
Πιο “προσβάσιμο” το Dark Souls II;
Tο βρετανικό περιοδικό EDGE έχει preview του Dark Souls 2 στο τελευταίο του τεύχος, μαζί με ορισμένα σχόλια από τους game directors Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura. Κάποιες από τις ατάκες τους αναμένεται να προκαλέσουν… ταχυπαλμίες στους οπαδούς της σειράς που φημίζεται για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας της!
“Προσωπικά ως άνθρωπος προτιμώ την πιο ευθεία προσέγγιση,” είπε ο Shibuya. “Το Dark Souls II θα είναι πιο ξεκάθαρο και πιο κατανοητό”. Συνεκτιμώντας και τα σχόλια του δημοσιογράφου του EDGE, φαίνεται πως οι developers θα επιδιώξουν να καταστήσουν το sequel του Dark Souls ελαφρώς πιο φιλικό στο μέσο gamer, οπωσδήποτε στον τομέα του σεναρίου και ίσως με κάποιες παρεμβάσεις στο ίδιο το gameplay. Μπορούν να βρουν όμως τη χρυσή τομή που θα προσελκύσει νέους παίκτες στη σειρά χωρίς να εξοργίσει τους υπάρχοντες οπαδούς της;
Είχε ακουστεί ότι θα προσέθεταν στο πρώτο Dark Souls ένα easy mode με τη μορφή patch, πράγμα που τελικά δεν υλοποιήθηκε. Πιθανότατα λοιπόν να το δούμε στο sequel.
E αμα εχει 2 επιπεδα δυσκολιας του στυλ normal-hard πιστευω θα ειναι ολοι χαρουμενοι
Πόσο μάλλον αν τα συνδυάσουν με κάποιες ανταμοιβές π.χ. σε υψηλότερες δυσκολίες να αυξάνεται η πιθανότητα για rare drops και o αριθμός των ψυχών που αφήνουν οι εχθροί. Θα ήταν ωραίο δέλεαρ για τους παίκτες.
μ αρεσει που κανετε σχολια και προτασεις για τα ντρόπς, για τους βαθμους δυσκολιας κλπ. αντι να παρακαλατε τον καλο θεουλη των γκειμερς να δωκει φωτιση στους ιαπωνες να κρατησουν σημειωση οτι υπαρχει ενα περιφερειακο που λεγεται ποντικι και καμμια φορα το χρησιμοποιουμε εμεις που εχουμε πισί.
τα DLC πάντως κάθε άλλο παρά “προσβάσιμα” τα έκαναν 😀