<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: Crytek: &#8220;Πλήρως Free-to-Play σε 2-5 χρόνια&#8221;	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/news/item/crytek-free-to-play-2-5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/news/item/crytek-free-to-play-2-5/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Feb 2013 08:11:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: MortisGR		</title>
		<link>https://ragequit.gr/news/item/crytek-free-to-play-2-5/#comment-2985</link>

		<dc:creator><![CDATA[MortisGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/crytek-free-to-play-2-5/#comment-2985</guid>

					<description><![CDATA[Φαίνεται πως το Free-to-P(l)ay είναι το μέλλον (τέλος, το παραδέχθηκε και ο Θεός himself στην συνέντευξη του), δεν φαίνεται να πάει για φούσκα. Τρεις είναι οι επικρατούσες τάσεις, που δείχνουν να έχουν μέλλον, μέσα από τα δικά μου μάτια πάντα. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i) Free-to-play με έξτρα περιεχόμενο επί πληρωμή&lt;br /&gt;ii) Triple-A τίτλοι, που ξέχωρα από το αρχικό αντίτιμο που ζητούν, απαιτούν έξτρα χρήμα για περιεχόμενο που θα έπρεπε να βρίσκεται ήδη μέσα στον τίτλο (αν είναι δυνατόν δηλαδή, ανάθεμα σε αυτόν που σκέφτηκε την ιδέα των επί πληρωμή DLC)&lt;br /&gt;iii) Indie τίτλοι, με χρηματοδότηση από την κοινότητα, είτε μέσω kickstarter, είτε μέσω της προώθησης τους σε κάποιο πακέτο, μέσω πλατφόρμων όπως το Steam ΚΛΠ (άλλη παγαποντιά το kickstarter, μεγάλη κουβέντα και αυτή)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Φαίνεται πως το Free-to-P(l)ay είναι το μέλλον (τέλος, το παραδέχθηκε και ο Θεός himself στην συνέντευξη του), δεν φαίνεται να πάει για φούσκα. Τρεις είναι οι επικρατούσες τάσεις, που δείχνουν να έχουν μέλλον, μέσα από τα δικά μου μάτια πάντα. </p>
<p>i) Free-to-play με έξτρα περιεχόμενο επί πληρωμή<br />ii) Triple-A τίτλοι, που ξέχωρα από το αρχικό αντίτιμο που ζητούν, απαιτούν έξτρα χρήμα για περιεχόμενο που θα έπρεπε να βρίσκεται ήδη μέσα στον τίτλο (αν είναι δυνατόν δηλαδή, ανάθεμα σε αυτόν που σκέφτηκε την ιδέα των επί πληρωμή DLC)<br />iii) Indie τίτλοι, με χρηματοδότηση από την κοινότητα, είτε μέσω kickstarter, είτε μέσω της προώθησης τους σε κάποιο πακέτο, μέσω πλατφόρμων όπως το Steam ΚΛΠ (άλλη παγαποντιά το kickstarter, μεγάλη κουβέντα και αυτή)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
