<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: TRIGON: SPACE STORY	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/trigon-space-story/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/trigon-space-story/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 May 2022 12:38:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: manofsorrows		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/trigon-space-story/#comment-24875</link>

		<dc:creator><![CDATA[manofsorrows]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 12:38:43 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=533642#comment-24875</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;captain kal, post: 596905, member: 102720&quot;]
Καλό το FTL και τα παράγωγά του, αλλά πλέον δεν μπορώ τα rogue likes με τα επαναλαμβανόμενα runs!!! Προτιμώ την κλασσική δομή των παιχνιδιών!!
[/QUOTE]

Την τελευταία φορά που το είπα αυτό, ακολούθησαν 20+ ώρες and counting στο Curse Of The Dead Gods κι εν μέσω Deus Ex, Metro 2033 και ΑC Odyssey. Είναι η πρώτη μου επιλογή το απόγευμα / βράδυ που θα κάτσω να παίξω τις καθημερινές. Rogue-likes μαζί δεν κάνουμε και χώρια δεν μπορούμε...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;captain kal, post: 596905, member: 102720&#8243;]<br />Καλό το FTL και τα παράγωγά του, αλλά πλέον δεν μπορώ τα rogue likes με τα επαναλαμβανόμενα runs!!! Προτιμώ την κλασσική δομή των παιχνιδιών!!<br />[/QUOTE]</p>
<p>Την τελευταία φορά που το είπα αυτό, ακολούθησαν 20+ ώρες and counting στο Curse Of The Dead Gods κι εν μέσω Deus Ex, Metro 2033 και ΑC Odyssey. Είναι η πρώτη μου επιλογή το απόγευμα / βράδυ που θα κάτσω να παίξω τις καθημερινές. Rogue-likes μαζί δεν κάνουμε και χώρια δεν μπορούμε&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: captain kal		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/trigon-space-story/#comment-24797</link>

		<dc:creator><![CDATA[captain kal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 11:14:06 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=533642#comment-24797</guid>

					<description><![CDATA[Καλό το FTL και τα παράγωγά του, αλλά πλέον δεν μπορώ τα rogue likes με τα επαναλαμβανόμενα runs!!! Προτιμώ την κλασσική δομή των παιχνιδιών!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Καλό το FTL και τα παράγωγά του, αλλά πλέον δεν μπορώ τα rogue likes με τα επαναλαμβανόμενα runs!!! Προτιμώ την κλασσική δομή των παιχνιδιών!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tommas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/trigon-space-story/#comment-24795</link>

		<dc:creator><![CDATA[tommas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 23:19:35 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=533642#comment-24795</guid>

					<description><![CDATA[Ενδιαφέρον.

Η έλλειψη χρονικής πίεσης σίγουρα αφαιρεί μέρος της RNG δυσκολίας/αποφάσεων ενός run (αυτό το λές καλό και κακό): στο FTL μπορούσες να χάσεις ένα run που πήγαινε καλά γιατί ένα άλμα εντέλει δεν ήταν διαθέσιμο. Από την άλλη σου δίνεται η δυνατότητα για πιο &quot;πλήρη&quot; runs.

Επιπλέον κάτι που δεν αναφέρθηκε   (μπορεί να είναι μονο στο demo) είναι  ότι βλέπεις απευθείας τη  πλήρη διαδρομή σε ένα μη κοντινό σύστημα, πόσα άλματα χρειάζονται και από που μπορείς/πρέπει να πας .

Η ύπαρξη των διαφορετικών campaigns σίγουρα βοηθάει να το πιάσει κάποιος με τριψήφιο αριθμό ωρών στο FTL. Μένει να δούμε αν έχουν αντιγραφεί/εφαρμόστει σωστά οι διαφορετικές στρατηγικές που σου προσέφερε (αλλά και σε καθοδηγούσε) το FTL με τα διάφορα σκάφη που ξεκλείδωνες.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ενδιαφέρον.</p>
<p>Η έλλειψη χρονικής πίεσης σίγουρα αφαιρεί μέρος της RNG δυσκολίας/αποφάσεων ενός run (αυτό το λές καλό και κακό): στο FTL μπορούσες να χάσεις ένα run που πήγαινε καλά γιατί ένα άλμα εντέλει δεν ήταν διαθέσιμο. Από την άλλη σου δίνεται η δυνατότητα για πιο &#8220;πλήρη&#8221; runs.</p>
<p>Επιπλέον κάτι που δεν αναφέρθηκε   (μπορεί να είναι μονο στο demo) είναι  ότι βλέπεις απευθείας τη  πλήρη διαδρομή σε ένα μη κοντινό σύστημα, πόσα άλματα χρειάζονται και από που μπορείς/πρέπει να πας .</p>
<p>Η ύπαρξη των διαφορετικών campaigns σίγουρα βοηθάει να το πιάσει κάποιος με τριψήφιο αριθμό ωρών στο FTL. Μένει να δούμε αν έχουν αντιγραφεί/εφαρμόστει σωστά οι διαφορετικές στρατηγικές που σου προσέφερε (αλλά και σε καθοδηγούσε) το FTL με τα διάφορα σκάφη που ξεκλείδωνες.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Ultimus		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/trigon-space-story/#comment-24793</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ultimus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 17:40:11 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=533642#comment-24793</guid>

					<description><![CDATA[Εξαιρετικά νέα! Είχα αγαπήσει FTL (καθώς και Into the breach, τι να ετοιμάζουν τώρα αυτοί άραγε?) οπότε έφυγε για wishlist! 

Edit: ήταν ήδη στη wishlist <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f926-200d-2642-fe0f.png" alt="🤦‍♂️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εξαιρετικά νέα! Είχα αγαπήσει FTL (καθώς και Into the breach, τι να ετοιμάζουν τώρα αυτοί άραγε?) οπότε έφυγε για wishlist! </p>
<p>Edit: ήταν ήδη στη wishlist 🤦‍♂️</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>