<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: ULTRA STREET FIGHTER IV	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Apr 2018 20:41:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: J.Lynx		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11240</link>

		<dc:creator><![CDATA[J.Lynx]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11240</guid>

					<description><![CDATA[Στο Xbox live αντιμετώπισα αυτά τα προβλήματα. Στο Mortal Kombat τεράστια αναμονή μέχρι να βρω αντίπαλο. Ομοίως και στο Dead or alive 5, το οποίο το είχα πάρει με το που βγήκε.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Στο Xbox live αντιμετώπισα αυτά τα προβλήματα. Στο Mortal Kombat τεράστια αναμονή μέχρι να βρω αντίπαλο. Ομοίως και στο Dead or alive 5, το οποίο το είχα πάρει με το που βγήκε.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11232</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11232</guid>

					<description><![CDATA[Τω καιρώ που εργαζόμονουν σε νετ καφέ (διάβολε πως περνάν τα χρόνια :)) είχε τύχει να παίξω καμια 10αριά online ματσάκια στο φρέσκο τότε (και σκέτο) Street Fighter 4. Και ναι, παρόλο που χρησιμοποιούσε τη γαμουπηρεσία της MS έτρεχε σφαίρα. Sorry soad, steam is not perfect... :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tommas απ΄οσο ξέρω πάντως άλλα fighters παίζουν καλά στο steam π.χ. Skullgirls, king of fighters 13 κτλ.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Τω καιρώ που εργαζόμονουν σε νετ καφέ (διάβολε πως περνάν τα χρόνια :)) είχε τύχει να παίξω καμια 10αριά online ματσάκια στο φρέσκο τότε (και σκέτο) Street Fighter 4. Και ναι, παρόλο που χρησιμοποιούσε τη γαμουπηρεσία της MS έτρεχε σφαίρα. Sorry soad, steam is not perfect&#8230; :p</p>
<p>Tommas απ΄οσο ξέρω πάντως άλλα fighters παίζουν καλά στο steam π.χ. Skullgirls, king of fighters 13 κτλ.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tommas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11231</link>

		<dc:creator><![CDATA[tommas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11231</guid>

					<description><![CDATA[Όχι έχεις δίκιο ρε συ. Το να &quot;φτιάχνει παιχνίδι να δουλεύει&quot; (και μόνο που το γράφεις αυτό φτάνει) είναι τόσο κάτι τόσο μυστικό και δύσκολο που αφού την πατήσουν στην πρώτη κυκλοφορία του παιχνιδιού δε μπορούν (ή δε θέλουν) να το διορθώσουν στο επόμενο 2-3 χρόνια μετά. Σου ξαναλέω, δε μπορεί ένα παιχνίδι να δουλεύει στη χειρότερη πλατφόρμα ever (GFWL) και ξαφνικά να έχει τέτοια θέματα στο Steam. Τέλος πάντων, εγώ συμπεραίνω πως επειδή σου είναι αδιάφορα το αντικείμενο κάθεσαι και γράφεις ότι θες.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Κατά τα άλλα ζητώ συγνώμη που σου έθιξα το steam.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Όχι έχεις δίκιο ρε συ. Το να &#8220;φτιάχνει παιχνίδι να δουλεύει&#8221; (και μόνο που το γράφεις αυτό φτάνει) είναι τόσο κάτι τόσο μυστικό και δύσκολο που αφού την πατήσουν στην πρώτη κυκλοφορία του παιχνιδιού δε μπορούν (ή δε θέλουν) να το διορθώσουν στο επόμενο 2-3 χρόνια μετά. Σου ξαναλέω, δε μπορεί ένα παιχνίδι να δουλεύει στη χειρότερη πλατφόρμα ever (GFWL) και ξαφνικά να έχει τέτοια θέματα στο Steam. Τέλος πάντων, εγώ συμπεραίνω πως επειδή σου είναι αδιάφορα το αντικείμενο κάθεσαι και γράφεις ότι θες.</p>
<p>Κατά τα άλλα ζητώ συγνώμη που σου έθιξα το steam.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: soad667		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11230</link>

		<dc:creator><![CDATA[soad667]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11230</guid>

					<description><![CDATA[Οκ, δεν μπορώ να κρύβομαι άλλο. H αλήθεια είναι ότι ΔΕΝ σας θέλουμε στο Steam. Tα fighters σας και σε άλλη πλατφόρμα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Οκ, δεν μπορώ να κρύβομαι άλλο. H αλήθεια είναι ότι ΔΕΝ σας θέλουμε στο Steam. Tα fighters σας και σε άλλη πλατφόρμα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tommas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11229</link>

		<dc:creator><![CDATA[tommas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11229</guid>

					<description><![CDATA[[quote]Αν δεν γνωρίζουν πως να κάνουν λειτουργικό online στο Steam.[/quote]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Καλά, δε πειράζει κατάλαβα...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Αν δεν γνωρίζουν πως να κάνουν λειτουργικό online στο Steam.</p></blockquote>
<p>&#8230;<br />Καλά, δε πειράζει κατάλαβα&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: soad667		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11228</link>

		<dc:creator><![CDATA[soad667]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11228</guid>

					<description><![CDATA[Γιατί σου φαίνεται παράλογο δεν μπορώ να καταλάβω. Εννοείται ότι φταίει η Nether, παρέα με όποιον άλλον συνεργάστηκαν για την pc έκδοση. Αν δεν γνωρίζουν πως να κάνουν λειτουργικό online στο Steam, ας ρωτήσουν κανέναν indie developer. Yπάρχουν αρκετοί που τα έχουν καταφέρει.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Γιατί σου φαίνεται παράλογο δεν μπορώ να καταλάβω. Εννοείται ότι φταίει η Nether, παρέα με όποιον άλλον συνεργάστηκαν για την pc έκδοση. Αν δεν γνωρίζουν πως να κάνουν λειτουργικό online στο Steam, ας ρωτήσουν κανέναν indie developer. Yπάρχουν αρκετοί που τα έχουν καταφέρει.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tommas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11227</link>

		<dc:creator><![CDATA[tommas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11227</guid>

					<description><![CDATA[Δηλαδή αλλάζει η πλατφόρμα σε ένα τίτλο που  λειτουργούσε χωρίς προβλήματα και φταίει ο τίτλος? Και για το Injustice και το Mortal Kombat έφταιγε η NetherRealm να φανταστώ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Δηλαδή αλλάζει η πλατφόρμα σε ένα τίτλο που  λειτουργούσε χωρίς προβλήματα και φταίει ο τίτλος? Και για το Injustice και το Mortal Kombat έφταιγε η NetherRealm να φανταστώ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: soad667		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11226</link>

		<dc:creator><![CDATA[soad667]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11226</guid>

					<description><![CDATA[Η αμπαλοσύνη της Capcom φταίει, αν ισχύουν όντως τα προβλήματα ακόμα. Και αν είχαν θέμα, ας κάνανε μία open beta πριν το release, όχι μετά. Αnyway, αν είναι να βγει σε καλό, κάλλιο αργά παρά ποτέ.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Η αμπαλοσύνη της Capcom φταίει, αν ισχύουν όντως τα προβλήματα ακόμα. Και αν είχαν θέμα, ας κάνανε μία open beta πριν το release, όχι μετά. Αnyway, αν είναι να βγει σε καλό, κάλλιο αργά παρά ποτέ.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tony crow		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11225</link>

		<dc:creator><![CDATA[tony crow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11225</guid>

					<description><![CDATA[Eγω παντως θα περιμενω να βγει το ULTRA TURBO SUPER STREET FIGHTER IV]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eγω παντως θα περιμενω να βγει το ULTRA TURBO SUPER STREET FIGHTER IV</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: tommas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11224</link>

		<dc:creator><![CDATA[tommas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">http://ragetesting.eu/frm/ultra-street-fighter-iv-2-pc-review/#comment-11224</guid>

					<description><![CDATA[Κατά αρχάς μια μικρή διόρθωση: Το Red Focus καταναλώνει 2 Super Bars και υπό προϋποθέσεις 3 (τρεις!). Επιπλέον έχουν γίνει σημαντικές balance αλλαγές (γενικότερες αλλά και κάθε χαρακτήρα μεμονωμένα) που αλλάζει αρκετά το τρόπο παιχνιδιού σε σχέση με τη προηγούμενη έκδοση (ΑΕ 2012).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Σημαντικότατη παράλειψη που δεν αναφέρθηκε για το multiplayer (το οποίο, χωρίς παρεξήγηση, πιστεύω ότι δε δοκιμάστηκε) είναι η ύπαρξη προβλημάτων στο multiplayer που είχαν ήδη κάνει την εμφάνιση τους στην προηγούμενη έκδοση και από τον Ιούνιο όταν έκλεισε το GFWL και πέρασε το παιχνίδι πλήρως στο steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Μάλιστα, αυτό το καιρό υπάρχει  επιλογή να παιχτεί σε  beta μορφή σε μια προσπάθεια της Capcom να διορθώσει τα προβλήματα (πάλι καλά). Το θέμα όλη της παραπάνω πολυλογίας είναι ότι το παιχνίδι στη παρούσα φάση είναι unplayable στο online κομμάτι του και δε προτείνεται.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(OFF-topic?):  &quot;Fighting game στο steam και έχει θέματα? Αποκλείεται, το netcode του παιχνιδιού φταίει.&quot; Ε, Soad? :). Δε ξέρω τι σκατά γίνεται αλλά είναι καιρός να αναγνωρίσουμε ότι το steam &quot;δε το &#039;χει&quot; με τα fighters. Δυστυχώς πρόκειται για ένα είδος παιχνιδιού που δυστυχώς επηρεάζεται από θέματα σύνδεσης περισσότερο και από FPS...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Κατά αρχάς μια μικρή διόρθωση: Το Red Focus καταναλώνει 2 Super Bars και υπό προϋποθέσεις 3 (τρεις!). Επιπλέον έχουν γίνει σημαντικές balance αλλαγές (γενικότερες αλλά και κάθε χαρακτήρα μεμονωμένα) που αλλάζει αρκετά το τρόπο παιχνιδιού σε σχέση με τη προηγούμενη έκδοση (ΑΕ 2012).</p>
<p>Σημαντικότατη παράλειψη που δεν αναφέρθηκε για το multiplayer (το οποίο, χωρίς παρεξήγηση, πιστεύω ότι δε δοκιμάστηκε) είναι η ύπαρξη προβλημάτων στο multiplayer που είχαν ήδη κάνει την εμφάνιση τους στην προηγούμενη έκδοση και από τον Ιούνιο όταν έκλεισε το GFWL και πέρασε το παιχνίδι πλήρως στο steam.</p>
<p>Μάλιστα, αυτό το καιρό υπάρχει  επιλογή να παιχτεί σε  beta μορφή σε μια προσπάθεια της Capcom να διορθώσει τα προβλήματα (πάλι καλά). Το θέμα όλη της παραπάνω πολυλογίας είναι ότι το παιχνίδι στη παρούσα φάση είναι unplayable στο online κομμάτι του και δε προτείνεται.</p>
<p>(OFF-topic?):  &#8220;Fighting game στο steam και έχει θέματα? Αποκλείεται, το netcode του παιχνιδιού φταίει.&#8221; Ε, Soad? :). Δε ξέρω τι σκατά γίνεται αλλά είναι καιρός να αναγνωρίσουμε ότι το steam &#8220;δε το &#8216;χει&#8221; με τα fighters. Δυστυχώς πρόκειται για ένα είδος παιχνιδιού που δυστυχώς επηρεάζεται από θέματα σύνδεσης περισσότερο και από FPS&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>