Στους ΑΑΑ τίτλους, αν δει κανείς την πίτα με τα έξοδα της παραγωγής, θα διαπιστώσει ότι όλο και μεγαλύτερα ποσά φεύγουν στην διαφήμιση και το μάρκετινγκ.
Επισης σε franchises που σκάνε τίτλο ανά 2 χρόνια, βλέπε Ubisoft, δεν απαιτείται τόση προσπάθεια στην ανάπτυξη καθότι πολλά assets έρχονται...