Reply To: Λιφτινγκ και μερεμέτια (Παλιά games στη σημερινή εποχή)

#319397
AdhanAdhan
  • Υφυπουργός Πολιτισμού
  • Posts: 8012
Online
Replies: 8012
Been thanked: 180 times

Όχι απλά δεν ήταν infinity (προφανώς ήταν η fallout engine) αλλά τα γραφικά ακόμα με τα ανεπίσημα patches για widescreen και μεγαλύτερες αναλύσεις ήταν ψιλοτραγικά (πολύ χειρότερα από της IE), το πιο αδύναμο σημείο εκείνων των παιχνιδιών, μαζί με το κακοσχεδιασμένο interface/banter. Απορώ τι κάνει η beamdog και κάθεται…

Wind and stone, I search my heart and find...

Follow on Feedly

Close
Close