Doom

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote><br>Οι σοφοί γέροντες λένε πως αν θες εμπειρία που να πλησιάζει το γλυκό ΝΤΟΥΜ της νιότης σου, <u><b>παίξε Painkiller</b></u>.<br></blockquote>
 
<blockquote><br><blockquote><br>Οι σοφοί γέροντες λένε πως αν θες εμπειρία που να πλησιάζει το γλυκό ΝΤΟΥΜ της νιότης σου, <u><b>παίξε Painkiller</b></u>.<br></blockquote><br></blockquote><br>μα στο μυαλο μου ησουν... :thumbsup: :worshippy:
 
Κι αν όλα αποτύχουν, υπάρχει πάντα και το Ρόκετ Ληγκ. Just sayin&#039;..  :rocket2:
 
<blockquote><br>Δε θα το θυμάσαι καλά τότε.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>Γιατί σασπένς έχει μηδαμινό σχεδόν, ατμόσφαιρα ντεμί, από τρεχάλα και άμυαλη δράση άλλο τίποτα και φυσικά πολλοί εχθροί και υπέρμετρη βία<br>Θα στο επιβεβαιώσει κι ο Μάνος που είναι και το αγαπημένο του παιχνίδι έβαχ νομίζω...<br></blockquote><br><br>Για την ακρίβεια είναι στο Top-5 των αγαπημένων μου παιχνιδιών. Σασπένς σίγουρα δεν είχε, αλλά ατμόσφαιρα μια χαρά είχε, όπως φυσικά και τρεχάλα, mindless shooting και όλα τα υπόλοιπα στοιχεία που αναφέρθηκαν. <br><br>Πάντως συμφωνώ απολύτως με τον soad667, απ&#039; το multiplayer ασφαλές συμπέρασμα δε μπορεί να βγάλει κάποιος για το συνολικό πακέτο.
 
Αναφέρομαι στον σχεδιασμό των επιπέδων, το βάιμπ των γραφικών. Πουθενά η γλυκιά σατανίλα των παλιών παιχνιδιών, μόνο κάτι generic "διαστημική βάση φίλε" σκηνικά. Επιφυλάσσομαι για την single player campaign που θα είναι και το main event, προφανώς <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br><br>ΥΓ Ρε παίρνετε στα σοβαρά τις απόψεις μου για ο,τιδήποτε multiplayer; Με το που βλέπω τα καθυστερημένα ονόματα στο lobby, αρχίζω ήδη να πετάω σπυράκια <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Mε βάση βίντεα που έχω δει ως τώρα, το multiplayer σκέλος θυμίζει περισσότερο μια σύγχρονη και high-end νεκρανάσταση του Quake 3 ή του Unreal Tournament. Και θεωρώ πως ακριβώς εκεί σκόπευαν οι δημιουργοί για το MP τουλάχιστον.
 
Και δεν είναι καθόλου κακό, αν και κάπου στον ορίζοντα αχνοφαίνεται το F2P Unreal Tournament. Το οποίο είναι γκαλό. Μπολύ γκαλό.
 
<blockquote>Πουθενά η γλυκιά σατανίλα των παλιών παιχνιδιών, μόνο κάτι generic "διαστημική βάση φίλε" σκηνικά.</blockquote><br><br>Αυτό όντως το έχω παρατηρήσει κι εγώ και μ&#039; ανησυχεί εξίσου.
 
Ανέκαθεν τα Doom εντοπίζονταν στον Άρη. Πλέον οι μηχανές γραφικών μπορούν να αποδίδουν πιο εύκολα όλην την ατμόσφαιρα και τον περίγυρο μίας διαστημικής βάσης, μαζί με τα "hellish" references, παρά να δίνουν έμφαση μόνο στα τελευταία λόγω τεχνολογικών περιορισμών (δεν αναφέρομαι στο Doom3). Μπορεί να έχουν αποφύγει τα τελευταία προς αποφυγή spoilers, αλλά το παιχνίδι κράζει από μακρυά ότι θα είναι R-M. <br><br>Και μην ξεχνάμε ότι υπάρχει συγκεκριμένο http://wolfenstein.wikia.com/wiki/Timeline" class="bbcode_url">timeline που ενώνει πλέον όλα τα παιχνίδια της <strike>idSoftware</strike> Bethesda (γνωστό ως id Universe), ξεκινώντας από τα Wolfenstein και έπειτα. Έχει γίνει retconned αρκετές φορές, με κάθε κυκλοφορία, αλλά είναι ενδιαφέρον το πώς συνδυάζουν κυρίως τις τελευταίες τους κυκλοφορίες.
 
<blockquote><br>Και μην ξεχνάμε ότι υπάρχει συγκεκριμένο http://wolfenstein.wikia.com/wiki/Timeline" class="bbcode_url">timeline που ενώνει πλέον όλα τα παιχνίδια της <strike>idSoftware</strike> <span style="font-size:8pt">Bethesda</span> (γνωστό ως id Universe), ξεκινώντας από τα Wolfenstein και έπειτα. Έχει γίνει retconned αρκετές φορές, με κάθε κυκλοφορία, αλλά είναι ενδιαφέρον το πώς συνδυάζουν κυρίως τις τελευταίες τους κυκλοφορίες.<br></blockquote><br><br>Το γεγονός πως σύμφωνα με τα timelines ο Commander Keen θεωρείται εγγονός του Blazkowicz πάντα γέμιζε την καρδιά μου με μια ανεξήγητη ζεστασιά και ικανοποίηση.
 
<blockquote><br><blockquote><br>Οι σοφοί γέροντες λένε πως αν θες εμπειρία που να πλησιάζει το γλυκό ΝΤΟΥΜ της νιότης σου, <u><b>παίξε Painkiller</b></u>.<br></blockquote><br></blockquote><br>Και Serious Sam φυσικά.  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /> <br><br><blockquote>Πουθενά η γλυκιά σατανίλα των παλιών παιχνιδιών, μόνο κάτι generic "διαστημική βάση φίλε" σκηνικά</blockquote><br>Ό,τι είπε κι ο Παύλος. Σε generic διαστημικές βάσεις στον Άρη (στα πρώτα 2 επεισόδια από τα 4 τουλάχιστον) ήταν το πρώτο, σε ακόμη πιο generic κτίρια και γραφεία στη Γη ήταν το 2.
 
Πια κτιρια και γραφεικα ηταν το 2 κατι αδειοι διαδρομοι ηταν μονο. Ουτε κτιρια ειχε ουτε γραφεια επειδη με τα pc τοτε δεν μπορουσαν να αποδωσουν κανονικα γραφικα. Και στον Αρη παλι τα περισσοτερα δωματια αδεια ηταν και δεν θυμιζε σε τιποτα διαστημικη βαση. Ενω στο 3 νομιζεις οτι βρισκεσαι σε κανονικεο εργοστασιο . Καμια σχεση με τον αδειο κοσμο ττων doom1-final doom.
 
Ανοικτή μπέτα αυτής της τζενέρικ μπουρδίτσας σε μία βδομάδα. Μορ σπεσιφίκαλι, 15-18 Απρίλη. :pcmr:
 
<blockquote><br>Πια κτιρια και γραφεικα ηταν το 2 κατι αδειοι διαδρομοι ηταν μονο. <br></blockquote><br><br>Πλείρις ισωπαιδοση...
 
Ποια ισοπέδωση;;;<br><br>Το Doom 2 αν πρέπει να το παρομοιάσουμε με κάτι, είναι ένα κάρο με σκατά.<br>Επαναλαμβανόμενα textures, 0 dynamic lightning, 0 AA, ούτε καν Anisotropic Filtering, η ποιότητα των ήχων ήταν σκατά, μουσική midi αντί για ολόκληρο FLAC Soundtrack με κανονικά όργανα, cutscenes της ΠΛΑΚΑΣ, <br>Aπορώ γιατί το εκθειάζετε μερικοί.<br><br>Αλλά είπαμε, είστε και σεις ζωντανοί νεκροί και περιφέρετε τα άψυχα κουφάρια σας στις γωνίες του Internet παίζοντας το ειδήμονες.
 
Χαλια γραφκα ειχε το αιμα ψευτικο τελειως επαναλαμβανομενα textures. Τοτε δεν υπηρχαν ακομα dynamic lighting και Anisotropic filtering. Αν ομως θελετε να δειτε πως θα ηταν το DOOM1 αλλα και το 2 αν εβγαιναν σημερα τοτε δοκιμαστε την beta του Doom Reborn του fan made remakde των 2 παιχνιδιων  http://www.doomreborngame.com/index.php<br>Εχουν κανει καλη δουλεια μεχρι τωρα αλλα πρεπει να βαλουν dx12 nvidia gameworks και ολα τα high end pc only features για να το κανουν να εχει τα καλυτερα γραφικα !
 
<blockquote><br>Τοτε δεν υπηρχαν ακομα dynamic lighting και Anisotropic filtering. <br></blockquote><br><br>ΔΕΝ ΚΑΤΑΛΑΒΑ ΤΟΥΣ ΔΙΚΑΙΟΛΟΓΕΙΣ ΤΩΡΑ; Τι σημαίνει "δεν υπήρχαν ακόμα τότε";;; Ας το είχαν εφεύρει; ΘΑ ΤΟΥΣ ΔΩΣΟΥΜΕ ΚΑΙ ΣΥΓΧΩΡΟΧΑΡΤΙ ΤΩΡΑ; ΜΗΝ ΤΡΕΛΑΘΟΥΜΕ
 
Eίναι τυχεροί που δεν υπήρχαν Στημ φόρουμς τότε, αυτό μόνο.
 
To metacritic τι λέει για όλα αυτά?
 
Δυστυχώς το metacritic έχει καταντήσει ένα εβραιομασωνικό εργαλείο για να περνάνε την προπαγάνδα τους, αλλά βρίσκεις και μερικές αληθινές απόψεις όπως αυτή εδώ :<br><br><blockquote>RichieB.<br>Oct 24, 2004<br>6<br>Very disappointed in the game. I don&#039;t see how people can rate this a 10. Graphics and audio are awesome but didn&#039;t get pulled into the game. Waiting for Half Life 2.</blockquote><br><br>EDIT : που βέβαια κι αυτός έχει πλύση εγκεφάλου για "φοβερά γραφικά και ήχο" -.-<br><br><br>Καλό πάντως το Doom 3 αλλά πολύ αντίχριστο παιχνίδι.
 
Back
Top