<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: TOM CLANCY&#8217;S THE DIVISION 2: WARLORDS OF NEW YORK	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Mar 2020 20:46:04 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: tinapeis		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/#comment-19354</link>

		<dc:creator><![CDATA[tinapeis]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2020 17:43:58 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=523631#comment-19354</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;Sephir, post: 530015, member: 102595&quot;]
Το μοτίβο των αποστολών (enter building, kill enemy waves, enter next room, kill enemy waves, kill boss, exit) έχει αλλάξει καθόλου σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι ή μία από τα ίδια;
[/QUOTE]

Τωρα μου εσκασε!!! Επαιζα πριν απο λιγο μια αποστολη, θυμηθηκα αυτο που εγραψες και ΜΠΑΜ! Blast from the past!! Οι μαχες στηνονται οπως στο time crisis 2!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;Sephir, post: 530015, member: 102595&#8243;]<br />Το μοτίβο των αποστολών (enter building, kill enemy waves, enter next room, kill enemy waves, kill boss, exit) έχει αλλάξει καθόλου σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι ή μία από τα ίδια;<br />[/QUOTE]</p>
<p>Τωρα μου εσκασε!!! Επαιζα πριν απο λιγο μια αποστολη, θυμηθηκα αυτο που εγραψες και ΜΠΑΜ! Blast from the past!! Οι μαχες στηνονται οπως στο time crisis 2!!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/#comment-19344</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 18:24:30 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=523631#comment-19344</guid>

					<description><![CDATA[Μια απ&#039;τα ίδια, δυστυχώς. 

Επιχειρείται μια επίφαση &quot;αυξημένης πρόκλησης&quot; μέσω της κλιμακωτής μάχης με τα Boss Fights στις αποστολές του εξπάνσιον (του στυλ, πολεμάς μαζί του, μετά φεύγει, τον κυνηγάς, ξαναπολεμάς μαζί του, ξαναφεύγει, τον ξαναπολεμάς πιο πέρα κτλ), και οι δραστηριότητες στον open-world είναι σταθερά διασκεδαστικές, αλλά οι missions ακολουθούν το ίδιο ακριβώς μοτίβο.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μια απ&#8217;τα ίδια, δυστυχώς. </p>
<p>Επιχειρείται μια επίφαση &#8220;αυξημένης πρόκλησης&#8221; μέσω της κλιμακωτής μάχης με τα Boss Fights στις αποστολές του εξπάνσιον (του στυλ, πολεμάς μαζί του, μετά φεύγει, τον κυνηγάς, ξαναπολεμάς μαζί του, ξαναφεύγει, τον ξαναπολεμάς πιο πέρα κτλ), και οι δραστηριότητες στον open-world είναι σταθερά διασκεδαστικές, αλλά οι missions ακολουθούν το ίδιο ακριβώς μοτίβο.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Sephir		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/#comment-19343</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sephir]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 17:46:27 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=523631#comment-19343</guid>

					<description><![CDATA[Το μοτίβο των αποστολών (enter building, kill enemy waves, enter next room, kill enemy waves, kill boss, exit) έχει αλλάξει καθόλου σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι ή μία από τα ίδια;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Το μοτίβο των αποστολών (enter building, kill enemy waves, enter next room, kill enemy waves, kill boss, exit) έχει αλλάξει καθόλου σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι ή μία από τα ίδια;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/#comment-19342</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:38:03 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=523631#comment-19342</guid>

					<description><![CDATA[Ναι, έχω την εντύπωση πως οι εχθροί στη Νέα Υόρκη κάνουν υψηλότερο damage και χρησιμοποιούν καλύτερες τακτικές. Ακόμα και στο Νορμαλ δηλαδή, χωρίς να ενεργοποιήσεις έξτρα Directives ή να ανεβάσεις δυσκολία κτλ. Αυτό λογικά συνδέεται με τα SHD Levels, το παιχνίδι δηλαδή σε αναγκάζει να μετάσχεις στο end-game και να συνεχίσεις να κερδίζεις ΧΡ για να είσαι ανταγωνιστικός.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ναι, έχω την εντύπωση πως οι εχθροί στη Νέα Υόρκη κάνουν υψηλότερο damage και χρησιμοποιούν καλύτερες τακτικές. Ακόμα και στο Νορμαλ δηλαδή, χωρίς να ενεργοποιήσεις έξτρα Directives ή να ανεβάσεις δυσκολία κτλ. Αυτό λογικά συνδέεται με τα SHD Levels, το παιχνίδι δηλαδή σε αναγκάζει να μετάσχεις στο end-game και να συνεχίσεις να κερδίζεις ΧΡ για να είσαι ανταγωνιστικός.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Dim Gian Bot		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york/#comment-19341</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dim Gian Bot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:32:15 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=523631#comment-19341</guid>

					<description><![CDATA[Όντως, τρομερές οι αλλαγές στα gear sets κ.λπ. Ένας φίλος μου τράβαγε τα μαλλιά του, αφού είχε φτιάξει χαρακτήρες με &quot;τρελά&quot; gear set, τα οποία είναι πλέον άχρηστα...
Επίσης, ανέφερε πως η δυσκολία σε ανώτερα επίπεδα έχει ανέβει αισθητά. Εσύ παρατήρησες κάτι τέτοιο, Χέλλιο;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Όντως, τρομερές οι αλλαγές στα gear sets κ.λπ. Ένας φίλος μου τράβαγε τα μαλλιά του, αφού είχε φτιάξει χαρακτήρες με &#8220;τρελά&#8221; gear set, τα οποία είναι πλέον άχρηστα&#8230;<br />Επίσης, ανέφερε πως η δυσκολία σε ανώτερα επίπεδα έχει ανέβει αισθητά. Εσύ παρατήρησες κάτι τέτοιο, Χέλλιο;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>