infamousjohn
Death Knight
- Joined
- Dec 7, 2012
- Messages
- 2,516
Ως πρώην εθισμένος τόσο στα arcades, όσο και στο γενικότερο feeling των arcade rooms (τα γνωστά ουφάδικα, όπου έπρεπε να είσαι άνω των 17 για να μπεις!), πέρασα αρκετές ώρες μπροστά από την οθόνη του Bubble Bobble, ενός από τα πιο γνωστά single screen platform games στην ιστορία των video games! Αν ήταν να μιλήσουμε για το παραπάνω παιχνίδι, δεν νομίζω ότι χωράει να ειπωθεί κάτι που δεν ακούστηκε μέχρι σήμερα. Ίσως ήταν και περιττό να αναφέρουμε κάτι για το συγκεκριμένο γιατί είμαι σίγουρος πως μια μεγάλη μερίδα εδώ μέσα έχει περάσει τις ίδιες ή και περισσότερες ώρες με μένα, άλλες φορές παρακολουθώντας τον gosu πιτσιρικά να το τερματίζει με ένα κέρμα (20ρικο τότες παλιά στο τέξας!), άλλες φορές να ιδρώνει να φτάσει στην 50 πίστα χωρίς να χάσει, περιμένοντας το υπερκέρασμα των 20 level jumps…! Αυτό που έχει όμως ιστορική αξία για μένα, είναι ότι την εποχή που μεσουρανούσαν τα arcade αυτά, είχα έναν CPC 6128 στο σπίτι, για τον οποίο ‘κάποτε’ κυκλοφόρησε επιτέλους η πολυπόθητη έκδοση και έπρεπε να την πάρω! Έπρεπε να έχω στο σπίτι αυτό που μέχρι τότε περίμενα στην ουρά για να ΄γευτώ’!....
Φανταστείτε λοιπόν, πόση ήταν η απογοήτευσή μου, όταν αφού έπεισα τους γονείς μου να μου το πάρουν (5000δρχ παρακαλώ ORIGINAL!), αντίκρισα μια από τις χειρότερες μεταφορές στα χρονικά του CPC από arcade…. 4 μόλις μίζερα χρώματα στο αισχρό mode 1, χωρίς να υπάρχει ιδιαίτερος λόγος, όταν ο CPC μπορούσε να βγάλει 16 ταυτόχρονα στο mode 0 (και ας ήταν πιο χαμηλή η ανάλυση σε αυτό το mode!)…. Δεύτερη πίκρα ο ήχος!!! Στην αρχή νόμιζα ότι είχα χαμηλώσει τον ήχο... όταν όμως σιγούρεψα τότε ότι τον είχα τέρμα, με διαπέρασε ένα κύμα ψυχρολουσίας και ηλεκτρικού ρεύματος μαζί που ξαναένοιωσα στις πανελλαδικές!!! Δηλαδή ήμουν καταδικασμένος να παίξω από το κομμάτι βιντεογκεϊμικής τέχνης στα μούτικα;;; ...Ας πούμε ότι ήμουνα μικρός, έτοιμος για υποχωρήσεις και αποφασισμένος να το καταπιώ και αυτό ΑΡΚΕΙ το gameplay να ήταν τόσο απολαυστικό όσο και στην arcade εκδοχή του. Κάπου εκεί ήρθε όμως το αποτελειωτικό χτύπημα καθώς το feeling του παιχνιδιού δεν είχε ουδεμία σχέση με το αυθεντικό.... Δηλαδή όσο μαστοριλίδικα και να ξεμπέρδευες με τα level του arcade, δεν σου έδινε καμία προϋπηρεσία στην μεταφορά στο CPC! Ήταν σαν να έπαιζες κάτι που έμοιαζε με το arcade. Άλλου τύπου δώρα, άλλου τύπου score για τα δώρα και κακή μεταφορά των level και ένα σωρό ακόμα φρικαλεότητες που έρχονται ύπουλα στα όνειρα μου και με ξυπνούν ιδρωμένο. Φυσικά ούτε λόγος για τα cheats από το arcade, κανένα secret room στο 20,30,40 και 50 όπως ήταν στο arcade, αλλά ένα περίεργο remix που δεν έπειθε και τόσο.... Από τότε πέρασαν πολλά χρόνια, σχεδόν 30!!! Παρ'όλη την πανάθλια μεταφορά ασχολήθηκα και με εκείνο τον τίτλο και μάλιστα κατάφερα να το τερματίσω τότε (που και πάλι καμία σχέση με το story του arcade δεν είχε), μέχρι που πρόσφατα έπεσε το μάτι μου στο BB4CPC!
Τι είναι αυτό; Μα φυσικά τα αρχικά του Bubble Bobble For CPC! Κι όμως, εν έτη 2012 κάποια CNGSOFT, αποφάσισε όχι απλά να κάνει μια αξιοπρεπή μεταφορά του Bubble Bobble, αλλά και να μας την κάνει δώρο, αφού δεν ζήτησε ποτέ τίποτα για να την παίξουμε. Τρέχω λοιπόν και γω, κατεβάζω την disk rom του παιχνιδιού και φορτώνω τον WinAPE για να δω περί τίνος πρόκειται αφού έχω πάρει μια μικρή ιδέα από διάσπαρτα θετικά σχόλια. Φορτώνω και διαπιστώνω έκπληκτος ότι επιτέλους μιλάμε για ένα παιχνίδι σε mode 0, δηλαδή 16 χρώματα onscreen που ήταν σίγουρα αρκετά για να πλησιάσει κανείς την arcade έκδοση! Προς το παρόν δεν ακούω ήχο, αλλά δεν έχω πλέον και μεγάλες προσδοκίες. Ρυθμίζω το joystick στα γρήγορα και πατάω fire για να παίξω. ΤΙ ΕΚΠΛΗΞΗ! Το παιχνίδι όχι απλά έχει ήχο, αλλά ακόμα και ένα έμπειρο αυτί δεν θα ξεχωρίσει εύκολα άν ο ήχος είναι από το arcade ή από το chipset του CPC! ΕΔΩ ΚΑΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ, μονολόγησα δυνατά...
Παράλληλα, στην οθόνη του emulated πλέον CPC (αν και έχω ακόμα και μια πλήρως λειτουργική έκδοση ενός 6128!), συνέβαιναν πράματα που μέχρι σήμερα το μάτι μου έβλεπε ΜΟΝΟ στην arcade έκδοση. ΟΥΤΕ ΚΑΝ ΣΤΗΝ AMIGA! Οι ήρωες δεινόσαυροι κάνουν την εμφάνισή τους σε κάθε level, μέσα από την γνωστή φούσκα-ασανσερ! Τα δωράκια και τα powerups έχουν ακριβώς την ίδια απεικόνιση με το arcade! Τα level είναι ΟΛΟΙΔΙΑ! Το gameplay και το γενικότερο feeling είναι ίδιο με το arcade… αφού όσο έπαιζα πορωμένα και περνούσε η ώρα ΞΕΧΑΣΑ οτι μπροστά μου είχα μια 8bit έκδοση για CPC! Δεν μιλάμε για σύγκριση με άλλες 8bit εκδόσεις... ΕΙΝΑΙ ΑΠΛΑ ΠΟΛΥ ΜΠΡΟΣΤΑ! Και επειδή δεν μπορώ άλλο να τα κρατήσω μέσα μου, θέλω να φωνάξω πως μετά απο 28 χρόνια ΕΙΔΑ στον CPC ΚΑΝΟΝΙΚΑ SECRET ROOMS Ή ΔΙΑΜΑΝΤΟΠΙΣΤΕΣ (οπως τις λεγαμε στα ουφαδικα!), ΑΚΟΥΣΑ την επιβλητική μουσική που παίζει πριν εμφανιστεί το hurry up και ο μπάμπλιακας (ναι μιλάω για εκείνη την άσπρη φάλαινα – φάντασμα!), οι ήρωες είναι πλέον ΠΡΑΣΙΝΟΣ ΚΑΙ ΜΠΛΕ δεινόσαυρος!... και άλλες τέτοιες λοιπές λεπτομέρειες που μέχρι σήμερα μόνο δεδομένες δεν ήταν για τον CPC! ...
ΤΩΡΑ ΜΑΛΙΣΤΑ.... αν και πέρασε αρκετός καιρός, μπορώ πλέον να βγω να φωνάξω ότι ΠΑΙΖΩ ΤΟ BUBBLE ΣΤΟΝ CPC χωρίς να ντρέπομαι για αυτό!
ΑΚΟΛΟΥΘΟΥΝ ΠΕΙΣΤΗΡΙΑ!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/16c4235a_o.jpeg" alt="16c4235a_o.jpeg" class="bbcode_img" />
To ανανεωμένο title screen αποδίδει 'φόρο τιμής΄ στην TAITO
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/b1bcf84a_o.jpeg" alt="b1bcf84a_o.jpeg" class="bbcode_img" />
ω ναι! μέχρι και αυτό το gameover screen έχει περιληφθεί στο BB4CPC!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/e5ca9967_o.jpeg" alt="e5ca9967_o.jpeg" class="bbcode_img" />
καλά τα πάμε... κάπως έτσι έπρεπε να ήταν εξαρχής το παιχνίδι!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/f52b6896_o.jpeg" alt="f52b6896_o.jpeg" class="bbcode_img" />
είναι φανερό πλέον ότι τηρείται αυστηρά το πρωτόκολλο στα δώρα... καμία παρέκκλιση από το arcade!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/d7c0d101_o.jpeg" alt="d7c0d101_o.jpeg" class="bbcode_img" />
oι παρατηρητικοί θα καταλάβουν ότι το ΧΧ0 μοτίβο στο σκορ, πριν τελειώσει το level, ποιάνει ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ και στον CPC!... γεμίζοντας έξτρα δώρα την οθόνη (όσες και οι κενές φούσκες πριν το τέλος δηλαδής!)
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/31c847bd_o.jpeg" alt="31c847bd_o.jpeg" class="bbcode_img" />
κεράσια σαν μπόνους στο τέλος του πρώτου level, κατά την πιστή αντιγραφή του arcade παρακαλω!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/39d5729f_o.jpeg" alt="39d5729f_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η χρωματική παλέτα, το πλήθος των sprite και η ταχύτητα εύκολα σε παρασύρει να πιστέψεις ότι πλέον δεν κάθεσαι μπροστά σε CPC
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/1637a874_o.jpeg" alt="1637a874_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η μετάβαση απο level σε level, πλέον γίνεται σε φούσκα-ασανσέρ!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/eab25f95_o.jpeg" alt="eab25f95_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η πανάθλια έκδοση της TAITO για CPC! κάποιος να τους πει ότι ο playe1 είναι ΠΡΑΣΙΝΟΣ!!!!
Φανταστείτε λοιπόν, πόση ήταν η απογοήτευσή μου, όταν αφού έπεισα τους γονείς μου να μου το πάρουν (5000δρχ παρακαλώ ORIGINAL!), αντίκρισα μια από τις χειρότερες μεταφορές στα χρονικά του CPC από arcade…. 4 μόλις μίζερα χρώματα στο αισχρό mode 1, χωρίς να υπάρχει ιδιαίτερος λόγος, όταν ο CPC μπορούσε να βγάλει 16 ταυτόχρονα στο mode 0 (και ας ήταν πιο χαμηλή η ανάλυση σε αυτό το mode!)…. Δεύτερη πίκρα ο ήχος!!! Στην αρχή νόμιζα ότι είχα χαμηλώσει τον ήχο... όταν όμως σιγούρεψα τότε ότι τον είχα τέρμα, με διαπέρασε ένα κύμα ψυχρολουσίας και ηλεκτρικού ρεύματος μαζί που ξαναένοιωσα στις πανελλαδικές!!! Δηλαδή ήμουν καταδικασμένος να παίξω από το κομμάτι βιντεογκεϊμικής τέχνης στα μούτικα;;; ...Ας πούμε ότι ήμουνα μικρός, έτοιμος για υποχωρήσεις και αποφασισμένος να το καταπιώ και αυτό ΑΡΚΕΙ το gameplay να ήταν τόσο απολαυστικό όσο και στην arcade εκδοχή του. Κάπου εκεί ήρθε όμως το αποτελειωτικό χτύπημα καθώς το feeling του παιχνιδιού δεν είχε ουδεμία σχέση με το αυθεντικό.... Δηλαδή όσο μαστοριλίδικα και να ξεμπέρδευες με τα level του arcade, δεν σου έδινε καμία προϋπηρεσία στην μεταφορά στο CPC! Ήταν σαν να έπαιζες κάτι που έμοιαζε με το arcade. Άλλου τύπου δώρα, άλλου τύπου score για τα δώρα και κακή μεταφορά των level και ένα σωρό ακόμα φρικαλεότητες που έρχονται ύπουλα στα όνειρα μου και με ξυπνούν ιδρωμένο. Φυσικά ούτε λόγος για τα cheats από το arcade, κανένα secret room στο 20,30,40 και 50 όπως ήταν στο arcade, αλλά ένα περίεργο remix που δεν έπειθε και τόσο.... Από τότε πέρασαν πολλά χρόνια, σχεδόν 30!!! Παρ'όλη την πανάθλια μεταφορά ασχολήθηκα και με εκείνο τον τίτλο και μάλιστα κατάφερα να το τερματίσω τότε (που και πάλι καμία σχέση με το story του arcade δεν είχε), μέχρι που πρόσφατα έπεσε το μάτι μου στο BB4CPC!
Τι είναι αυτό; Μα φυσικά τα αρχικά του Bubble Bobble For CPC! Κι όμως, εν έτη 2012 κάποια CNGSOFT, αποφάσισε όχι απλά να κάνει μια αξιοπρεπή μεταφορά του Bubble Bobble, αλλά και να μας την κάνει δώρο, αφού δεν ζήτησε ποτέ τίποτα για να την παίξουμε. Τρέχω λοιπόν και γω, κατεβάζω την disk rom του παιχνιδιού και φορτώνω τον WinAPE για να δω περί τίνος πρόκειται αφού έχω πάρει μια μικρή ιδέα από διάσπαρτα θετικά σχόλια. Φορτώνω και διαπιστώνω έκπληκτος ότι επιτέλους μιλάμε για ένα παιχνίδι σε mode 0, δηλαδή 16 χρώματα onscreen που ήταν σίγουρα αρκετά για να πλησιάσει κανείς την arcade έκδοση! Προς το παρόν δεν ακούω ήχο, αλλά δεν έχω πλέον και μεγάλες προσδοκίες. Ρυθμίζω το joystick στα γρήγορα και πατάω fire για να παίξω. ΤΙ ΕΚΠΛΗΞΗ! Το παιχνίδι όχι απλά έχει ήχο, αλλά ακόμα και ένα έμπειρο αυτί δεν θα ξεχωρίσει εύκολα άν ο ήχος είναι από το arcade ή από το chipset του CPC! ΕΔΩ ΚΑΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ, μονολόγησα δυνατά...
Παράλληλα, στην οθόνη του emulated πλέον CPC (αν και έχω ακόμα και μια πλήρως λειτουργική έκδοση ενός 6128!), συνέβαιναν πράματα που μέχρι σήμερα το μάτι μου έβλεπε ΜΟΝΟ στην arcade έκδοση. ΟΥΤΕ ΚΑΝ ΣΤΗΝ AMIGA! Οι ήρωες δεινόσαυροι κάνουν την εμφάνισή τους σε κάθε level, μέσα από την γνωστή φούσκα-ασανσερ! Τα δωράκια και τα powerups έχουν ακριβώς την ίδια απεικόνιση με το arcade! Τα level είναι ΟΛΟΙΔΙΑ! Το gameplay και το γενικότερο feeling είναι ίδιο με το arcade… αφού όσο έπαιζα πορωμένα και περνούσε η ώρα ΞΕΧΑΣΑ οτι μπροστά μου είχα μια 8bit έκδοση για CPC! Δεν μιλάμε για σύγκριση με άλλες 8bit εκδόσεις... ΕΙΝΑΙ ΑΠΛΑ ΠΟΛΥ ΜΠΡΟΣΤΑ! Και επειδή δεν μπορώ άλλο να τα κρατήσω μέσα μου, θέλω να φωνάξω πως μετά απο 28 χρόνια ΕΙΔΑ στον CPC ΚΑΝΟΝΙΚΑ SECRET ROOMS Ή ΔΙΑΜΑΝΤΟΠΙΣΤΕΣ (οπως τις λεγαμε στα ουφαδικα!), ΑΚΟΥΣΑ την επιβλητική μουσική που παίζει πριν εμφανιστεί το hurry up και ο μπάμπλιακας (ναι μιλάω για εκείνη την άσπρη φάλαινα – φάντασμα!), οι ήρωες είναι πλέον ΠΡΑΣΙΝΟΣ ΚΑΙ ΜΠΛΕ δεινόσαυρος!... και άλλες τέτοιες λοιπές λεπτομέρειες που μέχρι σήμερα μόνο δεδομένες δεν ήταν για τον CPC! ...
ΤΩΡΑ ΜΑΛΙΣΤΑ.... αν και πέρασε αρκετός καιρός, μπορώ πλέον να βγω να φωνάξω ότι ΠΑΙΖΩ ΤΟ BUBBLE ΣΤΟΝ CPC χωρίς να ντρέπομαι για αυτό!
ΑΚΟΛΟΥΘΟΥΝ ΠΕΙΣΤΗΡΙΑ!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/16c4235a_o.jpeg" alt="16c4235a_o.jpeg" class="bbcode_img" />
To ανανεωμένο title screen αποδίδει 'φόρο τιμής΄ στην TAITO
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/b1bcf84a_o.jpeg" alt="b1bcf84a_o.jpeg" class="bbcode_img" />
ω ναι! μέχρι και αυτό το gameover screen έχει περιληφθεί στο BB4CPC!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/e5ca9967_o.jpeg" alt="e5ca9967_o.jpeg" class="bbcode_img" />
καλά τα πάμε... κάπως έτσι έπρεπε να ήταν εξαρχής το παιχνίδι!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/f52b6896_o.jpeg" alt="f52b6896_o.jpeg" class="bbcode_img" />
είναι φανερό πλέον ότι τηρείται αυστηρά το πρωτόκολλο στα δώρα... καμία παρέκκλιση από το arcade!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/d7c0d101_o.jpeg" alt="d7c0d101_o.jpeg" class="bbcode_img" />
oι παρατηρητικοί θα καταλάβουν ότι το ΧΧ0 μοτίβο στο σκορ, πριν τελειώσει το level, ποιάνει ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ και στον CPC!... γεμίζοντας έξτρα δώρα την οθόνη (όσες και οι κενές φούσκες πριν το τέλος δηλαδής!)
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/31c847bd_o.jpeg" alt="31c847bd_o.jpeg" class="bbcode_img" />
κεράσια σαν μπόνους στο τέλος του πρώτου level, κατά την πιστή αντιγραφή του arcade παρακαλω!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/39d5729f_o.jpeg" alt="39d5729f_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η χρωματική παλέτα, το πλήθος των sprite και η ταχύτητα εύκολα σε παρασύρει να πιστέψεις ότι πλέον δεν κάθεσαι μπροστά σε CPC
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/1637a874_o.jpeg" alt="1637a874_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η μετάβαση απο level σε level, πλέον γίνεται σε φούσκα-ασανσέρ!
http://pho.to/4se2c" class="bbcode_url"><img src="http://i.share.pho.to/eab25f95_o.jpeg" alt="eab25f95_o.jpeg" class="bbcode_img" />
η πανάθλια έκδοση της TAITO για CPC! κάποιος να τους πει ότι ο playe1 είναι ΠΡΑΣΙΝΟΣ!!!!
(και ασφαλώς ΔΕΝ ήταν το ΒΒ ο λόγος αγοράς ενός υπολογιστή). Πάντως δεν είσαι ο μόνος που παίζεις 8-bit παιχνίδια σε emulator, και εγώ πρόσφατα έπαιζα Last Ninja και International Karate, και παρά τη φωνή της συνείδησης που έλεγε "τι νομίζεις ότι κάνεις τώρα?", εγώ πέρναγα καλά. Επίσης, μια ανάλογη πονεμένη ιστορία στον C64 είναι το Prince of Persia, το οποίο για έναν μυστηριώδη λόγο δεν μεταφέρθηκε ποτέ στο μηχάνημα την εποχή εκείνη, και περίμενε το έτος 2011 να δει μια αξιόλογη μεταφορά από fans. Ιδού κάποιες εικόνες: