<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: RESIDENT EVIL HD REMASTER	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Feb 2020 20:22:32 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: rikimaru		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12319</link>

		<dc:creator><![CDATA[rikimaru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12319</guid>

					<description><![CDATA[Το ρεκόρ μου στην original έκδοση (αυτή του ds για την ακρίβεια που όμως  ουσιαστικά είναι το ίδιο πράγμα) ήταν περίπου 1 ώρα και 15-20 λεπτά. Το REmake ήταν πιο δύσκολο γενικά αλλά από τη στιγμή που το βγάλεις 1-2 φορές μετά είναι σχετικά εύκολο το 3ωρο και όταν πάρεις και το ρουκετοβόλο μετά μπορείς να ρίξεις πολύ τον χρόνο. (Έτσι να δημιουργήσουμε και λίγο hype για το review του Zero :) ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Adhan έχει δίκιο ο Μάνος σε αυτό που λέει για το μάζεμα των αντικειμένων. Το βλέπω τώρα και στο 0, όντως υπάρχει θέμα το οποίο μάλιστα δεν υπήρχε στην κανονική έκδοση ούτε αυτού ούτε του REmake. Δεν ξέρω αν φταίει το πληκτρολόγιο και με gamepad είναι πιο στρωμένη η κατάσταση αλλά είναι εκνευριστικό και όχι μόνο εν μέσω μαχών.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Το ρεκόρ μου στην original έκδοση (αυτή του ds για την ακρίβεια που όμως  ουσιαστικά είναι το ίδιο πράγμα) ήταν περίπου 1 ώρα και 15-20 λεπτά. Το REmake ήταν πιο δύσκολο γενικά αλλά από τη στιγμή που το βγάλεις 1-2 φορές μετά είναι σχετικά εύκολο το 3ωρο και όταν πάρεις και το ρουκετοβόλο μετά μπορείς να ρίξεις πολύ τον χρόνο. (Έτσι να δημιουργήσουμε και λίγο hype για το review του Zero 🙂 ).</p>
<p>*Adhan έχει δίκιο ο Μάνος σε αυτό που λέει για το μάζεμα των αντικειμένων. Το βλέπω τώρα και στο 0, όντως υπάρχει θέμα το οποίο μάλιστα δεν υπήρχε στην κανονική έκδοση ούτε αυτού ούτε του REmake. Δεν ξέρω αν φταίει το πληκτρολόγιο και με gamepad είναι πιο στρωμένη η κατάσταση αλλά είναι εκνευριστικό και όχι μόνο εν μέσω μαχών.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: elessar		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12300</link>

		<dc:creator><![CDATA[elessar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12300</guid>

					<description><![CDATA[Μωρέ είχαμε και λιγότερα παιχνίδια να ασχοληθούμε τότε, τώρα γίνεται χαμός σε κυκλοφορίες.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μωρέ είχαμε και λιγότερα παιχνίδια να ασχοληθούμε τότε, τώρα γίνεται χαμός σε κυκλοφορίες.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12299</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12299</guid>

					<description><![CDATA[ΠΡΟΦΑΝΩΣ, όπως περίτρανα αποδεικνύει η πρόσφατη εμπειρία μου με το Wasteland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Όταν είχαμε δεκάδες ώρες να αφιερώσουμε σε ένα παιχνίδι, δεν ήταν φυσικά θέμα η απομνημόνευση όλων των τοποθεσιών/κινήσεων των εχθρών και ο απίστευτος μικροσχεδιασμός βλακωδών workarounds. Πλέον με ενδιαφέρει να πάρω το ζουμί της εμπειρίας, όχι να παλεύω ογδόντα ώρες επειδή δεν έχει save το παινχίδι!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ΠΡΟΦΑΝΩΣ, όπως περίτρανα αποδεικνύει η πρόσφατη εμπειρία μου με το Wasteland.</p>
<p>Όταν είχαμε δεκάδες ώρες να αφιερώσουμε σε ένα παιχνίδι, δεν ήταν φυσικά θέμα η απομνημόνευση όλων των τοποθεσιών/κινήσεων των εχθρών και ο απίστευτος μικροσχεδιασμός βλακωδών workarounds. Πλέον με ενδιαφέρει να πάρω το ζουμί της εμπειρίας, όχι να παλεύω ογδόντα ώρες επειδή δεν έχει save το παινχίδι!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Sephir		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12298</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sephir]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12298</guid>

					<description><![CDATA[Παραδέξου το, έχουμε γεράσει. :p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Παραδέξου το, έχουμε γεράσει. :p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: elessar		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12297</link>

		<dc:creator><![CDATA[elessar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12297</guid>

					<description><![CDATA[Μπράβο ρε Μάνο, το ξαναξεκινάω με Jill (ευτυχώς δεν είχα παίξει πολύ)!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μπράβο ρε Μάνο, το ξαναξεκινάω με Jill (ευτυχώς δεν είχα παίξει πολύ)!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12296</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12296</guid>

					<description><![CDATA[Μάνο ωραίος! Θυμάμαι στο Λύκειο μου είχε δανείσει φίλος το PSX του για να δω το παιχνίδι, το οποίο τότε πραγματικά φάνταζε απίστευτο μπροστά στις διαθέσιμες επιλογές που είχα στο PC. Ίσως τώρα αξιωθώ επιτέλους να το ολοκληρώσω. Επίσης, συμφωνώ απόλυτα μαζί σου. Περιορισμοί τύπου &quot;Γιαπωνέζικα Saves&quot; και &quot;6 ή 8 αντικείμενα&quot; θα ήταν καλό να περιλαμβάνονται ως πρόσθετο &quot;hardcore mode&quot; αλλά και εμένα πλέον με κουράζουν αφάνταστα.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Το παιχνίδι είναι η ατμόσφαιρα και το vibe του, όχι η πάλη με το interface για τα αυτονόητα. Το interface υπάρχει για να διευκολύνει την αλληλεπίδρασή μας με τον κόσμο του παιχνιδιού, όχι για να είναι ένα επιπλέον εμπόδιο στο δρόμο μας.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μάνο ωραίος! Θυμάμαι στο Λύκειο μου είχε δανείσει φίλος το PSX του για να δω το παιχνίδι, το οποίο τότε πραγματικά φάνταζε απίστευτο μπροστά στις διαθέσιμες επιλογές που είχα στο PC. Ίσως τώρα αξιωθώ επιτέλους να το ολοκληρώσω. Επίσης, συμφωνώ απόλυτα μαζί σου. Περιορισμοί τύπου &#8220;Γιαπωνέζικα Saves&#8221; και &#8220;6 ή 8 αντικείμενα&#8221; θα ήταν καλό να περιλαμβάνονται ως πρόσθετο &#8220;hardcore mode&#8221; αλλά και εμένα πλέον με κουράζουν αφάνταστα.</p>
<p>Το παιχνίδι είναι η ατμόσφαιρα και το vibe του, όχι η πάλη με το interface για τα αυτονόητα. Το interface υπάρχει για να διευκολύνει την αλληλεπίδρασή μας με τον κόσμο του παιχνιδιού, όχι για να είναι ένα επιπλέον εμπόδιο στο δρόμο μας.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Steel_Havoc		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12295</link>

		<dc:creator><![CDATA[Steel_Havoc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12295</guid>

					<description><![CDATA[Μπράβο Μάνο για την παρουσίαση, θέλωντας να σταθώ σε κάποια σημεία που δεν σου άρεσαν, όπως το backtracking, τo save system, τα ζομπι που πεθαίνουν τελείως μόνο με 2 συγκεκριμένους τρόπους πιστεύω οτι το μυστικό είναι στο να ξαναπαίξεις το παιχνίδι ωστε να ξέρεις καλύτερα το μέρος και τα κόλπα του ωστε να το  απολαύσεις περισσότερο, δηλαδή παίζεις την πρώτη φορά με την Τζιλ και μετα με τον Κρις, με τους διαφορετικούς τερματισμούς και τους 2 χαρακτήρες το να το ξαναπαίξεις δεν είναι απλά εύκολο αλλα επιβάλλεται κιόλας (εξάλλου υπάρχει και μια στολή-φωτιά για την Τζιλ που πρέπει να ξεκλειδώσουμε :D:D )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μπράβο Μάνο για την παρουσίαση, θέλωντας να σταθώ σε κάποια σημεία που δεν σου άρεσαν, όπως το backtracking, τo save system, τα ζομπι που πεθαίνουν τελείως μόνο με 2 συγκεκριμένους τρόπους πιστεύω οτι το μυστικό είναι στο να ξαναπαίξεις το παιχνίδι ωστε να ξέρεις καλύτερα το μέρος και τα κόλπα του ωστε να το  απολαύσεις περισσότερο, δηλαδή παίζεις την πρώτη φορά με την Τζιλ και μετα με τον Κρις, με τους διαφορετικούς τερματισμούς και τους 2 χαρακτήρες το να το ξαναπαίξεις δεν είναι απλά εύκολο αλλα επιβάλλεται κιόλας (εξάλλου υπάρχει και μια στολή-φωτιά για την Τζιλ που πρέπει να ξεκλειδώσουμε :D:D )</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Bathory		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12294</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bathory]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12294</guid>

					<description><![CDATA[[quote]&quot;Το απαρχαιωμένο save system θα σας εκνευρίσει αρκετά&lt;br /&gt;Ο περιορισμένος αριθμός αντικειμένων που μπορούμε να κουβαλήσουμε, που οδηγεί σε συνεχές backtracking&quot;[/quote]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kαταλαβαίνω ότι μπορεί πλέον να ξενίζει πολλούς, αλλά back in the day ήταν μέρος της μαγείας του παιχνιδιού. Ακόμα και σήμερα βρίσκω ευρηματική την ιδέα των save μέσω ink ribbons. Επίσης, το inventory management πρόσθετε ρεαλιστικότητα και βάθος. Θυμάμαι φοβερές στιγμές τρέχοντας πίσω σε save room για inventory management, καθαρίζοντας ζόμπια που είχες αφήσει και όλα αυτά ενώ παράλληλα σκεφτόσουν το επόμενο puzzle που είχες μπροστά σου. Good times.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Σε καμία περίπτωση δεν τα βάζω στα αρνητικά, αν λείπαν αυτά (καθώς και η μπιμουβίλα και η όλη ατμόσφαιρα) θα ήταν σαν να είχαμε διαφορετικό παιχνίδι και θα ξεσήκωνε θύελλα αντιδράσεων στους hardcore φανς.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ευχαριστούμε για το ριβιού.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8221;Το απαρχαιωμένο save system θα σας εκνευρίσει αρκετά<br />Ο περιορισμένος αριθμός αντικειμένων που μπορούμε να κουβαλήσουμε, που οδηγεί σε συνεχές backtracking&#8221;</p></blockquote>
<p>Kαταλαβαίνω ότι μπορεί πλέον να ξενίζει πολλούς, αλλά back in the day ήταν μέρος της μαγείας του παιχνιδιού. Ακόμα και σήμερα βρίσκω ευρηματική την ιδέα των save μέσω ink ribbons. Επίσης, το inventory management πρόσθετε ρεαλιστικότητα και βάθος. Θυμάμαι φοβερές στιγμές τρέχοντας πίσω σε save room για inventory management, καθαρίζοντας ζόμπια που είχες αφήσει και όλα αυτά ενώ παράλληλα σκεφτόσουν το επόμενο puzzle που είχες μπροστά σου. Good times.</p>
<p>Σε καμία περίπτωση δεν τα βάζω στα αρνητικά, αν λείπαν αυτά (καθώς και η μπιμουβίλα και η όλη ατμόσφαιρα) θα ήταν σαν να είχαμε διαφορετικό παιχνίδι και θα ξεσήκωνε θύελλα αντιδράσεων στους hardcore φανς.</p>
<p>Ευχαριστούμε για το ριβιού.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12293</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12293</guid>

					<description><![CDATA[Ακριβώς! :D&lt;br /&gt;Όσα καθάριζα με το handgun, παρανάλωμα μετά (μεσολαβεί βέβαια κάποιος χρόνος μέχρι να...spoilers...xεχε), εκτός κι αν δε σκόπευα να περάσω ξανά από εκεί, άρα οικονομία και στο καύσιμο. :p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ακριβώς! 😀<br />Όσα καθάριζα με το handgun, παρανάλωμα μετά (μεσολαβεί βέβαια κάποιος χρόνος μέχρι να&#8230;spoilers&#8230;xεχε), εκτός κι αν δε σκόπευα να περάσω ξανά από εκεί, άρα οικονομία και στο καύσιμο. :p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: manos426f		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12292</link>

		<dc:creator><![CDATA[manos426f]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/resident-evil-hd-remaster-pc-review/#comment-12292</guid>

					<description><![CDATA[[quote]&quot;Μάνο, μια διόρθωση... τα ζόμπια δεν πεθαίνουν μόνο με αποκεφαλισμό, απλά αν δεν το πράξεις θα χρειαστεί μια έξτρα ενέργεια&quot;[/quote]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Προφανώς αναφέρεσαι στ&#039; ότι μπορούμε να τους βάλουμε φωτιά, ε; Σωστή η παρατήρηση, το είχα ψιλοξεχάσει αυτό, επειδή το έκανα μόλις μία-δύο φορές!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8221;Μάνο, μια διόρθωση&#8230; τα ζόμπια δεν πεθαίνουν μόνο με αποκεφαλισμό, απλά αν δεν το πράξεις θα χρειαστεί μια έξτρα ενέργεια&#8221;</p></blockquote>
<p>Προφανώς αναφέρεσαι στ&#8217; ότι μπορούμε να τους βάλουμε φωτιά, ε; Σωστή η παρατήρηση, το είχα ψιλοξεχάσει αυτό, επειδή το έκανα μόλις μία-δύο φορές!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
