Dishonored's Legacy

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

kingslayer

Half-Ogre
Joined
Nov 30, 2012
Messages
569
μαλλον επειδη οταν το πρωτοεπαιξα το εκανα σε σερι 11ωρο (προσωπικο ρεκορ ελπιζω να μην το σπασω ποτε) ημουν λιγο πιο αυστηρος αποτι επρεπε σε αυτο το καταπληκτικο παιχνιδι.

Μεσα στο μυαλο μου το εχω συνδεσει με το απολυτο παιχνιδι- τεχνη. Αυτο ακριβως ειναι. Τεραστιες πιστες γεματες replayability και μυστικα, ενας Πολυ ενδιαφερον κοσμος με ωραιους χαρακτηρες αλλα ακομα περισσοτερο ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΑ τοπια. Το ολο lore με την πανουκλα των ποντικιων ειναι πολυ ωραιο και δενει με τον σκωτεινο χαρακτηρα του παιχνιδιου.

Γενικα ειναι πανεμορφο με απιστευτους φωτισμους και σχεδιασμο ενω ειναι ελαφρυ για την οπτικη πανδεσια που προσφερει
Το gameplay ειναι διασκεδαστικο και με πολυ χωρο για αυτοσχεδιασμο και 'δημιουργικοτητα'
Ολες οι αποστολες ειναι 1 και 1 εξαιρετικες και πολυπλευρες. Το soundtrack πολυ ατμοσφαιρικο και οι επιλογες σου στην ιστορια ειναι μεν λιγες αλλα ουσιαστικες και εξαρτονται απο ολες σου τις δρασεις ως κορβο και οχι απο 1 επιλογη σε 1 cutscene

Μαζι με το Deus Ex HR και το NV στο δικο μου πανθεο, πιο κλασσικο δεν γινεται
 
Το ήξερα οτι δεν έπρεπε να το παρακολουθήσω σε Let's Play αλλά με έφαγε η περιέργειά μου... <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
 
ειναι απλα τελειο μονο λιγη παραπανω διαρκεια να ειχε
 
Έχω καταφέρει να κρατήσω τον εαυτό μου spoiler-free για να το ευχαριστηθώ όταν πέσει αρκετά η τιμή του. Θέλω μετά το ισχυρότατο mindfuck που μου προξένησε το Bioshock Infinite (είχα βρει όλες τις σεναριακές "εκπλήξεις" ρε γμτ, και στο τέλος πάλι κατάφερε να κάνει την αποκάλυψη!!!) , να κρατάω ανά τακτά χρονικά διαστήματα παιχνίδια που θα μου αφήνουν κάτι στο τέλος, οσάν το βρώμικο, πικάντικο σάντουιτς στο Μοναστηράκι που το τρως το βράδυ και το γεύεσαι μέχρι και την επόμενη μέρα το πρωί.
 
παιζω το brigmore witches dlc. μιλαμε για μεγαλη εξελιξη η ετσι μου φαινετε? ποιο πολυπλοκες αποστολες, ποιο "γεματος" κοσμος απιστευτη ατμοσφαιρα (στο Brigmore manor πχ).
ελπιζω οταν με το καλο βγει το 2 να ειναι ολοκληρο σε τετοιο επιπεδο αν οχι καλυτερο

εχει καμια κριτικη στα κοντα?
 
To Brigmore Witches περιμένουμε καρτερικά να μας το στείλουν (γενικά το καλοκαίρι και προς Δεκαπενταύγουστο μεριά είναι τρελό ατσίβμεντ να επικοινωνήσεις με εισαγωγέα) αλλά αν κρίνω από την ποιότητα του Knife of Dunwall, πρέπει να είναι απλά εξαιρετικό.

Συμφωνώ στα πάντα με τον Πρίγκηπα Γλυκούλη και ουσιαστικά με τα DLC, προστέθηκε στο Dishonored το ένα πράγμα που δεν είχε το βασικό παιχνίδι : δυνατό σενάριο, καλογραμμένοι χαρακτήρες και ακόμη πιο ωραίες, "παράξενες" αποστολές (είχε και το core παιχνίδι τέτοιες, αλλά τα DLC παραδίδουν σεμινάριο).

Σαν πακέτο λοιπόν, το Dishonored GOTY, πραγματικά είναι ένα stealth-action παιχνίδι ορόσημο.
 
Το Disnohored είναι ένα απο τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει τα τελευταία χρόνια. Με πολύ ωραίο κόσμο, καλό level design, μεγάλο replayability, εξαιρετικά γραφικά, και διασκεδαστικό gameplay. Αν και δίνει έμφαση στο stealth δεν τιμωρεί πιο επιθετικό gameplay, αφήνοντας χώρο για περισσότερες προσεγγίσεις και playthrough.

Μόνο τρία πράγματα δεν μου άρεσαν στο Dishonored.

- Είναι μικρό. Ένα νορμαλ playthrough δεν διαρκεί παραπάνω απο 12-13 ώρες.

- Δεν έχει καμία καλή επιλογή ΑΑ. Έχει μόνο FXAA για κάρτες nVidia και MLAA για AMD. Προτίμησα να μην βάλω ΑΑ απο το να χρησιμοποιήσω το αισχρό FXAA.

- To blink είναι πολύ δυνατό. Θα έπρεπε να έχει μεγαλύτερο κόστος, μικρότερο range ή να μην επιστρέφει μανα.

<blockquote> Το ολο lore με την πανουκλα των ποντικιων ειναι πολυ ωραιο και δενει με τον σκοτεινο χαρακτηρα του παιχνιδιου.</blockquote>

Το λορε επηρεάζει και το gameplay. Αν σφάζεις τους πάντες, ο κόσμος γεμίζει ποντίκια και το φινάλε είναι πιό σκοτεινό. Αν δεν σκοτώσεις κανέναν, τα ποντίκια είναι σχεδόν ανύπαρκτα και το φινάλε καλύτερο. Αυτό που δεν κοίταξα είναι το αν μπορείς να βγάλεις το καλό φινάλε αν σκοτώσεις όλα τα ποντίκια που συναντάς.
 
Πήρε σειρά το πάιγνιο, χτες εγκατέστησα τη GOTY. Λίγο που μπήκα στο περιβάλλον στην αρχή μου άρεσε, πολύ ωραία γραφικά.

Ελπίζω να αξίζει τα 29,90 ευρά του και να το φχαριστηθώ <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Αδέρφια μου, αλήτες, πουλιά

Αποζητώ για ακόμη μια φορά την πολύτιμη συμβουλή σας. Έριξα ένα βλέφαρο πρόσφατα στο παιχνίδι και με μάγεψε η ατμοσφαιρα του. Το ερώτημα είναι το εξής: to kill or not to kill? Στην αρχή το παιχνίδι σου πετά ότι είναι καλό να αποφεύγεις τους πολλούς θανάτους και σαν άλλος silent καραφλός assassin, να σκοτώνεις μόνο το στόχο. Επειδή στο κάνει λιανό ότι ο αριθμός θανάτων θα έχει επίπτωση στο τέλος, έλεγα να ακολουθήσω την ειρηνική όδο μέχρι που συνειδητοποίησα ότι το παιχνίδι σου παρέχει ένα μεγάλο αριθμό από καλούδια και ικανότητες για να κάνεις τις βρωμοδουλειές σου. Είναι λες και το παιχνίδι σε σπρώχνει προς τα εκεί, λες και ο πυρήνας του αποτελείται από τους περίτεχνους τρόπους με τους οποίους μπορείς να συνδυάσεις τις ικανότητες σου και τα καλούδια που σου δίνει για να επιτύχεις ωραίους, άκρως ικανοποιητικούς αιματηρούς συνδυασμούς

Τελικά τι ισχύει και πως πρέπει να το χειριστώ? Έχουν οι θάνατοι όντως αντίκτυπο? Και σε πιο βαθμό? Κρίμα δεν είναι να τερματίσει κανείς το παιχνίδι και να μην έχει γευτεί την γλυκιά αίσθηση του να σκοτώνεις αθόρυβα σαν αίλουρος?
 
Γενικά ισχύει το αξίωμα : καθάριζε με μέτρο, απόλαυσε τα γκάτζετς σου, απλώς μην την δεις Ράμπο και αρχίσεις να στοιβάζεις πτώματα.

Έπαιξα θυμάμαι *σχετικά* stealthy, μη διστάζοντας να δοκιμάσω όλα τα υπέροχα σφαχτήρια μου. Φυσικά η τελευταία αποστολή μου ήταν σε low chaos και όλα μέλι. Αν παίζεις λες και είσαι σε FPS, αυξάνεται το chaos, βρίσκονται περισσότεροι εχθροί και αρουραίοι σε αρκετά επίπεδα και η τελική αποστολή είναι αρκετά δυσκολότερη, καθώς ξεκινά σε high chaos, με πολύ περισσότερους φρουρούς σε επιφυλακή. Τώρα για το φινάλε-φινάλε αν αλλάζει, δεν έχω ιδέα!

Γενικά, μη διστάζεις να κόβεις λαρύγγια όπου το κρίνεις απαραίτητο και πάλι σε Low Chaos θα το τελειώσεις το παιχνίδι.
 
Δεν ξέρω αν ισχύει σε μεγάλο βαθμό αφού εγώ από ένα σημείο και μετά άρχισα να σφάζω αβέρτα και παρόλα αυτά στο τέλος δεν λενιωσα ότι όντως προκάλεσα χάος εξαπλώνοντας την πανούκλα.
 
Αλλάζουν και οι συνθήκες τερματισμού και οι cutscenes που πέφτουν στο τέλος του παιχνιδιού ανάλογα με το αν έπαιξες ε low ή high chaos. Αν θυμάμαι καλά υπάρχουν gadgets και οι υπερδυνάμεις σε βοηθούν να το πας και αθόρυβα. Δεν ένιωσα ότι με έσπρωχναν να κάνω κάτι συγκεκριμένο. Και είναι κρίμα να μη το πας stealthy στο πρώτο τουλάχιστον playthrough.
 


Regina wrote:
Αδέρφια μου, αλήτες, πουλιά

Αποζητώ για ακόμη μια φορά την πολύτιμη συμβουλή σας. Έριξα ένα βλέφαρο πρόσφατα στο παιχνίδι και με μάγεψε η ατμοσφαιρα του. Το ερώτημα είναι το εξής: to kill or not to kill? Στην αρχή το παιχνίδι σου πετά ότι είναι καλό να αποφεύγεις τους πολλούς θανάτους και σαν άλλος silent καραφλός assassin, να σκοτώνεις μόνο το στόχο. Επειδή στο κάνει λιανό ότι ο αριθμός θανάτων θα έχει επίπτωση στο τέλος, έλεγα να ακολουθήσω την ειρηνική όδο μέχρι που συνειδητοποίησα ότι το παιχνίδι σου παρέχει ένα μεγάλο αριθμό από καλούδια και ικανότητες για να κάνεις τις βρωμοδουλειές σου. Είναι λες και το παιχνίδι σε σπρώχνει προς τα εκεί, λες και ο πυρήνας του αποτελείται από τους περίτεχνους τρόπους με τους οποίους μπορείς να συνδυάσεις τις ικανότητες σου και τα καλούδια που σου δίνει για να επιτύχεις ωραίους, άκρως ικανοποιητικούς αιματηρούς συνδυασμούς

Τελικά τι ισχύει και πως πρέπει να το χειριστώ? Έχουν οι θάνατοι όντως αντίκτυπο? Και σε πιο βαθμό? Κρίμα δεν είναι να τερματίσει κανείς το παιχνίδι και να μην έχει γευτεί την γλυκιά αίσθηση του να σκοτώνεις αθόρυβα σαν αίλουρος?</blockquote>
Το τέλος είναι πολύ διαφορετικό σε low/high chaos. Πίστεψέ με, αξίζει να προσπαθήσεις για το low chaos.
Αυτό που έχει σημασία είναι, όχι τόσο οι ίδιο οι θάνατοι, αλλά να μην σε πιάσουν να σκοτώνεις. Δηλαδή, εκτός του ότι δεν πρέπει να πηγαίνεις Ράμπο, πρέπει να κρύβεις τα πτώματα πολύ καλά για να μην τα βρίσκουν (σε αυτό βοηθάει εκείνη η δύναμη που κάνει τα πτώματα στάχτη, αν θυμάμαι καλά)

 


Regina wrote:

</blockquote>

Αν δεν κάνω λάθος, το chaos εξαρτάται αποκλειστικά απο δύο παράγοντες: πόσους "human" χαρακτήρες σκότωσες (τα σκυλιά και οι αρουραίοι δεν μετράνε, αλλά οι <b>weepers </b>μετράνε) και απο το αν ολοκλήρωσες κάποια προαιρετικά objectives (συνήθως σώζοντας civilians).

Το παιχνίδι πάντως είναι δυνατόν να το τερματίσεις χωρίς να σκοτώσεις κανένα (ακόμα και τα assassination targets έχουν κάποιo προαιρετικό, non-lethal τρόπο να βγουν απο τη μέση, οι οποίοι μειώνουν και το συνολικό Chaos rating), επίσης είναι 100% εφικτό να τερματιστεί χωρίς την χρήση powers/gadgets/upgrades πλήν του αρχικού Blink Lv1 που μαθαίνεις μετά το εισαγωγικό level.

In fact, ο συνδυασμός των achievement "Shadow" (να μην κάνεις κανένα enemy alert μετά τον πρόλογο), "Clean Hands" (χωρίς να σκοτώσεις κάποιο χαρακτήρα/ζώο) και "Mostly Flesh And Steel" (και χωρίς upgrades/gadgets εκτός του Lv.1 Blink) κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει με sequel του Thief περισσότερο απο το Thief (2014)...

Να προσθέσω επίσης στα λεγόμενα των προλαλήσαντων, το συνολικό Chaos φέρνει και κάποιες βασικές αλλαγές εκτός του ending, κυρίως αλλάζουν κάποιοι διάλογοι και in-game events (μπορείς να αποφύγεις και κάποια scripted deaths με Low Chaos), καθως και η συχνότητα και ο "πληθυσμός" των guards και rat swarms/weeper packs (περισσότεροι σε High Chaos).

 
Σας ευχαριστώ πολύ όλους για τις πολύτιμες συμβουλές. Μην με παρεξηγείτε, κι εγώ low chaos θέλω να πετύχω, νομίζω πως ο Borracho με "έπιασε" απόλυτα ως προς τι ζητούσα από το παιχνίδι κι απ οτι κατάλαβα killing με μέτρο είναι οτι πρέπει για πρώτο playthrough. Thanks a lot! Θα επιστρέψω να σας πω και πως τα πήγα! <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Τώρα με έψησες και εμένα να το πάρω. Θα περιμένω καμιά καλή έκπτωση (το βγάζουν συχνά νομίζω). Ήθελα να το παίζω από όταν πρωτοκυκλοφόρησε αλλά διαρκώς κάτι με αποσπούσε...
 


Regina wrote:
Αδέρφια μου, αλήτες, πουλιά

Αποζητώ για ακόμη μια φορά την πολύτιμη συμβουλή σας. Έριξα ένα βλέφαρο πρόσφατα στο παιχνίδι και με μάγεψε η ατμοσφαιρα του. Το ερώτημα είναι το εξής: to kill or not to kill? Στην αρχή το παιχνίδι σου πετά ότι είναι καλό να αποφεύγεις τους πολλούς θανάτους και σαν άλλος silent καραφλός assassin, να σκοτώνεις μόνο το στόχο. Επειδή στο κάνει λιανό ότι ο αριθμός θανάτων θα έχει επίπτωση στο τέλος, έλεγα να ακολουθήσω την ειρηνική όδο μέχρι που συνειδητοποίησα ότι το παιχνίδι σου παρέχει ένα μεγάλο αριθμό από καλούδια και ικανότητες για να κάνεις τις βρωμοδουλειές σου. Είναι λες και το παιχνίδι σε σπρώχνει προς τα εκεί, λες και ο πυρήνας του αποτελείται από τους περίτεχνους τρόπους με τους οποίους μπορείς να συνδυάσεις τις ικανότητες σου και τα καλούδια που σου δίνει για να επιτύχεις ωραίους, άκρως ικανοποιητικούς αιματηρούς συνδυασμούς

Τελικά τι ισχύει και πως πρέπει να το χειριστώ? Έχουν οι θάνατοι όντως αντίκτυπο? Και σε πιο βαθμό? Κρίμα δεν είναι να τερματίσει κανείς το παιχνίδι και να μην έχει γευτεί την γλυκιά αίσθηση του να σκοτώνεις αθόρυβα σαν αίλουρος?</blockquote>


Θα κάνεις ό,τι έκανα, δηλαδη θα παίξεις την παιχνιδάρα τρεις φορές <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Ετοιμάζω άρθρο που θα ανέβει σήμερα ή αυριο για τα stealth παιχνίδια και έχει εκτενή αναφορά στο Dishonored. Το παιχνίδι δεν σε υποχρεώνει να το προσεγγίσεις αναίμακτα. Το αντίθετο,σου επιτρέπει μέσω του Outsider (αυτή η εκπληκτική μορφή) να είσαι ο εαυτός σου και να πλάσεις τον κόσμο και την αφήγηση οπως εσύ θελεις. Παίξε το όπως το νοιώθεις.Ανάλογα με τις πράξεις σου αλλάζει δραστικά η πορεία της πλοκής, οι σχέση σου με τους άλλους ,ο κόσμος ολος.

 


Kuivamaa wrote:
Θα κάνεις ό,τι έκανα, δηλαδη θα παίξεις την παιχνιδάρα τρεις φορές <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> </blockquote>

Yes sir, I will do :salute: Έτσι κάνω συνήθως στα επικά παιχνίδια. Εν αναμονή και για το άρθρο. Απλά να πω εδώ ότι ναι, ενώ το παιχνίδι δεν σε σπρώχνει κάπου (όπως και τα rpg) βρεθηκα αντιμέτωπη ανάμεσα στο τι <u>θέλω</u> να κάνω και στο τι <u>πρέπει </u>να κάνω (από ηθικής πλευράς) , εξ ου και το ποστ. Ήθελα να μαι ο καλός, αλλά να μην ρίξω και την ιδιότητα του assassin στον κάδο απορριμάτων. Αναρωτιόμουν αν και πως γίνεται. Με καλύψατε απόλυτα όλοι :cheers:

 
Ο κόσμος που παίζει τα σωστά Stealth παιχνίδια χωρίζεται σε 2 κατηγορίες: σε αυτούς που τα παίζουν πλήρως stealhy και αναίμακτα, και σε αυτούς που τα παίζουν λάθος :cheer:



Η συνεισφορά μου στην συζήτηση είναι μια προσφορά της City Watch και των ευγνωμονούντων οικογενειών που βλέπουν τον πατέρα-σύζυγο-αδερφό να επιστρέφει σώος το βράδυ στην οικογενειά του μετά την βάρδια.
 
Τώρα σοβαρά, γιατί να μη θέλει κάποιος να αμολήσει ορδές ποντικών για να εξαλείψουν τους εχθρούς του? Bring on the plague!!! :sick:
 
Back
Top