<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Apr 2019 05:39:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Γιώργος Δεμπεγιώτης		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18488</link>

		<dc:creator><![CDATA[Γιώργος Δεμπεγιώτης]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Mar 2019 10:17:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=513326#comment-18488</guid>

					<description><![CDATA[Είναι η πρώτη φορά που ένα Soulslike παιχνίδι με ψήνει τόσο πολύ. Παρ&#039; όλο που η διαφαινόμενη δυσκολία του με προβληματίζει, τόσο το setting όσο και το parry-based σύστημα μάχης (μου θυμίζει λίγο το Furi, που ήταν και εκείνο πολύ απαιτητικό σε χρόνους αντίδρασης ενάντια στα bosses, αλλά σαφώς πιο βατό με τα checkpoints του) με τραβάνε σα μαγνήτης. Θα το τσιμπήσω μάλλον και όσο αντέξω.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Είναι η πρώτη φορά που ένα Soulslike παιχνίδι με ψήνει τόσο πολύ. Παρ&#8217; όλο που η διαφαινόμενη δυσκολία του με προβληματίζει, τόσο το setting όσο και το parry-based σύστημα μάχης (μου θυμίζει λίγο το Furi, που ήταν και εκείνο πολύ απαιτητικό σε χρόνους αντίδρασης ενάντια στα bosses, αλλά σαφώς πιο βατό με τα checkpoints του) με τραβάνε σα μαγνήτης. Θα το τσιμπήσω μάλλον και όσο αντέξω.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Στέφανος Κουτσούκος		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18487</link>

		<dc:creator><![CDATA[Στέφανος Κουτσούκος]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Mar 2019 09:54:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=513326#comment-18487</guid>

					<description><![CDATA[Το σύστημα μάχης ακούγεται πολυεπίπεδο και σαγηνευτικότατο. Σε ένα παράλληλο σύμπαν, όπου διαθέτω ακόμη φυσιολογικά νεύρα και gaming αντοχές, το Σεκίρο με ιντριγκάρει. 

Σε τούτο τον κόσμο, γνωρίζω πως θα κατέρρεα σε νευρωτικούς λυγμούς κάπου στο δωδέκατο λεπτό του. Χαίρομαι πολύ πάντως που τέτοιος ζόρικος τίτλος κυκλοφόρησε άρτιος στη Μητέρα Πλατφόρμα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Το σύστημα μάχης ακούγεται πολυεπίπεδο και σαγηνευτικότατο. Σε ένα παράλληλο σύμπαν, όπου διαθέτω ακόμη φυσιολογικά νεύρα και gaming αντοχές, το Σεκίρο με ιντριγκάρει. </p>
<p>Σε τούτο τον κόσμο, γνωρίζω πως θα κατέρρεα σε νευρωτικούς λυγμούς κάπου στο δωδέκατο λεπτό του. Χαίρομαι πολύ πάντως που τέτοιος ζόρικος τίτλος κυκλοφόρησε άρτιος στη Μητέρα Πλατφόρμα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Volrath		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18485</link>

		<dc:creator><![CDATA[Volrath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 22:39:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=513326#comment-18485</guid>

					<description><![CDATA[Σε απάντηση στο &lt;a href=&quot;https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18484&quot;&gt;Παναγιώτης Μητράκης&lt;/a&gt;.

Δεν παίζει, τουλάχιστον σε bosses. Θα φας υπερβολικά πολύ χρόνο και ιδρώτα για να τους ρίξεις τη ζωή ενώ ο Sekiro πέφτει με 1-2 χτυπήματα. Deflect μέχρι θανάτου και deathblow, ενδιάμεσα dodges και jump σε συγκεκριμένες κινήσεις και χρήση των skills που έχεις ξεκλειδώσει (που αποτελούν ουσιαστικά συνέχεια/εξέλιξη των dodges/επιθέσεων). Από εκεί και πέρα σκοτώνεις κόσμο και stealthy, ενώ γενικώς βρίσκεις βοήθεια και από τα prosthetics του χεριού σου. Το περιβάλλον αποτελεί έναν μεγάλο &quot;γρίφο&quot; ώστε να βρεις το path για να βγάλεις stealthy όσους περισσότερους μπορείς και μετά face to face με όποιους σε ανακαλύψουν. Δεν είναι μονοδιάστατο, το αντίθετο θα έλεγα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Σε απάντηση στο <a href="https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18484">Παναγιώτης Μητράκης</a>.</p>
<p>Δεν παίζει, τουλάχιστον σε bosses. Θα φας υπερβολικά πολύ χρόνο και ιδρώτα για να τους ρίξεις τη ζωή ενώ ο Sekiro πέφτει με 1-2 χτυπήματα. Deflect μέχρι θανάτου και deathblow, ενδιάμεσα dodges και jump σε συγκεκριμένες κινήσεις και χρήση των skills που έχεις ξεκλειδώσει (που αποτελούν ουσιαστικά συνέχεια/εξέλιξη των dodges/επιθέσεων). Από εκεί και πέρα σκοτώνεις κόσμο και stealthy, ενώ γενικώς βρίσκεις βοήθεια και από τα prosthetics του χεριού σου. Το περιβάλλον αποτελεί έναν μεγάλο &#8220;γρίφο&#8221; ώστε να βρεις το path για να βγάλεις stealthy όσους περισσότερους μπορείς και μετά face to face με όποιους σε ανακαλύψουν. Δεν είναι μονοδιάστατο, το αντίθετο θα έλεγα.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Παναγιώτης Μητράκης		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18484</link>

		<dc:creator><![CDATA[Παναγιώτης Μητράκης]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 21:14:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=513326#comment-18484</guid>

					<description><![CDATA[Ωραίο κείμενο, θα ασχοληθώ με το παιχνίδι αλλά αργότερα λογικά. Σε ένα σημείο θέλω να σταθώ:

&lt;blockquote&gt;Αν κινηθείτε σε ρυθμούς Dark Souls προσπαθώντας να ρίξετε τη ζωή του με τον κλασικό και πατροπαράδοτο τρόπο τότε, λυπάμαι, αλλά δεν θα πάτε πολύ μακριά. Αντιθέτως, χρησιμοποιώντας το ξίφος σας πρέπει να κάνετε deflect τα χτυπήματά του μέχρι να τον βγάλετε εκτός ισορροπίας, κάτι που ingame παρουσιάζεται με την μπάρα του posture. Τη στιγμή εκείνη ένα καθοριστικό deathblow θα μηδενίσει αυτόματα την ζωτική ενέργεια του αντιπάλου σας και θα σας στέψει νικητές.&lt;/blockquote&gt;

Το αναλύεις παραπάνω αυτό; Εννοώ στα Souls είχες (συνήθως) παραπάνω από μία επιλογές για προσέγγιση στη μάχη, ειδικά στα bosses, είτε λεγόταν απευθείας προσέγγιση, είτε thief&#039;s ring, είτε μαγεία ή εκμετάλλευση προβληματικού pathfinding με διάφορα εμπόδια κτλ. Εδώ όπως το ερμηνεύω, πρέπει να εκτελέσεις απανωτά επιτυχημένα deflect για να ανοίξεις άμυνα στους δυνατούς εχθρούς bosses και να τους στείλεις μονόχιτους (?). Κάπως μονοδιάστατο μου φαίνεται (και δυσκολο φυσικά), κλασική τακτική ροκανίζω το health τους με dodges/block ενδιάμεσα δεν παίζει;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ωραίο κείμενο, θα ασχοληθώ με το παιχνίδι αλλά αργότερα λογικά. Σε ένα σημείο θέλω να σταθώ:</p>
<blockquote><p>Αν κινηθείτε σε ρυθμούς Dark Souls προσπαθώντας να ρίξετε τη ζωή του με τον κλασικό και πατροπαράδοτο τρόπο τότε, λυπάμαι, αλλά δεν θα πάτε πολύ μακριά. Αντιθέτως, χρησιμοποιώντας το ξίφος σας πρέπει να κάνετε deflect τα χτυπήματά του μέχρι να τον βγάλετε εκτός ισορροπίας, κάτι που ingame παρουσιάζεται με την μπάρα του posture. Τη στιγμή εκείνη ένα καθοριστικό deathblow θα μηδενίσει αυτόματα την ζωτική ενέργεια του αντιπάλου σας και θα σας στέψει νικητές.</p></blockquote>
<p>Το αναλύεις παραπάνω αυτό; Εννοώ στα Souls είχες (συνήθως) παραπάνω από μία επιλογές για προσέγγιση στη μάχη, ειδικά στα bosses, είτε λεγόταν απευθείας προσέγγιση, είτε thief&#8217;s ring, είτε μαγεία ή εκμετάλλευση προβληματικού pathfinding με διάφορα εμπόδια κτλ. Εδώ όπως το ερμηνεύω, πρέπει να εκτελέσεις απανωτά επιτυχημένα deflect για να ανοίξεις άμυνα στους δυνατούς εχθρούς bosses και να τους στείλεις μονόχιτους (?). Κάπως μονοδιάστατο μου φαίνεται (και δυσκολο φυσικά), κλασική τακτική ροκανίζω το health τους με dodges/block ενδιάμεσα δεν παίζει;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Northlander		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/sekiro-shadows-die-twice/#comment-18483</link>

		<dc:creator><![CDATA[Northlander]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 15:09:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=513326#comment-18483</guid>

					<description><![CDATA[Είναι ήδη wishlisted, και περιμένω πώς και πώς να το δοκιμάσω και να... πονέσω! Διεξοδικός και εκτιμώ πλήρως το γεγονός ότι απέφυγες spoilers, διότι και η ιστορία πρέπει να λέει πολλά!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Είναι ήδη wishlisted, και περιμένω πώς και πώς να το δοκιμάσω και να&#8230; πονέσω! Διεξοδικός και εκτιμώ πλήρως το γεγονός ότι απέφυγες spoilers, διότι και η ιστορία πρέπει να λέει πολλά!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
