Call of Cthulhu

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
16,604
Ήμουν σχεδόν βέβαιος ότι είχαμε thread για τούτο (ίσως να με διαψεύσει το karabotsearch).<br><br>Focus Home εκδότης, Cyanide δημιουργός. Horror Rpg το προσδιορίζουν. Hype υψηλό, ειδικά αν είναι ένα πιο βαθύ και γυαλισμένο Dark Corners.  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /><br>Πρόσφατο trailer:<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=9mkOx1fH2G0<br><br>
 
Ελπίζω στην πλήρη απουσία jump scares. Το νόημα του mythos είναι πως "ο τρόμος" είναι τόσο τεράστιος και ανείπωτος που δεν χρειάζεται να πεταχτεί από γωνίες για να σε τρομάξει.
 
<blockquote><br>Ελπίζω στην πλήρη απουσία jump scares. Το νόημα του mythos είναι πως "ο τρόμος" είναι τόσο τεράστιος και ανείπωτος που δεν χρειάζεται να πεταχτεί από γωνίες για να σε τρομάξει.<br></blockquote><br><br>Ω ναι. Και όχι μόνο. Θα μου επιτρέψετε να σεντονιάσω λίγο, αλλά γουστάρω κοσμικό τρόμο και μάλιστα αυτές τις μέρες γράφω όχι ένα αλλά δύο δικά μου διηγήματα στο είδος (και μετά θα μπουν στο μπαούλο και μετά θα πεθάνω και μετά θα το βρουν όποιοι κερατάδες μπουκάρουν στο ανήλιαγο λαγούμι μου αφού πεθάνω και μετά θα πάθουν πλάκα με τα αριστουργήματα που βρήκαν στο μπαούλο και θα φροντίσουν να εκδοθούν και μετά θα γίνουν τεράστιες επιτυχίες και όλοι θα λένε τι κρίμα που πέθανε ο Γκού πριν γίνει διάσημος αλλά δεν θα ξέρουν πως ΕΤΣΙ ΗΘΕΛΑ ΝΑ ΓΙΝΕΙ).<br><br>Αχέμ.<br><br>Ο κοσμικός τρόμος που λέτε δεν είναι απλό παρακλάδι ή εξέλιξη του κλασικού τρόμου με τους βρικόλακες και τους λυκάνθρωπους και τα εκδικητικά φαντάσματα. Ανατρέπει πλήρως τη βασική του δομή.<br><br>Στον κλασικό τρόμο έχουμε εισβολή του μη-φυσικού σε μια ασφαλή, λογική, και κυρίως ανθρωποκεντρική πραγματικότητα, και είναι αυτό το μη-φυσικό που προκαλεί φόβο - αν αυτό το μη-φυσικό καταστραφεί, επιστρέφουμε σε μια κανονικότητα όπου οι πρωταγωνιστές, και η ανθρωπότητα γενικότερα, παρά τα όποια προβλήματα της καθημερινής ζωής ή/και επιβίωσης, παραμένουν στην κορυφή της τροφικής πυραμίδας και είναι άρχοντες αυτού του κόσμου. <br><br>Στον κοσμικό τρόμο, είναι η ίδια η πραγματικότητα που προκαλεί τρόμο. Η ανθρωπότητα μπορεί να διατηρεί τα λογικά της μόνο επειδή έχει άγνοια της πραγματικότητας - ο πρωταγωνιστής χάνει τα δικά του όταν μαθαίνει την αλήθεια, όταν έρχεται αντιμέτωπος όχι με το μη-φυσικό, αλλά με αυτό που σε αυτό τον κόσμο είναι απολύτως φυσικό, και ήταν εκεί πριν την ανθρωπότητα και θα είναι εκεί πολύ μετά από αυτή. Σε αντίθεση με τον κλασικό τρόμο που θρίαμβος της κανονικότητας σημαίνει, και βασικά απαιτεί, την ήττα του τέρατος, εδώ ο αναπόφευκτος θρίαμβος της κανονικότητας σημαίνει την ήττα του ανθρώπου. <br><br>Μπορώ να γράψω κι άλλα, αλλά και θα κουράσω (περισσότερο) και προτιμώ τώρα που έχω έμπνευση να επιστρέψω στα διηγήματα.
 
Μια χαρά τα γράφεις Γκου, συνέχισε!!!<br><br><br>Το Dark Corners το είχα παίξει για λίγο, αλλά το παράτησα πολύ νωρίς γιατί το βρήκα δύσχρηστο και άσχημο αλλά και επειδή δεν με τρόμαξε καθόλου. <br><br>Είδα πρόσφατα το Madness με Sam Neil, δεν μπορώ να πω ότι με εντυπωσίασε, αλλά τρέφω ένα κάποιο ενδιαφέρον για το lovecraft concept και την αντιστροφή που κάνει, και θα ήθελα να βγει καλό το παιχνίδι.<br>Ωστόσο η συγκεκριμένη εταιρία δεν με εμπνέει τρελά...<br>
 
<img src="https://s16.postimg.org/8rtt5ge9x/giphy_1.gif" alt="giphy_1.gif" class="bbcode_img" /><br> :hypetrain2:<br>
 
Back
Top