To είχα σχολιάσει-καυτηριάσει στο review που είχα κάνει για το παιχνίδι. Η ακριβής τοποθέτησή μου ήταν η εξής:
"<i>Παίζοντας το παιχνίδι πρώτη φορά, πριν την επίσημη κυκλοφορία του, έφτασα σε ένα σημείο που με άφησε με το στόμα ανοικτό. Στο εσωτερικό του τροχόσπιτου της Isida, έχοντας γεμίσει το κεφάλι της κούκλας με powder και κάνοντάς το κλικ στην –κλειστή- κουρτίνα, εκτυλίχθηκε μπροστά μου, υπό μορφή easter egg, μία πρωτοφανής σκηνή ερωτικού περιεχομένου για adventure game και δη «παραμυθάκι».
Δε θέλω να μπω σε λεπτομέρειες, θα αρκεστώ μόνο να πω ότι σε ένα τέτοιο παιχνίδι, με τέτοια ατμόσφαιρα, όχι απλά δε κολλούσε, αλλά προσωπικά μου χάλασε πρόσκαιρα το κέφι και με έκανε να απορήσω με τους Γερμανούς σχεδιαστές του. Δε ξέρω τι μεσολάβησε στο μεσοδιάστημα κι αφού η εν λόγω σκηνή εμφανίστηκε στο Youtube, ούτε κι αν αρχικά επρόκειτο για inside joke που θα αφαιρούταν στην τελική έκδοση και από τραγική παράλειψη δε συνέβη κάτι τέτοιο.
Αυτό που γνωρίζω και διαπίστωσα μετά την 22η Ιουνίου, ημερομηνία διάθεσής του στο Steam, κι αφού το ξεκίνησα για δεύτερη φορά, είναι ότι κατόπιν ενός update ορθότατα εξαφανίστηκε η συγκεκριμένη σκηνή από τη review code version που είχα στα χέρια μου. Προφανώς η επίσημη έκδοση δε την περιλαμβάνει καν, όπως και θα έπρεπε άλλωστε, μια και πρόκειται για κάτι εντελώς κακόγουστο και άσχετο με το ύφος και τη θεματολογία του Chains of Satinav</i>."
Είχα ρωτήσει μάλιστα και τον Jan Müller-Michaelis περί αυτού και είχα λάβει σχετική πάντηση. Συγκεκριμένα ο διάλογός μας είχε ως εξής:
"<i>MK: Θα είμαι ειλικρινείς μαζί σας. Η easter egg σκηνή στο “Dark Eye: Chains of Satinav”, με τον Geron και τη Nuri να έχουν σεξουαλική περίπτυξη μέσα στο τροχόσπιτο της Isida ήταν πολύ ενοχλητική και εκνευριστική για τα δικά μου γούστα, ειδικά από τη στιγμή που ήταν εντελώς εκτός του πνεύματος του παιχνιδιού. Ευτυχώς αφαιρέθηκε στην τελική έκδοση. Πώς και γιατί αποφασίσατε να τη δημιουργήσετε;
JMM: Στην ουσία ήταν ένα εσωτερικό αστείο ενός πρώην υπαλλήλου μας. Μπορώ να το καταλάβω απόλυτα αν κάποιος δε το βρήκε διασκεδαστικό. Εγώ πάντως πρέπει να παραδεχτώ ότι το βρήκα.</i>"
Πρόκειται με διαφορά για ό,τι πιο κακόγουστο έχω δει σε παιχνίδι και <u>πάλι καλά</u> που το έκοψαν-εξαφάνισαν μέσω του update που έκαναν.
Τ' ότι το βρήκε αστείο ο επικεφαλής της Daedalic, αλλά κατά τα άλλα ο υπάλληλος που το δημιούργησε αποτελεί πρώην στέλεχος τηε εταιρείας, προφανώς κάτι λέει... <img src="/wink.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />