PC-Gaming News

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
κατι γκομπλινς θυμαμαι βρε νιτρε εξω απ το χωριο.
νομιζω με κατι σφεντονες και σπαθακια που βρισκεις στο χωριο τα τρως, εστω και δυσκολα, και μαλιστα τα λουταρεις και παιρνεις τις πρωτες πανοπλιες και οπλα που φορας μεχρι να καμεις λεφτακια και ν αγορασεις.

τι να πω? θα σου σκασε ασχημο ζαρι. συμβαινει.
 
Υπάρχουν πολλοί τρόποι να γίνει αυτό το "remaster/remake". Αχρείαστο ή όχι, από ότι φαίνεται κάποιος είδε ότι τώρα υπάρχει ενδιαφέρον οπότε και πιθανά κέρδη οπότε το ενέκρινε. Σε μερικά χρόνια που θα πάρει άλλη ρότα το ενδιαφέρον του κοινού, θα πουν όμορφα και ωραία ένα "cancelled" και η ζωή συνεχίζεται. /κυνικός

Μία μέση υλοποίηση μεταξύ του Pillars of Eternity (ρεαλιστική γραφική απεικόνιση σε Unity - όχι τόσο καρτουνίστικη όσο της Owlcat) και το Temple of Elemental Evil, που είναι σημείο-αναφοράς για UI με τα radial menus, θα ήταν ιδανική για εμένα. Εντούτοις, δεν μπορείς να αλλάξεις και πάρα πολλά χωρίς να είναι τεράστιο project, ειδικά αν αγγίξουν το ruleset.
 
Ξεχνάτε το βασικό κανόνα των remakes: ΔΕΝ απευθύνονται στους ημιθανείς εσχατόγηρους ωσάν και του λόγου μας που τα παίξαμε στον καιρό τους. Ο Πάβελ το τοποθέτησε σωστά : είδαν ενδιαφέρον γύρω από το BG3, ξέρουν πως υπάρχει νερντοπιτσιρικαρία ψημένη κι έτοιμη να τα σκάσει για ν'ανακαλύψει μια έτσι πιο καλλωπισμένη προϊστορία και τα remakes γίνονται για δαύτους.
 
το αντιθετο πιστευω μπορατσε. ειναι δυνατον ο πιτσιρικας που του αρεζε το bg3 να δει ενα καπως συμβατο μ αυτο που θυμομαστε bg1 ή 2 και να γουσταρει?

εμας εχουν στοχο αυτα τα ρημεικς κατα κυριο λογο. ξερουν οτι θεμε να τα ξαναζησωμε τωρα που εχωμε δυνατο πισί, παιδγια (εσεις) που θετε να τους δειξετε με τι μεγαλωσε ο μπαμπας και το κυριοτερο μεσα απ την αναμνηση μιας μαχης, μιας τοποθεσιας, μιας μουσικης να τυλιχτουμε με την γλυκια αναμνηση της νιότης και να χρονομεταφερθουμε για λιγα νανοσεκόντς στην εποχη που ολα ηταν ομορφα και πιθανά.

τα ιδια ισχυουν και για τ αλλα ρημεικς που περιμενουμε με τα γεροντικα σαλακια να κυλάνε απ τα πλαγια του στοματος, οπως το γκοθικ ξερωγω. στους νεογκειμερς θα φανει πανδυσκολο και σκοτεινο. δεν ανοιγουνε πορτοφολι για τετοια.
 
Ξεχνάτε το βασικό κανόνα των remakes: ΔΕΝ απευθύνονται στους ημιθανείς εσχατόγηρους ωσάν και του λόγου μας που τα παίξαμε στον καιρό τους. Ο Πάβελ το τοποθέτησε σωστά : είδαν ενδιαφέρον γύρω από το BG3, ξέρουν πως υπάρχει νερντοπιτσιρικαρία ψημένη κι έτοιμη να τα σκάσει για ν'ανακαλύψει μια έτσι πιο καλλωπισμένη προϊστορία και τα remakes γίνονται για δαύτους.
ρε μπαγάσα πολύ χαίρομαι που περνάω ακόμα για νερτοπιτσιρικαρία :p
 
Διαφωνώ.

Υπάρχει ειδικό κοινό με νέους που ψάχνονται με τέτοιες σκληρές καμμενιές, αν βέβαια υπάρχουν και οι απαραίτητες QoL αναβαθμίσεις και πινελιές. Βάζουν 2-3 παππούδες ινφλουένσερς να ξετρελαθούν με τα ρημέηξ στο YT, τσιμπάνε και οι νεολαίοι και χώνονται περισσότερο για το χάιπ και το τζάτζαλο, παρά για να λιώσουν τα παιχνίδια όπως τα λιώναμε εμείς τότε που περπατούσαν οι δεινόσαυροι στη Γη. Μικρή και περιορισμένη αγορά, μπορεί να φέρει κέρδη σε ρημεηκομάνες εταιρείες που λειτουργούν με τρεις μαϊμούδες και μια φάρμα OpenClaws, γι'αυτό και εξακολουθούν να γίνονται.

ΥΓ Τα παιδιά ενδιαφέρονται από ελάχιστα ως ΩΧΟΥ ΜΠΑΜΠΑ ΒΑΡΕΤΟ ΘΕΛΩ ΛΕΓΚΟ ΠΑΤΜΑΝ για τα έπη που μας μεγάλωσαν. Μια διαρκής άσκηση στην αυτοματαίωση και την ταπεινοφροσύνη είναι :D
 
Θα συμφωνήσω με τον nitro. Έχοντας 2000+ ώρες σε BG Trilogy (καμία σχέση με BG3 για αυτους που δεν γνωρίζουν), μπορώ να πω ότι η μηχανή και το gameplay δεν είναι κατάλληλα για το σύστημα. Ποτέ δεν ήταν αλλά άλλες εποχές και τα πλεονεκτήματα των τίτλων τότε ήταν τόσο μεγάλα που τα παραβλέπαμε . Στο BG1 που είναι ακόμα απλά τα πράγματα, παλεύεται το πράγμα. Αλλά στο BG2 και περισσότερο στο TOB που ανεβαίνουν τα abilities, ειδικά των εχθρών, δεν υπάρχει καμία δυνατότητα tactical σχεδιασμού των μαχών. Βάλε στο μείγμα spell mods, difficulty and AI improvements και οι μάχες είναι απλά ένα χάος! Τα script, RTwP κτλ δεν βοηθάνε καθόλου. Προσπάθησα πριν κανένα χρόνο να κάνω ένα νέο playthough και τα παράτησα απλά. Δεν αντέχω πια να κάνω pause κάθε δευτερόλεπτο, να διαβαζω 30 γραμμές log για το τι ability και spell έγιναν μέσα σε αυτό τον χρόνο, να κοιτάω ποιοι χαρακτήρες μου δεν είναι στην μέση του γύρου τους προκειμένου να εκτελέσω τα δικά μου actions και να παρακαλαώ μέχρι να τα ολοκληρώσουν, να μην έχει προλάβει ο απέναντι να κάνει κάποιο defensive ή contingency ή time stop ή ή ή στο ενδιάμεσο. Πρακτικά εαν δεν καθάριζες σε 2 γυρους την μαχη καλυτερα να εκανες load, οχι γιατι θα εχανες, αλλα θα χρειαζοσουν μια ώρα μεχρι να την τελειώσεις!

Δεν έχω θέμα με την 2η έκδοση, αλλά το gameplay των IE δεν το ακουμπάω άλλο!
 
Back
Top