Έχουν ξεκινήσει να τεστάρουν την τεχνολογία Server Meshing (κάθε περιοχή του game είναι ξεχωριστός σέρβερ, μειώνοντας το lag ακόμα και με υψηλούς πληθυσμούς, αλλά οι σέρβερς επικοινωνούν seamlessly αναμεταξύ τους σα να επρόκειτο για πλήρως ενιαίο game world). Αρκετά επαναστατική τεχνολογία για...