα. Ακόμα και στον voice over, για το οποίο πολλά ελέχθησαν ότι είναι το δυνατότερο σημείο του ΒΑ, θα πρότεινα σε αυτόν που το λέει να στήσει ξανά το Day of the Tentacle και να παίξει για 10 λεπτά, για να δει πραγματικά τι εστί voice over. Για τους γρίφους και τους σπιρτόζους διάλογους δε το συζητώ καν, η απόσταση μεγαλώνει ακόμα περισσότερο. Και όλα αυτά χρίζονται γύρω από μια καθόλα απλοϊκή για να μη πω &#8220;γελοία&#8221; ιστορία. Συνεπώς, το story δεν είναι αυτό που παίζει ρόλο για μένα. Δεν είναι αυτό που κάνει ένα παιχνίδι μεγάλο. Παίζει μεν το ρόλο του (βλ. Grim Fandango), αλλά αν είσαι βιρτουόζος (όπως ήταν τότε όλα τα στελέχη της Lucasrts) τότε μπορείς να χτίσεις το τέλειο παιχνίδι adventure ακόμα και γύρω από την πιο απλοϊκή ιστορία. Και μετά από αυτό το παραλήρημα &#8220;νοσταλγίας&#8221;, που πρακτικά δεν είναι νοσταλγία είναι η πάσα απόλυτα αντικειμένική αλήθεια, να πω ότι στο broken age θα έβαζα ένα 50-60 και αυτό διότι έχω το πρόσφατο μέτρο σύγκρισης του πιο είναι το 100 (Day of the Tentacle). Στο σύγχρονο adventuριστικο κόσμο μπορεί να έπιανε και κάνα 60-70.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Devvy		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13224</link>

		<dc:creator><![CDATA[Devvy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13224</guid>

					<description><![CDATA[[quote]Τελείως άχαρη διαδικασία η επιδιόρθωση των hexi-pals[/quote]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[quote]Καθιστά αναγκαία την παράλληλη ενασχόληση και με τις δύο ιστορίες, αλλά για τελείως λάθος λόγο[/quote]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Οου γιες, ακόμα κι αν καταλάβεις τι πρέπει να κάνεις εμένα τουλάχιστον μου πήρε ένα 20λεπτο trial and error για να βρω το σωστό συνδυασμό.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Τελείως άχαρη διαδικασία η επιδιόρθωση των hexi-pals</p></blockquote>
<blockquote><p>Καθιστά αναγκαία την παράλληλη ενασχόληση και με τις δύο ιστορίες, αλλά για τελείως λάθος λόγο</p></blockquote>
<p>Οου γιες, ακόμα κι αν καταλάβεις τι πρέπει να κάνεις εμένα τουλάχιστον μου πήρε ένα 20λεπτο trial and error για να βρω το σωστό συνδυασμό.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13223</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13223</guid>

					<description><![CDATA[Εύστοχος ο Αδερφός Κάστλντοκ. Το Pillars ήταν πραγματικά από τα KS projects που δικαιώνουν το θεσμό. Το Broken Age, απλώς έτυχε να ανοίξει την πόρτα και κατόπιν κατέρρευσε κάτω από το βάρος των προσδοκιών που το ίδιο δημιούργησε.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εύστοχος ο Αδερφός Κάστλντοκ. Το Pillars ήταν πραγματικά από τα KS projects που δικαιώνουν το θεσμό. Το Broken Age, απλώς έτυχε να ανοίξει την πόρτα και κατόπιν κατέρρευσε κάτω από το βάρος των προσδοκιών που το ίδιο δημιούργησε.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: manos426f		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13222</link>

		<dc:creator><![CDATA[manos426f]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13222</guid>

					<description><![CDATA[Για κάποιο περίεργο λόγο πιστεύω ότι δε θα είναι αυτό το κύκνειο άσμα του Schafer στα adventure games. Δε ξέρω, λόγω εγωισμού, λόγω ματαιοδοξίας, λόγω οτιδήποτε άλλου πιστεύω ότι θα δούμε τουλάχιστον ένα ακόμη παιχνίδι του. Το θέμα είναι τί χρήματα θα ζητήσει και τί θα πάρει τελικά απ&#039; το Kickstarter σ΄εκείνη την περίπτωση.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Για να πω την αλήθεια κι εγώ αποσύνδεσα πλέον το &quot;Broken Age&quot; από την όποια συνέχεια της τύχης του όλου θεσμού. Κυρίως διότι ό,τι ήταν να κάνει, το έκανε. Απλά δε μπορώ παρά να σκέφτομαι ότι λίγα χρήματα απ&#039; το σύνολο εκείνων που διατέθηκαν γι&#039; αυτό θα ήταν αρκετά για να πάρουν μπρος κάποια άλλα projects (Kaptain Brawe 2, 7th Guest 3). H τελείως ανισόποση κατανομή τους αποδεικνύεται μεγάλο κρίμα...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Για κάποιο περίεργο λόγο πιστεύω ότι δε θα είναι αυτό το κύκνειο άσμα του Schafer στα adventure games. Δε ξέρω, λόγω εγωισμού, λόγω ματαιοδοξίας, λόγω οτιδήποτε άλλου πιστεύω ότι θα δούμε τουλάχιστον ένα ακόμη παιχνίδι του. Το θέμα είναι τί χρήματα θα ζητήσει και τί θα πάρει τελικά απ&#8217; το Kickstarter σ΄εκείνη την περίπτωση.</p>
<p>Για να πω την αλήθεια κι εγώ αποσύνδεσα πλέον το &#8220;Broken Age&#8221; από την όποια συνέχεια της τύχης του όλου θεσμού. Κυρίως διότι ό,τι ήταν να κάνει, το έκανε. Απλά δε μπορώ παρά να σκέφτομαι ότι λίγα χρήματα απ&#8217; το σύνολο εκείνων που διατέθηκαν γι&#8217; αυτό θα ήταν αρκετά για να πάρουν μπρος κάποια άλλα projects (Kaptain Brawe 2, 7th Guest 3). H τελείως ανισόποση κατανομή τους αποδεικνύεται μεγάλο κρίμα&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Castledoque		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13221</link>

		<dc:creator><![CDATA[Castledoque]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13221</guid>

					<description><![CDATA[Εξαιρετικά καλογραμμένο και δυστυχώς σε πολλά σημεία εύστοχο το review Μάνο. Αν και έχω λίγο καλύτερη γνώμη για το παιχνίδι και το θεωρώ απλώς συμπαθητικό (κι αυτό επειδή προσωπικά μου άρεσαν οι έξυπνοι κατά τη γνώμη μου, αλλά όντως άθλια ενσωματωμένοι γρίφοι), με ετερόκλητα πολύ θετικά αλλά και αρκετά επιεικώς απαράδεκτα στοιχεία, δυστυχώς για όσους περίμεναν κάτι ιδιαίτερο από τον Schafer, το review βρίθει από εύστοχες και ακριβείς παρατηρήσεις. Ειδικά στο θέμα της αυτοκαταστροφής ενός γοητευτικού αλληγορικού μύθου είμαι 100% σύμφωνος. Κρίμα που αυτό μπορεί και να είναι το κύκνειο άσμα του Schafer στο είδος των adventure. Πάντως δεν παύω να πιστεύω στο kickstarter. Και μόνο το μαγικό υπερ-έπος Pillars of Eternity αρκεί για να δικαιολογήσει την ύπαρξη του θεσμού. Κρίμα που δε σου αρέσουν τα RPG φίλε. Για το συγκεκριμένο (το Pillars, έτσι; ) μετανιώνω που δεν έδωσα κι ακόμα περισσότερα στο kickstarter για να πάρω την συλλεκτική έκδοση.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εξαιρετικά καλογραμμένο και δυστυχώς σε πολλά σημεία εύστοχο το review Μάνο. Αν και έχω λίγο καλύτερη γνώμη για το παιχνίδι και το θεωρώ απλώς συμπαθητικό (κι αυτό επειδή προσωπικά μου άρεσαν οι έξυπνοι κατά τη γνώμη μου, αλλά όντως άθλια ενσωματωμένοι γρίφοι), με ετερόκλητα πολύ θετικά αλλά και αρκετά επιεικώς απαράδεκτα στοιχεία, δυστυχώς για όσους περίμεναν κάτι ιδιαίτερο από τον Schafer, το review βρίθει από εύστοχες και ακριβείς παρατηρήσεις. Ειδικά στο θέμα της αυτοκαταστροφής ενός γοητευτικού αλληγορικού μύθου είμαι 100% σύμφωνος. Κρίμα που αυτό μπορεί και να είναι το κύκνειο άσμα του Schafer στο είδος των adventure. Πάντως δεν παύω να πιστεύω στο kickstarter. Και μόνο το μαγικό υπερ-έπος Pillars of Eternity αρκεί για να δικαιολογήσει την ύπαρξη του θεσμού. Κρίμα που δε σου αρέσουν τα RPG φίλε. Για το συγκεκριμένο (το Pillars, έτσι; ) μετανιώνω που δεν έδωσα κι ακόμα περισσότερα στο kickstarter για να πάρω την συλλεκτική έκδοση.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: manos426f		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13220</link>

		<dc:creator><![CDATA[manos426f]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/broken-age-act-2-pc-review/#comment-13220</guid>

					<description><![CDATA[Αν αυτή είναι η άποψη που έχεις σχηματίσει πριν καν το τελειώσεις, έχω μεγάλη περιέργεια να διαβάσω ποια θα είναι εκείνη που θα έχεις μετά το φινάλε...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αν αυτή είναι η άποψη που έχεις σχηματίσει πριν καν το τελειώσεις, έχω μεγάλη περιέργεια να διαβάσω ποια θα είναι εκείνη που θα έχεις μετά το φινάλε&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>