- Joined
- Nov 27, 2012
- Messages
- 14,543
Ανοίγω αυτό το thread για να δω αν και άλλοι ώριμοι (αχέμ) gamers σαν και μένα έχουν παρατηρήσει κάτι ανάλογο. Παίζω αυτό τον καιρό το Yakuza 7: Like a Dragon και παρατήρησα ότι αν οι διάλογοι ή οι cutscenes τραβήξουν παραπάνω από 10-20 δευτερόλεπτα, αρχίζω και πατάω το skip χωρίς να με νοιάζει αν χάσω κομμάτι της πλοκής ή του lore.
Παλιότερα δεν ήμουν έτσι. Στα νιάτα μου καθόμουν και διάβαζα με τις ώρες lore και διαλόγους στα RPGs, π.χ. εγώ διαβάσει σίγουρα πάνω από το 70% των βιβλίων που υπήρχαν στο Morrowind. Τα τελευταία χρόνια όμως, είτε λόγω πιο περιορισμένου χρόνου είτε λόγω περιορισμένης υπομονής, εκτιμώ πολύ τα παιχνίδια που σε βάζουν γρήγορα στο gameplay χωρίς πολύ μπλα μπλα, π .χ. τα roguelikes. Δεν έχει σημασία το είδος του gameplay, δηλαδή δεν το γύρισα τώρα στα γεράματα στην αδρεναλίνη και το action, ας είναι και visual novel αρκεί να μην το παρακάνουν οι developers με τους διαλόγους και τις cutscenes.
Έχετε προσέξει και εσείς κάτι παρόμοιο, ή ξεζουμίζετε ακόμη τους διαλόγους και το lore σε κάθε παιχνίδι που παίζετε;
Παλιότερα δεν ήμουν έτσι. Στα νιάτα μου καθόμουν και διάβαζα με τις ώρες lore και διαλόγους στα RPGs, π.χ. εγώ διαβάσει σίγουρα πάνω από το 70% των βιβλίων που υπήρχαν στο Morrowind. Τα τελευταία χρόνια όμως, είτε λόγω πιο περιορισμένου χρόνου είτε λόγω περιορισμένης υπομονής, εκτιμώ πολύ τα παιχνίδια που σε βάζουν γρήγορα στο gameplay χωρίς πολύ μπλα μπλα, π .χ. τα roguelikes. Δεν έχει σημασία το είδος του gameplay, δηλαδή δεν το γύρισα τώρα στα γεράματα στην αδρεναλίνη και το action, ας είναι και visual novel αρκεί να μην το παρακάνουν οι developers με τους διαλόγους και τις cutscenes.
Έχετε προσέξει και εσείς κάτι παρόμοιο, ή ξεζουμίζετε ακόμη τους διαλόγους και το lore σε κάθε παιχνίδι που παίζετε;