<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: THE EVIL WITHIN 2	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Feb 2020 15:06:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		By: J.Lynx		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17281</link>

		<dc:creator><![CDATA[J.Lynx]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17281</guid>

					<description><![CDATA[Αυτός ο Sebastian. Τι ανάποδος άνθρωπος. Όσο ήταν στην αστυνομία και κάπνιζε βέβαια, δεν μπορούσε να πάρει τα πόδια του. Τώρα που έχει πέσει ακόμα χειρότερα στο βόθρο πετάει.....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αυτός ο Sebastian. Τι ανάποδος άνθρωπος. Όσο ήταν στην αστυνομία και κάπνιζε βέβαια, δεν μπορούσε να πάρει τα πόδια του. Τώρα που έχει πέσει ακόμα χειρότερα στο βόθρο πετάει&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17282</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17282</guid>

					<description><![CDATA[Προφανώς ανέβηκε η ποιότητα στα γουίσκια και τα τσιγάρα με την ψυχακοσύνταξη, δεν εξηγείται αλλιώς...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Προφανώς ανέβηκε η ποιότητα στα γουίσκια και τα τσιγάρα με την ψυχακοσύνταξη, δεν εξηγείται αλλιώς&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17283</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17283</guid>

					<description><![CDATA[Σίγουρη αγορά, λίγο βλακεία πάντως που αλλάξανε τους voice actors σε βασικούς χαρακτήρες. Από αυτά που διαβάζω μου θυμίζει τη μετάβαση από το πρώτο στο δεύτερο Dead Space (με εξαίρεση το stealth που είναι πιο καλά ανεπτυγμένο αλλά παράλληλα όχι συνιστώμενη προσέγγιση όπως στο πρώτο) δηλ. περισσότερη δράση και εχθροί αλλά και περισσότερα πυρομαχικά και εντυπωσιακά set pieces, με μικρότερο δείκτη δυσκολίας.&lt;br /&gt;Οπότε με βλέπω με τη μία nightmare αφού κυρίως stealth θα παίζω και δε θα έχω θέμα με resources. :)&lt;br /&gt;Τα σπίρτα αληθεύει ότι τα έχουν αφαιρέσει; Πλέον ό,τι πέφτει, παραμένει κάτω;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Σίγουρη αγορά, λίγο βλακεία πάντως που αλλάξανε τους voice actors σε βασικούς χαρακτήρες. Από αυτά που διαβάζω μου θυμίζει τη μετάβαση από το πρώτο στο δεύτερο Dead Space (με εξαίρεση το stealth που είναι πιο καλά ανεπτυγμένο αλλά παράλληλα όχι συνιστώμενη προσέγγιση όπως στο πρώτο) δηλ. περισσότερη δράση και εχθροί αλλά και περισσότερα πυρομαχικά και εντυπωσιακά set pieces, με μικρότερο δείκτη δυσκολίας.<br />Οπότε με βλέπω με τη μία nightmare αφού κυρίως stealth θα παίζω και δε θα έχω θέμα με resources. 🙂<br />Τα σπίρτα αληθεύει ότι τα έχουν αφαιρέσει; Πλέον ό,τι πέφτει, παραμένει κάτω;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17284</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17284</guid>

					<description><![CDATA[Ορθά και τα δυο. Σπίρτα άφαντα και ρισόρσιζ που πέφτουν μένουν ώσπου να τις τσιμπήσεις ή να αλλάξεις κεφάλαιο και περιοχή και να μην έχεις πια πρόσβαση στο σημείο.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Οι ηθοποιοί του πρώτου στοίχιζαν περισσότερο, οπότε σου λέει, αφού σενάριο δεν έχουμε που δεν έχουμε, τί τους θέμε τους καλούς ηθοποιούς και φύγανε. Η αναλογία με DS 1 &gt; 2 είναι πολύ πετυχημένη αν και τείνει περισσότερο σε DS1&gt; DS 2.75 (δεν φτάνει την άκρατη καφρίλα του τρίτου, εκεί περιμένουμε το Evil Within 3)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ορθά και τα δυο. Σπίρτα άφαντα και ρισόρσιζ που πέφτουν μένουν ώσπου να τις τσιμπήσεις ή να αλλάξεις κεφάλαιο και περιοχή και να μην έχεις πια πρόσβαση στο σημείο.</p>
<p>Οι ηθοποιοί του πρώτου στοίχιζαν περισσότερο, οπότε σου λέει, αφού σενάριο δεν έχουμε που δεν έχουμε, τί τους θέμε τους καλούς ηθοποιούς και φύγανε. Η αναλογία με DS 1 > 2 είναι πολύ πετυχημένη αν και τείνει περισσότερο σε DS1> DS 2.75 (δεν φτάνει την άκρατη καφρίλα του τρίτου, εκεί περιμένουμε το Evil Within 3)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17285</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17285</guid>

					<description><![CDATA[Βασικά εννοούσα πως τα εκτρώματα από τη στιγμή που ξεραθούν, λογικά παραμένουν κάτω ([url]&quot;https://www.youtube.com/watch?v=b77d-XFgMDQ&quot;[/url]) , μιας και σπίρτα δεν υπάρχουν πλέον (στο 1ο ήταν ή headshot τώρα ή σπίρτο μετά) :P&lt;br /&gt;Αλλά ναι με κάλυψες. Για το σενάριο πάντως λένε ότι παρακολουθείται πιο εύκολα από του πρώτου...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Βασικά εννοούσα πως τα εκτρώματα από τη στιγμή που ξεραθούν, λογικά παραμένουν κάτω (<a href="&#8221;https://www.youtube.com/watch?v=b77d-XFgMDQ&#8221;">&#8221;https://www.youtube.com/watch?v=b77d-XFgMDQ&#8221;</a>) , μιας και σπίρτα δεν υπάρχουν πλέον (στο 1ο ήταν ή headshot τώρα ή σπίρτο μετά) 😛<br />Αλλά ναι με κάλυψες. Για το σενάριο πάντως λένε ότι παρακολουθείται πιο εύκολα από του πρώτου&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17286</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/the-evil-within-2-pc-review/#comment-17286</guid>

					<description><![CDATA[Ισχύει. Άμα πέσουν και ξεράσουν phat lewtz, δεν σηκώνονται πάλι. Το σενάριο είναι φούλ B movie στρωτό, ένα πράγμα βλέπεις και προβλέπεις με ακρίβεια χιλιοστού τις επόμενες δυο ώρες, κυρίως γιατί πλέον γνωρίζεις τί εστί ΣΤΕΜ, γιατί σκάνε όλα τα περίεργα κτλ. Στο πρώτο παιχνίδι υφίστατο ο σημαντικότατος παράγοντας του αιφνιδιασμού, σαν παίκτης, ψαχνόσουν μαζί με το Σεμπάστιαν, πλέον ξέρεις πως Ο,ΤΙ και να δεις, είναι φάση ΣΤΕΜ/Ινσέψιο/Μυαλό/Κουλουβάχατα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ισχύει. Άμα πέσουν και ξεράσουν phat lewtz, δεν σηκώνονται πάλι. Το σενάριο είναι φούλ B movie στρωτό, ένα πράγμα βλέπεις και προβλέπεις με ακρίβεια χιλιοστού τις επόμενες δυο ώρες, κυρίως γιατί πλέον γνωρίζεις τί εστί ΣΤΕΜ, γιατί σκάνε όλα τα περίεργα κτλ. Στο πρώτο παιχνίδι υφίστατο ο σημαντικότατος παράγοντας του αιφνιδιασμού, σαν παίκτης, ψαχνόσουν μαζί με το Σεμπάστιαν, πλέον ξέρεις πως Ο,ΤΙ και να δεις, είναι φάση ΣΤΕΜ/Ινσέψιο/Μυαλό/Κουλουβάχατα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>