Divinity: Original Sin 2, Rise of the Multiplayer (?)

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
https://www.youtube.com/watch?v=7B5rJ_VG7Lw<br> :mosh:
 
Πολύ ωραία συλλεκτική.<br>Ξεπούλησαν πλέον τα τελευταία 1000 κομμάτια που υπήρχαν στο sie τους.<br>Δεν παρακολουθούσα συχνά τα updates τους, έχουν πει ποιος έχει αναλάβει τη μουσική του παιχνιδιού;
 
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/1486313<br><br>kalh epilogh fainetai.<br>(ypomonh, 3meroules makria ap to pc akoma...)
 
Σχετικά μεγάλο φάουλ από την Larian πάντως όπως έγινε η ανακοίνωση για τις CE. Έφυγαν τα τελευταία 1000 κομμάτια και τώρα τα βλέπεις +200% της αρχικής τους τιμής σε ebay κτλ.
 
+1 γιαυτό με τον κολέκτορα. Και δεν υπήρξε πουθενά κάποια ανακοίνωση. Και εγώ την έχασα την ευκαιρία να αγοράσω τον κολέκτορα γμτ <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
 
Υπήρχε στο video στο τελευταίο KS update. Αλλά παίχτηκε μεγάλη πατάτα όπως το έκαναν.<br><br>Κάτι τέτοια κάνουν στην Αμερική (έχουν υπάρξει περιπτώσεις όπου τύπος έχει αγοράσει όλο το στοκ του μαγαζιού για να το μεταπουλήσει) και στην Βρετανία (εισητήρια συναυλιών - ο κακός χαμός) συνέχεια και έχουν αρχίσει να εφαρμόζουν την πολιτική του ένα αντίτυπο ανά λογαριασμό. Πολύ δύσκολο να διασταυρώσεις τα duplicates όμως. Σημεία των καιρών.... <br><br>inb4 "είναι νόμιμο άρα και ηθικό".
 
<blockquote>Και δεν υπήρξε πουθενά κάποια ανακοίνωση</blockquote><br>η ανακοίνωση ήταν μέσα στο βίντεο, όπου ο Swen παρακινούσε όσους ενδιαφέρονται για τις συλλεκτικές να πάνε στο http://www.divinity.game/" class="bbcode_url">site τους<br><br>Σύμφωνα με σχόλια που είδα στο neogaf μέχρι και πριν 4 μέρες (2 μέρες μετά την ανάρτηση του video) υπήρχαν ακόμη αντίτυπα.<br>Τώρα κατά πόσο η Larian μπόρεσε να ελέγξει το "ένα παιχνίδι ανά κράτηση", άγνωστο...
 
https://www.youtube.com/watch?v=ga6uJaGyrEk<br><br><br> :worshippy: :salute: :peanutbutterjellytime2:
 
https://www.youtube.com/watch?v=5ga2b2FTpMk
 
εχμ, ας το γραψω αν και ειναι λιγο αυτονοητο. ολο το αρθρο ειναι ενα ελαφρυ κατα τη γνωμη μου, σποιλερ. προσηντ γουιθ κωσιον.<br><br>https://www.rockpapershotgun.com/2017/09/12/divinity-original-sin-2-just-killed-my-adopted-cat-and-i-dont-know-what-to-do-with-myself/#more-476377<br><br>you know nothing, john walker.<br>ε, μα, ουτε ηξερε, ουτε ρωτησε.. οπότε επεσε σε κλασικη λαριαν μομεντ και βεβαια του πεσανε τα σαγονια.. ας προσεχε.<br><br>σε άλλα νεα, εχουμε 14/9 αυριο. μην ξεχνιομαστε.
 
Υποχρεωτικό το Pet Pal για όλους τους χαρακτήρες ξανά, με άλλα λόγια.
 
δεν το πηρα ο ψυχακιας στο 1. ουτε και προκειται τωρα. <br>το φανταζυ εχει καποιο οριο. αμα αρχισουμε τους διαλογους και με τα ζωα, μάμα τα.<br><br>δηλαδη ρε παπαφλεσα, αμα εχει αρκουδες το παιγνιδι, θα εισαι πετ παλ εσυ τωρα??? το χεις σκεφτει?<br>σε τι κοσμο θα μεγαλωσωμε τα παιδια μας?
 
Η προοπτική να μπορώ να πω σε μια αρκούδα στη γλώσσα της πως μπορεί να πάει στον αγύριστο δεν πρέπει να πάει χαμένη.
 
Το pet pal στο 1ο σου ανοιγε ακομα περισσοτερο το παιχνιδι. Τα ζωα ειχαν αρκετους διαλογους, εδιναν hints αλλα και quest ολοκληρα. Εδενε παρα πολυ με τον κοσμο του παιχνιδιου.<br><br>Τωρα αν σας ενοχλει μπορειτε να παριστανετε πως κανετε spell στα ζωα και σας μιλουν. Κριμα να χασετε μια οπτικη του παιχνιδιου επειδη το φαντασυ παρα ειναι φαντασυ κι οχι πχ επιστημονικο. Αλλα περι ορεξεως...
 
Δεν είναι θέμα "ρεαλισμού" ή "επιστημονικού φάντασι" ή κάτι τέτοιο, αλλά καθαρά θέμα gameplay. Ο συγκεκριμένος μηχανισμός προσφέρει, το δίχως άλλο, αυξημένο βαθμό διασκέδασης (και χιντς) στο παιχνίδι, και ουσιαστικά ωθεί τους παίκτες να επιλέξουν το ταλεντ αυτό αν θέλουν να λάβουν το 100% από τον τίτλο. Άρα, από την δική μου οπτική γωνία τουλάχιστον, μοιάζει σα να σχεδιάζεται το παιχνίδι με γνώμονα το ότι κάποιος θα το επιλέξει 100%. Καλύτερα να το έκαναν by default ενεργοποιημένο το ταλεντ χωρίς να πρέπει να χρησιμοποιήσεις πόντους για να το ξεκλειδώσεις, και απλά όποιος ήθελε ας μην μιλούσε στα ζώα μετά.<br><br>Παρόμοιας φύσης (αλλά σε απείρως χειρότερο βαθμό) γκρίνια είχα εκφράσει και για το Νουμενέρα που ουσιαστικά σε ωθούσε να παίξεις ως Nano, μιας και η δυνατότητα για mind-reading που προσέφερε ήταν το μόνο ξεχωριστό στοιχείο που είχε να προσφέρει οποιαδήποτε character class του παιχνιδιού.<br><br>Αλλά τέσπα, μικρογκρίνιες ειν αυτά. Ας είναι το παιχνίδι άρτιο πρωτίστως, και μετά ας έχει και romance με αρκούδες αν θέλει.<br><br>Ντάξει το παρατράβηξα μάλλον, τώρα που το σκέφτομαι.
 
Σε τελική ανάλυση, Brother Bruce, δεν σου αρέσει, μόνταρέ το.
 
μακρια απο μενα, το επιστημονικο φίξο ή φανταζυ, οσο πιο μακρια γινεται.<br>ειναι θεμα γουστου, το βρισκω απλα χαζο μηχανισμο. εγω εχω το προβλημα προφανως κι οχι το 99% των ανθρωπων που το επιλεγουν.<br><br>αυτο ομως που θεωρω πως ειναι απαραδεκτο, και νομιζω το χω ξαναγραψει, ειναι οτι καποια κουεστς ξεκινουσαν κανονικα, κι αν δεν ειχες το πετ παλ απλα δεν ΜΠΟΡΟΥΣΕΣ να τα ολοκληρωσεις με κανενα τροπο. θεωρω οτι σ ενα παιχνιδι που μία απ τις μαγείες του ηταν η εναλλακτικη προσεγγιση σε οτιδηποτε, μαχες, κουεστς, κόσμο κλπ, ειναι χοντρο λαθος να μην μπορεις να προχωρησεις μια αποστολη γιατι δε σου δινει με καποιο αλλο τροπο αυτα τα χιντς, παρα μονο αν εχεις το ταδε σκιλ. ουσιαστικα σε σπρωχνει και σε πιεζει να παρεις το γαμοσκιλ αν θες το 100%, οχι των ατσιβς (οποτε καρφι δε θα μου καιγοταν), αλλα των κουεστς. <br>και δε μ αρεσει να με πιεζουν.<br><br><br>γκαμηλα εισαι νορθ παναθεμα σε, δεν ξεχνας τιποτα.<br>(θα σε γελασω, νομιζω βακτριανη, αλλα δεν ειμαι και σιγουρος)
 
Κι έχω και καμπούρα. Ημίδιπλη, ευήλια.
 
Back
Top