What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Divinity: Original Sin

Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,395
κοιτα αν δεν παιζεις κοοπ η πως διαλο τα λετε, και παιζεις σινγκλ ειναι καπως σκιαχτικό και ψυχο-φθόρο/παθές να χρησιμοποιεις πετραψαλιδοχαρτι. εγω οπως ξαναγραψα απενεργοποιησα την ΑΙ του δευτερου ηρωα και συμφωνουσε ο γλυκος μου παντα μαζι μου. <br>α, δεν ξερω αν το εχω πει, σωζε συχνα. οχι, γιον, αληθεια τωρα, ΣΩΖΕ ΣΥΧΝΑ. εκτος που σκανε εντελως απ το πουθενα οι εχθροι καποιες φορες, το παιχνιδι εχει την ασχημη συνηθεια αρκετες φορες να σου σκαει πψχ με διαφορους npcs, που ειτε ειναι μερτσαντς, ειτε κακοι, ειτε υποψηφιοι κακοι... και μετα να τρεχεις και να μη φτανεις.<br>δεν ειπες ομως. σ αρεσει?<br><br><span class="bbcode_spoiler">αν σε κανει να νιωθεις καλυτερα κι εγω την αφησα να ζησει. κι αν δε σε κανει τωρα να νιωθεις καλυτερα, θα σε κανει αργοτερα.. :devil:</span>
 
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,202
Δεν ανησυχώ. Πάντα ήξερα μέσα μου πως είμαι ψυχοπαθής.  :spiteful:<br><br>Πάντως σοβαρά, είναι ότι πρέπει να έχω αυτή τη δυνατότητα όταν αντιμετωπίζω δίλημμα. Ο καλός γιον (προ εξορίας) και ο κακός. Κι έτσι φεύγει από πάνω μου το "what if".<br><br>Κοίτα, είναι πάρα πολύ νωρίς για να πω αν μ&#039; αρέσει. Σίγουρα κινείται στα εκεί μονοπάτια. Και μόνο που μπορώ να ρίχνω αβέρτα μολότοφ στις μάχες, τις οποίες τις βρήκα ενδιαφέρουσες, αλλά γελοιωδώς εύκολες όπως ανέφερα και παραπάνω, μου είναι άκρως πορωτικό. Απλά θέλω να πιστεύω πως, όπως ανέφερε και ο chek2fire, θα δυσκολέψουν στη συνέχεια.<br><br>Α, βρήκα και το homestead αλλά η companion που έβγαλα από την ομάδα, δεν πήγε εκεί όπως φαντάστηκα, αλλά μπεκροπίνει στο καπηλειό.
 
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,202
Αυτό που δεν μου αρέσει με ΤΙΠΟΤΑ όμως είναι το inventory. Ακόμα είμαι στην πόλη και γίνεται ο κακός χαμός εκεί μέσα. Έχω φτιάξει θεματικά backpacks, αλλά χωρίς τη δυνατότητα να τα ονομάζεις πάλι πρόβλημα θα είναι.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
11,706
Ξεκινάμε στρημ του Original Sin αυτή τη στιγμή, για τα γνήσια αρσενικά που Κυριακή μεσημέρι δεν κάνουν απολύτως τίποτα.<br><br><br>https://www.twitch.tv/ragequit_gr
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
15,812
Θα υπάρξει και youtube link, αλλά μέχρι τότε μπορείς να δεις το VOD.  :pcmr:<br><br>Αφιερώνουμε τη μάχη με το σκελετό στον αρνητή, ορθόδοξο πρασινοφρουρό Brother Bruce που δεν πίστεψε ότι τον είχαμε YOLO.  :pcmr:<br><br><span style="font-size:8pt">Δεν μιλάμε στη δεύτερη μάχη στην παραλία που μας μοίρασαν σφαλιαρίδια. More to come, πείτε τι θέλετε να αλλάξουμε (τις φωνές μας δεν μπορούμε, αν και ο G0O δίνει το απαραίτητο ΑΠΤ retro vibe, όπως διαβάσαμε σε σχόλια).</span>
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,395
δεν καταλαβαινω τι λες φιλος, εγω δεν ειδα μπραδερ μπρους στο τσατ. ισως ηταν καποιος που εγραφε περιπου οπως εγω (χα, τον βλακα, λες και ειναι κατι ευκολο...) κι ηθελε να πιστεψετε οτι ημουν εγω για τους δικους του, ποταπους σιγουρα, σκοπους. <br><br>εν τω μεταξυ μ απογοητευσε ο γκους. διαολε, καλυτερα ν αφησει το ποντικι και να πιασει κουταλοκατσαρόλια και φλόγιστρα... <br>ηταν λιγο χειροτερος απ τον νορθ, που στην κορυφαια του ισως στιγμη εριξε λαδια αναμεσα σ αυτον και εναν εχθρο για να μην μπορει εκεινος να τον φτασει, και μετα σε μεγαλοπρεπη, γεματη ανδροπρεπεια και αυτοθυσια κινηση, πατησε μεσα και με τα δυό ποδια. <br>αναπαντεχος και εφευρετικος συναμα.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
15,812
Μεγάλη η χάρη σου. Όταν ρίξουμε παράσημα 100 ωρών θα τα βλέπουμε ως αστεία αυτά. <br><br>Μέχρι τότε έλα να παίξουμε κανένα DotA που έχει περισσότερο skill γκουρού του τάκτικς. :pP<br>
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
11,706
Με αυτά και με αυτά θα αρχίσουμε να έχουμε νέες προσθήκες στο μνημείο ρήσεων και σκηνικών του RQ. Γκου να λέει "ΜΑ ΔΕΝ ΤΟΥ ΕΙΠΑ ΝΑ ΠΑΕΙ ΕΚΕΙ" ενώ στέλνει την καλλίγραμμη ηρωίδα του μέσα σε ένα poison cloud (το οποίο είχε δημιουργήσει ο ίδιος πριν 1 λεπτό), ο Παύλος να εξαπολύει μια ανδροπρεπέστατη τσιρίδα "ΟΧΙ!" ενώ ο νταής του αρχίζει να τσαλαβουτάει μες στα λάδια (που, ξανά, ο ίδιος είχε δημιουργήσει - εντοπίζω ένα pattern μου φαίνεται)...  :lol:<br><br>Ωραία φάση το στρημ πάντως, τζερτζελές.<br><br>Θα γίνει το χαμοα όταν μπούμε για τετραπλό μουλτιπλέηερ στο 2  :silly:
 
Joined
Dec 1, 2012
Messages
5,366
Με στεναχωρείς Μπρους. Πίστευα ένας μερακλής σαν εσένα που δεν μετράει το gaming με headshot killstreaks και mvp scores, θα καταλάβαινε πως στο streaming δεν πάω για αποτελεσματικότητα* και tactic00lness, αλλά καθαρά για να προσφέρω θέαμα** και συγκινήσεις στο κοινό, κάτι που απαιτεί ρίσκα, πειραματισμούς και YOLO διάθεση. Με έπιανε και στην DOTA η διάθεση του showman, γι&#039; αυτό δεν με παίζει κανείς πια.<br><br>*Και πού να ξέρω εγώ πως το radius του poison grenade είναι τρίδιπλο από αυτό που σου δείχνει το interface, ή πως η λογική του area of effect είναι σε νοητό grid ακόμα και αν με το μάτι δεν έχει μπίχλα εκεί που πας; Όποιος δεν παθαίνει, δεν μαθαίνει.<br><br>**Προτείνω στο κοινό να κάνει χρήση ουσιών όσο θα είμαστε μέσα στην πόλη, αλλιώς δύσκολα θα την παλέψει με τους ατελείωτους διαλόγους...
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,395
εν τω μεταξυ τερμα καζουαλς, ετσι? οταν αρχισανε οι δεκαδες γραμμες κειμενου, η βαρεμαρα ηρθε κι εγκατασταθηκε στο χαρουμενο, ζωηρο μεχρι τοτε τημ.<br>παιδες, δυστυχως καλως η κακως, εχει ΠΑΡΑ ΠΟΛΥ κειμενο και κατα την ταπεινη μου γνωμη βαρετό αρκετες φορες. <br><br>στις μαχες βεβαια οντως γαμεί. ειναι γνωστη η απεχθεια μου στο tb κι ομως τις μαχες του D:eek:s καμια φορα συνεχιζα να τις παιζω ακομα κι οταν εβλεπα οτι θα χασω και θα χρειαστει ρηλοουντ. <br>στα σοβαρα τωρα, δεν θελω να κανω τον εξυπνο και σιγουρα θα το βρειτε και μονοι σας μετα απο λιγες ωρες.. νομιζω οτι για να παρετε το 100% ψυχαγωγιας και διασκεδασης απ το γκειμ, θελει σκεψη αουτοφδεμπόξ και πολλες φορες αναρχικη και κουλη πανω στις μαχες. φαντασία και χαος δηλαδη. χρησιμοποιειστε τα κουτια, τα βαρελια που δεν ειναι καθολου τυχαια τοποθετημενα στις θεσεις τους, τις καιρικες συνθηκες κλπ. <br>και να το ανακοινωνετε αν γινεται βεβαια, αρκετη ωρα πριν ξεκινησετε. και υποσχομαι να μην πεταγομαι σαν τoν φουφουτο καθε τρεις και λιγο και να δινω τιπς που η ανοια και ο χρονος που εχει περασει απ το πλειθρου μου, τα εχουν καταστησει ακυρα..  :blush1: :&#039;(
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
15,812
Η αλήθεια Brother Bruce πέραν των κωμικοτραγικών για το stage, κάποια πράγματα είχαν δοκιμαστεί (πχ. στην πρώτη απόπειρα ρίξαμε το fireball στα βαρέλια, αλλά τις υπόλοιπες το Line of Sight εμπόδιζε να ρίξω spell). <br><br>Μέχρι στιγμής μου φαίνεται ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει 2-3 βελτιώσεις (εκτός αν δεν το έχω παρατηρήσει ακόμη). Δύο παραδείγματα: όταν πάτησα στα λάδια <strike>ήμουν σίγουρος ότι είχα πατήσει με πληκτρολόγιο το πλήκτρο για το Flare (fire damage). Πήγα να κάνω spell, αλλά τελικά περπάτησε. Mea culpa, έπρεπε να είχα δει ότι είχε αλλάξει. </strike> ήταν calculated.<br><br>Το δεύτερο που δεν έχω παρατηρήσει είναι ότι αφού μπαίνεις στο Gas cloud (όπως έκανε ο G0O) θα έπρεπε να σου έλεγε στο προβλεπόμενο path ότι θα φας ζημιά/debuff κτλ. Εκτός και αν λόγω του ότι παίζουμε στην tactician stategist μία-δυσκολία-πριν-το-τέλος και αυτά είναι απενεργοποιημένα. Η ΑΙ πάντως είναι πολύ καλή.
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,395
νορθ, για το πρωτο που λες, δεδομενου οτι τα σπελς αν θυμαμαι καλα, εχουν αριθμητικα σορτκατς, ειναι απιθανο να πατησες κατι αλλο. το μονο που μπορω να σκεφτω, ειναι οτι δεν εκανες προσεκτικο μαουσοβερ απο πανω, μεχρι να σου δωσει το γραφημα του σπελ, (οπότε και  εισαι σιγουρος οτι θα εκτελεσει σπελ). εφοσον το γκειμ ειναι tb και δεν εχεις πιεση χρονου, ειναι ευκολο να "σημαδεψεις" σωστα, απλα θελει λιγη προσοχη.<br><br>για το δευτερο, μαλλον δικιο εχει ο γκους. το μπερνινγκ επειδη γινεται στο εδαφος, φαινεται πιο καθαρα. το γκας κλαουντ εφοσον ειναι στον αερα, ειναι πιο παιζόμενο και απροσδιοριστο, σχετικα με το που ακριβως αρχιζει το νταματζ.<br><br>παντως καταπληκτικο το συστηματακι με τη γραφικη απεικονιση. με το που "δειχνεις" εναν εχθρο με το ποντικι, εχεις αμεσως ολες τις απαραιτητες πληροφοριες. που θα φτασεις, ποσα action points θα χρειαστεις, το νταματζ του σπελ κλπ. <br>για το ινβεντορυ θα τα χεις ξαναδιαβασει. χαος αμετρητο. χαόα κατασταση. καλη τυχη και καλη υπομονη ευχομαι.<br><br><br>εντιτ: ω, τι μας ειπεεεεεεεεεεεεεεεεεεεε.  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /><br>το βαζω εδω καρα, ετσι ωστε να τα παρει καποιος αδμιν ολα μαζι και να τα μεταφερει. αμα παω να γραψω εκει τωρα, μετα θα ρθουν απο κατω τα πρωινα και θα γινει μπερδεμα.
 
Joined
Dec 5, 2012
Messages
5,535
Το καλό το cRPG φαίνεται απ&#039; το character creation του.<br><br>Μία ώρα και 45 λεπτά να φτιάξω δύο χαρακτήρες όπως ήθελα. Αρχίζω το παιχνίδι, προχωράω λίγο, και συνηδειτοποιώ ότι ξέχασα να κάνω rename τον έναν απ&#039; τους δύο χαρακτήρες μου.<br>Main μενού, delete save file.<br>Δεν ξαναμπήκα γιατί ξέρω ότι θα φτιάξω κάτι άλλο μάλλον απ&#039; αυτό που κατέληξα και δεν είχα άλλο διωράκι διαθέσιμο εκείνη τη στιγμή.<br><br>Έλεγα να φτιάξω κάτι του στυλ Ranger ή Knight/Cleric ή Witch.<br><br>Έχετε κάποια πρόταση για class στους δύο χαρακτήρες να μου προτείνετε;
 
Joined
Dec 5, 2012
Messages
5,535
Τελικά έφτιαξα witch, που είχε pet pal, οπότε μέσα έπεσα.<br><br>Δεν χρειάζεται να αναφερθώ στο voice acting προφανώς. Ακόμα γελάω με τα ποντίκια που μιλάω.
 
Joined
Dec 5, 2012
Messages
5,535
<blockquote><br>και συνηδειτοποιώ ότι</blockquote><br><br>Το παιχνίδι με έχει τρελάνει τόσο πολύ που μέχρι και ορθογραφικό λάθος έκανα.
 
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,202
Λοιποοοοοοοοόν, τέλος το D: OS. 81.30h ώρες το ολοκληρωμένο playthrough (θα χρειαζόμουν περισσότερο αν το άφηνα στο classic και δεν το έριχνα στο explorer για να το ξεφορτωθώ μια ώρα αρχύτερα). Συνολικά δαπάνησα 150 ώρες πάνω του. Αρκετός χρόνος για να έχω εμπεριστατωμένη άποψη, η οποία ανήκει στην μειοψηφία. Μπορείτε να δείρετε αργότερα.

Κατ' αρχάς όποιοι το εμφάνιζαν ως τον πνευματικό διάδοχο του Baldur's Gate, μάλλον δεν έχουν παίξει Baldur's Gate. Σε τι ακριβώς ήταν διάδοχος? Στη μάχη? Στην ιστορία και τον τρόπο με τον οποίο δίνεται? Στην αλληλεπίδραση των χαρακτήρων μεταξύ τους? Στο ύφος του? Στο looting? (καλά, εδώ προσωπικά γελάω που είδα σε crpg τέτοιο diabloειδές loot. μου άρεσε, αλλά δεν ταίριαζε, όπως δεν ταίριαζαν και πολλά άλλα πράγματα πιστεύω). Choice&Consequence?

Στα θετικά του ήταν σαφέστατα οι μάχες και πραγματικά λυπάμαι που έπρεπε να χαμηλώσω τη δυσκολία για να τελειώνω με αυτό το στυλ διαλόγων και τον αντι-immersive κόσμο του (ο κόσμος μια χαρά είναι, ο τρόπος με τον οποίο παρουσιαστηκε στο συνολικό παιχνίδι ήταν που με χάλασε. Δλδ κάθε φορά έλεγα, έχετε φτιάξει τόσο ωραίο κόσμο, γιατί πρέπει να ακούω την Σελήνη πάει άσυλο από τη λάμψη και με γειώνετε? Αυτό πιστεύω ήταν και το μεγαλύτερο παράπονό μου. Αλλά είναι σχεδιαστική επιλογή η οποία είναι hit or miss. Ανήκω απλά στη 2η κατηγορία. Δεν θα σταθώ περισσότερο σε αυτό, ω whoopty tiddly doo )

Όσο και αν με παραξένεψε και εμένα, μου άρεσαν τα παζλ του. Πώς σκ@τ@ κατάφερε να με κάνει να μου αρέσουν τα παζλ τα οποία τα σιχαίνομαι και να έχω αρνητικές εντυπώσεις τελικά, είναι απορίας άξιο.

Πανέξυπνο crafting, αλλά σε μένα το χαντάκωσε αυτή η κατάντια τού inventory. Το χαοτικό δεν νομίζω ότι το περιγράφει επαρκώς. Quantity over quality. Κρίμα που δεν είχα τις αντοχές να ασχοληθώ περισσότερο.

CRPG χωρίς ουσιώδες choice&consequence? rock-papers-scissors η απάντηση. Σοβαρά τώρα? Έσφαζα χωριά ολόκληρα και στη Cyseal ήταν Πέμπτη.
Και μη μου πείτε πως είχες να διαλέξεις που θα δώσεις το quest item, θα τα ακούνε οι crpg πατέρες και θα γελάνε (fallout 2, κάτσε κάτω, τα λέω εγώ για σένα).

Ανύπαρκτοι χαρακτήρες, άνευροι και χωρίς προσωπικότητα. Ο καλύτερος ήταν αυτός που δεν μιλούσε. Από ένα σημείο και μετά είχα παρατήσει το rp (γιατί απλά δεν υπήρχε) και απλά τους έκανα skill bots.

Ειλικρινά προσπάθησα πάρα πολύ να μου αρέσει. Το μαρτυρούν άλλωστε και οι 150 ώρες. Αλλά δεν. Αν έπρεπε να βάλω πρόσημο αυτό θα ήταν αρνητικό, χωρίς όμως να παραβλέπω και τα πολλά θετικά του.

Βαράτε ελεύθερα. Αν διαφωνείτε όμως, να το παίξουμε σε παρτίδα πέτρα-ψαλίδι-χαρτί να δούμε ποιος έχει δίκιο.
 
Top Bottom