
Η καταιγίδα των Warhammer games συνεχίζεται με το sequel του Warhammer 40K Mechanicus του 2018. To σώμα των Adeptus Mechanicus εγκαθιδρύει έναν νέο Forge World σε έναν φαινομενικά κενό πλανήτη, ωστόσο η εξερεύνηση του υπεδάφους του ανατρέπει τα δεδομένα: ο πλανήτης αποδεικνύεται ότι φιλοξενεί τάφους των Necrons οι οποίοι ξυπνούν από την δραστηριότητα στους τόπους ανάπαυσής τους και αντιδρούν με οργή στην βεβήλωσή τους, ορκιζόμενοι να αναστυλώσουν το μεγαλείο της αυτοκρατορίας τους. Ποιος θα νικήσει σε αυτόν τον αδυσώπητο πόλεμο; Θα το αποφασίσετε εσείς μέσω των δύο campaigns που προσφέρει το παιχνίδι, μία για την κάθε παράταξη!

To Warhammer 40K Mechanicus II ακολουθεί στη βασική του δομή (και όχι μόνο) πολλές από τις νόρμες του genre των turn-based tactics games. Το gameplay χωρίζεται σε δύο διακριτές φάσεις, το strategic layer (ή το Geoscape εάν προτιμάτε την ορολογία των XCOM) και φυσικά το tactical layer όταν ξεκινάτε μια αποστολή και μεταφέρεστε στον σχετικό χάρτη της μάχης. Στο strategic layer επιλέγετε την επόμενη αποστολή μεταξύ των main και side missions, αναβαθμίζετε τους leaders του πολιτισμού σας (οι οποίοι λειτουργούν ως hero units στο πεδίο της μάχης) και σκαρφαλώνετε στο tech tree ώστε να ξεκλειδώσετε νέα units και abilities, ενώ στις missions (που κατά κανόνα αποτελούνται από πολλαπλές μάχες και ενίοτε από κάποια ενδιάμεσα events) έρχεστε αντιμέτωποι με τις εχθρικές δυνάμεις σε κλασική turn-based μάχη.


Να πω την αλήθεια θα ήθελα το strategic layer να έχει μεγαλύτερο βάθος και περισσότερες στρατηγικές αποφάσεις. Πέρα από την επιλογή της επόμενης αποστολής και την πρόσβαση στα μενού αναβάθμισης των leaders και του tech tree δεν υπάρχει κάτι επιπλέον που θα προσέθετε αλατοπίπερο σε αυτή την φάση του παιχνιδιού. Κατά συνέπεια το καλύτερο θα ήταν να έχετε στο μυαλό σας το Mechanicus II ως καθαρό tactics game και όχι ως τον συνδυασμό strategy και tactics που μπορεί να περιμένατε βλέποντας τα screenshots με το Geoscape. Δεν λέω ότι θα προτιμούσα να είχε αντικατασταθεί με ένα απλό mission select menu, προτιμώ την απεικόνιση αυτή έστω και αν είναι ρηχή, ωστόσο ξεκίνησα την ενασχόλησή μου με μεγαλύτερες προσδοκίες οι οποίες δεν υλοποιήθηκαν.

Οι missions από την άλλη είναι αρκούντως ενδιαφέρουσες και παρουσιάζουν ικανοποιητικό challenge, ειδικά στα ανώτερα επίπεδα δυσκολίας, όμως και εδώ έμεινα εν μέρει με το αίσθημα των ανεκπλήρωτων προσδοκιών. Οι διαθέσιμες μονάδες είναι αρκετές, καθεμία από αυτές έχει τα δικά της χαρακτηριστικά και special abilities τα οποία επιβάλλεται να λάβετε υπόψη κατά την διάρκεια των skirmishes, οι hero units έχουν επιπλέον ικανότητες που μπορεί να αλλάξουν τη ροή μιας μάχης, ωστόσο το Mechanicus II και εδώ δεν προσφέρει κάτι το ιδιαίτερα ελκυστικό που θα το βοηθούσε να ξεχωρίσει. Οι περισσότεροι χάρτες έχουν πολύ βασικό σχεδιασμό και flat terrain με αποτέλεσμα να μην προσφέρουν πολλές τακτικές επιλογές (π.χ. choke points, ambushes, high ground, crossfire κλπ). Λίγη προσοχή χρειάζεται στο στάδιο του deployment, τόσο στην επιλογή των μονάδων που θα παρατάξετε όσο και στην τοποθέτησή τους στα διαθέσιμα deployment zones, αλλά από εκεί και πέρα η μάχη εξελίσσεται όπως θα περιμένατε με βάση άλλα αντίστοιχα games και η γνώση σας από αυτά θα έχει εφαρμογή και στο Mechanicus II.


Σε γενικές γραμμές πάντως οφείλω να πω ότι αν και βρήκα το gameplay κάπως τυπικό και όχι ιδιαίτερα πρωτότυπο ή καινοτόμο, δεν βαρέθηκα παίζοντας. Το setting του Warhammer 40K έχει υλοποιηθεί όμορφα και με πιστότητα, τόσο στο οπτικό σκέλος όσο και στην αφήγηση και στους διαλόγους. Οι αποστολές παίζονται ευχάριστα και είναι κατά κανόνα σύντομες οπότε δεν κουράζουν, ενώ τα ένθετα events με ορισμένες επιλογές μεταξύ των skirmishes αποτελούν έναν παράγοντα που προσθέτει κάποια ποικιλία. Όπως δεν βρήκα στο παιχνίδι κάτι το πολύ ξεχωριστό, αντίστοιχα δεν βρήκα και κάποιο μεγάλο σφάλμα που θα καθιστούσε την όλη εμπειρία κουραστική. Ίσως τα μόνα μικρά παράπονα που θα μπορούσα να επισημάνω αφορούν το performance (το παιχνίδι είναι πιο βαρύ από όσο θα έπρεπε αλλά οκ, μιλάμε για turn based οπότε δεν επηρεάζει πολύ το gameplay) αλλά και τον σχεδιασμό των μονάδων που δεν είναι τόσο distinctive όσο θα ήθελα, με αποτέλεσμα συχνά να μην είναι εύκολο να καταλάβετε τον τύπο μιας unit με μια ματιά.

Αυτό είναι με λίγα λόγια το Warhammer 40,000: Mechanicus II, ένα ευχάριστο και competent tactics game που δύσκολα θα απογοητεύσει τους φανς του είδους αλλά που παράλληλα δεν θα μπει στο πάνθεον των κορυφαίων τίτλων της κατηγορίας. Μια τίμια επιλογή για αρκετές ώρες gameplay, σε όχι παράλογη τιμή για τα όσα προσφέρει αλλά σίγουρα θα καταστεί αρκετά πιο ελκυστικό μετά από τις πρώτες εκπτώσεις. Αν λατρεύετε τα tactics games και έχετε όρεξη για ακόμη περισσότερα τότε ασφαλώς το Mechanicus II έχει το ενδιαφέρον του, απλώς δεν έχει αυτό το κάτι που θα το βοηθούσε να ξεχωρίσει από τον σωρό.









ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ - 74%
74%
Ένα ικανοποιητικό και αρκούντως ενδιαφέρον turn-based tactics game που δεν υποπίπτει σε μεγάλα σφάλματα αλλά αντίστοιχα δεν καταφέρνει να ξεχωρίσει.




