<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: WASTELAND 2	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Apr 2018 21:04:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: wamphiry		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11364</link>

		<dc:creator><![CDATA[wamphiry]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11364</guid>

					<description><![CDATA[Μόνο που κάποια bugs δεν είναι και τόσο μικρά :( Όμορφο review και ναι..μας έρχεται και το Torment:D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μόνο που κάποια bugs δεν είναι και τόσο μικρά 🙁 Όμορφο review και ναι..μας έρχεται και το Torment:D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: elessar		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11360</link>

		<dc:creator><![CDATA[elessar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11360</guid>

					<description><![CDATA[Βασικά, έλεγα για &quot;special encounters&quot; - αυτά τα κουλά των Fallout 1&amp;2 όπως τα συντρίμια του UFO ή την πατημασιά του Τ-Rex. Αυτό που λες ότι οι μάχες δεν μονοπωλούν το gameplay μου ακούγεται πολύ ευχάριστο. Η δομή των φινάλε είναι όπως στα Fallout δλδ, σου λέει τι έγινε με την κάθε περιοχή που επισκέφτηκες κλπ;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Βασικά, έλεγα για &#8220;special encounters&#8221; &#8211; αυτά τα κουλά των Fallout 1&#038;2 όπως τα συντρίμια του UFO ή την πατημασιά του Τ-Rex. Αυτό που λες ότι οι μάχες δεν μονοπωλούν το gameplay μου ακούγεται πολύ ευχάριστο. Η δομή των φινάλε είναι όπως στα Fallout δλδ, σου λέει τι έγινε με την κάθε περιοχή που επισκέφτηκες κλπ;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11359</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11359</guid>

					<description><![CDATA[Random encounters μια χαρά υπάρχουν ήδη από το τελευταίο build της early access. Πχ προχθές πέτυχα εναν πλανόδιο έμπορο που ήθελε να του δώσεις ένα αντικείμενο ρουχισμού για να εμπορευθει μαζί σου, και αν έφευγες απλά χωρίς να πάρεις τίποτα σου λέει &quot;&quot;you wasted my time&quot;&quot; και σου επιτίθεται, χαμός. Υπάρχουν και τα τυπικά εχθρικά encounters βέβαια, raiders, robots, σκυλιά κτλ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ως προς τις επιλογές και το πως επηρεάζουν το φινάλε, αυτό γίνεται και με τον κλασικό τροπο του στυλ &quot;&quot;&quot;συμφιλιωσα τις δύο περιοχές αντί να τις αφήσω να πολεμήσουν μεταξύ τους&quot;&quot;&quot; αλλά και παίζοντας απλά το game με συγκεκριμένο τρόπο. Πχ επειδή οι πάντες στο game είναι killable, αν αρχίσεις να σκοτώνεις αθώους θα σε αποκυρήξουν οι Rangers και θα σε κυνηγάνε, με αποτέλεσμα να μην μπορείς να βιώσεις το &quot;&quot;καλό&quot;&quot; φινάλε.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Την σύγκριση με το Tic-tacs δεν θα την έλεγα και τόσο ακριβή. Σίγουρα υπάρχουν αρκετές μάχες, αλλά αφενός δεν μονοπωλούν το gameplay (μπορεί και να περάσει καμιά ώρα παιχνιδιού χωρίς να πολεμήσεις καν πχ), αφετέρου κατα περιπτωσεις μπορουν και να αποφευχθουν με το καταλληλο skill. Παντως οπως και να το κάνουμε και το πρώτο Wasteland είχε αρκετές μάχες, οπότε δεν μπορούσαν να κάνουν ξαφνικά μια ένοπλη οργάνωση σαν τους desert rangers πασιφιστές.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Random encounters μια χαρά υπάρχουν ήδη από το τελευταίο build της early access. Πχ προχθές πέτυχα εναν πλανόδιο έμπορο που ήθελε να του δώσεις ένα αντικείμενο ρουχισμού για να εμπορευθει μαζί σου, και αν έφευγες απλά χωρίς να πάρεις τίποτα σου λέει &#8220;&#8221;you wasted my time&#8221;&#8221; και σου επιτίθεται, χαμός. Υπάρχουν και τα τυπικά εχθρικά encounters βέβαια, raiders, robots, σκυλιά κτλ.</p>
<p>Ως προς τις επιλογές και το πως επηρεάζουν το φινάλε, αυτό γίνεται και με τον κλασικό τροπο του στυλ &#8220;&#8221;&#8221;συμφιλιωσα τις δύο περιοχές αντί να τις αφήσω να πολεμήσουν μεταξύ τους&#8221;&#8221;&#8221; αλλά και παίζοντας απλά το game με συγκεκριμένο τρόπο. Πχ επειδή οι πάντες στο game είναι killable, αν αρχίσεις να σκοτώνεις αθώους θα σε αποκυρήξουν οι Rangers και θα σε κυνηγάνε, με αποτέλεσμα να μην μπορείς να βιώσεις το &#8220;&#8221;καλό&#8221;&#8221; φινάλε.</p>
<p>Την σύγκριση με το Tic-tacs δεν θα την έλεγα και τόσο ακριβή. Σίγουρα υπάρχουν αρκετές μάχες, αλλά αφενός δεν μονοπωλούν το gameplay (μπορεί και να περάσει καμιά ώρα παιχνιδιού χωρίς να πολεμήσεις καν πχ), αφετέρου κατα περιπτωσεις μπορουν και να αποφευχθουν με το καταλληλο skill. Παντως οπως και να το κάνουμε και το πρώτο Wasteland είχε αρκετές μάχες, οπότε δεν μπορούσαν να κάνουν ξαφνικά μια ένοπλη οργάνωση σαν τους desert rangers πασιφιστές.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: elessar		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11358</link>

		<dc:creator><![CDATA[elessar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11358</guid>

					<description><![CDATA[Να σου πω την αλήθεια, έχω χαλαστεί λίγο. Όσα πιο πολλά διαβάζω σχετικά με το παιχνίδι, τόσο πιο πολύ μου φέρνει πιο κοντά στο Fallout Tactics παρά στα Fallout - μόνο μάχες, μάχες, μάχες. &lt;br /&gt;Στα του σεναρίου τι γίνεται; Ξεδιπλώνεται η ιστορία ενώ οι επιλογές που κάνεις έχουν επίπτωση στην ιστορία ή στο (στα) φινάλε;&lt;br /&gt;Διάβασα πάντως πως στο χάρτη δεν υπάρχουν special encounters, ισχύει; Εκτός και αν τα βάλουν και αυτό στο patch (το οποίο βγαίνει μάλλον σήμερα).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Να σου πω την αλήθεια, έχω χαλαστεί λίγο. Όσα πιο πολλά διαβάζω σχετικά με το παιχνίδι, τόσο πιο πολύ μου φέρνει πιο κοντά στο Fallout Tactics παρά στα Fallout &#8211; μόνο μάχες, μάχες, μάχες. <br />Στα του σεναρίου τι γίνεται; Ξεδιπλώνεται η ιστορία ενώ οι επιλογές που κάνεις έχουν επίπτωση στην ιστορία ή στο (στα) φινάλε;<br />Διάβασα πάντως πως στο χάρτη δεν υπάρχουν special encounters, ισχύει; Εκτός και αν τα βάλουν και αυτό στο patch (το οποίο βγαίνει μάλλον σήμερα).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11357</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11357</guid>

					<description><![CDATA[1) Έχει 4 επίπεδα δυσκολίας το γκεημ (ανέβασα και σχετικό screenshot). Τα ανώτερα είναι όντως παλούκια ως προς την ΑΙ και τα skill rolls. Αναφορικά με τη διάρκεια... ένα πρώτο playthrough θα σου πάρει άνετα 30-40 ώρες. Αλλά σηκώνεται και 2ο-3ο playthrough σίγουρα.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) στην αρχή ίσως ναι αν βάλεις πχ μονο 1 πόντο στο bladed weapons, αλλά στην πορεία γίνεται πλήρως βιώσιμο και σπέρνει πόνο και κριτικαλς.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) όλα χρησιμεύουν, ακόμα και τα φαινομενικά πιο άχρηστα. πχ υπάρχει σκιλλ που σου επιτρέπει να κάνεις τα ζωα npcs friendly προς εσένα.Φαινομενικά ειναι κλαην μαην, αλλά θα σε βοηθήσει να αποφύγεις πολλες άσκοπες μαχες, ενώ υπάρχουν μέχρι και quests που το χρειάζονται. Γενικά καλό είναι να μοιράσεις αν όχι όλα τοτε σίγουρα τσ περισσότερα skills ανάμεσα στα party members σου, σίγουρα θα χρησιμεύσουν.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) ναι υπάρχει μεγαλύτερη ισορροπία σε σχέση με το Fallout. Τα attributes δίνουν σαφώς μικρότερα bonuses εξ αρχής στα υψηλά levels, αλλά όλα τα builds είναι πλήρως λειτουργικά το καθένα με τον τρόπο του ανεξάρτητα με το που επιλέγεις να εστιάσεις.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) αν δεις στο screenshot του world map στο reel, εμφανίζονται κάτι σημάδια ραδιενέργειας. Αυτά έχουν πάνω τους ένα νούμερο, που υποδεικνύει την ισχύ τους και το τι λεβελ στολές προστασίας πρέπει να αγοράσεις για να τα διασχίζεις χωρίς να πεθάνεις. Οπότε πχ αναγκαστικά στην αρχή δεν μπορείς να σουλατσαρεις προς την high-level περιοχή της Αριζόνα επειδή έχει γύρω της πεδία ισχύος 4 ενώ η στολή που έχεις είναι λεβελ 1 ή 2 στις αρχές.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1) Έχει 4 επίπεδα δυσκολίας το γκεημ (ανέβασα και σχετικό screenshot). Τα ανώτερα είναι όντως παλούκια ως προς την ΑΙ και τα skill rolls. Αναφορικά με τη διάρκεια&#8230; ένα πρώτο playthrough θα σου πάρει άνετα 30-40 ώρες. Αλλά σηκώνεται και 2ο-3ο playthrough σίγουρα.</p>
<p>2) στην αρχή ίσως ναι αν βάλεις πχ μονο 1 πόντο στο bladed weapons, αλλά στην πορεία γίνεται πλήρως βιώσιμο και σπέρνει πόνο και κριτικαλς.</p>
<p>3) όλα χρησιμεύουν, ακόμα και τα φαινομενικά πιο άχρηστα. πχ υπάρχει σκιλλ που σου επιτρέπει να κάνεις τα ζωα npcs friendly προς εσένα.Φαινομενικά ειναι κλαην μαην, αλλά θα σε βοηθήσει να αποφύγεις πολλες άσκοπες μαχες, ενώ υπάρχουν μέχρι και quests που το χρειάζονται. Γενικά καλό είναι να μοιράσεις αν όχι όλα τοτε σίγουρα τσ περισσότερα skills ανάμεσα στα party members σου, σίγουρα θα χρησιμεύσουν.</p>
<p>4) ναι υπάρχει μεγαλύτερη ισορροπία σε σχέση με το Fallout. Τα attributes δίνουν σαφώς μικρότερα bonuses εξ αρχής στα υψηλά levels, αλλά όλα τα builds είναι πλήρως λειτουργικά το καθένα με τον τρόπο του ανεξάρτητα με το που επιλέγεις να εστιάσεις.</p>
<p>5) αν δεις στο screenshot του world map στο reel, εμφανίζονται κάτι σημάδια ραδιενέργειας. Αυτά έχουν πάνω τους ένα νούμερο, που υποδεικνύει την ισχύ τους και το τι λεβελ στολές προστασίας πρέπει να αγοράσεις για να τα διασχίζεις χωρίς να πεθάνεις. Οπότε πχ αναγκαστικά στην αρχή δεν μπορείς να σουλατσαρεις προς την high-level περιοχή της Αριζόνα επειδή έχει γύρω της πεδία ισχύος 4 ενώ η στολή που έχεις είναι λεβελ 1 ή 2 στις αρχές.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Adhan		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11356</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11356</guid>

					<description><![CDATA[Ακολουθεί βομβαρδισμός:&lt;br /&gt;1) Πως βρήκες τη δυσκολία; Από διάρκεια τι λέει;&lt;br /&gt;2) Οι χαρακτήρες που χρησιμοποιούν melee προσέγγιση μειονεκτούν πολύ σε σχέση με τους ranged;&lt;br /&gt;3) Είναι όλα τα skills όντως χρήσιμα ή καταλήγουμε σε 5-6 από αυτά με τα υπόλοιπα να είναι φιοριτούρες;&lt;br /&gt;4) Τα stats είναι ισορροπημένα ή έχουμε φαινόμενα τύπου fallout 1 (π.χ. int+dex build με sniper rifle που κάνει περίπατο);&lt;br /&gt;5) Ραδιενέργεια υπάρχει στον κόσμο του W2; :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ακολουθεί βομβαρδισμός:<br />1) Πως βρήκες τη δυσκολία; Από διάρκεια τι λέει;<br />2) Οι χαρακτήρες που χρησιμοποιούν melee προσέγγιση μειονεκτούν πολύ σε σχέση με τους ranged;<br />3) Είναι όλα τα skills όντως χρήσιμα ή καταλήγουμε σε 5-6 από αυτά με τα υπόλοιπα να είναι φιοριτούρες;<br />4) Τα stats είναι ισορροπημένα ή έχουμε φαινόμενα τύπου fallout 1 (π.χ. int+dex build με sniper rifle που κάνει περίπατο);<br />5) Ραδιενέργεια υπάρχει στον κόσμο του W2; 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Savatar		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11355</link>

		<dc:creator><![CDATA[Savatar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11355</guid>

					<description><![CDATA[Ευχαριστούμε για την παρουσίαση Hellion (και σε τι συνθήκες, έ?), απολαυστική, μερακλίδικη και μου τρέχουν τα σάλια λέμε! Must play σίγουρα για τους cRPG φανς!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ευχαριστούμε για την παρουσίαση Hellion (και σε τι συνθήκες, έ?), απολαυστική, μερακλίδικη και μου τρέχουν τα σάλια λέμε! Must play σίγουρα για τους cRPG φανς!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: 0AGAN		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11354</link>

		<dc:creator><![CDATA[0AGAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11354</guid>

					<description><![CDATA[Μερακλιδικο ρηβιου Κώστα! Μερακλιδικο άλλωστε και το παιχνίδι. Είθε ο Άγιος Αρπιτζας -Μεγάλη η Χάρη του- να μας κόβει ημέρες λοιπών υποχρεώσεων και να μας δίνει ώρες γκεημινγκ για τέτοια διαμάντια!  &lt;br /&gt;Η εισαγωγή σου τασπασε μπαηδεγουεη!!! Thumbs up!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Μερακλιδικο ρηβιου Κώστα! Μερακλιδικο άλλωστε και το παιχνίδι. Είθε ο Άγιος Αρπιτζας -Μεγάλη η Χάρη του- να μας κόβει ημέρες λοιπών υποχρεώσεων και να μας δίνει ώρες γκεημινγκ για τέτοια διαμάντια!  <br />Η εισαγωγή σου τασπασε μπαηδεγουεη!!! Thumbs up!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Alucard		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11353</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alucard]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11353</guid>

					<description><![CDATA[Πολύ ωραίο review, μέσα από τις δυσκολίες της θητείας. Με βοήθησες να καταλάβω τι να περιμένω, τη στιγμή που δεν έχω παίξει fallout / wasteland. Με ανησύχησε λίγο το θέμα κειμένου, ελπίζω να μη μου πεταχτούν τα μάτια έξω, αλλά θα το τσιμπήσω το παιχνίδι. Φαίνεται ότι αξίζει!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πολύ ωραίο review, μέσα από τις δυσκολίες της θητείας. Με βοήθησες να καταλάβω τι να περιμένω, τη στιγμή που δεν έχω παίξει fallout / wasteland. Με ανησύχησε λίγο το θέμα κειμένου, ελπίζω να μη μου πεταχτούν τα μάτια έξω, αλλά θα το τσιμπήσω το παιχνίδι. Φαίνεται ότι αξίζει!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Borracho		</title>
		<link>https://ragequit.gr/reviews/item/wasteland-2-review/#comment-11352</link>

		<dc:creator><![CDATA[Borracho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ragetesting.eu/frm/wasteland-2-review/#comment-11352</guid>

					<description><![CDATA[Γκουνελιόν με δάκρυα συγκίνησης γονατίζω πλάι στο κουτί του παιχνιδιού και αφήνω την ψυχή και την κοινωνική ζωή μου στο έλεος των 100 ωρών του :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Γκουνελιόν με δάκρυα συγκίνησης γονατίζω πλάι στο κουτί του παιχνιδιού και αφήνω την ψυχή και την κοινωνική ζωή μου στο έλεος των 100 ωρών του 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
