Gaming Industry Drama thread

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Μια που μιλάμε για παπαριές με τις τιμές, για δείτε τι κάνει η Sony σύμφωνα με το site PSprices:


Εν συντομία, ένα παιχνίδι βγαίνει σε έκπτωση ας πούμε 70%. Αν όμως η Sony έχει καταλάβει μέσω του αλγόριθμου ότι εσύ είσαι καλός πελάτης που αγοράζεις παιχνίδια day one ή σε μικρή έκπτωση, τότε η τιμή που θα δεις δεν θα είναι μειωμένη κατά 70% αλλά π.χ. 50%.

Στο reddit ένας χρήστης ανέβασε και σχετικό screenshot. Έβλεπε άλλη (μικρότερη) τιμή όταν ήταν logged out και άλλη (μεγαλύτερη) όταν έκανε log in:

View attachment 10108

Φαντάσου τώρα να είσαι πιστός πελάτης, να έχεις ξοδέψει χιλιάδες ευρώ στην εταιρία και να μαθαίνεις ότι η ανταμοιβή σου είναι αυξημένες τιμές. Πόσο μαλάκας θα νιώσεις;
Όταν τα έκαναν αυτά το εδώ καρτέλ τηλεφωνίας/internet, η Sony έτρωγε βελανίδια.
 
Στο reddit ένας χρήστης ανέβασε και σχετικό screenshot. Έβλεπε άλλη (μικρότερη) τιμή όταν ήταν logged out και άλλη (μεγαλύτερη) όταν έκανε log in:
Επειδή δεν το έχω ψάξει και πολύ, γίνεται να αγοράσει κανείς χωρίς να είναι loggen in, δηλαδή χωρίς να έχει account;
Αν όχι, μήπως είναι bait and switch ή απλά κάποιο bug στο store;
 
Επειδή δεν το έχω ψάξει και πολύ, γίνεται να αγοράσει κανείς χωρίς να είναι logged in, δηλαδή χωρίς να έχει account;

Όχι, δεν γίνεται διότι τα ψηφιακά games "δένονται" με συγκεκριμένο account όπως στο Steam.
 
Είναι συνηθισμένη πρακτική αυτή, όπου η προσφορά η μπάνικη αφορά μονάχα τους νέους χρήστες. Οπότε αν δημιουργήσεις λογαριασμό για ν'αγοράσεις, θα το πάρεις με -70%. Αν όμως είσαι γνωστό πρεζάκι, -50% ΚΑΙ ΠΟΛΥ ΣΟΥ ΕΙΝΑΙ :D

Πάγια τακτική στις ψηφιακές υπηρεσίες, πολλά χρόνια τώρα.
 
Γενικα υπαρχει μια ταση να μην ανταμοιβεται η πιστη/loyalty και η διατηρηση των υφισταμενων πελατων. Αντιθετα το βαρος να πεφτει στους νεους πελατες οι οποιοι γραφουν καλα στα charts του powerpoint. Ολα στη λογικη του moar money
 
Ακριβώς. Ελάχιστες εταιρείες ενδιαφέρονται για την ικανοποίηση των υπάρχοντων πελατών. Υπάρχει ΤΕΡΑΣΤΙΑ τάση στη βιομηχανία να επικεντρώνονται μονάχα στους νέους χρήστες, γιατί ο καρκίνος του ατέρμονου 'growth' είναι το μόνο που απασχολεί τους μετόχους και τα κεφάλια. Είναι σοκαριστικό το πόσο πολύ ΔΕΝ ενδιαφέρονται για τους υπάρχοντες χρήστες, οι οποίοι θεωρούνται ΑΠΟΛΥΤΑ δεδομένοι.

Γι'αυτό και είναι πάρα πολύ σημαντικό να ψηφίζουμε με το πορτοφόλι μας, να αφήνουμε αρνητικά ρηβιούζ όποτε πρέπει και γενικότερα να είμαστε απόλυτα συνειδητοί gamers/καταναλωτές. Μόνο με τριγμό οδόντων και άμεσο αντίκτυπο στις πωλήσεις χαμπαριάζουν οι χαρτογιακάδες.
 
@Admiral Αυτό ακριβώς θα έλεγα κι εγώ. Το μόνο συνηθισμένο είναι κάνα 10% έκπτωση στο νέο πελάτη (με ταυτόχρονη εγγραφή στο newsletter βεβαιως βεβαίως) ή κάνας μήνας δωρεαν όταν μιλάμε για Game Pass, Νετφλιξ, Disney+ κτλ. Αυτή η δυστοπία που θέλει να ξεκινήσει η Ubisoft είναι κάτι διαφορετικό.
 
Steam/GoG είναι πλατφόρμες για σκληρούς gamers και εκεί δε χωράει κοροϊδία. Αναφερόμουν σε mobile gaming/F2P εταιρείες, που έχουν πολλαπλάσια έσοδα και λειτουργούν με τη λογική του βραχυπρόθεσμου κέρδους. Η Ubi προσπαθεί να 'μεταμορφωθεί' επιτυχώς πολλά χρόνια τώρα και είμαι σίγουρος οι μέτοχοι τραβάνε τα βυζιά τους που το μοναδικό κέρδος που αφήνει η εταιρεία, είναι από τους σκληρούς και 'αυτιστικούς' καθαρά gaming τίτλους της.

Σκεφτείτε πως το R6 Siege είναι πολύ σημαντικότερος τίτλος για την Ubisoft από το Assassin's Creed. Οι κολοσσοί κυνηγάνε το live service που γεννοβολάει χρήμα στο διηνεκές, τα μεγάλα, κινηματογραφικά single player παιχνίδια, είναι τεράστια ρίσκα και έχουν πολύ συγκεκριμένο 'ταβάνι' κέρδους. Από την άλλη, από τη στιγμή που έχεις ένα καθιερωμένο franchise, τα βλέπεις λιγάκι σαν οικονομικά αναχώματα. Λες πχ, θα βγάλω νέο AC, στη ΧΕΙΡΟΤΕΡΗ θα μπούνε ΤΟΣΑ στο ταμείο, μια βεβαιότητα που με τα live service παιχνίδια, δεν μπορείς να την έχεις ποτέ.
 
@Admiral Αυτό ακριβώς θα έλεγα κι εγώ. Το μόνο συνηθισμένο είναι κάνα 10% έκπτωση στο νέο πελάτη (με ταυτόχρονη εγγραφή στο newsletter βεβαιως βεβαίως) ή κάνας μήνας δωρεαν όταν μιλάμε για Game Pass, Νετφλιξ, Disney+ κτλ. Αυτή η δυστοπία που θέλει να ξεκινήσει η Ubisoft είναι κάτι διαφορετικό.

Sony, όχι Ubisoft, και συμφωνώ.
 
Όχι, δεν γίνεται διότι τα ψηφιακά games "δένονται" με συγκεκριμένο account όπως στο Steam.
Άρα η log out τιμή δεν ισχύει στην πραγματικότητα για κανέναν.
Θα ήταν σωστή η σύγκριση αν είχε βγάλει φωτο απο δικό του account και δίπλα ένα νέο, είτε δικό του ή γνωστού, φίλου κλπ ώστε να αποδεικνύεται η διαφορά τιμής.
 
Steam/GoG είναι πλατφόρμες για σκληρούς gamers και εκεί δε χωράει κοροϊδία.

Το Steam δεν είναι καθόλου για σκληρούς πλέον, ας μην κοροϊδευόμαστε. Δεν έχω ψάξει νούμερα αλλά είμαι βέβαιος ότι ένα σεβαστό ποσοστό 14χρονων χρηστών έχει στη βιβλιοθήκη του μόνο Counterstrike, Arc Raiders, Helldivers 2, και Dota 2, συν ό,τι άλλο είναι της μόδας το τελευταίο εξάμηνο. Το γεγονός ότι αγαπάμε τον σωτήρα Gaben και η πλατφόρμα του διαθέτει ΚΑΙ έναν σκασμό επικών indies δεν σημαίνει ότι απευθύνεται προτίστως σε σκληροπυρηνικούς.
 
Αυτοί οι 14χρονοι τσαμπατσήδες όμως, είναι το default κοινό των F2P οχετών, δεν είναι ο κόσμος που θέλει να χτίσει αληθινή συλλογή. Μιλάμε για κοινό που απλώς επιλέγει ένα-δυο παιχνίδια-χόμπι και τα παίζει 5-6 χρόνια, αγνοώντας ο,τιδήποτε άλλο κυκλοφορεί.
 
Ναι συμφωνούμε, ωστόσο το γεγονός ότι αυτοί οι οχετοί προσελκύουν μεγάλο μέρος των Steam χρηστών (και κατά συνέπεια των χρημάτων τους) για μένα ακυρώνει τον χαρακτηρισμό της πλατφόρμας ως "hardcore" ή για ψαγμένους ή όπως θέλεις να το ονομάσεις. Το κοινό, δηλαδή, που θα μπορούσε να φάει το δόλωμα και να πληρώνει κερατιάτικα (όπως φαίνεται ότι προσπαθεί να κάνει η Sony) μια χαρά υπάρχει, η θέληση από μεριάς Valve δεν υπάρχει (τουλάχιστον προς ώρας - ο θεός να μας κόβει μέρες και να δίνει χρόνια στον άρχοντα Gabe).

Το GOG είναι άλλη ιστορία, εκεί όντως θέλει να έχεις ένα συγκεκριμένο προφίλ gamer για να το ανακαλύψεις (βασικό) και εν συνεχεία να επενδύεις εκεί σταθερά το gaming χαρτζιλίκι σου.
 
Διάβαζα μια ωραία ανάλυση για το GoG τις προάλλες, εντωμεταξύ.

Όταν ξεκίνησαν, ήταν η μοναδική πλατφόρμα για να ξαναχτίσεις τη ρετροσυλλογή της παιδικής σου ηλικίας ή να εξιλεωθείς για τις εφηβικές σου πειρατείες. Είχαν δηλαδή φιξ κοινό όλους εμάς τους γέροντες νοσταλγούς. Από τη στιγμή που οι ρετρίλες αρχίσαν να κυκλοφορούν αβέρτα από τους εκδότες και στο Στήμ όμως, κλονίστηκε κατά πολύ το GoG. Εξακολουθώ να τους στηρίζω για όλες τις first party παιχνιδάρες τους, αλλά προφανώς, ένα νέο ΑΑΑ που ΔΕΝ είναι της CDPR, δεν θα το πάρω εκεί.
 
Άρα η log out τιμή δεν ισχύει στην πραγματικότητα για κανέναν.

Ισχύει, αλλά για "επιλεγμένους πελάτες".
 
Διάβαζα μια ωραία ανάλυση για το GoG τις προάλλες, εντωμεταξύ.

Όταν ξεκίνησαν, ήταν η μοναδική πλατφόρμα για να ξαναχτίσεις τη ρετροσυλλογή της παιδικής σου ηλικίας ή να εξιλεωθείς για τις εφηβικές σου πειρατείες. Είχαν δηλαδή φιξ κοινό όλους εμάς τους γέροντες νοσταλγούς. Από τη στιγμή που οι ρετρίλες αρχίσαν να κυκλοφορούν αβέρτα από τους εκδότες και στο Στήμ όμως, κλονίστηκε κατά πολύ το GoG. Εξακολουθώ να τους στηρίζω για όλες τις first party παιχνιδάρες τους, αλλά προφανώς, ένα νέο ΑΑΑ που ΔΕΝ είναι της CDPR, δεν θα το πάρω εκεί.

Αυτό συνέβαινε ήδη από την περίοδο που ήμουν εγώ εκεί (2015+), είχαν αρχίσει να σκάνε πρακτικά όλα τα classics στο Steam μαζί με τις πειραγμένες επανακυκλοφορίες ή τα remasters από κάτι Nightdive κτλ. οπότε σήμανε συναγερμός. Το αποτέλεσμα ήταν να ψάχνονται οι ιθύνοντες με ΑΑΑ ανοίγματα και άλλα δαιμόνια μπας και "ανοίξει" η απόχη σε μεγαλύτερη δεξαμενή χρηστών. Χρηστών που επιπλέον έχουν να πληρώσουν πάνω από 5.99 το game.
Δυστυχώς για λόγους που εξήγησα σε άλλο post η χαμηλή διείσδυση του GOG στην αγορά, η ανάγκη για ξεχωριστά builds και άλλες πραγματικότητες της αγοράς έβαζαν εμπόδια στην όλη προσπάθεια με αποτέλεσμα το κατάστημα να ζει κυρίως από τα έσοδα των παιχνιδιών της "μαμάς" CDPR. Τώρα που άλλαξε το ιδιοκτησιακό καθεστώς ίσως δούμε πιο τολμηρές κινήσεις, αλλά γενικά η λογική ήταν "πορευόμαστε με αυτούς που μας αγαπάνε και βλέπουμε".
 
Back
Top