What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Αδιάβαστος gamer

Great0ldOne

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
4,700
Ρε παιδιά, μόνο εγώ σιχάθηκα το respawn του Sacred Gold?

Το σκέτο Sacred το είχα τελειώσει όταν πρωτοβγήκε (σε ένα Pentium 3 με 192MB Ram και Geforce 2 κάρτα γραφικών, με το ζόρι μπορούσε να τρέξει το παιχνίδι) με μια Vampiress, χωρίς κανένα πρόβλημα. Προχωρούσα, σκότωνα mobs, συνέχιζα, γυρνούσα πίσω στις πόλεις να πουλήσω loot, όλα καλά.

Πριν περίπου 2 χρόνια, πέρασα το Sacred Gold (GoG έκδοση) στο laptop, έτσι από περιέργεια.

Έφτιαξα μια Wood Elf και σα φοβερός παιχταράς που είμαι, διάλεξα silver επίπεδο δυσκολίας.

Άντεξα περίπου 5 ώρες πριν το rage uninstall. Οι εχθροί κάναν respawn σχεδόν το δευτερόλεπτο που τους σκότωνα. Αν προχωρούσα συνέχεια προς το επόμενο objective, κάτι γινόταν. Έτσι και για οποιοδήποτε λόγο χρειαζόταν να κάνω backtrack, ΟΛΟΙ οι εχθροί που είχα σκοτώσει με κόπο, ήταν πάλι εκεί, ακόμα και αν είχε περάσει πραγματικά ένα λεπτό από τη στιγμή που τους έσφαξα.

Όποιος έχει παίξει Sacred Gold, είναι φυσιολογικό αυτό; Αν έπεσα σε τρελό bug, πάω πάσο, το παιχνίδι αξίζει. Αλλά αν είναι κανονικά έτσι το respawn, τότε απλά δεν έχει νόημα.
 

Sketch

Half-Ogre
Joined
Mar 31, 2013
Messages
728
Ευχαριστώ για τις απαντήσεις, αλλά επειδή δεν έχει νόημα να το βασανίζω σε θεωρητικό επίπεδο,θα κάνω επιτέλους την αρχή με Φωλάουτ 1,ακολουθώντας χρονολογική σειρά στα παιχνίδια. Λάικ, ράιτ νάου, θα κάνω δεξί κλικ στο κιτρινόμαυρο εικονείδιο, και θα απολάυσω εκθαμβωτικά 640 επί 480 γραφικά. Θα επιστρέψω για φερστ ιμπρέσιο αργότερα :lol:
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,374
ελπιζω το sacred 3 που ετοιμαζεται να εχει διορθωσει το τερατουργημα του ρησπων....
g0O, σε νιωθω, δεν ξερεις ποσο. μαλλον, μαθε πόσο. (η κουβεντα εγινε στο θρεντ των αρπιτζίων...)

ανταν:

Εϊδα αυτό και θυμήθηκα το ραντινγκ μου στο Sacred.
(κλίαρς θρόουτ...)
ΟΧΙ ΑΛΛΟ ΦΟΡΣΝΤ ΓΚΡΑΪΝΤΙΝΓΚ.
ΝΑΠΑΛΜ ΣΕ ΟΣΟΥΣ ΑΥΞΑΝΟΥΝ ΥΠΟΥΛΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΩΝ ΚΛΙΚΙΚΛΙΚΙΩΝ ΚΑΙ ΜΑΣ ΣΜΠΑΡΑΛΙΑΖΟΥΝ ΤΑ ΝΕΥΡΑ.
ΛΕΥΤΕΡΙΑ ΣΤΑ ΜΙΝΙΓΚΦΟΥΛ ΚΙΛΣ.
Συμφωνώ απόλυτα Μπράδερ, το respawning είναι αντιαισθητικό, ψεύτικο και τιποτένιο. Θες κύριε ντιβέλοπερ να βάλεις respawning? Βάλε αλλά αύξησε το ρημάδι το time interval μεταξύ τους και μείωσε τον αριθμό του πλήθους που εμφανίζεται κάθε φορά (βλ. Drakensang).

μπραδερ μπρους:

ανταν, μου θυμισες τον μεγαλο Εφιαλτη, την πιο μεγαλη ισως γκεημινγκ απογοητευση μου. πολυ ομορφα γραφικα, πρωτοτυπο συστημα σκιλς, ωραιος, μεγαλος κοσμος, μια ομορφια. για το sacred 2 μιλαω. και να το καταστρεφει ανεπανορθωτα και ολοκληρωτικα το θεμα του καταραμενου ρησπωνινγκ. θανατος στον λαδέμπορα που το εφηύρε.
 

Sketch

Half-Ogre
Joined
Mar 31, 2013
Messages
728
Φερστ ιμπρέσιο:

"Α, χα..."
"Δεξί κλικ: εναλλαγή κέρσορα/άξιον. οκ."
"Ωπ, ένας αρουραίος. Για έλα δω"
"Αστόχησες; Αστόχησες πάλι!; Άχρηστε"
*Χλατς* *Σκουίίί* "Άντε, και πολύ σου πήρε..."
"Κι άλλος αρουραίος. Ε, ας σφάξω μερικούς έτσι, να συνηθίσω, να πάρω και τίποτα ψιλά εξ-πι"
"Τί στο καλό είναι αυτό το άξιον μήτερ; Α...για να κάνω επίθεση"
"Γιατί στο [email protected]%&# κατεβαίνει το άξιον μήτερ όταν ΠΕΡΠΑΤΑΩ;" (σ.σ. μου πήρε λίγη ώρα να καταλάβω το γιατί, ήμουν σε φάση μάχης <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Θέλω ακόμα μέχρι να συνηθίσω το τερν-μπέιζντ )

Ειλικρινής απορία: Άμα κάνω δεξί κλικ πάνω στο μαχαίρι, αλλάζει από σουίνγκ σε θραστ, και εμφανίζεται ένα κυκλάκι κάτω δεξιά. Τί είναι αυτό το κυκλάκι; Αυτόματη επίθεση;

Είμαι στη Σκιερή Άμμο τώρα. Ενδιαφέρον προς το παρόν :thumbsup:
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,522
Αυτό το κυκλάκι αν θυμάμαι καλά είναι η στοχευμένη επίθεση,όπου σημαδεύεις ένα σημείο της ανατομίας του αντιπάλου σου.Δεν το δοκίμασες;
 

Sketch

Half-Ogre
Joined
Mar 31, 2013
Messages
728
:blink: Είχε τόσο "προχωρημένο" σύστημα μάχης; Ουάου...Ε, καλά, θα το δοκιμάσω αργότερα. Τώρα τί να στοχεύσω; Να κόψω το αυτί του αρουραίου; <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,477
Sketch αν με κυκλάκι εννοείς στόχαστρο, τότε αυτό σου επιτρέπει να κάνεις στοχευμένες επιθέσεις σε κεφάλι, πόδια, χέρια κτλ. προκαλώντας γενικά και μια αντίστοιχη "ποινή" στον εχθρό, είτε πρόκειται στην κίνηση του, είτε στην πιθανότητα να σε πετύχει κτλ. (π.χ. το πρώτο deathclaw που ειχα συναντήσει τον ειχα κάνει ανάπηρο και τυφλό :trollface: οπότε έπεσε εύκολα, βέβαια αργότερα που θα έχεις υψηλότερο accuracy χτυπάς απευθείας μάτια και ξεμπερδεύεις γρήγορα). Θα σου πρότεινα ranged-dexterity based χαρακτήρα (ψιλοrogueoειδές) με έμφαση σε speech, lockpicking και small weapons, είναι πολύ καλό build για πρώτη φορά αλλά και γενικά. Δες κι αυτόν τον http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout.html" class="bbcode_url">οδηγό και ό,τι απορία έχεις ρωτάς. Εγώ πάντως θα σου πρότεινα να ταξίδευες πρώτα Junktown, θα καβαντζώσεις εύκολα μερικά lvl, καλή πανοπλία και όπλα (+2 companions).


<blockquote>Κάτι παρόμοιο είχε γίνει και με το Icewind Dale 2, το οποίο δημιουργήθηκε στον χρόνο-ρεκόρ των τριών μηνών (!!!).</blockquote>
Αν αυτό ισχύει, τότε μιλάμε για απίστευτο επίτευγμα καθώς τo παιχνίδι ήταν πολύ καλό.

<blockquote>Έφτιαξα μια Wood Elf και σα φοβερός παιχταράς που είμαι, διάλεξα silver επίπεδο δυσκολίας.</blockquote>
Φίλε Παλαιέ, τι να πω κι εγώ που στο expansion αποφάσισα να το βάλω σε gold δυσκολία για να καταλάβω και λίγη πρόκληση :facepalm: :facepalm: :facepalm: (το main game το έβγαλα σε silver χωρίς ιδιαίτερη δυσκολία εκτός από κάποια bosses). Το respawn δεν είναι bug δυστυχως αλλά το στάνταρ του παιχνιδιού. Μάλλον πρέπει να είμαι ήρωας που κατάφερα να συγκρατήσω τα νεύρα μου που είχαν γίνει κλωστές και κατάφερα να το τελειώσω. Και uninstall που το έκανες πάντως δεν έχασες και κάτι τρομερό αργότερα...
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,138
Κάθε στοχευμένη βολή άμα φέρει Critical προξενεί κάποια "αναπηρία" στον αντίπαλο, πχ critical στα μάτια και επειδή "τυφλώνεται" αυξάνεται το miss chance του, critical σε κάποιο πόδι και μειώνονται στο μισό τα action points του (critical και στα 2 πόδια και κουτσαίνεται ολοσχερώς άρα δεν μπορεί να κουνηθεί) κτλ.

Δίνε επίσης βάση στις περιγραφές κάτω αριστερά κάθε φορά που φέρνεις critical, είναι αρκετά γλαφυρές και τόσο ακραίες που καταντούν τελείως χιουμοριστικές, ένα από τα κρυφά διαμαντάκια των παιχνιδιών σίγουρα.
 

Great0ldOne

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
4,700


Adhan wrote:
Το respawn δεν είναι bug δυστυχως αλλά το στάνταρ του παιχνιδιού.</blockquote>

Μα αυτό που με τρελαίνει είναι πως το αρχικό, κουτάτο, απατσάριστο Sacred ΔΕΝ ήταν έτσι, δε μπορεί, θα το θυμόμουνα.

Άρα, κάποια στιγμή αυτό το απάλευτο respawn rate προστέθηκε, είτε με patch είτε με το Underworld.

Δε μπορώ να το χωνέψω, πραγματικά μου φαίνεται απίστευτο, και η μόνη λογική εξήγηση που βρίσκω είναι πως ήταν το τελευταίο design decision κάποιου που του είπαν πως απολύεται χωρίς αποζημίωση.


Adhan wrote:
Μάλλον πρέπει να είμαι ήρωας που κατάφερα να συγκρατήσω τα νεύρα μου που είχαν γίνει κλωστές και κατάφερα να το τελειώσω.</blockquote>

Χμ... ναι... ""ήρωας""....

<span class="bbcode_spoiler"> :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: </span>



 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,477
:lol: Tι να κάνω... δεν παρατάω παχνίδια, ομολογώ ότι αυτό ήταν που με έφερε πιο κοντά από ποτέ στα πρόθυρα του ragequit/uninstall..
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,522


Adhan wrote:
:lol: Tι να κάνω... δεν παρατάω παχνίδια, ομολογώ ότι αυτό ήταν που με έφερε πιο κοντά από ποτέ στα πρόθυρα του ragequit/uninstall..</blockquote>

Μάλλον δεν έχεις παίξει Still Life 2. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Ψιλο-offtopic,αλλά δεν πειράζει,να προειδοποιούμε και το Sketch. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

 

Sketch

Half-Ogre
Joined
Mar 31, 2013
Messages
728
Εγκατέστησα και το Σαϊμπήρια, και έπαιξα μέχρι εκεί που
<span class="bbcode_spoiler">μπαίνεις στο εργοστάσιο απ' έξω, στον κηπο-λαβύρινθο, ή ό,τι είναι αυτό τέλος πάντων</span>

Πολύ θετικές εντυπώσεις! :cheer:
 

Dark Archon

Umber Hulk
Joined
Dec 21, 2012
Messages
762
Οσο προχωράς το Syberia, τόσο σε απορροφάει η ατμόσφαιρά του. Δεν έχεις δει τίποτε ακόμη, το ταξίδι μόλις άρχισε......
 
Top Bottom