What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

S.T.A.L.K.E.R. series (LTTP & more)

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
804
Back from the Zone.

Τελικά, απλά είχε γίνει μια σαχλαμάρα (οι στρατίωτες καθάρισαν ο ένας τον άλλον), και για αυτό μου φάνηκε εύκολο. Adhan, ναί, για εκείνο το σημείο έλεγα.
Τελικά ο βαθμός δυσκολίας, κατά τη γνώμη μου, παραμένει υψηλός, αν και έχω μια εντύπωση, ελαφρά χαμηλότερος από το βανίλα.
Ενηγουεη, δε το ξανασταματώ το παιχνίδι. Μόλις έκλεψα τα έγγραφα από το αγκροπρομ. Και ο Mole με ξεπροβόδισε μέχρι τα τούνελς. Γενικά, είναι μεγαλούτσικο; Έχω δρόμο μπροστά μου;

Το μίζερυ θα το δοκιμάσω εν καιρώ <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

<b>Θετικά</b>

Ατμοσφαιράρα
Το βράδυ είναι κατασκότεινο.
Καλή ΑΙ
Προσεγμένο, γενικά

<b>Αρνητικά</b>

Τρώω λίγο πιο εύκολα απο οτι πρεπει, δυσκολουτσικους αντιπαλους <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Adhan, πως πάει το Lost Alpha? Εντυπώσεις περαιτέρω;

<span class="bbcode_spoiler">Έκανα το λάθος να μπώ στα τούνελς. Ρε παιδιά, είναι κάτι πλάσματα που με κάνανε να κλείσω το παιχνίδι και να θέλω να χωθώ κάτω από τα σκεπάσματά μου-και ας είναι καλοκαίρι. :dry:
Ναί, για αυτά που σου εκτοξεύουν κάτι σαν ωστικό κύμα και η κάμερα τους κάνει ζουμ ιν, για αυτά λέω</span>
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339
http://stalker.wikia.com/wiki/Controller" class="bbcode_url">Αυτόν λές;
Ή προσπάθησε να πας κοντά του γρήγορα και να τον ρίξεις με shotgun ή βρες κάπου να καλυφθείς και με cover/ lean out of cover θα τον κρατάς απασχολημένο με το να προσπαθεί να σου κάνει τη επίθεση από μακριά που διαθέτει (psy attack, σου δίνει ηχητικό hint το παιχνίδι πότε θα την κάνει) αλλά να την ακυρώνει μόλις σε χάνει από το οπτικό του πεδίο, ταυτόχρονα τον βαράς με κάποιο αυτοματο και φυσικά headshots όσο μπορείς. Α, και στο σημείο που είσαι έχεις ακόμα αρκετό δρόμο μπροστά σου (κάπου στο 1/4 πρέπει να είσαι).

Στο Lost Alpha είμαι κάπου στα 3/4 του παιχνιδιού (τεράστιο σε διάρκεια), πολύ καλό έως τώρα, αρκετές και σημαντικές αλλαγές ΚΑΙ στην εξέλιξη της ιστορίας, gamebreaking bugs δεν έχω συναντήσει ευτυχώς μέχρι τώρα. Περισσότερα τις επόμενες μέρες, πάω να την πέσω τώρα είμαι χωμα. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

oxide

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
342
Adhan οι αναλύσεις που γράφεις αναφέρονται σε mods?Βασικά τα έχω δοκιμάσει τα stalker αλλά δε με κράτησαν πάνω απο μισή ώρα.Τα έδωσα 3 ευκαιρίες σε διαφορετικές χρονικές στιγμές αλλά τίποτα.Κάτι τα όπλα που μου θύμιζαν νεροπίστολα,κάτι ο στόχος,δε ξέρω,πολύ μάπα μου φάνηκε η σειρά αλλά έτσι λίγο που διάβασα το topic με έψησες να ξαναδοκιμάσω.
 

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
804
ΚΑΛΗΜΕΡΑ

Αυτόν λέω, ναί! Μπρρρ... Και να φανταστείς δεν είμαι και από τους φοβιτσιάρηδες, έχω παίξει πολύ χόρορ.
Ευχαριστώ για τις συμβουλές!
Πωπω, έτσι μου έρχεται να το τελειώσω πιο γρήγορα για να πιάσψ Λοστ Άλφα...

[strike]Από σενάριο, είναι το ίδιο με το Σαντοου οφ Τσερνόμπιλ;[/strike]
Πόσο διαφορετικό είναι το σενάριο/side quests του Λοστ Αλφα σε σχέση με το κανονικο;
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339
Oxide σε μισή ώρα τι να προλάβεις να δεις? 2-3 όπλα (και πολλά θα λέω)? Νεροπίστολα εννοείς δεν είχαν αίσθηση βάρους? Αν είναι έτσι τότε γιατί βρήκες κακό το σημάδι; <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
Προσωπικά η αίσθηση και η απόκριση των όπλων στη συγκεκριμένη σειρά μου φαίνεται πολύ καλή. Αν προέρχεσαι κυρίως από arcade καταστάσεις τύπου π.χ. Serious Sam και Borderlands, λογικό είναι να σε παραξενεύουν.
Anyway, τα όπλα έχουν διαφορετικό βάρος, από 0,8 μέχρι 6,5-7 kg περίπου. Τα πιο ελαφριά συνήθως έχουν πιο εύκολο χειρισμό (handling) αλλά το accuracy τους ψιλοτραγικό έως μέτριο, για αυτό συνήθως αποφεύγουμε να χτυπάμε σε rapid fire mode (εκτός κι αν πρόκειται για όπλο που έχει υψηλά stats anyway ή ο εχθρός κάνει charge κατα πάνω μας :lol: ). Οι περιγραφές-εντυπώσεις που αναφέρω, ναι, είναι κυρίως από ένα remake- reimagined mod του SoC. Θα σου πρότεινα να τους δώσεις λίγο χρόνο παραπάνω, αρκεί βέβαια να συνηθίσεις γρήγορα και το μίζερο mood που έχουν.
 

oxide

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
342
Δε ξέρω πως να στο εξηγήσω,πέρασε και καιρός απο τότε που έπαιξα.Πχ στο call of pripyat που ξεκινάς με ένα καλάσνικοφ αν δε κάνω λάθος,ο σχεδιασμός του με έκανε να νομίζω ότι θα πυροβολήσω φούσκες σαν αυτές που κάναμε με το νερό και το ava <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Είχα συνηθήσει στο counter strike source τότε. Δε μου αρέσει να κρίνω κάτι στο πρώτο μισάωρο και δε λέω ότι είναι άσχημο παιχνίδι,σίγουρα καλό θα είναι αφού μιλάτε όλοι με τα καλύτερα λόγια αλλά 3 φορές δεν άντεξα περισσότερο.
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339
https://www.youtube.com/watch?v=H4uUZHhebw8
https://www.youtube.com/watch?v=LfIIJZ_MmFk

<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/620079802.jpg" alt="620079802.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/454904515.jpg" alt="454904515.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/86975615.jpg" alt="86975615.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/263401664.jpg" alt="263401664.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/382727441.jpg" alt="382727441.jpg" class="bbcode_img" /></span>

EDIT:<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/185032664.jpg" alt="185032664.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/99196074.jpg" alt="99196074.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.frosty-tech.com/_ph/1/883996659.jpg" alt="883996659.jpg" class="bbcode_img" />

2015......
<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://a.gifb.in/1233445870_ae19b02.gif" alt="1233445870_ae19b02.gif" class="bbcode_img" /></span></span>
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339


nitro912gr wrote:
???? :woohoo:</blockquote>

Απ' όσες πληροφορίες έχω εντοπίσει: mod για το CoP, τρέχει σε πολύ "πειραγμένη" βέρσιον της engine του, οι καιρικές συνθήκες θα επηρεάζουν τον κόσμο και πιθανώς να αποτελούν επιπλέον κινδύνους, νέα ιστορία, νέες anomalies-artifacts-εχθροί, η ομάδα των δημιουργών περιλαμβάνει μερικούς από τους καλύτερους moders της community.

 
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,037
Ο https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal" class="bbcode_url">πνευματικος διαδοχος του στολκερ δεν την βγαζει καθαρη :unsure:
 

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
804
Άνταν με πόρωσες.
Το ποστ σου θα με κάνει να φτιάξω VK,μιας και εκεί γίνεται το νταραβέρι των μόντερς.

Α και επίσης θα έχουνε επαγγελματίες voice-actors...

ΘΕΛΩ ΝΑ ΡΘΕΙ ΤΟ 2015.
Ήρθε;

...

Όχι <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":-(" title=":-(" class="bbcode_smiley" />

Θα ξαναπροσπαθήσω.
 

nitro912gr

Death Knight
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,925


tony wrote:
Ο https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal" class="bbcode_url">πνευματικος διαδοχος του στολκερ δεν την βγαζει καθαρη :unsure:</blockquote>
ας ελπίσουμε να την βγάλει το survarium τουλάχιστον, ιδανικά θα ήταν να τα είχαμε και τα 2

 
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,037
αυτο το φρη του πλεη του πραματος εδω μου καθεται :dry:
 

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
804
Πιστεύετε ότι είναι πραγματικό project το Areal?
Εγώ δυστυχώς αμφιβάλω. Δεν μπορώ να καταλάβω αν οι τύποι (η κάποιοι από αυτούς) είναι απατεώνες, η πραγματικά κάνουν ένα από τα χειρότερα,-ίσως το χειρότερο-, Kickstarter campaign.

Θα με ενδιέφεραν οι γνώμες σας.
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339
<blockquote>θα με κάνει να φτιάξω VK</blockquote>
??

<blockquote>αυτο το φρη του πλεη του πραματος εδω μου καθεται :dry:</blockquote>
Τα ίδια, όπως και να το κάνουμε τα Stalker (και τα Metro) είναι μοναχική εμπειρία. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

Αλήθεια, ένα 3rd person παιχνίδι που ήταν σα συνδυασμός New Vegas με Stalker τι απέγινε? Nuclear [strike]κάτι νομίζω[/strike] Union λεγόταν...

Ιν άδερ νιουζ, ενώ βρίσκομουν στην τελευταία περιοχή του Lost Alpha έπεσε βομβαρδισμός από sneak attack εργασίες στη σχολή. Μια γα..νη βδομάδα ακόμα...
 

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
804


Adhan wrote:
<blockquote>θα με κάνει να φτιάξω VK</blockquote>
??</blockquote>

Vkontakte, κάτι σαν το φεησμπουκ για τους ρωσσόφωνους. Εκεί ανεβάζει η ομάδα του Frozen Zone ενημερώσεις κλπ, καθώς και έχει τα φόρουμ της.

Κράτα γερά, οι university anomalies θα πάψουν.

 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339
University anomalies...?
Εξίσωση ΤΕΙ-ΑΕΙ δηλ.? <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Σχετικά με τους τύπους του AERAL δε νομίζω ότι είναι απατεώνες απλά φοβάμαι ότι έχουν έτοιμο μόνο το concept, άντε και τίποτα renders ή art designs.
Άσε που έχουν σπαταλήσει ένα σωρό updates για να προσπαθήσουν να αντιστρέψουν το αρνητικό, ίσως και άδικο αρκετές φορές κλίμα, η καλύτερη τάπα στους επικριτές θα ήταν υλικό από το παιχνίδι που προς το παρόν δε φαίνεται να έχουν :unsure: ...
 

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
804
Χαχα μη με μπλέκεις με την αξιολογική σκάλα των ιδρυμάτων γιατι θα αρχίσει μεγάλη συζήτηση <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Nαί, και εγώ αυτό φοβάμαι για το AERAL. Κρίμα, μάλλον πάει άπατο...
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,339
https://www.youtube.com/watch?v=SD_nRQf6wls

" One of the biggest mistakes that we made was focusing too much on S.T.A.L.K.E.R. and not showing footage of Areal itself. This raised a lot of negativity in the community, and many accused us of being a fraud".

<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140220024329/himym/images/a/a4/YOU_DONT_SAY.png" alt="YOU_DONT_SAY.png" class="bbcode_img" /></span>

Τελείωσα το Lost Alpha πριν 2 ημέρες. Μετά από δυνατό μπόντικάουντ (20000+ νεκροί stalkers, 80000+ νεκροί μεταλλαγμένοι, 200+ quest επιτυχημένα) και 120+ ώρες περιπλάνησης, ο σωτήρας της wasteland και του vault (gate)13 μπορεί να κοιμάται (αν)ήσυχος :trollface:
Συνοπτικά:

-Σεναριακά μου φάνηκε ένα κλικ πιο κάτω από το SoC. To ζουμί της ιστορίας είναι ίδιο (εκτός από μερικές παρεμβάσεις που θυμίζουν ένα συγκεκριμένο συγγραφέα που η δημοτικότητα του εκτινάχτηκε όταν κάποια από τα βιβλία του έγιναν ταινίες), απλά πιστεύω ότι σε παιχνίδια σαν κι αυτό η αφαιρετική αφήγηση μέσω audiologs και journals ταιριάζει περισσότερο από cutscenes που δείχνουν γεγονότα του παρελθόντος. Σε όλα αυτά δε βοήθαγε και το μετριότατο, στην καλύτερη περίπτωση, voice acting πολλών δευτερευόντων χαρακτήρων.

-Ευτυχώς πείραξα από τις ρυθμίσεις των οχημάτων σχετικά με την κατανάλωση καυσίμου και πλέον μπορούσαν να διανύσουν 3-4 χάρτες πριν τα κλατάρουν. Βρήκα και ένα οχηματάκι, ταπεινό μεν αλλά γρήγορο και του φόρτωσα τα πράγματά μου (και εννοείται 2-3 μπιτόνια βενζίνη και άλλα τόσα repair kits, ναι για κάποιο απροσδιόριστο λόγο το παιχνίδι κράσαρε όταν πήγαινα να επισκευάσω εξοπλισμό αλλά τα οχήματα τα επισκεύαζε κανονικά :dry: ). Το καλό ήταν ότι στο τελευταίο 1/4 του παιχνιδιού γλύτωσα τις άσκοπες διαδρομές. Γενικά συνάντησα και δοκίμασα 5 από τα 12 διαφορετικά οχήματα του παιχνιδιού, και εννοείται όλα παρατημένα έξω, δεν έσκασα δεκάρα για όχημα στους traders...

-Δε μου άρεσε ότι για να επισκευάσω κάτι έπρεπε να πέσει ελεεινό backtracking (μιλάμε για 3-4 χάρτες μακριά, με το αμάξι έπρεπε να κάνω μεγαλύτερη διαδρομή, τρέχοντας πήγαινα γρηγορότερα :lol: ). Κάποια στιγμή ο τυπάς που μου επισκεύαζε τα πράγματα (περιφερόταν btw στο χάρτη, δεν έμενε στάσιμος) είπε να μπεί στην υπόγεια περιοχή που υπήρχε στο χάρτη με αποτέλεσμα να τον βρω πεθαμένο (του την είχαν πέσει mutants που spawnάρουν εκεί). Η πιο κοντινή civilized περιοχή προς το τέλος του παιχνιδιού είναι η pripyat outskirts όπου υποτίθεται έπρεπε να έχει mechanic/techinician αλλά δεν...

-Βροχή πέρα από την αρχή του παιχνιδιού (και μια μετά από emission διαρκειας λίγων δευτερολέπτων) δε συνάντησα ούτε στιγμή, ποιος ξέρει bug ίσως...; Γενικά μου έτυχαν διαφοροι συνδυασμοί καιρικών συνθηκών αλλά βροχή γιοκ (υποτίθεται λένε, ότι ο καιρός είναι τυχαίος αλλά και πάλι μετά από τόσες ώρες)...

-Emissions συνάντησα αρκετά, ειδικά όσο προχωράει η ιστορία τόσο πιο συχνές είναι (δεν είναι τυχαίες τελικά, απλά συμβαίνουν σε συγκεκριμένους χάρτες και αναλόγως που βρίσκεσαι σεναριακά, δίνουν την ψευδαίσθηση του τυχαίου).

-Παρατήρησα το εξής περιέργο στη μάχη (κυρίως σε mutants), όταν αιφνιδίαζες τους αντιπάλους με κάποιο headshot τους ξεπάστρευες άμεσα, αν για κάποιο λόγο όμως δεν ήταν "τέλειο" headshot μετά γινόντουσαν bullet sponges (και αφού χάθηκε η ευκαιρία για "sneak attack" ακόμα και στο κεφάλι άντεχαν περισσότερες από 2-3 ριπές). Πάντως συνολικά η δυσκολία μου φάνηκε λίγο πιο κάτω από το SoC, υπήρχαν δύσκολες στιγμές αλλά δεν ήταν πολλές, ειδικά μετά τα μισά με μια συγκεκριμένη πανοπλία και κάποια κυριολεκτικά απίστευτα artifacts τα στατιστικά προστασίας είχαν φτάσει στο θεό, μόνο κάτι τυπάδες με Gauss rifle με έκαναν να ανησυχώ (κάπως). Πάντως σίγουρα έπαιξε ρόλο και το γεγονός ότι χρησιμοποιούσα πάρα πολύ τα κυάλια (ενώ στα άλλα stalker με τα prompts που έχει για το αν είσαι ορατός από εχθρό, ελάχιστα :silly: ) και έτσι μπορούσα να εντοπίσω την συντριπτική πλειοψηφία των εχθρών από μακριά).

-Πάρα πολύ περιεχόμενο γενικά, αν και συνάντησα μερικά αντικείμενα ή npcs που ήταν σίγουρα μέρος κάποιου quest που δεν είχε ενσωματωθεί. Ανατριχίλα μεγάλη στις αναφορές-easter eggs στις γνωστές επιρροές του παιχνιδιού, ειδικά σε μια μεγάλης διάρκεια σεκάνς απευθείας από την ομώνυμη ταινία, μάι ιμόσιονς λέμε.... Αγαπημένες περιοχές: πολλές, αλλά αν έπρεπε να διαλέξω 2-3 θα έλεγα Dead City, Pripyat Undergound και [strike]μάλλον[/strike] Dark Valley από τις (ανασχεδιασμένες) παλιές περιοχές. Υπέροχος σχεδιασμός, δυνατή ατμόσφαιρα και... πολλές εκπλήξεις :spiteful:

-Bugs πέρα από αυτά που ανέφερα εδώ και σε προηγούμενα posts δε συνάντησα, στις 2 από τις 3 τελευταίες περιοχές (η μία υπόγεια) έπρεπε να τα βάλω και με επαναλαμβανόνα, συχνά (από ένα έως 5 λεπτά αργότερα συνήθως) CTD (λόγω particles μου έγραφε το error log), οπότε ήμουν με το quicksave κάθε 1 λεπτό.

-Last but not least, δυστυχώς κατάφερα να δω μόνο μία από τις 2 νέες παρατάξεις (ο ρόλος της τελειώνει νωρίς σχετικά στο στόρι αν και ένα μέλος τους διαδραματίζει σημαντικό ρόλο καθ' όλη την ιστορία αλλά πιο πολύ με μπέρδεψε παρά με βοήθησε να καταλάβω τι παίζει με την πάρτη του). Από την άλλη παράταξη συνάντησα μεν ένα μέλο τους (καλά κρυμμένος) και μου έδωσε ένα quest που προωθούσε το δικό τους storyline αλλά είχα βρει ήδη το αντικείμενο που ζητούσε και το είχα πουλήσει... :facepalm: Τεσπά, until next time.

Στην ερώτηση "αν αξίζει να παίξω αυτό ή το SoC" εγώ θα έλεγα ξεκάθαρα ΚΑΙ ΤΑ 2. Διαφορετικές σε μεγάλο ποσοστό εμπειρίες που αξίζουν. Το 2ο μεγάλο patch βγήκε ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ (μετά από σχεδόν 1 μήνα καθυστέρηση), βελτιώνει την απόδοση του παιχνιδιού, διορθώνει άπειρα πράγματα (για αρχή, ΟΛΑ αυτά που ανέφερα πιο πάνω) και προσθέτει άλλα τόσα, οπότε ίσως και να άξιζε η αναμονή για όσους το είχαν ξεκινήσει ή περίμεναν. Με συγχωρείτε τώρα, πάω να χαζέψω την αυγή του ήλιου με το "Dirge for the planet" να παίζει στο background...
 
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,037
https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal what da fuck 62 χιλιαρικα (ποιος καφρος εδωσε 10 χιλιαρικα :facepalm: )
 
Top Bottom