Batman: Arkham Knight

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!


Northlander wrote:
On topic

Το Steam page έχει ανακοινώσει ότι το παιχνίδι θα είναι ξανά διαθέσιμο το <u>Φθινόπωρο 2015</u>.

Με άλλα λόγια, αν η Warner Bros έστω και την τελευταία εβδομάδα έλεγε ότι το παιχνίδι θα καθυστερούσε και δεν θα έβγαινε (σε τέτοια κατάσταση) λιγότερος χαμός θα είχε γίνει και όλοι θα ήταν ευχαριστημένοι.</blockquote>

Βασικά δε λέει για Windows αλλά μόνο για SteamOS, Linux και Mac.

 
Nαι ρε, αυτό με το Φθινόπωρο υπήρχε από πριν εκεί για τις συγκεκριμένες εκδόσεις. Όλσο, δεν ξέρω αν είναι συνομωσία ή κάτι άλλο, αλλά το season pass από το ingame menu αναφέρεται ως free.
 
Είναι free γιατί δεν έχει σύνδεση με το Steam Store. Πρακτικά δεν είναι διαθέσιμο από ότι βλέπω.
 
Βασικά, το κατέβασαν προσωρινά από το Steam λόγω των μαζικών refund. Αναμένεται patch πάντως <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Το Unity αυτές τις μέρες

[video width=425 height=344 type=youtube]1e3IKXZCixE[/video]
 


Northlander wrote:
Είναι free γιατί δεν έχει σύνδεση με το Steam Store. Πρακτικά δεν είναι διαθέσιμο από ότι βλέπω.</blockquote>

Ναι, ότι είναι να γίνει θα γίνει αφού ξεκίνησει το γκέημ να πωλείται και πάλι. Δεν θα μου κάνει καθόλου εντύπωση πάντως αν το δώσουν τζάμπα, μετά από τέτοια πατάτα που έκαναν..

 


vtheofilis wrote:
Alucard, η Blizzard πορτάρει στις κονσόλες, βγάζει σε PC και MAC.
Οι κονσόλες, και δει η Microsoft, έδωσαν πολλή δημοσιότητα στην CDPR. Τώρα κατά πόσο ήταν @@τη ή marketing speech η δήλωση, άστο, γιατί στο PR τα έχει κάνει μαντάρα η CDPR. Έβαλε και Bloatworks στο Παίγνιο, μη χειρότερα. Εγώ πάντως βλέπω τις αποκλειστικότητςες να εξανεμίζονται σιγά σιγά. Αν θέλουν πωλήσεις οι κύριοι, και πλέον και η CDPR, να ξέρουν ότι θα περιμένω τα reviews. Ποτέ ξανά Pre order σε AAA τίτλο από εμένα.

Το nickname σου δεν προέρχεται από τα Castlevania ΒΤW, αλλά από μια παλιά ταινία, της Universal θαρρώ, Son of Dracula, ή κάπως έτσι <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />.

Και μπορούμε να πούμε ότι η WB αξίζει χρυσή κουράδα εφέτος. Πραγματικά, χάνω την επιθυμία για upgrade με τέτοιες κυκλοφορίες. :nope:</blockquote>
Δε διαφωνώ σε κάτι από αυτά που λες. Εγώ απλά τόνισα πως έχουν τα πράγματα. Μακριά από ΑΑΑ τίτλους και τυφλή εμπιστοσύνη, αυτό είπα και στο πρώτο μου σχόλιο... Δεν κατάλαβα που διαφωνείς...
Αν δεν κάνω λάθος ,η Warner δεν ήταν πίσω από τα αποτυχημένα port releases των Mortal Kombat ? Χ και αυτή η εταιρεία . .

Δεν αναφέρθηκα στην προέλευση του nick, αλλά στο παιχνίδι από το οποίο το έκλεψα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

 
ποιος στ'αλήθεια μπορεί να κατηγορηθεί για το απαίσιο port όμως;


1) Η Warner Bros που χρηματοδοτεί τους δημιουργούς;
Αν είναι έτσι γιατί τα Lego Games βγαίνουν τίμια (πάντα σε σχέση με τις κονσόλες ε);;
Ή γιατί το Shadow Of Mordor δεν είχε θέματα;
Περιμένουμε να δούμε και το Mad Max βεβαίως.

2) Φταίνε οι βασικοί developers που δεν έδωσαν ιδιαίτερη σημασία στο QA; Εδώ σίγουρα φταίνε, μιας και, δοκίμασες το παιχνίδι σου σε 2 βασικά συστήματα (XBOX και PS4) και μετά τσέκαρες μόνο το πως τρέχει σε 6πύρηνα τέρατα με SSD και GTX970Ti? Τότε πως έβγαλες τα minimum requirements;;
Και ήσουν στ'αλήθεια ευχαριστήμενη ως εταιρεία με 30FPS cap; CAP έτσι;;; WTF

3) Φταίει η εταιρεία που δώσανε το port; Φταίει αλλά για μένα λιγότερο.
Αφού ξέραν ότι ήταν noobs, δεν φταίει η Iron πως λέγεται, αλλά αυτοί που τους το ανέθεσαν. Είτε είναι η Rocksteady είτε η Warner.

Πάντως πρέπει να παραδεχτούμε πως είμαστε το πιο απαιτητικό κοινό στο Gaming. Δεν δεχόμαστε να παίζουμε games με 30FPS caps και τρελό stuttering, και πολύ καλά κάνουμε.
 
Η Iron Galaxy ήταν υπεύθυνη για τη μεταφορα του Arkham City επίσης.

Κάποιος γνώριζε για τα προβλήματα, καθώς αλλάξανε τα requirements μία μέρα πριν το release.

Δεν έχει σημασία ποιος τα έκανε μαντάρα (το πιθανότερο ειναι να είναι κάποιος από το management). Σημασία έχει ότι το τελικό προϊόν ήταν απαράδεκτο.
 
Ακριβως.

Στάλθηκε από το SM-T320 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
 


Northlander wrote:
Η Iron Galaxy ήταν υπεύθυνη για τη μεταφορα του Arkham City επίσης.

Κάποιος γνώριζε για τα προβλήματα, καθώς αλλάξανε τα requirements μία μέρα πριν το release.

Δεν έχει σημασία ποιος τα έκανε μαντάρα (το πιθανότερο ειναι να είναι κάποιος από το management). Σημασία έχει ότι το τελικό προϊόν ήταν απαράδεκτο.</blockquote>

Οι τύποι της Iron Galaxy μετά το πρώτο patch για το Arkham City είχαν φόρα παρτίδα δηλώσει πως θα διόρθωναν ξανά μόνο gaming braking bugs και πως θα ασχολούνταν αποκλειστικά με τα dlc's του. Το Arkham Knight είναι σχεδόν unplayable ακόμα και σε nvidia κάρτες, ο αδερφός μου με μια GTX 750 ti δεν έχει καταφέρει να παίξει για παραπάνω από 15 λεπτά συνεχόμενα καθώς το παιχνίδι συνεχώς crash'άρει και εμφανίζει παράθυρο με ένα κατεβατό από errors.

Είναι ξεκάθαρο πως τα παιδάκια στην IG δεν έχουν τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα σωστό port για ΑΑΑ τίτλους σαν το Arkham Knight. Το quality control είναι προφανώς άγνωστος όρος για αυτούς. Βέβαια, η ευθύνη δεν είναι αποκλειστικά δική τους. Το μεγαλύτερο μερίδιο το έχει η Rocksteady που ανέθεσε τη δουλειά σε άχρηστους.

 
Σωστό αυτό που έγραψες, αλλά σε τελική ανάλυση αυτός που φταίει στο τέλος είναι αυτός που δίνει το οκ ειδικά όταν αυτά τα προβλήματα είναι εν γνώση του.

Και το οκ σε αυτές τις περιπτώσεις το δίνει ο εκδότης (publisher) και όχι ο παραγωγός (developer). Εν ολίγοις το φταίξιμο το αμαύρισμα για αυτό το φιάσκο το παίρνει η Warner Bros. Εμένα ως καταναλωτή δεν με νοιάζει τι εσωτερικές διαδικασίες έχουν μεταξύ τους για να παραδώσουν το παιχνίδι, σημασία έχει ότι δεν μπορώ να το παίξω.

Τα υπόλοιπα στο review. Ω ναι. Θα υπάρξει τέτοιο. Χρυσό Φτυάρι 2015 κύριοι. Και το ξαναλέω: είναι κρίμα.
 
Kαθόλου κρίμα δεν είναι. Τσεκούρι και φωτιά σε εταιρείες και γραβατωμένους που έχουν μάθει να αρμέγουν τη fanbase, ποντάροντας στο σεβαστό ποσοστό ζόμπι που τη συνθέτουν για τις εξασφαλισμένες πωλήσεις.
 
Δεν κατάλαβες. Το κρίμα είναι για το ίδιο παιχνίδι (και τους μικρούς και άγνωστους developers) το οποίο πραγματικά είναι καλό. Απλώς δεν το τίμησε, τουναντίον το πέταξε στα σκουπίδια, κάποιο τμήμα management.
 
Δεν ξέρω αν είναι καλό ή κακό το όποιο παιχνίδι υπάρχει κάτω από τον ωκεανό των bugs. Στου αδερφού μου δεν μπόρεσα να το δω διότι ήταν σχεδόν unplayable και το αδέρφι βγάζοντας αφρούς το έλεισε για να μη σπάσει καμιά οθόνη και τρέχει μετά.

Αυτό που ξέρω είναι πως οι Rocksteady και Warner με την κίνηση να αναθέσουν το port στην IG της οποίας το ιστορικό γνώριζαν έδειξαν σαφέστατα πως δεν τους πολυαπασχόλησε η pc έκδοση και πως προτεραιότητά τους ήταν αυτή για τις κονσόλες.
 
Ποιο ιστορικό; Είχε τίποτα σοβαρά θέματα το arkham city κατά τη κυκλοφορία του;
 
Σε DirectX 11 mode υπέφερε από stuttering. Σε DirectX 9 έπαιζε μια χαρά.
 
Λίγο παρασκήνιο από το Kotaku
http://kotaku.com/sources-warner-bros-knew-that-arkham-knight-pc-was-a-1714915219" class="bbcode_url">Sources: Warner Bros. Knew That Arkham Knight PC Was A Mess For Months
 
Τερματίστηκε. Review soon.
 
Θα παίξει ρόλο το απαράδεκτο launch? Ή σαν gameplay είναι τόσο γαμάτο που σε κάνει να το προσπερνάς?
 
Back
Top