<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comments on: WE HAPPY FEW	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Sep 2018 19:14:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updateperiod>
	hourly	</sy:updateperiod>
	<sy:updatefrequency>
	1	</sy:updatefrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		By: grotenfrod		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17973</link>

		<dc:creator><![CDATA[grotenfrod]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2018 19:14:49 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17973</guid>

					<description><![CDATA[Εξαιρετικό κείμενο. Βλέπω το ίδιο μοτίβο με το Contrast που έτυχε να έχω παίξει και είχε άνιση κατανομή καλλιτεχνικής αξίας και αξιομνημόνευτου gameplay. 

Τρομάζω όταν σκέφτομαι πως αυτές οι όποιες παρενθέσεις στον κακό σορό της φορτναητίλας, σιγά σιγά θα κλείσουν αν δεν καταφέρουν το κάτι παραπάνω.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εξαιρετικό κείμενο. Βλέπω το ίδιο μοτίβο με το Contrast που έτυχε να έχω παίξει και είχε άνιση κατανομή καλλιτεχνικής αξίας και αξιομνημόνευτου gameplay. </p>
<p>Τρομάζω όταν σκέφτομαι πως αυτές οι όποιες παρενθέσεις στον κακό σορό της φορτναητίλας, σιγά σιγά θα κλείσουν αν δεν καταφέρουν το κάτι παραπάνω.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Στέφανος Κουτσούκος		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17933</link>

		<dc:creator><![CDATA[Στέφανος Κουτσούκος]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 14:05:16 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17933</guid>

					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17932&quot;&gt;Northlander&lt;/a&gt;.

Και είναι το ίδιο το AI και οι &#039;σπασμένοι&#039; μηχανισμοί που κάνουν το gameplay του τόσο απωθητικό. Δηλαδή στα Prey και Dishonored, δεν χορταίνεις να μανιπουλάρεις τα συστήματα, ακριβώς γιατί...λειτουργούν. Εδώ γκραϊντάρεις άχαρα απλά για να ξεκλειδώσεις τα skills/cheats που θα σου επιτρέπουν να πηγαίνεις ανενόχλητος από το σημείο Α στο Γ. 

Does not compute.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17932">Northlander</a>.</p>
<p>Και είναι το ίδιο το AI και οι &#8216;σπασμένοι&#8217; μηχανισμοί που κάνουν το gameplay του τόσο απωθητικό. Δηλαδή στα Prey και Dishonored, δεν χορταίνεις να μανιπουλάρεις τα συστήματα, ακριβώς γιατί&#8230;λειτουργούν. Εδώ γκραϊντάρεις άχαρα απλά για να ξεκλειδώσεις τα skills/cheats που θα σου επιτρέπουν να πηγαίνεις ανενόχλητος από το σημείο Α στο Γ. </p>
<p>Does not compute.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Northlander		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17932</link>

		<dc:creator><![CDATA[Northlander]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 13:15:32 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17932</guid>

					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17931&quot;&gt;Στέφανος Κουτσούκος&lt;/a&gt;.

Χαίρομαι που συμφωνούμε. Ήταν απόλυτη ξενερα να βλέπεις να ακυρώνει εντελώς το παιχνίδι ό,τι έχεις κάνει τις προηγούμενες 20 ώρες. Σε παιχνίδια όπου αυτό είναι ενδογενές στοιχείο του gameplay (roguelikes με permadeath) το καταπίνεις. Εδώ απλώς όχι... Back to school, για gameplay design στους κύριους. Ιδιοφυείς αλλά πρέπει και η φόρμα να υπάγεται σωστά στο περιεχόμενο για να το αναδείξει.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17931">Στέφανος Κουτσούκος</a>.</p>
<p>Χαίρομαι που συμφωνούμε. Ήταν απόλυτη ξενερα να βλέπεις να ακυρώνει εντελώς το παιχνίδι ό,τι έχεις κάνει τις προηγούμενες 20 ώρες. Σε παιχνίδια όπου αυτό είναι ενδογενές στοιχείο του gameplay (roguelikes με permadeath) το καταπίνεις. Εδώ απλώς όχι&#8230; Back to school, για gameplay design στους κύριους. Ιδιοφυείς αλλά πρέπει και η φόρμα να υπάγεται σωστά στο περιεχόμενο για να το αναδείξει.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Στέφανος Κουτσούκος		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17931</link>

		<dc:creator><![CDATA[Στέφανος Κουτσούκος]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 11:13:59 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17931</guid>

					<description><![CDATA[Πάβελ, χαιρέτησα και &#039;γω στις 18 ώρες επάνω, με το που ολοκλήρωσα το στόρι του Άρθουρ.

Οι ιστορίες και το σενάριο αξίζουν πραγματικά και ιδανικά θα είχαν &#039;μιξαριστεί&#039; σε μια τεταμένη campaign των 12-16 ωρών το ΠΟΛΥ. Ο τρόπος με τον οποίο σε πετάει στη Sally και τον Ollie, ναι μεν έχει σκοπιμότητα, αλλά το γεγονός πως σε εξαναγκάζει να γκραϊντάρεις από την αρχή τα σκίλς που θα σου επιτρέψουν να...γλιτώσεις από το gameplay του, είναι πραγματικά υπερβολικός και λίαν ξενερωτικός. 

Για εμένα, θα έπρεπε κάθε χαρακτήρας να έχει βασικές δεξιότητες μάχης/stealth από την αρχή, το crafting να ήταν εντελώς προαιρετικό και βέβαια το παιχνίδι να διαρκεί μέχρι 15 ώρες και να μη σε εξαναγκάζει σε γύρω-γύρω στις ίδιες ακριβώς τοποθεσίες ξανά και ξανά, προκειμένου να σε έκανε να θέλεις να ασχοληθείς μαζί του. 

Έχει ουσία και ποιότητα, αλλά πραγματικά αυτοπυροβολείται στα πόδια σχεδόν σε κάθε σημείο του.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πάβελ, χαιρέτησα και &#8216;γω στις 18 ώρες επάνω, με το που ολοκλήρωσα το στόρι του Άρθουρ.</p>
<p>Οι ιστορίες και το σενάριο αξίζουν πραγματικά και ιδανικά θα είχαν &#8216;μιξαριστεί&#8217; σε μια τεταμένη campaign των 12-16 ωρών το ΠΟΛΥ. Ο τρόπος με τον οποίο σε πετάει στη Sally και τον Ollie, ναι μεν έχει σκοπιμότητα, αλλά το γεγονός πως σε εξαναγκάζει να γκραϊντάρεις από την αρχή τα σκίλς που θα σου επιτρέψουν να&#8230;γλιτώσεις από το gameplay του, είναι πραγματικά υπερβολικός και λίαν ξενερωτικός. </p>
<p>Για εμένα, θα έπρεπε κάθε χαρακτήρας να έχει βασικές δεξιότητες μάχης/stealth από την αρχή, το crafting να ήταν εντελώς προαιρετικό και βέβαια το παιχνίδι να διαρκεί μέχρι 15 ώρες και να μη σε εξαναγκάζει σε γύρω-γύρω στις ίδιες ακριβώς τοποθεσίες ξανά και ξανά, προκειμένου να σε έκανε να θέλεις να ασχοληθείς μαζί του. </p>
<p>Έχει ουσία και ποιότητα, αλλά πραγματικά αυτοπυροβολείται στα πόδια σχεδόν σε κάθε σημείο του.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Sephir		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17930</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sephir]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 19:28:44 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17930</guid>

					<description><![CDATA[Το φοβόμουν αυτό από την Compulsion Games. Κρίμα, γιατί μου αρέσει πολύ η αισθητική του. Μελλοντικά σε μεγάλη έκπτωση και αν.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Το φοβόμουν αυτό από την Compulsion Games. Κρίμα, γιατί μου αρέσει πολύ η αισθητική του. Μελλοντικά σε μεγάλη έκπτωση και αν.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17929</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 18:17:22 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17929</guid>

					<description><![CDATA[https://www.gentlemansgazette.com/wp-content/uploads/2012/04/arthuh-hastings-his-clothes-in-agatha-christies-poirot.jpg
Χμμμμ. κάποιοι είχαν έλλειψη έμπνευσης...;

Τώρα σχετικά με το game, more like Pepé Le Few φαίνεται (ενδιαφέρον setting πάντως, ίσως σε έκπτωση να το τσεκάρω).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gentlemansgazette.com/wp-content/uploads/2012/04/arthuh-hastings-his-clothes-in-agatha-christies-poirot.jpg" rel="nofollow ugc">https://www.gentlemansgazette.com/wp-content/uploads/2012/04/arthuh-hastings-his-clothes-in-agatha-christies-poirot.jpg</a></p>
<p>Χμμμμ. κάποιοι είχαν έλλειψη έμπνευσης&#8230;;</p>
<p>Τώρα σχετικά με το game, more like Pepé Le Few φαίνεται (ενδιαφέρον setting πάντως, ίσως σε έκπτωση να το τσεκάρω).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Northlander		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17928</link>

		<dc:creator><![CDATA[Northlander]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 18:14:09 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17928</guid>

					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17926&quot;&gt;Στέφανος Κουτσούκος&lt;/a&gt;.

Έχει ωραία εξέλιξη, ειδικά αν σε πιάσει μανία να ψάξεις τις μάσκες που δίνουν flashbacks. Σκηνοθετικά άψογο, αλλά εν τέλει τα κάνει σούπα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17926">Στέφανος Κουτσούκος</a>.</p>
<p>Έχει ωραία εξέλιξη, ειδικά αν σε πιάσει μανία να ψάξεις τις μάσκες που δίνουν flashbacks. Σκηνοθετικά άψογο, αλλά εν τέλει τα κάνει σούπα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		By: Στέφανος Κουτσούκος		</title>
		<link>https://ragequit.gr/en/reviews/item/we-happy-few-pc-review/#comment-17926</link>

		<dc:creator><![CDATA[Στέφανος Κουτσούκος]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 17:14:26 +0000</pubDate>
		<guid ispermalink="false">https://ragequit.gr/?p=504317#comment-17926</guid>

					<description><![CDATA[Συμφωνώ. Στις 12 ώρες που έχω γράψει,  απολαμβάνω τη γραφή και το βάιμπ και υπομένω καρτερικά το ότι νάναι γκεημπλέη. Δεν σου δημιουργεί την ανάγκη να παίξεις κι άλλο ή να το ολοκληρώσεις, αλλά κάθε συνεδρία σε αφήνει με την εντύπωση πως οι σεναριογράφοι της Compulsion κατέχουν από μπάλα.

Είναι για τους οπαδούς της British Invasion ότι ήταν το απατσάριστο KC:D  για τους (πολύ) πρώην χέβι μέταλ ήρωες.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Συμφωνώ. Στις 12 ώρες που έχω γράψει,  απολαμβάνω τη γραφή και το βάιμπ και υπομένω καρτερικά το ότι νάναι γκεημπλέη. Δεν σου δημιουργεί την ανάγκη να παίξεις κι άλλο ή να το ολοκληρώσεις, αλλά κάθε συνεδρία σε αφήνει με την εντύπωση πως οι σεναριογράφοι της Compulsion κατέχουν από μπάλα.</p>
<p>Είναι για τους οπαδούς της British Invasion ότι ήταν το απατσάριστο KC:D  για τους (πολύ) πρώην χέβι μέταλ ήρωες.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>