BUBBLE BOBBLE - A CPC ODYSSEY!

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

infamousjohn

Death Knight
Joined
Dec 7, 2012
Messages
2,516
Ως πρώην εθισμένος τόσο στα arcades, όσο και στο γενικότερο feeling των arcade rooms (τα γνωστά ουφάδικα, όπου έπρεπε να είσαι άνω των 17 για να μπεις!), πέρασα αρκετές ώρες μπροστά από την οθόνη του Bubble Bobble, ενός από τα πιο γνωστά single screen platform games στην ιστορία των video games! Αν ήταν να μιλήσουμε για το παραπάνω παιχνίδι, δεν νομίζω ότι χωράει να ειπωθεί κάτι που δεν ακούστηκε μέχρι σήμερα. Ίσως ήταν και περιττό να αναφέρουμε κάτι για το συγκεκριμένο γιατί είμαι σίγουρος πως μια μεγάλη μερίδα εδώ μέσα έχει περάσει τις ίδιες ή και περισσότερες ώρες με μένα, άλλες φορές παρακολουθώντας τον gosu πιτσιρικά να το τερματίζει με ένα κέρμα (20ρικο τότες παλιά στο τέξας!), άλλες φορές να ιδρώνει να φτάσει στην 50 πίστα χωρίς να χάσει, περιμένοντας το υπερκέρασμα των 20 level jumps…! Αυτό που έχει όμως ιστορική αξία για μένα, είναι ότι την εποχή που μεσουρανούσαν τα arcade αυτά, είχα έναν CPC 6128 στο σπίτι, για τον οποίο ‘κάποτε’ κυκλοφόρησε επιτέλους η πολυπόθητη έκδοση και έπρεπε να την πάρω! Έπρεπε να έχω στο σπίτι αυτό που μέχρι τότε περίμενα στην ουρά για να ΄γευτώ’!....
Φανταστείτε λοιπόν, πόση ήταν η απογοήτευσή μου, όταν αφού έπεισα τους γονείς μου να μου το πάρουν (5000δρχ παρακαλώ ORIGINAL!), αντίκρισα μια από τις χειρότερες μεταφορές στα χρονικά του CPC από arcade…. 4 μόλις μίζερα χρώματα στο αισχρό mode 1, χωρίς να υπάρχει ιδιαίτερος λόγος, όταν ο CPC μπορούσε να βγάλει 16 ταυτόχρονα στο mode 0 (και ας ήταν πιο χαμηλή η ανάλυση σε αυτό το mode!)…. Δεύτερη πίκρα ο ήχος!!! Στην αρχή νόμιζα ότι είχα χαμηλώσει τον ήχο... όταν όμως σιγούρεψα τότε ότι τον είχα τέρμα, με διαπέρασε ένα κύμα ψυχρολουσίας και ηλεκτρικού ρεύματος μαζί που ξαναένοιωσα στις πανελλαδικές!!! Δηλαδή ήμουν καταδικασμένος να παίξω από το κομμάτι βιντεογκεϊμικής τέχνης στα μούτικα;;; ...Ας πούμε ότι ήμουνα μικρός, έτοιμος για υποχωρήσεις και αποφασισμένος να το καταπιώ και αυτό ΑΡΚΕΙ το gameplay να ήταν τόσο απολαυστικό όσο και στην arcade εκδοχή του. Κάπου εκεί ήρθε όμως το αποτελειωτικό χτύπημα καθώς το feeling του παιχνιδιού δεν είχε ουδεμία σχέση με το αυθεντικό.... Δηλαδή όσο μαστοριλίδικα και να ξεμπέρδευες με τα level του arcade, δεν σου έδινε καμία προϋπηρεσία στην μεταφορά στο CPC! Ήταν σαν να έπαιζες κάτι που έμοιαζε με το arcade. Άλλου τύπου δώρα, άλλου τύπου score για τα δώρα και κακή μεταφορά των level και ένα σωρό ακόμα φρικαλεότητες που έρχονται ύπουλα στα όνειρα μου και με ξυπνούν ιδρωμένο. Φυσικά ούτε λόγος για τα cheats από το arcade, κανένα secret room στο 20,30,40 και 50 όπως ήταν στο arcade, αλλά ένα περίεργο remix που δεν έπειθε και τόσο.... Από τότε πέρασαν πολλά χρόνια, σχεδόν 30!!! Παρ'όλη την πανάθλια μεταφορά ασχολήθηκα και με εκείνο τον τίτλο και μάλιστα κατάφερα να το τερματίσω τότε (που και πάλι καμία σχέση με το story του arcade δεν είχε), μέχρι που πρόσφατα έπεσε το μάτι μου στο BB4CPC!
Τι είναι αυτό; Μα φυσικά τα αρχικά του Bubble Bobble For CPC! Κι όμως, εν έτη 2012 κάποια CNGSOFT, αποφάσισε όχι απλά να κάνει μια αξιοπρεπή μεταφορά του Bubble Bobble, αλλά και να μας την κάνει δώρο, αφού δεν ζήτησε ποτέ τίποτα για να την παίξουμε. Τρέχω λοιπόν και γω, κατεβάζω την disk rom του παιχνιδιού και φορτώνω τον WinAPE για να δω περί τίνος πρόκειται αφού έχω πάρει μια μικρή ιδέα από διάσπαρτα θετικά σχόλια. Φορτώνω και διαπιστώνω έκπληκτος ότι επιτέλους μιλάμε για ένα παιχνίδι σε mode 0, δηλαδή 16 χρώματα onscreen που ήταν σίγουρα αρκετά για να πλησιάσει κανείς την arcade έκδοση! Προς το παρόν δεν ακούω ήχο, αλλά δεν έχω πλέον και μεγάλες προσδοκίες. Ρυθμίζω το joystick στα γρήγορα και πατάω fire για να παίξω. ΤΙ ΕΚΠΛΗΞΗ! Το παιχνίδι όχι απλά έχει ήχο, αλλά ακόμα και ένα έμπειρο αυτί δεν θα ξεχωρίσει εύκολα άν ο ήχος είναι από το arcade ή από το chipset του CPC! ΕΔΩ ΚΑΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ, μονολόγησα δυνατά...
Παράλληλα, στην οθόνη του emulated πλέον CPC (αν και έχω ακόμα και μια πλήρως λειτουργική έκδοση ενός 6128!), συνέβαιναν πράματα που μέχρι σήμερα το μάτι μου έβλεπε ΜΟΝΟ στην arcade έκδοση. ΟΥΤΕ ΚΑΝ ΣΤΗΝ AMIGA! Οι ήρωες δεινόσαυροι κάνουν την εμφάνισή τους σε κάθε level, μέσα από την γνωστή φούσκα-ασανσερ! Τα δωράκια και τα powerups έχουν ακριβώς την ίδια απεικόνιση με το arcade! Τα level είναι ΟΛΟΙΔΙΑ! Το gameplay και το γενικότερο feeling είναι ίδιο με το arcade… αφού όσο έπαιζα πορωμένα και περνούσε η ώρα ΞΕΧΑΣΑ οτι μπροστά μου είχα μια 8bit έκδοση για CPC! Δεν μιλάμε για σύγκριση με άλλες 8bit εκδόσεις... ΕΙΝΑΙ ΑΠΛΑ ΠΟΛΥ ΜΠΡΟΣΤΑ! Και επειδή δεν μπορώ άλλο να τα κρατήσω μέσα μου, θέλω να φωνάξω πως μετά απο 28 χρόνια ΕΙΔΑ στον CPC ΚΑΝΟΝΙΚΑ SECRET ROOMS Ή ΔΙΑΜΑΝΤΟΠΙΣΤΕΣ (οπως τις λεγαμε στα ουφαδικα!), ΑΚΟΥΣΑ την επιβλητική μουσική που παίζει πριν εμφανιστεί το hurry up και ο μπάμπλιακας (ναι μιλάω για εκείνη την άσπρη φάλαινα – φάντασμα!), οι ήρωες είναι πλέον ΠΡΑΣΙΝΟΣ ΚΑΙ ΜΠΛΕ δεινόσαυρος!... και άλλες τέτοιες λοιπές λεπτομέρειες που μέχρι σήμερα μόνο δεδομένες δεν ήταν για τον CPC! ...
ΤΩΡΑ ΜΑΛΙΣΤΑ.... αν και πέρασε αρκετός καιρός, μπορώ πλέον να βγω να φωνάξω ότι ΠΑΙΖΩ ΤΟ BUBBLE ΣΤΟΝ CPC χωρίς να ντρέπομαι για αυτό!

ΑΚΟΛΟΥΘΟΥΝ ΠΕΙΣΤΗΡΙΑ!

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/16c4235a_o.jpeg" alt="16c4235a_o.jpeg" class="bbcode_img" />
To ανανεωμένο title screen αποδίδει 'φόρο τιμής΄ στην TAITO

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/b1bcf84a_o.jpeg" alt="b1bcf84a_o.jpeg" class="bbcode_img" />
ω ναι! μέχρι και αυτό το gameover screen έχει περιληφθεί στο BB4CPC!

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/e5ca9967_o.jpeg" alt="e5ca9967_o.jpeg" class="bbcode_img" />
καλά τα πάμε... κάπως έτσι έπρεπε να ήταν εξαρχής το παιχνίδι!

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/f52b6896_o.jpeg" alt="f52b6896_o.jpeg" class="bbcode_img" />
είναι φανερό πλέον ότι τηρείται αυστηρά το πρωτόκολλο στα δώρα... καμία παρέκκλιση από το arcade!

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/d7c0d101_o.jpeg" alt="d7c0d101_o.jpeg" class="bbcode_img" />
oι παρατηρητικοί θα καταλάβουν ότι το ΧΧ0 μοτίβο στο σκορ, πριν τελειώσει το level, ποιάνει ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ και στον CPC!... γεμίζοντας έξτρα δώρα την οθόνη (όσες και οι κενές φούσκες πριν το τέλος δηλαδής!)

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/31c847bd_o.jpeg" alt="31c847bd_o.jpeg" class="bbcode_img" />
κεράσια σαν μπόνους στο τέλος του πρώτου level, κατά την πιστή αντιγραφή του arcade παρακαλω!

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/39d5729f_o.jpeg" alt="39d5729f_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η χρωματική παλέτα, το πλήθος των sprite και η ταχύτητα εύκολα σε παρασύρει να πιστέψεις ότι πλέον δεν κάθεσαι μπροστά σε CPC

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/1637a874_o.jpeg" alt="1637a874_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η μετάβαση απο level σε level, πλέον γίνεται σε φούσκα-ασανσέρ!

http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/eab25f95_o.jpeg" alt="eab25f95_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η πανάθλια έκδοση της TAITO για CPC! κάποιος να τους πει ότι ο playe1 είναι ΠΡΑΣΙΝΟΣ!!!!
 
Λατρεύω τους μερακλίδες gamers! Παίζει να είναι στο τοπ 10 των πόστς που υπάρχουν εδώ μέσα. Μπράβο ρε συ Παναγιώτη! :cheers:
 
Aς το πάρουμε ως μια μορφή ψυχοθεραπείας... και ας ελπίσουμε ότι από σήμερα ίσως εξαφανιστεί ο εφιάλτης με τον μπλε player1 που είχα απο 7 χρονων!... :lol: :lol: :lol:

ευχαριστώ! ....τώρα για τα τοπ 10 ποστ... νομίζω ότι έχω πολύ ψωμί μπροστά μου καθώς εκεί ψηλά κατοικούν τα μεγαθήρια τύπου Shredder! :lol:
 
ψαχνω να βρω το σαιτ που αντεγραψες το ποστ ινφαιμους
 


gaius germanicus wrote:
ψαχνω να βρω το σαιτ που αντεγραψες το ποστ ινφαιμους</blockquote>
Another compliment from the troll king himself! Oh my!

 
Text needs formatting. Κατά τα άλλα ευχαριστώ για τις αναμνήσεις. Λιώναμε με φίλο μπροστά του.
 
Εγώ ευχαρίστως να αγόραζα και σήμερα εναν 6128 αλλά αν θυμάμαι καλά το τροφοδοτικό ήταν μέσα στο μόνιτορ και χώρος δεν...
 
Παίζει να είμαι ο μοναδικός εδώ μέσα που είχα C64 (C128 για την ακρίβεια) και όχι Amstrad. Χωρίς ιδιαίτερο fanboy-σμό (λίγο μόνο), πιστεύω ότι τα περισσότερα παιχνίδια ήταν αρκετά καλύτερα στον Commodore από τον Amstrad (και είχα αρκετούς φίλους με Amstrad για να συγκρίνω και να συγκρίνουν). Και δεν μιλάω μόνο για τον ήχο, αλλά και για την κίνηση, το animation, και το όλο playability. Οι στατικές εικόνες που πιθανόν δείχνουν εφάμιλλα γραφικά, just don't do justice, καθώς τα περισσότερα παιχνίδια στον Amstrad είχαν αρκετά jerky κίνηση ενώ απουσίαζε παντελώς το scrolling (δηλαδή η μετακίνηση γινόταν από τη μία στατική οθονη στην επόμενη). Εξαίρεση αποτελούσαν όσα παιχνίδια χρησιμοποιούσαν αρκετά τον κεντρικό επεξεργαστή που είχε μεγαλύτερη ταχύτητα στον Amstrad (όπως τα πρώιμα 3D παιχνίδια - Elite, Driller, Total Eclipse), αλλά αυτά δεν ήταν πολλά. Φίλε Infamous, αν δεν έχεις δει και ακούσει το BB σε C64, ρίξε μια ματιά στο YouTube και θα διαπιστώσεις ότι είναι πανομοιότυπο με το arcade, οπότε αν ήθελες να παίξεις ΒΒ στο σπίτι, μάλλον λάθος μηχάνημα αγόρασες :trollface: (και ασφαλώς ΔΕΝ ήταν το ΒΒ ο λόγος αγοράς ενός υπολογιστή). Πάντως δεν είσαι ο μόνος που παίζεις 8-bit παιχνίδια σε emulator, και εγώ πρόσφατα έπαιζα Last Ninja και International Karate, και παρά τη φωνή της συνείδησης που έλεγε "τι νομίζεις ότι κάνεις τώρα?", εγώ πέρναγα καλά. Επίσης, μια ανάλογη πονεμένη ιστορία στον C64 είναι το Prince of Persia, το οποίο για έναν μυστηριώδη λόγο δεν μεταφέρθηκε ποτέ στο μηχάνημα την εποχή εκείνη, και περίμενε το έτος 2011 να δει μια αξιόλογη μεταφορά από fans. Ιδού κάποιες εικόνες:
<img src="http://www.c64-wiki.com/images/3/36/POP_Animation_Level1.gif" alt="POP_Animation_Level1.gif" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.c64-wiki.com/images/b/ba/Pop_zwischensequenz.png" alt="Pop_zwischensequenz.png" class="bbcode_img" />
 
well done <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
παντως για να πεταξω και εγω την τρολια μου και να το παιξω πεποτισμενος (καλα το γραφω) gamer. στα arcade επαιζε και κατι εξτρα. συνδιασμος πληκτρων και μοχλων, πριν πεταξεις μεσα κερμα. στην οθονη εμφανιζοταν το μηνυμα "power on"
αποτελεσμα. οταν πεταγες το κερμα και ξεκινουσες την εμπειρια σου, ειχες παπουτσακι και ολες τις τσιχλες.

για να δουμε ποσο πιστη ειναι η μεταφορα, δοκιμασε και τα εξης (για να μαθαινουν και τα γατακια)

παιξε μερικες πιστες, ισα για να κανεις high score και χασε
εκει που γραφεις το ονομα σου, γραψε
sex
αντι για sex θα σου γραψει Η.! αν θυμαμαι καλα
και ξαναπαιξε, εκπληξη!
ξανα το ιδιο και γραψε
Α.Α
και ξαναπαιξε
εκπληξη! θα δεις μαγκουρες απο την πρωτη πιστα κτλ
ισχυει και το Β.Β

this is the arcade hacker speaking
 
Καλά απίστευτο, κόντεψα κυριολεκτικά να δακρύσω μόλις διάβασα το post! Είχα φάει και εγώ την ίδια απογοήτευση με πολλά CPC ports των 80s, έστω και αργά ο τιμημένος CPC δικαιώνεται! Μπράβο ρε InfamousJohn, με έστειλες!
 


Nest wrote:
Παίζει να είμαι ο μοναδικός εδώ μέσα που είχα C64 (C128 για την ακρίβεια) και όχι Amstrad. Χωρίς ιδιαίτερο fanboy-σμό (λίγο μόνο), πιστεύω ότι τα περισσότερα παιχνίδια ήταν αρκετά καλύτερα στον Commodore από τον Amstrad (και είχα αρκετούς φίλους με Amstrad για να συγκρίνω και να συγκρίνουν). Και δεν μιλάω μόνο για τον ήχο, αλλά και για την κίνηση, το animation, και το όλο playability. Οι στατικές εικόνες που πιθανόν δείχνουν εφάμιλλα γραφικά, just don't do justice, καθώς τα περισσότερα παιχνίδια στον Amstrad είχαν αρκετά jerky κίνηση ενώ απουσίαζε παντελώς το scrolling (δηλαδή η μετακίνηση γινόταν από τη μία στατική οθονη στην επόμενη). Εξαίρεση αποτελούσαν όσα παιχνίδια χρησιμοποιούσαν αρκετά τον κεντρικό επεξεργαστή που είχε μεγαλύτερη ταχύτητα στον Amstrad (όπως τα πρώιμα 3D παιχνίδια - Elite, Driller, Total Eclipse), αλλά αυτά δεν ήταν πολλά. Φίλε Infamous, αν δεν έχεις δει και ακούσει το BB σε C64, ρίξε μια ματιά στο YouTube και θα διαπιστώσεις ότι είναι πανομοιότυπο με το arcade, οπότε αν ήθελες να παίξεις ΒΒ στο σπίτι, μάλλον λάθος μηχάνημα αγόρασες :trollface: (και ασφαλώς ΔΕΝ ήταν το ΒΒ ο λόγος αγοράς ενός υπολογιστή). Πάντως δεν είσαι ο μόνος που παίζεις 8-bit παιχνίδια σε emulator, και εγώ πρόσφατα έπαιζα Last Ninja και International Karate, και παρά τη φωνή της συνείδησης που έλεγε "τι νομίζεις ότι κάνεις τώρα?", εγώ πέρναγα καλά. Επίσης, μια ανάλογη πονεμένη ιστορία στον C64 είναι το Prince of Persia, το οποίο για έναν μυστηριώδη λόγο δεν μεταφέρθηκε ποτέ στο μηχάνημα την εποχή εκείνη, και περίμενε το έτος 2011 να δει μια αξιόλογη μεταφορά από fans. Ιδού κάποιες εικόνες:
<img src="http://www.c64-wiki.com/images/3/36/POP_Animation_Level1.gif" alt="POP_Animation_Level1.gif" class="bbcode_img" />
<img src="http://www.c64-wiki.com/images/b/ba/Pop_zwischensequenz.png" alt="Pop_zwischensequenz.png" class="bbcode_img" /></blockquote>
και εγω μαζι σου...ως κάτοχος c64...και ακομα σε ελευθερο χρονο που θελω να παιξω κατι retro..παιζω krakout!! (emu ετσι;;...που να τρεχω σε παταρια )..κ οσο για καλα conversion-στα "sequels του ΒΒ " : τα rainbow islands k new zealand story να δεις !!!

εντιτ : παντως το καλυτερο "διπλο" μακραν το εχω παιξει σε 6128 : target : renegade :cheers: :cheers:

infamous...respect για το ποστ!! :worship: :worship: :worship:

 
Εγω αυτα τα σι64,p65 και λουπου,και λουπου δεν τα ξερω <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> Αλλα το γκεημ ηταν μεγαλο καψιμο (μαζι με το mk) σε αρκεηντ. [σε αυτα που προλαβα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> ]
Και φυσικα στο α8ανατο
<img src="http://www.silicium.org/oldskool/images/catalog/consoles/nintendo/gameboy/gameboy_originale.jpg" alt="gameboy_originale.jpg" class="bbcode_img" />
 
παιδια, no need to thank me (although i am a thank you-whore :trollface: )

οσοι κανατε τον κοπο και βγαλατε τα ματια σας για να μαθετε για τα παιδικα μου τραυματα, ειστε εσεις που κανονικα πρεπει να ευχαριστησω, καθως αποτελεσατε το μεσον εξυγειανσης μου! :lol: αλλωστε αμα δεν τα πω σε σας που ειστε gamers, με ποιους θα τα μοιραστω;;;

τωρα πιο ειδικα:
@Nest: εχεις δικιο για την εκδοση του c64. ειναι καλυτερη! ειναι καλυτερη ΑΚΟΜΑ και απο της amiga (ΚΙ ΟΜΩΣ! βεβαια αυτο αποτελει δικη μου εκτιμηση, περιμενω και τη δικη σου)
@Κουνελο: τα προ-κερματος cheat πριν 10 χρονια τα λεγαμε μεχρι και στον υπνο μας, μπορει να το μαρτυρησει και ο g0o, καθως πηγαινα σπιτι του και λιωναμε μπροστα απο το pc του παιζοντας διπλο bubble στο mame, συνοδεια με σκετη φραπεδουμπα αχτυπητη (old school, the way it was meant to be κλπ :trollface: )... ΠΑΡΑΔΟΞΩΣ οταν φορτωσα το BB4CPC, δεν περασε απο το μυαλο μου να cheat-αρω!!! ΔΕΝ ΞΕΡΩ ΠΩΣ ΕΓΙΝΕ ΑΥΤΟ! σημερα θα κανω μια κρουση, μετα το μεσημεριανο για να το επιβεβαιωσω <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
@admiral: .....αρα ξερεις την πικρα μου καθε φορα που κυκλοφορουσε ενα port απο arcade στον cpc. τωρα που το σκεφτομαι, μεγαλη εξαιρεση απο αυτα που ειχα στη συλλογη μου ΗΤΑΝ το rainbow islands που ειχε ολο το πακετο για να μπορεις να λιωσεις, απολαμβανοντας αυτα που προσφερε και η κανονικη εκδοση..... το new zealand story επισης! αξιολογοτατο και το παιζω ακομα σε emu-cpc... αλλα η κατασταση ηταν πικρη :evil:
@τονυ: το gameboy αν και ειχε συνολικα πιο επιτυχημενους τιτλους απο τον CPC (αμεσα συγκρισιμα καθοτι και τα δυο ειχαν παρομοια spec), στο bubble εμενε πολυ πισω.... καθως η μεταφορα του bubble στο gameboy ηταν πιο χαλια και απο την αρχικη εκδοση της TAITO για CPC!.... Για να καταλαβεις... ΔΕΝ εβλεπες ολο το level, οπως επρεπε, αλλα scrollαρες μεσα στο level... ΧΩΡΙΣ ΝΑ ΥΠΑΡΧΕΙ ΛΟΓΟΣ, καθως το gameboy εχει σχεδον ιδια αναλυση με το mode 0 του CPC, οπου ειναι γραμμενο και το νεο bubble!
 


Nest wrote:
Παίζει να είμαι ο μοναδικός εδώ μέσα που είχα C64 (C128 για την ακρίβεια) και όχι Amstrad....</blockquote>

Και εγώ με C64 ξεκίνησα το ταξίδι μου, σκυλί μαύρο το άτιμο, ακόμα δουλεύει και το συνδέω σε μια οθόνη γκουμούτσα με 3 χρώματα (άσπρο-μαύρο-πράσινο). Λατρεία μεγάλη μου η Commodore, καθώς μετά προχώρησα στην μεγάλη κυρία (Amiga 500)! Ακόμα έχω μπόλικες κασσέτες original από τότε, συνήθως το τεστάρω με το Dizzy Magicland, παιδικό απωθημένο που ποτέ δεν κατάφερα να τελειώσω (και ούτε πρόκειται, σαδισμός σε τεράστια επίπεδα).




@ InfamoyJohn, thx για το μερακλίδικο κείμενο συνgamer!

 


tony wrote:
Εγω αυτα τα σι64,p65 και λουπου,και λουπου δεν τα ξερω <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> Αλλα το γκεημ ηταν μεγαλο καψιμο (μαζι με το mk) σε αρκεηντ. [σε αυτα που προλαβα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> ]
Και φυσικα στο α8ανατο
<img src="http://www.silicium.org/oldskool/images/catalog/consoles/nintendo/gameboy/gameboy_originale.jpg" alt="gameboy_originale.jpg" class="bbcode_img" /></blockquote>

thank you tony για τις memories!!.. :cheers:
αν κ οχι GB φανταζομαι πως εννοεις αυτα!!<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://s13.postimg.org/x8y4mn1yv/DSCN0719.jpg" alt="DSCN0719.jpg" class="bbcode_img" /></span>

 
υπηρχε mortal kombat και στο original gameboy!
και ηταν πολυ καλο (για gameboy παντα)
10 κλασεις πανω απο το SF2, απ'ότι θυμαμαι (ειχα παιξει και τα δυο τοτε)
 
Το θρέντ με έβαλε και μένα στη χρονομηχανή, υπέροχο Κακοφημόγιαννε!

Ακριβώς τα ίδια συναισθήματα για το arcade "Μπούμπλε Μπούμπλε" (ήμουν ο μόνος από τους φίλους μου αρκετά γκίκ ώστε να ξέρω την σωστή προφορά και ακόμη θυμάμαι πόσο κοκκίνισα από το καζουροτσουνάμι που εισέπραξα όταν είπα στα παιδιά για το "Μπάμπλ Μπόμπλ". Ποτέ ξανά. Μπούμπλε Μπούμπλε ως τον τάφο) και πανηγύρι ολόκληρο όταν πήρα την πολυπόθητη δισκέτα με το παιχνίδι για τον 8086. Δυο χρώματα, αλλά τουλάχιστον είχε και διαμαντόπιστες και τα σωστά πάουερ άπς. Έπαιζα θυμάμαι ώρες ατελείωτες ενώ υποτίθεται πως διάβαζα για το σχολείο.

Από που ν'αρχίσω και πού να τελειώσω...τα ξέρεις <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
Δεν ήταν μόνο τα γραφικά. Θυμάμαι να παίζω το Rick Dangerous σε PC/XT και CPC6128 (μιλάμε το 1990 τώρα) και στον Amstrad τα επίπεδα ήταν κουτσουρεμένα σε διάρκεια.
 
@borracho: τωρα που θυμηθηκα, ο μπαμπλιακας επισης ηταν γνωστος και ως γκαγκας (yes sir! και μαλιστα πολυ πριν την lady). η εκδοση για pc ηταν 'για σεμηναριο' (αν και 8bit επισης), μπροστα στο καραγκιοζιλικι που εβλεπα εγω... την ειχα φιλοι που οι πατεραδες του ειχαν 'ibm συμβατο'...
@Kuivamaa: το rick dangerous ηταν γενικα 'καλο' στον cpc. το κακο ειναι δεν εχω παιξει αλλες εκδοσεις, για να διαπυστωσω ποσο οφελησε ο '64k' περιορισμος στον CPC.... :smash: απο γραφικα ομως 'ελεγε' (mode 0, αν θυμαμαι καλα)

EDIT: OMG OMG OMG! ΕΧΕΙ ΒΓΕΙ 'NEW REALASE' ΓΙΑ ΤΟΝ RICK DANGEROUS ΣΤΟΝ CPC!
http://www.cpcwiki.eu/index.php/Rick_dangerous_128%2B#Features

Features

<b><span style="font-size:4">- the famous digitised 'Whhhaaa' sample at 15Khz !
- <span style="color:#ffff00">Full levels from 16bits versions</span> (special THX to bigorno)
- Cutscenes with <span style="color:#ff0000">graphics from the Amiga version</span>
-<span style="color:#0044ff"> Musics from the Atari ST version</span>
- Redone tiles and sprites, additionnal artwork.
- And many, many surprises...</span></b>

AND THE SURPRISES KEEP COMING FOR THE CPC!
:cheers: :cheers:
 


lelos kounelos wrote:
, πριν πεταξεις μεσα κερμα. στην οθονη εμφανιζοταν το μηνυμα "power on"
αποτελεσμα. οταν πεταγες το κερμα και ξεκινουσες την εμπειρια σου, ειχες παπουτσακι και ολες τις τσιχλες.
</blockquote>

o συνδυασμος ΔΕΝ ειναι ο ίδιος (καθώς στον cpc, δεν εχει button εξαργυρωσης κερματος!!), αλλα τα περιελαβαν ΚΑΙ ΤΑ CHEAT! :cheers:
Super Mode: Jump-right left-right jump-left right-left (you get it playing normal game)

Ultra Mode: Jump-left jump-right jump-right jump-left (you get it playing on super mode)

Power Up : Jump-Right Left-Jump Right-Left Right-Left (you get it playing on ultra mode)

τα βρηκα googlαρωντας, αφου δεν τα καταφερα 'ετσι οπως τα ηξερα' :cheers:

 
Back
Top