<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: BEAUTIFUL DESOLATION	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Aug 2022 14:53:21 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-25462</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2022 14:53:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-25462</guid>

					<description><![CDATA[[USER=102612]@Adhan[/USER] Πόσο εύστοχη ήταν η παρουσίασή σου! Επιτέλους αξιώθηκα να το ξεκινήσω και δηλώνω καταγοητευμένος, τόσο από τον υπέροχο και αναπάντεχο κόσμο του όσο και από το πανέμορφο εικαστικό του.

Μοναδικό vibe, κρυφό διαμάντι.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[USER=102612]@Adhan[/USER] Πόσο εύστοχη ήταν η παρουσίασή σου! Επιτέλους αξιώθηκα να το ξεκινήσω και δηλώνω καταγοητευμένος, τόσο από τον υπέροχο και αναπάντεχο κόσμο του όσο και από το πανέμορφο εικαστικό του.</p>
<p>Μοναδικό vibe, κρυφό διαμάντι.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Myrmidonas		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24876</link>

		<dc:creator><![CDATA[Myrmidonas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 06:05:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24876</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;Borracho, post: 597601, member: 102590&quot;]
Με ιντριγκάρεις μ&#039;αυτό που γράφεις [USER=102905]@manofsorrows[/USER] . Είχα προσπαθήσει να παίξω το Stasis της Brotherhood αλλά δεν κατάφερα ποτέ να το τελειώσω. Μου θύμιζε υπερβολικά πολύ παιχνίδι φτιαγμένο το &#039;98. Με τα καλά και τα κακά του, αλλά τελικά η πλάστιγγα έγειρε εναντίον του λόγω της ύπαρξης υπερβολικά πολλών αναχρονιστικών στοιχείων. Το έχεις παίξει; Πού κρίνεις πως υπερέχει το BD; Γιατί αν απλά είναι &#039;μεγαλύτερο και περισσότερο&#039; μου φαίνεται θα το προσπεράσω. Με ιντριγκάρει, αλλά όχι αρκετά ώστε να υποστώ την χρονομεταφορά.
[/QUOTE]

[QUOTE=&quot;maladroid, post: 597614, member: 102613&quot;]
Όπως τα έχω στο μυαλό μου, το STASIS και το CAYNE είχαν μπόλικο μεράκι αλλά και μια διάχυτη έλλειψη... έμπνευσης να το πω; Πολλά σεναριακά κλισέ και βαρετό gameplay που δεν τα άφηναν να ξεχωρίσουν, πέρα από το προσεγμένο εικαστικό. Είναι οι βασικοί λόγοι για τους οποίους διστάζω κι εγώ να ασχοληθώ με το BD.
[/QUOTE]
Τα είχα παίξει και τα δύο Μπακ του Μπακ όταν βγήκε το beautiful desolation και αν και δεν θυμάμαι λεπτομέρειες το δεύτερο ήταν σαφώς βελτιωμένο και δεν με κούρασε καθόλου ούτε το θυμάμαι ιδιαίτερα χαοτικό με τις περιοχές (βέβαια δεν ασχολουμουν με κάτι άλλο τότε και πρέπει να το τελείωσα σε μια βδομάδα). Το Στάσις και εμένα με κούρασε, και από ένα σημείο και μετά έπαιζα μόνο για να το τελειώσω  βλέποντας walkthrough όπου κολλούσα. Αυτό το πρόβλημα δεν το είχα με το beautiful desolation και τότε σκεφτόμουνα τι ωραία θα ήταν να φτιαχναν ένα rpg στον κόσμο του που ήταν και πραγματικά πανέμορφος no pun intended]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;Borracho, post: 597601, member: 102590&#8243;]<br />Με ιντριγκάρεις μ&#8217;αυτό που γράφεις [USER=102905]@manofsorrows[/USER] . Είχα προσπαθήσει να παίξω το Stasis της Brotherhood αλλά δεν κατάφερα ποτέ να το τελειώσω. Μου θύμιζε υπερβολικά πολύ παιχνίδι φτιαγμένο το &#8217;98. Με τα καλά και τα κακά του, αλλά τελικά η πλάστιγγα έγειρε εναντίον του λόγω της ύπαρξης υπερβολικά πολλών αναχρονιστικών στοιχείων. Το έχεις παίξει; Πού κρίνεις πως υπερέχει το BD; Γιατί αν απλά είναι &#8216;μεγαλύτερο και περισσότερο&#8217; μου φαίνεται θα το προσπεράσω. Με ιντριγκάρει, αλλά όχι αρκετά ώστε να υποστώ την χρονομεταφορά.<br />[/QUOTE]</p>
<p>[QUOTE=&#8221;maladroid, post: 597614, member: 102613&#8243;]<br />Όπως τα έχω στο μυαλό μου, το STASIS και το CAYNE είχαν μπόλικο μεράκι αλλά και μια διάχυτη έλλειψη&#8230; έμπνευσης να το πω; Πολλά σεναριακά κλισέ και βαρετό gameplay που δεν τα άφηναν να ξεχωρίσουν, πέρα από το προσεγμένο εικαστικό. Είναι οι βασικοί λόγοι για τους οποίους διστάζω κι εγώ να ασχοληθώ με το BD.<br />[/QUOTE]<br />Τα είχα παίξει και τα δύο Μπακ του Μπακ όταν βγήκε το beautiful desolation και αν και δεν θυμάμαι λεπτομέρειες το δεύτερο ήταν σαφώς βελτιωμένο και δεν με κούρασε καθόλου ούτε το θυμάμαι ιδιαίτερα χαοτικό με τις περιοχές (βέβαια δεν ασχολουμουν με κάτι άλλο τότε και πρέπει να το τελείωσα σε μια βδομάδα). Το Στάσις και εμένα με κούρασε, και από ένα σημείο και μετά έπαιζα μόνο για να το τελειώσω  βλέποντας walkthrough όπου κολλούσα. Αυτό το πρόβλημα δεν το είχα με το beautiful desolation και τότε σκεφτόμουνα τι ωραία θα ήταν να φτιαχναν ένα rpg στον κόσμο του που ήταν και πραγματικά πανέμορφος no pun intended</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: manofsorrows		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24874</link>

		<dc:creator><![CDATA[manofsorrows]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 12:15:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24874</guid>

					<description><![CDATA[Δεν ξέρω τι μπορώ να πω για να μην σου χαλάσω το σενάριο. Θα σου πω μόνο ότι μια ταινία που μου έφερε έντονα το παιχνίδι στο μυαλό, ως αισθητική και setting, όχι τόσο σεναριακά, είναι το Annihilation με την Πόρτμαν του Netflix. Aν το έχεις δει και σου άρεσε, πιστεύω θα σε τραβήξει κι αυτό. 

ΠΡΟΣΟΧΗ: Αν δεν θες να πελαγώσεις, οπωσδήποτε κρατάς σημειώσεις για κάθε σημείο και χαρακτήρα με interaction που θα δεις. Δεν νομίζω να υπάρχει πιo ανοιχτό adventure και γίνεται ακόμα πιο δύσκολο γιατί έχει πολλά &quot;κουκουρούκου&quot; ονόματα. Δεν ταξιδεύεις σε Ιταλία και Γερμανία π.χ. να ξέρεις ότι εκεί θα βρεις πίτσα κι εκεί λουκάνικα. Λόγω αυτών των παραλείψεων, στο τέλος είδα κάποιες φορές walktrhough για να μην περάσω από τις 40 περιοχές και τις ψάξω σπιθαμή προς σπιθαμή  για να βρω αυτό που αναζητώ κι έχω ξεχάσει που το είδα. Ναι μπορεί να γίνει πολύ κουραστικό, αλλά προσωπικά με κράτησε. Κάτι περισσότερο από 13 ώρες μου πήρε, με 3-4 ματιές σε walkthrough.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Δεν ξέρω τι μπορώ να πω για να μην σου χαλάσω το σενάριο. Θα σου πω μόνο ότι μια ταινία που μου έφερε έντονα το παιχνίδι στο μυαλό, ως αισθητική και setting, όχι τόσο σεναριακά, είναι το Annihilation με την Πόρτμαν του Netflix. Aν το έχεις δει και σου άρεσε, πιστεύω θα σε τραβήξει κι αυτό. </p>
<p>ΠΡΟΣΟΧΗ: Αν δεν θες να πελαγώσεις, οπωσδήποτε κρατάς σημειώσεις για κάθε σημείο και χαρακτήρα με interaction που θα δεις. Δεν νομίζω να υπάρχει πιo ανοιχτό adventure και γίνεται ακόμα πιο δύσκολο γιατί έχει πολλά &#8220;κουκουρούκου&#8221; ονόματα. Δεν ταξιδεύεις σε Ιταλία και Γερμανία π.χ. να ξέρεις ότι εκεί θα βρεις πίτσα κι εκεί λουκάνικα. Λόγω αυτών των παραλείψεων, στο τέλος είδα κάποιες φορές walktrhough για να μην περάσω από τις 40 περιοχές και τις ψάξω σπιθαμή προς σπιθαμή  για να βρω αυτό που αναζητώ κι έχω ξεχάσει που το είδα. Ναι μπορεί να γίνει πολύ κουραστικό, αλλά προσωπικά με κράτησε. Κάτι περισσότερο από 13 ώρες μου πήρε, με 3-4 ματιές σε walkthrough.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: maladroid		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24873</link>

		<dc:creator><![CDATA[maladroid]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 12:08:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24873</guid>

					<description><![CDATA[Όπως τα έχω στο μυαλό μου, το STASIS και το CAYNE είχαν μπόλικο μεράκι αλλά και μια διάχυτη έλλειψη... έμπνευσης να το πω; Πολλά σεναριακά κλισέ και βαρετό gameplay που δεν τα άφηναν να ξεχωρίσουν, πέρα από το προσεγμένο εικαστικό. Είναι οι βασικοί λόγοι για τους οποίους διστάζω κι εγώ να ασχοληθώ με το BD.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Όπως τα έχω στο μυαλό μου, το STASIS και το CAYNE είχαν μπόλικο μεράκι αλλά και μια διάχυτη έλλειψη&#8230; έμπνευσης να το πω; Πολλά σεναριακά κλισέ και βαρετό gameplay που δεν τα άφηναν να ξεχωρίσουν, πέρα από το προσεγμένο εικαστικό. Είναι οι βασικοί λόγοι για τους οποίους διστάζω κι εγώ να ασχοληθώ με το BD.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24872</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 11:41:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24872</guid>

					<description><![CDATA[Είναι νομίζω και θέμα σέτινγκ. Πραγματικά, όταν είχε πρωτοβγεί το Stasis, είχε διαφημιστεί πολύ ως &#039;Sanitarium στο Διάστημα&#039; και γι&#039;αυτό τσίμπησα. Όσο έπαιξα όμως, το σενάριο και η φάση μου έκαναν σε διαστημικό τρόμο της σειράς, δεν με τραβούσαν να το εξερευνήσω. Αν το BD έχει πιο πειστική μυθοπλασία και κόσμο, ψήνομαι.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Είναι νομίζω και θέμα σέτινγκ. Πραγματικά, όταν είχε πρωτοβγεί το Stasis, είχε διαφημιστεί πολύ ως &#8216;Sanitarium στο Διάστημα&#8217; και γι&#8217;αυτό τσίμπησα. Όσο έπαιξα όμως, το σενάριο και η φάση μου έκαναν σε διαστημικό τρόμο της σειράς, δεν με τραβούσαν να το εξερευνήσω. Αν το BD έχει πιο πειστική μυθοπλασία και κόσμο, ψήνομαι.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: manofsorrows		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24871</link>

		<dc:creator><![CDATA[manofsorrows]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 11:03:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24871</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;Borracho, post: 597601, member: 102590&quot;]
Με ιντριγκάρεις μ&#039;αυτό που γράφεις [USER=102905]@manofsorrows[/USER] . Είχα προσπαθήσει να παίξω το Stasis της Brotherhood αλλά δεν κατάφερα ποτέ να το τελειώσω. Μου θύμιζε υπερβολικά πολύ παιχνίδι φτιαγμένο το &#039;98. Με τα καλά και τα κακά του, αλλά τελικά η πλάστιγγα έγειρε εναντίον του λόγω της ύπαρξης υπερβολικά πολλών αναχρονιστικών στοιχείων. Το έχεις παίξει; Πού κρίνεις πως υπερέχει το BD; Γιατί αν απλά είναι &#039;μεγαλύτερο και περισσότερο&#039; μου φαίνεται θα το προσπεράσω. Με ιντριγκάρει, αλλά όχι αρκετά ώστε να υποστώ την χρονομεταφορά.
[/QUOTE]

Δεν έχω παίξει ακόμα το Stasis, αλλά το έχω και θα μπει στο πρόγραμμα. Eτοιμάζεται και το δεύτερο μέρος, απ&#039; ότι είδα, με υπότιτλο Bone Totem. Απλά δεν θέλω να παίξω το ίδιο ακριβώς στυλ παιχνιδιού καπάκι. Είχα παίξει το Cayne που είναι δωρεάν από το ίδιο στούντιο πριν 2-3 χρόνια. Δεν θυμάμαι πολλά, εκτός ότι η ατμόσφαιρα ήταν πάλι το πολύ δυνατό σημείο κι ο χειρισμός με είχε ξενίσει.

Για αυτό που λες για το &#039;98, κι εμένα μου έδωσε αυτή την εντύπωση αλλά με την καλή έννοια. Ειδικά μου έφερνε στο νου το Sanitarium. Δεν χρειάζεται να πώ κάτι άλλο ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;Borracho, post: 597601, member: 102590&#8243;]<br />Με ιντριγκάρεις μ&#8217;αυτό που γράφεις [USER=102905]@manofsorrows[/USER] . Είχα προσπαθήσει να παίξω το Stasis της Brotherhood αλλά δεν κατάφερα ποτέ να το τελειώσω. Μου θύμιζε υπερβολικά πολύ παιχνίδι φτιαγμένο το &#8217;98. Με τα καλά και τα κακά του, αλλά τελικά η πλάστιγγα έγειρε εναντίον του λόγω της ύπαρξης υπερβολικά πολλών αναχρονιστικών στοιχείων. Το έχεις παίξει; Πού κρίνεις πως υπερέχει το BD; Γιατί αν απλά είναι &#8216;μεγαλύτερο και περισσότερο&#8217; μου φαίνεται θα το προσπεράσω. Με ιντριγκάρει, αλλά όχι αρκετά ώστε να υποστώ την χρονομεταφορά.<br />[/QUOTE]</p>
<p>Δεν έχω παίξει ακόμα το Stasis, αλλά το έχω και θα μπει στο πρόγραμμα. Eτοιμάζεται και το δεύτερο μέρος, απ&#8217; ότι είδα, με υπότιτλο Bone Totem. Απλά δεν θέλω να παίξω το ίδιο ακριβώς στυλ παιχνιδιού καπάκι. Είχα παίξει το Cayne που είναι δωρεάν από το ίδιο στούντιο πριν 2-3 χρόνια. Δεν θυμάμαι πολλά, εκτός ότι η ατμόσφαιρα ήταν πάλι το πολύ δυνατό σημείο κι ο χειρισμός με είχε ξενίσει.</p>
<p>Για αυτό που λες για το &#8217;98, κι εμένα μου έδωσε αυτή την εντύπωση αλλά με την καλή έννοια. Ειδικά μου έφερνε στο νου το Sanitarium. Δεν χρειάζεται να πώ κάτι άλλο 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: soad667		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24870</link>

		<dc:creator><![CDATA[soad667]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 11:00:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24870</guid>

					<description><![CDATA[Μετά την Πέππα τα ποιοτικά σου στάνταρ έχουν ανέβει πολύ, δεν εντυπωσιάζεσαι πια όπως παλιά..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μετά την Πέππα τα ποιοτικά σου στάνταρ έχουν ανέβει πολύ, δεν εντυπωσιάζεσαι πια όπως παλιά..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24869</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 10:45:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24869</guid>

					<description><![CDATA[Με ιντριγκάρεις μ&#039;αυτό που γράφεις [USER=102905]@manofsorrows[/USER] . Είχα προσπαθήσει να παίξω το Stasis της Brotherhood αλλά δεν κατάφερα ποτέ να το τελειώσω. Μου θύμιζε υπερβολικά πολύ παιχνίδι φτιαγμένο το &#039;98. Με τα καλά και τα κακά του, αλλά τελικά η πλάστιγγα έγειρε εναντίον του λόγω της ύπαρξης υπερβολικά πολλών αναχρονιστικών στοιχείων. Το έχεις παίξει; Πού κρίνεις πως υπερέχει το BD; Γιατί αν απλά είναι &#039;μεγαλύτερο και περισσότερο&#039; μου φαίνεται θα το προσπεράσω. Με ιντριγκάρει, αλλά όχι αρκετά ώστε να υποστώ την χρονομεταφορά.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Με ιντριγκάρεις μ&#8217;αυτό που γράφεις [USER=102905]@manofsorrows[/USER] . Είχα προσπαθήσει να παίξω το Stasis της Brotherhood αλλά δεν κατάφερα ποτέ να το τελειώσω. Μου θύμιζε υπερβολικά πολύ παιχνίδι φτιαγμένο το &#8217;98. Με τα καλά και τα κακά του, αλλά τελικά η πλάστιγγα έγειρε εναντίον του λόγω της ύπαρξης υπερβολικά πολλών αναχρονιστικών στοιχείων. Το έχεις παίξει; Πού κρίνεις πως υπερέχει το BD; Γιατί αν απλά είναι &#8216;μεγαλύτερο και περισσότερο&#8217; μου φαίνεται θα το προσπεράσω. Με ιντριγκάρει, αλλά όχι αρκετά ώστε να υποστώ την χρονομεταφορά.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: manofsorrows		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-24868</link>

		<dc:creator><![CDATA[manofsorrows]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 10:05:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-24868</guid>

					<description><![CDATA[Το τελείωσα. Το μεγαλύτερο προσόν του παιχνιδιού είναι το πρωτότυπο setting με μια εξαιρετική isometric παρουσίαση και πανέμορφα cinematics. Χρόνια είχα να δω τόσο καλά cinematics, ειδικά σε adventure. O χειρισμός, χωρίς να είναι δύσκολος, μπορεί να σε μπερδέψει λίγο και να χάσεις πράγματα. Μετά από καιρό κράτησα σημειώσεις σε σύγχρονο adventure γιατί έχει δεκάδες χαρακτήρες και τοποθεσίες και είναι πολύ εύκολο να ξεχάσεις που συνάντησες ποιον ή που ήταν η συγκεκριμένη κονσόλα. Επιπλέον είναι λίγο δύσκολο να παρακολουθήσεις και την ενδιαφέρουσα ιστορία, ειδικά αν δεν παίξεις καθημερινά το παιχνίδι μέχρι να το τελειώσεις. Ομολογώ στο τέλος δεν είμαι 100% σίγουρος τι ακριβώς έγινε. Το σημαντικό είναι ότι μου έδωσε το παιχνίδι 110% την αίσθηση της επικής περιπέτειας, όπως παιχνίδια σαν τα Longest Journey, Syberia ή Indiana Jones &amp; Τhe Fate Of Atlantis.  Εντυπωσιακό δημιούργημα όπως και να έχει, η The Brotherhood μπήκε στην λίστα των ομάδων ανάπτυξης που θέλω να δω κάθε δημιουργία τους. [B]8/10[/B]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Το τελείωσα. Το μεγαλύτερο προσόν του παιχνιδιού είναι το πρωτότυπο setting με μια εξαιρετική isometric παρουσίαση και πανέμορφα cinematics. Χρόνια είχα να δω τόσο καλά cinematics, ειδικά σε adventure. O χειρισμός, χωρίς να είναι δύσκολος, μπορεί να σε μπερδέψει λίγο και να χάσεις πράγματα. Μετά από καιρό κράτησα σημειώσεις σε σύγχρονο adventure γιατί έχει δεκάδες χαρακτήρες και τοποθεσίες και είναι πολύ εύκολο να ξεχάσεις που συνάντησες ποιον ή που ήταν η συγκεκριμένη κονσόλα. Επιπλέον είναι λίγο δύσκολο να παρακολουθήσεις και την ενδιαφέρουσα ιστορία, ειδικά αν δεν παίξεις καθημερινά το παιχνίδι μέχρι να το τελειώσεις. Ομολογώ στο τέλος δεν είμαι 100% σίγουρος τι ακριβώς έγινε. Το σημαντικό είναι ότι μου έδωσε το παιχνίδι 110% την αίσθηση της επικής περιπέτειας, όπως παιχνίδια σαν τα Longest Journey, Syberia ή Indiana Jones &#038; Τhe Fate Of Atlantis.  Εντυπωσιακό δημιούργημα όπως και να έχει, η The Brotherhood μπήκε στην λίστα των ομάδων ανάπτυξης που θέλω να δω κάθε δημιουργία τους. [B]8/10[/B]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Admiral		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/beautiful-desolation-review/#comment-19421</link>

		<dc:creator><![CDATA[Admiral]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 15:33:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=523684#comment-19421</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;Adhan, post: 530694, member: 102612&quot;]
Βλέπω στο steam κάποιοι τους ζητάνε το επόμενο παιχνίδι να είναι rpg. Προς το παρόν απάντησαν ότι συμμετέχουν σε ένα τέτοιο (Wasteland 3). Δε διευκρίνισαν περισσότερα αλλά πιστεύω θα είχαν αναλάβει cutscenes και σχεδιασμό περιοχών, ίσως και των χαρακτήρων στα κοντινά πλάνα των διαλόγων...

Edit

[URL unfurl=&quot;true&quot;]https://www.dsogaming.com/screenshot-news/here-is-what-dead-space-could-look-like-as-an-isometric-game/[/URL]
(... και τα Doom, Mass Effect και Zelda <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60b.png" alt="😋" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)
[/QUOTE]

Θυμάμαι κάπου να διάβασα ότι ανέλαβαν τον σχεδιασμό των environments στο Wasteland 3. Πάρα πολύ καλή επιλογή.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;Adhan, post: 530694, member: 102612&#8243;]<br />Βλέπω στο steam κάποιοι τους ζητάνε το επόμενο παιχνίδι να είναι rpg. Προς το παρόν απάντησαν ότι συμμετέχουν σε ένα τέτοιο (Wasteland 3). Δε διευκρίνισαν περισσότερα αλλά πιστεύω θα είχαν αναλάβει cutscenes και σχεδιασμό περιοχών, ίσως και των χαρακτήρων στα κοντινά πλάνα των διαλόγων&#8230;</p>
<p>Edit</p>
<p>[URL unfurl=&#8221;true&#8221;]https://www.dsogaming.com/screenshot-news/here-is-what-dead-space-could-look-like-as-an-isometric-game/[/URL]<br />(&#8230; και τα Doom, Mass Effect και Zelda 😋)<br />[/QUOTE]</p>
<p>Θυμάμαι κάπου να διάβασα ότι ανέλαβαν τον σχεδιασμό των environments στο Wasteland 3. Πάρα πολύ καλή επιλογή.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
