What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Απίστευτα tech demos, ακυκλοφόρητα παιχνίδια και prototypes.

Eidolon

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
266
Βλέποντας το ποστ του f2bnp σχετικά με το πειραματικό Diablo στο gameboy color, σκέφτηκα να ανοίξω ένα thread που να περιέχει tech demos και ακυκλοφόρητα παιχνίδια που σε κάνουν να σκέφτεσαι "Πώς το κατάφεραν αυτό/Τι περνούσε απ'το μυαλό τους;"

Θα ξεκινήσω με το tech demo της Blue Roses Engine:
http://www.youtube.com/watch?v=EuMcCJkS5ZI
Σας θυμίζει κάτι?

http://www.youtube.com/watch?v=2VxIWAj3Ji0

Gameboy Advance..μάλιστα.

Εδιτ: Ω θεοί, το site του Theseis (άλλη πονεμένη ιστορία από'κει) είναι ακόμα "στον αέρα".
http://www.theseisgame.com/
http://www.track7games.com/phpBB2/viewtopic.php?t=275
 

f2bnp

Mind-flayer
Approval of the Admiral PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,737
http://www.youtube.com/watch?v=fiZjiHLWwgE

Into the Shadows της Triton για PC το 1995, όταν ο περισσότερος κόσμος είχε 486. Τρομερό animation και lightning για την εποχή.

http://www.youtube.com/watch?v=pOWZbydnlZE

Techdemo της Zyrinx και Lemon για το 32x της Sega, εξαιρετικά εντυπωσιακό. Ένα κομμάτι του δείχνει πίστα από το AMOK που κυκλοφόρησε μερικά χρόνια αργότερα.

http://www.youtube.com/watch?v=rKFJx-FQ86w

Dinosaur Planet για Nintendo 64. Τεχνικά απίστευτο παιχνίδι για το N64, απίστευτα γραφικά, draw distance στον θεό, animation τρομερό, voice acting σε όλους τους διαλόγους... :worship:
Το παιχνίδι δυστυχώς ή ευτυχώς ξαναδουλεύτηκε και συγχωνεύτηκε με το StarFox Lisensce και κυκλοφόρησε ως StarFox Adventures στο Gamecube. Υπάρχει ένα βιντεάκι μίας ώρας που δείχνει πολύ gameplay, πραγματικά κρίμα που δεν κυκλοφόρησε.

http://www.youtube.com/watch?v=-F8UCDGi4vk&list=FLzw11bK3AOMYbDwE6dGjERg&index=17

Εξαιρετικό tech demo της Monolith για την τότε καινούργια μηχανή γραφικών της. Το πιο εντυπωσιακό κομμάτι για μένα είναι εκείνο στον καταράκτη, η σκηνή υπάρχει στο NOLF2 και πραγματικά δείχνει απίστευτη. Το εφέ θυμίζει Pixel Shader αλλά όμως δεν χρησιμοποιεί κάτι τέτοιο, βασίζεται σε cubemaps, για αυτό και το νερό έδειχνε το ίδιο απίστευτο σε μία GeForce 2 που δεν είχε Pixel Shaders. Το βίντεο συνολικά μου φέρνει στο μυαλό εκείνη την εποχή, όπου με την έλευση του DirectX 8.0 και Pixel Shaders αρχίσαμε να βλέπουμε απίστευτα γραφικά. Θυμάμαι χαρακτηριστικά το Half-Life 2 και Doom 3 σε screenshots σε περιοδικά και προσπαθούσα να καταλάβω πως θα είναι σε κίνηση. Μεγάλη εντύπωση μου είχε κάνει και το Unreal II τότε με τα εξωπραγματικά γραφικά του.
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,433
Το Half Life 2 και το Doom III ανήκουν στην DX9 εποχή. Το DX8 ήταν ένα DX7 με shaders, που έδιναν καλύτερα εφέ νερού, όπως το κατάλαβα εγώ τουλάχιστον.
 

f2bnp

Mind-flayer
Approval of the Admiral PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,737
OBVIOUSFUCKINGLY <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Αλλά το 2002 που πρωτοπαρουσιάστηκαν (καλά το Doom III ακόμα παλιότερα) DirectX9 δεν είχε βγει.
 

Eidolon

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
266
Παρεμπιπτόντως, θυμάται κανείς το Gizmondo?

http://en.wikipedia.org/wiki/Gizmondo
 

f2bnp

Mind-flayer
Approval of the Admiral PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,737
Αυτό δεν ήταν που είχε την μαφία από πίσω; :rofl:
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
Παίζει να αμολήσω κοτσάνα τώρα, αλλά το Doom 3 δεν ήταν από τα λίγα games που στηρίχτηκε σε OpenGL? Νομίζω κιόλας είχαν δώσει και μια συνέντευξη που έλεγαν ότι έχει φοβερές δυνατότητες, και ψιλο-έκραζαν τα DirectX.
 

f2bnp

Mind-flayer
Approval of the Admiral PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,737
Καλά τα λες, η idSoftware γενικά χρησιμοποιεί OpenGL (νομίζω το Rage ήταν Direct 3D όμως).
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,797
Ωραίο θέμα Eidolon! Που το θυμήθηκες το Theseis <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> ?

Πρώιμο build του RE2, σε σχετικά προχωρημένο στάδιο, δεν άρεσε στο Mikami που το ξήλωσε και κράτησε μερικά στοιχεία από αυτό. Δε θα με χάλαγε πάντως να δω ένα REmake2 βασισμένο πάνω του.
http://www.youtube.com/watch?v=_Hbjf8f5lwY

Παρόμοια περίπτωση, αν και ατμοσφαιρικότατο έφαγε ξήλωμα καθώς ξέφευγε πολύ (στοιχειωμένη έπαυλη, φαντάσματα) από τα στάνταρ της σειράς.
http://www.youtube.com/watch?v=HjV4xibt6jc

Πιο ανάλαφρη έκδοση από τη βρώμικη, "βλάσφημη" τελική (στο σπόιλερ)
http://www.youtube.com/watch?v=M6ceNFV2yz4
<span class="bbcode_spoiler">http://www.youtube.com/watch?v=5fcid8H3bbo :lol:
http://www.youtube.com/watch?v=2KZr61BF3JI 4:30-5:08 :rofl:</span>

Και φυσικά αυτό
<span class="bbcode_spoiler">http://www.youtube.com/watch?v=jKtVQV17mI4
:trollface: :trollface: :trollface: :rofl: </span>
 

Eidolon

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
266
To Resident Evil 3.5 όχι μόνο δεν ακυρώθηκε αλλά εξελίχθηκε και κυκλοφόρησε ως... devil may cry.

"In 1998, after the completion of Resident Evil 2, preliminary work on a PlayStation 2 installment of the Resident Evil series began under the direction of Hideki Kamiya, under the name "Team Little Devil".[3] Early research and development work included a trip to Spain to examine various castles as a basis for the game's environments. However, in prototype status, it proved to be a radical departure from the established Resident Evil formula and the survival horror genre in general. Rather than abandon the project entirely, the premise was changed and it eventually became Devil May Cry.[4]"

http://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4#Development

Επίσης, δεν είναι λίγοι αυτοί που θα ανταλλάζανε το Duke Nukem Forever 2011 με την έκδοση που δείξανε στην E3 2001, κι ας είχε (λίγο <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />) χειρότερα γραφικά.
 
Top Bottom