<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: GRAVITY GHOST	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/reviews/item/gravity-ghost-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/reviews/item/gravity-ghost-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 21:49:39 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Grmadness		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/gravity-ghost-pc-review/#comment-12678</link>

		<dc:creator><![CDATA[Grmadness]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/gravity-ghost-pc-review/#comment-12678</guid>

					<description><![CDATA[Πολύ ωραίο review.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ερώτηση. Στον χειρισμό αντιμετώπισες προβλήματα;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πολύ ωραίο review.</p>
<p>Ερώτηση. Στον χειρισμό αντιμετώπισες προβλήματα;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: rikimaru		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/gravity-ghost-pc-review/#comment-12679</link>

		<dc:creator><![CDATA[rikimaru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/gravity-ghost-pc-review/#comment-12679</guid>

					<description><![CDATA[Από τεχνικής άποψης δεν εντόπισα κάποιο πρόβλημα στην υλοποίηση. Από εκεί και πέρα μιας και σε δεύτερο στάδιο το θέμα του χειρισμού μπλέκεται και με το βασικό μηχανισμό του παιχνιδιού, ισχύει αυτό που έγραψα και στο κείμενο. Άμα δηλαδή μπεις στη λογική του (που οκ δεν είναι και κάτι αυτονόητο γιατί ξεφεύγει από αυτό που αντιλαμβανόμαστε εμείς στον πραγματικό κόσμο) δεν έχεις πρόβλημα αλλά και να μην μπεις πάλι δεν έχεις ιδιαίτερο πρόβλημα γιατί έστω και με λίγη δυσκολία θα βγάλεις το επίπεδο στην τύχη.&lt;br /&gt;Στην πράξη πάντως νομίζω ότι δύσκολα θα φτάσει κάποιος σε σημείο να τον ενοχλήσει αυτό το θέμα, ειδικά αν τον ιντριγκάρει κιόλας το όλο concept.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Από τεχνικής άποψης δεν εντόπισα κάποιο πρόβλημα στην υλοποίηση. Από εκεί και πέρα μιας και σε δεύτερο στάδιο το θέμα του χειρισμού μπλέκεται και με το βασικό μηχανισμό του παιχνιδιού, ισχύει αυτό που έγραψα και στο κείμενο. Άμα δηλαδή μπεις στη λογική του (που οκ δεν είναι και κάτι αυτονόητο γιατί ξεφεύγει από αυτό που αντιλαμβανόμαστε εμείς στον πραγματικό κόσμο) δεν έχεις πρόβλημα αλλά και να μην μπεις πάλι δεν έχεις ιδιαίτερο πρόβλημα γιατί έστω και με λίγη δυσκολία θα βγάλεις το επίπεδο στην τύχη.<br />Στην πράξη πάντως νομίζω ότι δύσκολα θα φτάσει κάποιος σε σημείο να τον ενοχλήσει αυτό το θέμα, ειδικά αν τον ιντριγκάρει κιόλας το όλο concept.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/gravity-ghost-pc-review/#comment-12680</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/gravity-ghost-pc-review/#comment-12680</guid>

					<description><![CDATA[Όντως, με διαφορά η αρτιότερη παρουσίασή σου μέχρι σήμερα. Keep it up ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Όντως, με διαφορά η αρτιότερη παρουσίασή σου μέχρι σήμερα. Keep it up 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
