PC-Gaming News

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Με τοσους μαυρους χαρακτηρες, θα περιμενε κανεις τον Captain America να καθεται σε εναν καναπε και τους αλλους τρεις να στεκονται ορθιοι απο πισω του.
Η αληθεια ειναι, αν και ατελειωτο cinematic, με ειχε μεχρι που εσκασε ο δηθεν καυγας. Τι της θελουν αυτες τις ξεπερασμενες, χιλιοπαιγμενες μαλακιες; βουρ στον πατσα ωρε παλαιομοδιτες.
 
Μήπως είναι ο Μαρκάτος;
 

NVIDIA has been working on adding generative AI to non-playable characters (NPCs) for a while now. The company is hoping a newly-announced partnership with Ubisoft will accelerate development of this technology and, ultimately, bring these AI-driven NPCs to modern games.

Ubisoft helped build new "NEO NPCs" by using NVIDIA’s Avatar Cloud Engine (ACE) technology, with an assist from dynamic NPC experts Inworld AI. The end result? Characters that don’t repeat the same phrase over and over, while ignoring the surrounding violent mayhem.


These NEO NPCs are said to interact in real time with players, the environment and other in-game characters. NVIDIA says this opens up “new possibilities for emergent storytelling.” To that end, Ubisoft’s narrative team built complete backgrounds, knowledge bases and conversational styles for two NPCs as a proof of concept.

Την ουμπη βρηκανε και αυτοι ρε γμτ για να δωσουν "ψυχη" στους NPC; Την πιο αψυχη εταιρεια μετα την ΕΑ; 🤣
 
Space Sim που δημιουργείται από τριμελή ομάδα, με ισχυρά X-Wing/TIE Fighter vibes.




ΥΓ. Εν τω μεταξύ κυκλοφόρησε πριν κάνα 2βδόμαδο και το WW2 XCOM.





Very Positive reviews αλλά δεν ακούγεται κυριολεκτικά τίποτα για αυτό το γκεημ.
 
3 χρόνια μετά το demo του στο Steam Next Fest, το Fallen Aces φέρεται να πλησιάζει επιτέλους σε κυκλοφορία.



 
Άμα είσαι millenial, το 1984 που έκανε την πρώτη εμφάνισή του ο Shredder, ήσουν το πολύ τριών χρονών. Μήπως λες ψέμματα τόσο καιρό και δεν είσαι ο Shredder;
Ειμαι ο SHREDDER. Ο ενας και μοναδικος ο ΑΛΗΘΙΝΟΣ SHREDDER!!
 
Θυμάστε το Hellgate: London?


Ήταν ωραίο concept, ίσως μπροστά από την εποχή του με τα random στοιχεία και το PvE. Νομίζω αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία.
 
Ήταν σίγουρα μπροστά από την εποχή του ως προς το "Looter Shooter πριν τα Looter Shooter" σκέλος.

Το θέμα είναι πως ένα από τα τυράκια του game τότε ήταν πως φτιαχνόταν "από τους δημιουργούς των Diablo όταν διαλύθηκε η Blizzard North", και οι περισσότεροι που το είχαν αγοράσει τότε το πήραν λόγω αυτής της σύνδεσης. Εν έτει 2024, σχεδόν κανένας κάτω των 30 δε ξέρει ούτε τον Bill Roper, ούτε την Flagship Studios, ούτε θυμάται ιδιαίτερα την Blizzard North.

Οπότε ΑΝ τελικά δουλέψουν σε αυτό (γιατί επί του παρόντος η είδηση αυτή είναι λίγο δοκιμαστική, σε φάση "μας θυμάστε? ΣΚΕΦΤΟΜΑΣΤΕ ΜΗΠΩΣ ΚΑΙ κάνουμε κάτι νέο ΑΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ"), θα πρέπει να παρουσιάσουν κάτι το ΠΟΛΥ ιδιαίτερο για να κινηθεί από πλευράς marketing.
 
Back
Top