<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Σχόλια σε: Preview: Gamedec	</title>
	<atom:link href="https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/</link>
	<description>PC Games, Reviews, Hardware, Latest News, Specials.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2021 16:09:08 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		Από: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-23325</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2021 16:09:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-23325</guid>

					<description><![CDATA[Κάποια ενδιαφέροντα bits and pieces για το game που μου έμειναν από την PR παρουσίαση:

1) Το κάθε virtualium του Gamedec (οι εικονικοί κόσμοι δλδ) διαθέτει ξεχωριστό ιδιαίτερο metagame, αλλά και ξεχωριστό UI. Για παράδειγμα, σε ένα γκεημ όπου &quot;οι παίκτες μπαίνουν για να αλληλοσκοτώνονται&quot;, το UI διαμορφώνεται έτσι...

[ATTACH type=&quot;full&quot;]2427[/ATTACH]

...με πρόσβαση σε Inventory, αναγραφή Level, πόντων αλλά και Killcount και Deathcount, ενώ σε ένα άλλο που είναι προσομείωση ενός MMO είναι έτσι...

[ATTACH type=&quot;full&quot;]2428[/ATTACH]

...με αντιστοιχία στην ώρα της ημέρας και στο Reputation Status του χαρακτήρα μας ως προς το Game Clan με το οποίο αλληλεπιδρούμε.

2) Σε συνάρτηση με το παραπάνω: έχουμε επιλογή να &quot;παίξουμε&quot; στο metagame του κάθε virtualium, και αυτό ανοίγει ιδιαίτερες επιλογές προόδου σε κάθε υπόθεσή μας, αλλά υπάρχει πάντα και η επιλογή να επιχειρήσουμε να το παρακάμψουμε τελείως και να πορευτούμε περισσότερο πλαγίως, ανάλογα με τα skills του χαρακτήρα μας. Κάθε μονοπάτι οδηγεί σε ξεχωριστούς τρόπους επίλυσης της εκάστοτε υπόθεσης.

3) Δεν υπάρχει &quot;σωστό&quot; ή &quot;λάθος&quot; μονοπάτι κατά τη διερεύνηση των υποθέσεων, όλα κάπου καταλήγουν. Όπως χαρακτηριστικά είπαν οι devs, υπάρχει επιλογή να παίξεις &quot;the stupidest gamedeck in the world&quot; ο οποίος δεν συλλέγει κανένα στοιχείο κατά τις έρευνες και φτάνει αποκλειστικά στα πιο άκυρα deductions και δεν λύνει με τον σωστό τρόπο καμία υπόθεση. Ακόμα και αυτός ο χαρακτήρας λοιπόν, θα φτάσει σε ξεχωριστά φινάλε στο τέλος του παιχνιδιού.

4) Τα φινάλε του παιχνιδιού δεν είναι &quot;good or bad&quot;, απλά διαφορετικά. Οι devs είπαν πως δεν επιθυμούσαν να ακολουθήσουν την πεπατημένη και &quot;να ανταμείψουν τους ενδελεχείς gamedecs με καλά φινάλε και τους speedrunners με άσχημα φινάλε&quot;, οπότε σχεδίασαν το γκεημ με τέτοιο τρόπο ώστε κάθε είδους playthrough να ξεκλειδώνει πρόσβαση σε φινάλε που είναι απλά διαφορετικά, όχι απαραίτητα &quot;άσχημα&quot; ή &quot;όμορφα&quot;.

5) Η μέση διάρκεια του παιχνιδιού αναμένεται να είναι γύρω στις 12 ώρες, λίγες περισσότερες για τους υπερενδελεχείς detectives, λίγο λιγότερες για όσους προσπερνάνε κάποια πράγματα. Και προφανώς μπορεί να ξαναπαιχθεί αρκετές φορές με ριζικά διαφορετικούς τρόπους.

6) Το τρέχον speedrun record είναι στα 59 λεπτά.

7) Υπάρχουν ήδη σχέδια για κάτι σαν DLC που θα προσθέτουν έξτρα Virtualia στο game.

8) Θεωρητικά είναι δυνατόν να ξεκλειδωθούν όλα τα πιθανά deductions μιας υπόθεσης σε ένα μόνο playthrough, αλλά κάτι τέτοιο χαρακτηρίζεται &quot;ιδιαίτερα δύσκολο&quot; από τους ντεβς και είπαν πως λογικά ο μέσος παίκτης θα ανοίγει μόνο συγκεκριμένα από αυτά ανάλογα με τον χαρακτήρα του. Επίσης, ανάλογα με τα στατς/σκιλλς του χαρακτήρα μας, θα μπορούμε να ξεκλειδώσουμε ένα deduction ακολουθώντας διαφορετικό μονοπάτι.

9) Οι επιλογές μας σε μια υπόθεση ενδέχεται να επηρεάζουν μονοπάτια που ανοίγουν ή κλείνουν σε μια επόμενη. Για παράδειγμα, αν στη διάρκεια μιας υπόθεσης επιλέξουμε να μπούμε σε μια Game Clan, σε επόμενη υπόθεση η κλαν αυτή θα μας γνωρίζει και θα μας προσφέρει ευκολότερα πρόσβαση στο HQ της, αλλά παράλληλα επειδή ακριβώς μας γνωρίζει θα είναι δυσκολότερο να ακολουθήσουμε περισσότερο Incognito μονοπάτια κατά τις εξερευνήσεις μας εκεί.


Αν θυμηθώ κάτι άλλο θα συμπληρώσω.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Κάποια ενδιαφέροντα bits and pieces για το game που μου έμειναν από την PR παρουσίαση:</p>
<p>1) Το κάθε virtualium του Gamedec (οι εικονικοί κόσμοι δλδ) διαθέτει ξεχωριστό ιδιαίτερο metagame, αλλά και ξεχωριστό UI. Για παράδειγμα, σε ένα γκεημ όπου &#8220;οι παίκτες μπαίνουν για να αλληλοσκοτώνονται&#8221;, το UI διαμορφώνεται έτσι&#8230;</p>
<p>[ATTACH type=&#8221;full&#8221;]2427[/ATTACH]</p>
<p>&#8230;με πρόσβαση σε Inventory, αναγραφή Level, πόντων αλλά και Killcount και Deathcount, ενώ σε ένα άλλο που είναι προσομείωση ενός MMO είναι έτσι&#8230;</p>
<p>[ATTACH type=&#8221;full&#8221;]2428[/ATTACH]</p>
<p>&#8230;με αντιστοιχία στην ώρα της ημέρας και στο Reputation Status του χαρακτήρα μας ως προς το Game Clan με το οποίο αλληλεπιδρούμε.</p>
<p>2) Σε συνάρτηση με το παραπάνω: έχουμε επιλογή να &#8220;παίξουμε&#8221; στο metagame του κάθε virtualium, και αυτό ανοίγει ιδιαίτερες επιλογές προόδου σε κάθε υπόθεσή μας, αλλά υπάρχει πάντα και η επιλογή να επιχειρήσουμε να το παρακάμψουμε τελείως και να πορευτούμε περισσότερο πλαγίως, ανάλογα με τα skills του χαρακτήρα μας. Κάθε μονοπάτι οδηγεί σε ξεχωριστούς τρόπους επίλυσης της εκάστοτε υπόθεσης.</p>
<p>3) Δεν υπάρχει &#8220;σωστό&#8221; ή &#8220;λάθος&#8221; μονοπάτι κατά τη διερεύνηση των υποθέσεων, όλα κάπου καταλήγουν. Όπως χαρακτηριστικά είπαν οι devs, υπάρχει επιλογή να παίξεις &#8220;the stupidest gamedeck in the world&#8221; ο οποίος δεν συλλέγει κανένα στοιχείο κατά τις έρευνες και φτάνει αποκλειστικά στα πιο άκυρα deductions και δεν λύνει με τον σωστό τρόπο καμία υπόθεση. Ακόμα και αυτός ο χαρακτήρας λοιπόν, θα φτάσει σε ξεχωριστά φινάλε στο τέλος του παιχνιδιού.</p>
<p>4) Τα φινάλε του παιχνιδιού δεν είναι &#8220;good or bad&#8221;, απλά διαφορετικά. Οι devs είπαν πως δεν επιθυμούσαν να ακολουθήσουν την πεπατημένη και &#8220;να ανταμείψουν τους ενδελεχείς gamedecs με καλά φινάλε και τους speedrunners με άσχημα φινάλε&#8221;, οπότε σχεδίασαν το γκεημ με τέτοιο τρόπο ώστε κάθε είδους playthrough να ξεκλειδώνει πρόσβαση σε φινάλε που είναι απλά διαφορετικά, όχι απαραίτητα &#8220;άσχημα&#8221; ή &#8220;όμορφα&#8221;.</p>
<p>5) Η μέση διάρκεια του παιχνιδιού αναμένεται να είναι γύρω στις 12 ώρες, λίγες περισσότερες για τους υπερενδελεχείς detectives, λίγο λιγότερες για όσους προσπερνάνε κάποια πράγματα. Και προφανώς μπορεί να ξαναπαιχθεί αρκετές φορές με ριζικά διαφορετικούς τρόπους.</p>
<p>6) Το τρέχον speedrun record είναι στα 59 λεπτά.</p>
<p>7) Υπάρχουν ήδη σχέδια για κάτι σαν DLC που θα προσθέτουν έξτρα Virtualia στο game.</p>
<p>8) Θεωρητικά είναι δυνατόν να ξεκλειδωθούν όλα τα πιθανά deductions μιας υπόθεσης σε ένα μόνο playthrough, αλλά κάτι τέτοιο χαρακτηρίζεται &#8220;ιδιαίτερα δύσκολο&#8221; από τους ντεβς και είπαν πως λογικά ο μέσος παίκτης θα ανοίγει μόνο συγκεκριμένα από αυτά ανάλογα με τον χαρακτήρα του. Επίσης, ανάλογα με τα στατς/σκιλλς του χαρακτήρα μας, θα μπορούμε να ξεκλειδώσουμε ένα deduction ακολουθώντας διαφορετικό μονοπάτι.</p>
<p>9) Οι επιλογές μας σε μια υπόθεση ενδέχεται να επηρεάζουν μονοπάτια που ανοίγουν ή κλείνουν σε μια επόμενη. Για παράδειγμα, αν στη διάρκεια μιας υπόθεσης επιλέξουμε να μπούμε σε μια Game Clan, σε επόμενη υπόθεση η κλαν αυτή θα μας γνωρίζει και θα μας προσφέρει ευκολότερα πρόσβαση στο HQ της, αλλά παράλληλα επειδή ακριβώς μας γνωρίζει θα είναι δυσκολότερο να ακολουθήσουμε περισσότερο Incognito μονοπάτια κατά τις εξερευνήσεις μας εκεί.</p>
<p>Αν θυμηθώ κάτι άλλο θα συμπληρώσω.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-23302</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 13:27:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-23302</guid>

					<description><![CDATA[Θα συμμετάσχω στις 2 του Σεπτέμβρη σε ένα &quot;online review event&quot; με τους δημιουργούς του γκεημ, και στο τέλος θα έχουν και QA Session. Αν έχετε καμιά απορία για το Gamedec, ρίχτε την και ίσως να απαντηθεί από τον πλέον επίσημο δίαυλο.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Θα συμμετάσχω στις 2 του Σεπτέμβρη σε ένα &#8220;online review event&#8221; με τους δημιουργούς του γκεημ, και στο τέλος θα έχουν και QA Session. Αν έχετε καμιά απορία για το Gamedec, ρίχτε την και ίσως να απαντηθεί από τον πλέον επίσημο δίαυλο.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: mruseyourbrain		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22912</link>

		<dc:creator><![CDATA[mruseyourbrain]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 20:23:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22912</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;Hellion, post: 574689, member: 102589&quot;]
Επίσης με βάση το τρέηλερ απ&#039;ότι φαίνεται θα μπορούμε να λογκάρουμε σε κάποια φάση και σε αυτά τα γκεημς που φαίνεται να παίζουν όλοι στον Κυβερνοχώρο. Έπος!
[/QUOTE]
Low City, Harvest Time, Twisted &amp; Perverted, virtualium based on Seven: The Days Long Gone, Cthulhu Virtualium. 
Τα παραπάνω θα είναι τα virtual worlds που θα χρειαζεται να &quot;μπεις&quot; για να λύσεις τις υποθέσεις.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;Hellion, post: 574689, member: 102589&#8243;]<br />Επίσης με βάση το τρέηλερ απ&#8217;ότι φαίνεται θα μπορούμε να λογκάρουμε σε κάποια φάση και σε αυτά τα γκεημς που φαίνεται να παίζουν όλοι στον Κυβερνοχώρο. Έπος!<br />[/QUOTE]<br />Low City, Harvest Time, Twisted &#038; Perverted, virtualium based on Seven: The Days Long Gone, Cthulhu Virtualium. <br />Τα παραπάνω θα είναι τα virtual worlds που θα χρειαζεται να &#8220;μπεις&#8221; για να λύσεις τις υποθέσεις.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Hellion		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22911</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hellion]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 18:23:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22911</guid>

					<description><![CDATA[Κρίνοντας με βάση αυτά που είδαμε στα preview demos ως τώρα... ω ναι.

Επίσης με βάση το τρέηλερ απ&#039;ότι φαίνεται θα μπορούμε να λογκάρουμε σε κάποια φάση και σε αυτά τα γκεημς που φαίνεται να παίζουν όλοι στον Κυβερνοχώρο. Έπος!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Κρίνοντας με βάση αυτά που είδαμε στα preview demos ως τώρα&#8230; ω ναι.</p>
<p>Επίσης με βάση το τρέηλερ απ&#8217;ότι φαίνεται θα μπορούμε να λογκάρουμε σε κάποια φάση και σε αυτά τα γκεημς που φαίνεται να παίζουν όλοι στον Κυβερνοχώρο. Έπος!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: mruseyourbrain		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22910</link>

		<dc:creator><![CDATA[mruseyourbrain]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 18:18:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22910</guid>

					<description><![CDATA[Θα χαθούμε στις επιλογές.
[MEDIA=youtube]4aw717x04vM[/MEDIA]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Θα χαθούμε στις επιλογές.<br />[MEDIA=youtube]4aw717x04vM[/MEDIA]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Bathory		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22907</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bathory]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 15:43:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22907</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;kara, post: 574677, member: 102802&quot;]
23 Σεπτέμβρη Diablo II
[/QUOTE]

Βάλτο και αυτό!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;kara, post: 574677, member: 102802&#8243;]<br />23 Σεπτέμβρη Diablo II<br />[/QUOTE]</p>
<p>Βάλτο και αυτό!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: kara		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22906</link>

		<dc:creator><![CDATA[kara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 15:39:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22906</guid>

					<description><![CDATA[[QUOTE=&quot;Bathory, post: 574676, member: 102742&quot;]
Της πουτάνας θα γίνεται εκείνες τις μέρες του Σεπτέμβρη, 2 Σεπτεμβρίου Wrath of the Righteous, 9 ξεκινάει το NFL, 16 Gamedec, 17 3η σεζόν Sex Education, πόσα να αντέξουμε ταυτόχρονα ρε πούστημ.
[/QUOTE]

23 Σεπτέμβρη Diablo II]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[QUOTE=&#8221;Bathory, post: 574676, member: 102742&#8243;]<br />Της πουτάνας θα γίνεται εκείνες τις μέρες του Σεπτέμβρη, 2 Σεπτεμβρίου Wrath of the Righteous, 9 ξεκινάει το NFL, 16 Gamedec, 17 3η σεζόν Sex Education, πόσα να αντέξουμε ταυτόχρονα ρε πούστημ.<br />[/QUOTE]</p>
<p>23 Σεπτέμβρη Diablo II</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: Bathory		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22905</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bathory]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 15:36:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22905</guid>

					<description><![CDATA[Της πουτάνας θα γίνεται εκείνες τις μέρες του Σεπτέμβρη, 2 Σεπτεμβρίου Wrath of the Righteous, 9 ξεκινάει το NFL, 16 Gamedec, 17 3η σεζόν Sex Education, πόσα να αντέξουμε ταυτόχρονα ρε πούστημ.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Της πουτάνας θα γίνεται εκείνες τις μέρες του Σεπτέμβρη, 2 Σεπτεμβρίου Wrath of the Righteous, 9 ξεκινάει το NFL, 16 Gamedec, 17 3η σεζόν Sex Education, πόσα να αντέξουμε ταυτόχρονα ρε πούστημ.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: manofsorrows		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22902</link>

		<dc:creator><![CDATA[manofsorrows]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 07:05:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22902</guid>

					<description><![CDATA[Χθες, μέσω μιας αναφοράς του GOG, το πήρα χαμπάρι το παιχνίδι, αλλά το preview του Ηellion ,τώρα που το διάβασα, με έκανε να βάλω το παιχνίδι #1 στην wishlist. Shadowrun + Disco Elysium + Ripper; Say no more! Shut up and take my money!!

16 Σεπτεμβρίου το release. Καλός λόγος για να μην στεναχωρηθούμε στην επιστροφή των διακοπών!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Χθες, μέσω μιας αναφοράς του GOG, το πήρα χαμπάρι το παιχνίδι, αλλά το preview του Ηellion ,τώρα που το διάβασα, με έκανε να βάλω το παιχνίδι #1 στην wishlist. Shadowrun + Disco Elysium + Ripper; Say no more! Shut up and take my money!!</p>
<p>16 Σεπτεμβρίου το release. Καλός λόγος για να μην στεναχωρηθούμε στην επιστροφή των διακοπών!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Από: mruseyourbrain		</title>
		<link>https://ragequit.gr/specials/item/gamedec-preview/#comment-22420</link>

		<dc:creator><![CDATA[mruseyourbrain]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 17:52:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ragequit.gr/?p=525868#comment-22420</guid>

					<description><![CDATA[[URL unfurl=&quot;true&quot;]https://www.kickstarter.com/projects/anshar/gamedec-isometric-cyberpunk-rpg-set-in-xxii-century/posts/3186171?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users[/URL]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[URL unfurl=&#8221;true&#8221;]https://www.kickstarter.com/projects/anshar/gamedec-isometric-cyberpunk-rpg-set-in-xxii-century/posts/3186171?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users[/URL]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
