Λοιπόν τώρα που πέρασε το γλυκό καρδιοχτύπι της ανακοίνωσης κι εφόσον εδώ είμαστε για να μοιράζουμε μιζέρια και κυνισμό, να πω τι με προβληματίζει ως τώρα στο Beyond Good & Evil 2, με βάση τα όσα είδα/διάβασα:<br><br>- "Ανοιχτός multiplayer κόσμος για να εξερευνάτε το διάστημα με τους φίλους σας και να κάμετε τους τρομερούς πειρατές". Συνδυάζω με πρόσφατες δηλώσεις της Ubi ότι προτιμάει να χτίζει games-παιδικές χαρές κι όχι αυστηρά δομημένες αφηγηματικές εμπειρίες και ήδη ανησυχώ ότι ο κύριος λόγος αναβίωσης του franchise είναι για να έχουν ένα παρόμοιο παιχνίδι σε όλα τα σύμπαντα: αρχαιότητα, θάλασσα, διάστημα, σημερινή εποχή κτλ.<br><br>- Ο τρόπος που μιλάει το πιθήκι στο τρέιλερ. Μαγκιά, κλανιά, κι εξάτμιση. Πάνε αιώνες από την τελευταία φορά που ασχολήθηκα με το BG&E αλλά δεν θυμάμαι να είχε καθόλου τέτοιες edgy γελοιότητες και παντελώς ξεκάρφωτα βρισίδια ώστε να το παίζει ιστορία και ντεμέκ περιθωριακό.<br><br>- Το γεγονός ότι είναι prequel. Σέβομαι ότι το κοινό που ενδιάφερεται για τη συνέχεια στην ιστορία της Jade ίσως δεν αρκεί για να υποστηρίξει ένα direct sequel AAA προδιαγραφών αλλά εικάζω ότι η επιλογή τους πιθανότατα έχει και gameplay προεκτάσεις. Φοβάμαι ότι διάλεξαν αυτό το δρόμο περισσότερο ώστε να έχουν ανοιχτό πεδίο δράσης και να πλασάρουν το space σύμπαν που βολεύει στο multiplayer-με-ολίγη-από-single-player-για-το-ξεκάρφωμα δημιούργημά τους, και το οποίο απλά τυχαίνει να συμπεριλαμβάνει χαρακτήρες και lore από το πρώτο game κάπου στο βάθος.<br><br>Αυτά. Και τώρα που φύγαν οι τοξίνες, πατάω play στο trailer για έβδομη φορά.