Cyberpunk 2077

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Δεν ξέρω ποιά τηλέφωνα είναι για πάτσιζ/νέο περιεχόμενο, ποιά για το Φάντομ Λίμπερτι
Σε νιώθω, το ίδιο είχα πάθει στο Hollow Knight. Είχαν βγει μπόλικα δωρεάν dlc από όταν το είχα βγάλει. Ένα questάκι από δυο, κάνα δυο bosses από εκεί, γενικά είχε περιεχόμενο που μπρίζωνε να το τσεκάρεις από περιέργεια. Install ξανά, φορτώνω το τελευταίο save και... διαπιστώνω ότι δεν ξέρω που πάνε τα 4. Τσεκάρω χάρτη, τσεκάρω μήπως έχασα καμιά ειδοποίηση, τίποτα.

Κοιτάζω guide, ενδεικτικά για ένα από αυτά, τράβα στην την τάδε περιοχή και στο σημείο που είναι πάνω από τον τάδε μπάμπουρα npc κλπκλπ. Κάτι είπες τώρα, και πως πάνε εκεί ρε μεγάλε... Να δω άλλο walkthrough για το πως συνδέονται οι περιοχές;;
Nope, έφυγε όπως ήταν. Το βλέπω όταν και αν ποτέ λιγουρευτώ 2ο play στο (μακρινό) μέλλον.
 
...εκεί, 8 χρόνια μετά την κυκλοφορία, να το απολαύσουν τότε που συμβαίνει.
 
@Northlander σου είχα γράψει δύο σελίδες πριν ότι ήθελα να ακούσω τις σκέψεις σου για τη Panam μετά το φινάλε και δεν απογοητεύτηκα. Συμφωνώ και για τους υπόλοιπους romanceable χαρακτήρες, ειδικά για τη Judy, την πιο ξηγημένη τύπισσα της Night City και αιώνια ανεκπλήρωτη καψούρα του V μου.
 
Ξεκίνησα με μια πρόταση, βγήκε σεντονι. Το βάζω σε spoiler.
Στην αγωνία τους να γράψουν ένα χαρακτήρα που έχει το τυπικό "αντι-αρχηγικό" αίσθημα, γνήσια ηγετικά χαρακτηριστικά αλλά με εσάνς "δεν είναι έτοιμη για αυτό το πράγμα" υπέπεσαν σε παιδαριώδη λάθη κατά τη γνώμη μου. Η Judy μπορεί να έχει εξίσου παρορμητικό χαρακτήρα αλλά δικαιολογείται τόσο από το τραύμα της, τις σχέσεις της ως αποτέλεσμα αυτού, αλλά φυσικά και την ηλικία της. Εν τέλει από τις δύο επιδεικνύει χιλιόμετρα παραπάνω συναισθηματική νοημοσύνη, αφού η Panam παραμένει σε μια διαπιστωσιολογία τύπου "take it or leave it". Χωρίς αυτό να σημαίνει ότι δεν είχε ιδιαίτερα τρυφερές σκηνοθετικές στιγμές (ξεκούραση με τα πόδια, χαλάρωση κάτω από τα άστρα). Αλλά μετά έκανε σαν 14χρονο και ήθελα να ρίξω Χ την όμορφη φακιδομύτη της.

Το CP κεντάει πολύ περισσότερο σε στιγμές όπου έχεις να αποφασίσεις το προσωπικό διακύβευμα έναντι του συνολικού, δηλαδή τον προσωπικό σου δεσμό έναντι π.χ. κοινωνικού. Σε επιμέρους ιστορίες NPC έχει κάνει μικρά τέτοια ατοπήματα αλλά είναι ψεγάδια. Μιλάμε για ένα από τα καλύτερα παιχνίδια εκεί έξω σε αυτό που υπόσχεται. Το Phantom Liberty παίζει να είναι το καλύτερο DLC που έχουν παραδώσει μέχρι στιγμής. Ό,τι έχει πει ο Κώστας στο review του ισχύει γράμμα προς γράμμα με το 95άρι να αντικατοπτρίζει όλο το παιχνίδι πλέον. Πραγματικά κρίμα που δεν μπόρεσε ο Στέφανος να ξεπεράσει το σκόπελο του "πάρε όλα τα mechanics στη μάπα", αλλά δεν χανόμαστε από καλές κυκλοφορίες ευτυχώς.

Πλέον το έχω απεγκαταστήσει, δεν θέλω να μπω καν σε πειρασμό να γυροβολάω για να ανακαλύψω όλα τα μυστικά του χάρτη (έχω δει κάποιες αναφορές που δεν έχω ανακαλύψει). To photo mode με το Ray Tracing είναι ασχολία από μόνο του. Ίσως στο επόμενο play through με τη θηλυκή V, που λένε ότι είναι κλάσεις ανώτερη σε voice acting.
 
με τη θηλυκή V, που λένε ότι είναι κλάσεις ανώτερη σε voice acting
Δοκίμασα να παίξω καμιά ωρίτσα, να δω παράλληλα και το Corpo opening (με τον main έπαιξα Nomad), αλλά δεν τη βρήκα τόσο κουλ όσο λέει το ίντερνετ. Περισσότερο "tryhard ζόρικη τύπισσα" ήταν το vibe που μου έβγαζε.
Όχι ότι ο male V πάει πίσω, αλλά σταδιακά δέθηκα μαζί του και σταμάτησε να μου φαίνεται τόσο σκληροκαργιόλικη η ερμηνεία, συν ότι στις έντονα δραματικές στιγμές έκανε εξαιρετική δουλειά, imo.
 
Last edited:
He4vH3q.jpeg
 
Παράλληλα έχουμε και τις πρώτες ενδείξεις για Cyberpunk 5154, σύμφωνα με το πρόσφατο financial report της εταιρείας:



Here's what we learned from CD Projekt Red's newest financial report today:

- Cyberpunk 2 will not release before 2028
- 135 Employees are now working on Cyberpunk 2 full-time, this is up from 116 employees back in July
- Cyberpunk 2 is a joint project between CDPR's Poland and Boston teams, but the new Boston team is leading it
- CDPR Boston expected to massively ramp up hiring in 2026-2027
- Cyberpunk 2 development team is expected to scale up massively by the end of 2027, with about 300-400 employees across Poland and Boston
- Cyberpunk 2077 has now sold 35 Million copies
- ICYMI: Cyberpunk 2 will have a new city, inspired by a "Chicago gone wrong" and it is expected that Night City is also making a return as well.

Προφανώς μιλάμε για release 2029 στην καλύτερη, προφανώς επίσης θα κυκλοφορήσει πριν το Star Citizen.
 
Εξαιρετικά νέα. Ελπίζω μόνο να μην πάνε Unreal γιατί ακόμη δεν μπορώ να φανταστώ πώς μπορούν να υλοποιήσουν το open-world με αυτήν.
 
Τελείωσα πρόσφατα το 2ο μου playthrough με θηλυκή Nomad V και με φινάλε από το Phantom Liberty κι όχι από την ιστορία του βασικού. 'Έχω συνολικά ασχοληθεί πάνω από 200 ώρες κι ακόμα έχω όρεξη να το συνεχίσω. Έτσι συνεχίζω να παίζω πριν από το point of no return και θα κάνω μερικές λίγες αποστολές (κυρίως gigs) πριν συνεχίσω στο τελικό path του βασικού παιχνιδιού αυτή την φορά. Έχω πιάσει max level παντού οπότε κόβει λίγο από την χαρά.Kαλύτερα να παίξω μελλοντικά και 3ο playthrough με Street Kid αυτή την φορά. Ακόμα το παιχνίδι συνεχίζει να με εντυπωσιάζει πάντως. Θα συμφωνήσω για το 95% στην τωρινή του μορφή.
 
Εξαιρετικά νέα. Ελπίζω μόνο να μην πάνε Unreal γιατί ακόμη δεν μπορώ να φανταστώ πώς μπορούν να υλοποιήσουν το open-world με αυτήν.
αφού πήγαν για το Witcher 4, θα πάνε και για αυτό... σκατά θα τρώμε, ευχαριστούμε Τιμ.
 
Back
Top