<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: TYRANNY	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2020 18:17:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/#comment-16076</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/tyranny-pc-review/#comment-16076</guid>

					<description><![CDATA[Μεστός μερακλής Γκουνελιώτης, δεν περίμενα τίποτε λιγότερο. Σίγουρη αγορά το παιχνίδι και ενασχόληση μόλις λασκάρει λίγο το πρόγραμμα!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μεστός μερακλής Γκουνελιώτης, δεν περίμενα τίποτε λιγότερο. Σίγουρη αγορά το παιχνίδι και ενασχόληση μόλις λασκάρει λίγο το πρόγραμμα!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: MaverickStrange		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/#comment-16077</link>

		<dc:creator><![CDATA[MaverickStrange]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/tyranny-pc-review/#comment-16077</guid>

					<description><![CDATA[[quote]ΟΛΕΣ οι επιλογές καταλήγουν να μας οδηγούν ακριβώς στις ίδιες περιοχές, στην ίδια ακριβώς σειρά.[/quote]&lt;br /&gt;Δηλαδή Neverwinter Nights 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[quote]Και οι μάχες φαντάζουν ΤΟΣΟ ΒΑΡΕΤΕΣ, διάολε! [/quote]&lt;br /&gt;Δηλαδή Planescape: Torment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Μίλα καθαρά, Κουνελιώτη, το παιχνίδι έχει αρνητικά ή όχι?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>ΟΛΕΣ οι επιλογές καταλήγουν να μας οδηγούν ακριβώς στις ίδιες περιοχές, στην ίδια ακριβώς σειρά.</p></blockquote>
<p>Δηλαδή Neverwinter Nights 2.</p>
<blockquote><p>Και οι μάχες φαντάζουν ΤΟΣΟ ΒΑΡΕΤΕΣ, διάολε! </p></blockquote>
<p>Δηλαδή Planescape: Torment.</p>
<p>Μίλα καθαρά, Κουνελιώτη, το παιχνίδι έχει αρνητικά ή όχι?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/#comment-16078</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/tyranny-pc-review/#comment-16078</guid>

					<description><![CDATA[Είναι θέμα context ρε γαμώτο. Όπως λέω και μέσα, όταν οι διάλογοι και το σενάριο είναι τόσο οικτρά ανοιχτά, το ότι η μετάβαση από περιοχή σε περιοχή είναι κλειστότατη κάνει σαφώς περισσότερο μπαμ.&lt;br /&gt;(καλά όλοι έχουμε καταλάβει πως κάνω nitpicking για να μην του βάλω 108% και χάσω και τα τελευταία ρινίσματα αξιοπιστίας μου...)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Είναι θέμα context ρε γαμώτο. Όπως λέω και μέσα, όταν οι διάλογοι και το σενάριο είναι τόσο οικτρά ανοιχτά, το ότι η μετάβαση από περιοχή σε περιοχή είναι κλειστότατη κάνει σαφώς περισσότερο μπαμ.<br />(καλά όλοι έχουμε καταλάβει πως κάνω nitpicking για να μην του βάλω 108% και χάσω και τα τελευταία ρινίσματα αξιοπιστίας μου&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: 0AGAN		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/#comment-16079</link>

		<dc:creator><![CDATA[0AGAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/tyranny-pc-review/#comment-16079</guid>

					<description><![CDATA[Αυτό που μου έχει κεντρίσει περισσότερο το ενδιαφέρον είναι οτι ακόμα ένα παιχνίδι (μετά το Pillars) διαφοροποιείται απο τα χιλιοπαιγμένα fantasy setting τόσο σε επίπεδο κόσμου, όσο σε επίπεδο χαρακτήρων (no more Paladin-Thief-Wizard κτλ). &lt;br /&gt;Το θέμα είναι πόσο καταφέρνει να ξεχωρίσει. &lt;br /&gt;Διαβάζοντας το εξαιρετικό review μου γεννάται ένα -ίσως υποκειμενικό- ερώτημα.&lt;br /&gt;Αν κάποιος είχε τη δυνατότητα μόνο για ένα πλεηθρου, δεν θα ήταν καλύτερο να εστιάσει στην ανάπτυξη των Speech/Intelligence skills ώστε να απολαύσει το &quot;σενάριο&quot;? (Λόγω του οτι -όπως λές- οι μάχες είναι λίγο meh,?)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αυτό που μου έχει κεντρίσει περισσότερο το ενδιαφέρον είναι οτι ακόμα ένα παιχνίδι (μετά το Pillars) διαφοροποιείται απο τα χιλιοπαιγμένα fantasy setting τόσο σε επίπεδο κόσμου, όσο σε επίπεδο χαρακτήρων (no more Paladin-Thief-Wizard κτλ). <br />Το θέμα είναι πόσο καταφέρνει να ξεχωρίσει. <br />Διαβάζοντας το εξαιρετικό review μου γεννάται ένα -ίσως υποκειμενικό- ερώτημα.<br />Αν κάποιος είχε τη δυνατότητα μόνο για ένα πλεηθρου, δεν θα ήταν καλύτερο να εστιάσει στην ανάπτυξη των Speech/Intelligence skills ώστε να απολαύσει το &#8220;σενάριο&#8221;? (Λόγω του οτι -όπως λές- οι μάχες είναι λίγο meh,?)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/#comment-16080</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/tyranny-pc-review/#comment-16080</guid>

					<description><![CDATA[Το Tyranny διαφοροποιείται ΚΑΙ σε αυτόν τον τομέα μάλλον, καθώς τα περισσότερα speech skill checks αφορούν τα secondary/support skills πρωτίστως (Athletics, Subterfuge, Lore κτλ) και δευτερευόντως τα Reputation Checks, αλλά καθόλου τα Attributes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Τα κύρια Attributes βέβαια επηρεάζουν το base value των Support Skills, οπότε παίζουν και αυτά τον ρόλο τους. Αλλά δεν ισχύει το κλασικό μοτίβο &quot;αν έχεις υψηλό Wits (το αντίστοιχο Intelligence του Tyranny) τότε σου εμφανίζονται περισσότερες επιλογές στους διαλόγους&quot; πχ. Οπότε δεν υπάρχει συγκεκριμένο πιθανό &quot;non-combat build&quot; που θα μπορούσε να ανεβάσει κάποιος.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Το Tyranny διαφοροποιείται ΚΑΙ σε αυτόν τον τομέα μάλλον, καθώς τα περισσότερα speech skill checks αφορούν τα secondary/support skills πρωτίστως (Athletics, Subterfuge, Lore κτλ) και δευτερευόντως τα Reputation Checks, αλλά καθόλου τα Attributes.</p>
<p>Τα κύρια Attributes βέβαια επηρεάζουν το base value των Support Skills, οπότε παίζουν και αυτά τον ρόλο τους. Αλλά δεν ισχύει το κλασικό μοτίβο &#8220;αν έχεις υψηλό Wits (το αντίστοιχο Intelligence του Tyranny) τότε σου εμφανίζονται περισσότερες επιλογές στους διαλόγους&#8221; πχ. Οπότε δεν υπάρχει συγκεκριμένο πιθανό &#8220;non-combat build&#8221; που θα μπορούσε να ανεβάσει κάποιος.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: 0AGAN		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/tyranny-pc-review/#comment-16081</link>

		<dc:creator><![CDATA[0AGAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/tyranny-pc-review/#comment-16081</guid>

					<description><![CDATA[Ok, thanx!&lt;br /&gt;Eνδιαφέρον ακούγεται, μένει να το δοκιμάσουμε!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Εντωμεταξύ, φαίνεται πραγματικά βολικό και έξυπνο το Lore pop-up σε λέξεις κλειδιά στους διαλόγους!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, thanx!<br />Eνδιαφέρον ακούγεται, μένει να το δοκιμάσουμε!</p>
<p>Εντωμεταξύ, φαίνεται πραγματικά βολικό και έξυπνο το Lore pop-up σε λέξεις κλειδιά στους διαλόγους!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>