To Rick Dangerous θα έχει πάντα μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου καθώς έ-
πρεπε να θυμάσαι επ' ακριβώς την κάθε παγίδα και τι πρέπει να κάνεις για να
περάσεις στην επόμενη οθόνη και όλα αυτά χωρίς δυνατότητα Save και ήταν
μεγάλο το άτιμο...
Sierra Hero's Quest: So you want to be a hero. To 1
o παιχνίδι που αγόρασα (ο
μπαμπάς μου) από μαγαζί "πληροφορικής" στην Πάτρα. Δεν κατάφερα ποτέ να
το τελείωσω τότε με αγγλικά 2άς προκαταρκτικής. Μου έμεινε όμως ο χειρόγρα-
φος χάρτης του κόσμου σε μιλιμετρέ χαρτή που είχαμε φτιάξει με το θείου μου.
Καμιά 5άρα χρόνια μετά την κυκλοφορία του, πέφτω σε εκτυπωμένο walkthrough
του παραπάνω θείου αλλά στα μισά ανακαλύπτω ότι έλειπαν σελίδες οπότε πάλι
έμεινα με το σπαθί στο χέρι. Τελικά, πολλά χρόνια αργότερα, το έπαιξα σε emulator
με το walkthrough δίπλα και το τελείωσα. Εκ των υστέρων θα ήθελα να μην το είχα
κάνει καθώς κατέρευσε όλη η μαγεία που είχα στο μυαλό μου καθώς το παιχνίδι
ήταν κωμικό από ένα σημείο και μετά.
Indiana Jones and the Last Crusade. Το είχε πάρει ο κολλητός και το παίζαμε σπί-
τι του σε Amstran 1640 με EGA 16bit χρώμα. Εννοείται δεν βγάλαμε ποτέ άκρη τότε
σαν παιδιά δημοτικού. 3-4 χρόνια μετά την κυκλοφορία του. το ξαναπιάνω στο δικό
μου Amstrad 1512 με CGA ασπρόμαυρη (spoiler) και το δανεικό walkthrough από
φίλο.
Ο 1512 δεν είχε σκληρό δίσκο οπότε δεν υπήρχε η έννοια του save game. Ίσως να
έσωζε σε floppy αλλά δεν δούλεψε ή δεν το κατάφερα ποτέ. Επομένως η φάση ήταν
do or die καθώς αν έκλεινε το PC, ξεκινούσα από την αρχή. Το PC έμενε ανοιχτό μέρα
νύχτα και ο Indy σε μια γωνία να περιμένει να τελειώσω τα μαθήματα και να κάτσω
1-2 ώρες μέσα στη νύχτα διαβάζοντας από το αγγλικό walkthrough και προχωρόντας
αργά και σταθερά.
Καμιά 20άρα μέρες αργότερα, έχω φτάσει σε μια φάση όπου αντιμετωπίζεις ένα χτι-
σμένο Ναζί και κάνω λάθος με τα βελάκια και επιλέγω άκυρη επιλογή διαλόγου.... Το
επόμενο βήμα είναι να παίξεις box μπας και νικήσεις ή να κάνεις Load (χα). Ξεκινάω
το box και χάνω συνέχεια. Αυτό κράτησε κάμποσες μέρες μέχρι που αποφασίζω να
πάρω την επιλογή όπου φεύγεις και πάς σε ένα αεροπλάνο. Εκεί πρέπει να πατήσεις
4-5 κουμπιά στο cockpit για να το βάλεις μπροστά έχοντας λίγο χρόνο καθώς μετά
σε έπιαναν και τέλος.
Το walkthrough λοιπόν έλεγε "press button τάδε next to the green lever", "then pull
the yellow lever" κλπ κλπ. και όλα αυτά με CGA ασπρόμαυρη

....επιπλέον η ανάλυ-
ση ήταν τόσο μα τόσο χαλια που πραγματικά το cockpit ήταν ένα τεράστιο pixel οπότε
δεν πολύ καταλάβαινες που είναι το lever και που το κουμπί.
Πολλά, μα πάρα πολλά γαμωσταυρίδια εκείνη τη νύχτα.... Το παιχνίδια το τελειώσα σε
emulator καμιά 20άρα χρόνια αργότερα.
Αντίστοιχες ιστορίες και μετα King's Quest 1, Larry, Hero Quest II, κλπ.
Από "σύγχρονα", με είχε ταλαιπωρήσει πάρα πολύ το Fallout II το οποίο έπαιζα στο
σπίτι του κολλητού καθημερινές βράδυα για 3-4 ώρες. Πρέπει να μας πήρε κάμπο-
σους μήνες... Επίσης το Commandos
Τελευταία δεκαετία δεν θυμάμαι κάτι πλην Darkest Dungeon.