Fallout 4

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Aπαντηση στο Κοτακου κατω απο το ριλις ντειτ:

Mods that fix all these problems: November 12

Mods that add spaceships: November 13

Mod that is, in fact, The Elder Scrolls 6: Spring 2016

Θεος ο τυπος, Χελιον μηπως εισαι εσυ? <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 


Northlander wrote:
ξέρει τι θέλουμε.</blockquote>

Αυτό πάντως το πιστεύω. Δεν είναι δυνατόν να κάνει ακριβώς τα αντίθετα τυχαία.

 
Δεν με συγκινεί το παιχνίδι.
Το χτίσιμο κτιρίων είναι άκρως πρόχειρα ενσωματωμένο BTW. Μοιάζει Fallout themed Sims
Το βίντεο με τις αναβαθμίσεις όπλων δεν το είδα, αλλά δεν νομίζω ότι η ουσία ενός Fallout RPG είναι στο πως κάνουν θεαματικό πιου πιου τα κουμπούρια. Αν πάντως μπήκε χωρίς να επηρεάσει άλλα κομμάτια του παιχνιδιού, δεν αποτελεί πρόβλημα.
Ευτυχώς έχω ήδη τα κλασσικά Fallout, και υπάρχουν τα New Vegas και Wasteland 2. :vaultboy:
 
Φαινεται οτι προσπαθουν να κανουν αυτο που εκαναν με το σκαηριμ: να φτιαξουν μια μεγαλη παιδικη χαρα και να γεμισουν το ναηνγκαγκ με ποστ του τυπου "μπεστ ρπγ εβερ".
Δεν λεω παντως οτι αυτο κακο, αναλογα τι αρεσει στον καθενα...
 
Τοσο hate για ενα game που δεν εχει βγει ΑΚΟΜΑ, δεν το καταλαβαινω. Περιμενετε να βγει και μετα κραξτε.

Μεχρι τοτε, ενα snickers, θα εκανε καλο σε πολλους εδω μεσα.. :trollface:
 
Προσωπικά, έχω γαληνέψει. Μετά το Witcher III, μόνο το Deus Ex: Manking Divided θα μπορέσει θαρρώ να με συγκινήσει πραγματικά. Οπότε τώρα όλες αυτές τις ωραίες ανακοινώσεις τις ακούω σαν γλυκιά, μπακγράουντ μουσική. Καλά να είμαστε, να απολαμβάνουμε παιχνίδια έμορφα <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
Εγώ έβαλα στο μάτι το pip boy. Λόκαρα για κολέκτορς χαλαρά πιστεύω.
 
Θελκτικό αξεσουάρ αλλά πολύ πλαστικούρα η υλοποίηση.
 
Αυτό ακριβώς. Τα σκας που τα σκας, περιμένεις ποιότητα.
 
H παρουσιαση ηταν λες και βλεπω αμερικανικα σιτκομς (χαχαχα χου χου χου και wow) :worship:

Νιπτακ ιντρο, με σιμς αισθητικη..
Και ενα mindfuck βιντεο που τα λεει ολα!!!


https://youtu.be/bAj_qpYXSJ4

War, war has changed :popcorn:
 


giorgosmcg wrote:
Περιμενετε να βγει και μετα κραξτε. </blockquote>

But where is the fun in that? <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />



Για τους ανύπαρκτους τριχοθήλακες του σκύλου δεν θα πούμε τίποτα;

 
To γεγονός ότι το τελευταίο μόμπ λύκος του Γκίραλτ ξηγάει χαίτη 80'ς γκλαμοροκά σε σχέση με το ΣΗΜΑΝΤΙΚΟΤΑΤΟ NPC ΚΑΙ ΑΙΩΝΙΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟ DOGMEAT είναι θλιβερό, αλλά απόλυτα αναμενόμενο για την Bethesda.

Και γκέτ ρήαλ ορέ, για μαζική παραγωγή και 120-130Ε τελικό κόστος, μια χαρά ποιότητα έχει το PIP Boy. Ένα *καλό* PIP Boy, ρεαλιστικό, πηγαίνει χαλαρό 500άρικο μόνο του. Αλλά και μόνο για τη γλυκιά πεζαντιά του να παίζουμε φορώντας το, με το smartphone κουμπωμένο πάνω, τον δίνω τον παρά!
 
Τώρα είδα και το Sims σκέλος...

Μιλάμε η Bethesda απλά ΠΙΑΝΕΙ ποιο είναι το νόημα του Fallout, έτσι?




giorgosmcg wrote:
Τοσο hate για ενα game που δεν εχει βγει ΑΚΟΜΑ, δεν το καταλαβαινω. Περιμενετε να βγει και μετα κραξτε. </blockquote>

Το τυπικό ρητό λέει πως "ο ορισμός της τρέλας είναι να κάνεις συνέχεια την ίδια ενέργεια αλλά να περιμένεις διαφορετικό αποτέλεσμα" ή κάπως έτσι.

Oblivion, Fallout 3 + DLC, Skyrim + DLC... όσο να πεις, δεν είναι πως δεν ξέρουμε τι να περιμένουμε ούτε από το γκεημ, ούτε από την εταιρία, ούτε από τον Todd και τις δηλώσεις του. Η Βethesda γνωρίζει να κάνει 2-3-4 πράγματα, και τα επαναλαμβάνει με ακρίβεια σταθερά μέσα στο χρόνο. Άλλοι τα γουστάρουν και αποθεώνουν τους τίτλους της, άλλους τους αφήνουν αδιάφορα, άλλοι είμαστε ακόμα butthurt από τον βιασμό που υπέστη το Fallout Lore στα χέρια της εταιρίας οπότε σκούζουμε εις διπλούν (και εις μάτην προφανώς, αλλά σκούζουμε nontheless).

 


Savatar wrote:
Δεν λέω, περί ορέξεως κτλ. κτλ. αλλά είναι αμαρτία να μην παίξει κανείς από τα καλύτερα σύγχρονα cRPG γιατί τον χαλάν τα face animations <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></blockquote>

Βασικά δεν είναι μόνο τα facial animations.Είμαι ο μόνος που όταν μιλάει σε NPC της Gamebryo νομίζει ότι μιλάει σε ντουβάρι,επειδή αυτός φαίνεται να έχει την εκφραστικότητα και το IQ τσιμεντόλιθου;Μόνο εμένα μου χαλάνε το immersion οι χάρτινοι (όχι μόνο λόγω γραψίματος) NPCs και τα άψυχα περιβάλλοντα;

 


Hellion wrote:
Το τυπικό ρητό λέει πως "ο ορισμός της τρέλας είναι να κάνεις συνέχεια την ίδια ενέργεια αλλά να περιμένεις διαφορετικό αποτέλεσμα" ή κάπως έτσι.</blockquote>

Υπαρχει και ενα αλλο ρητο που λεει "Δεν σ'αρεσει, δεν το παιζεις"...Οπως επισης, το γνωστο "Ακόμα δεν τον είδαμε, Γιάννη τον βαφτίσαμε". Περιμενε να δεις πως θα ειναι το τελικο game και μετα πες περι βιασμου του Fallout lore. Tο 3 υστερουσε σε σχεση με τα υπολοιπα, αλλα εδωσε κατευθυνση στην Obsidian για τη δημιουργια του New Vegas.

 
gmcg
Δεν νομίζω να χρειαζόταν ποτέ η Obsidian κατεύθυνση για το πώς να φτιάξει το Fallout: NV. Εκτός και αν εννοείς "πάρε ό,τι έκανε η Bethesda με το F3, και κάνε το αντίθετο".

Με όλες αυτές τις σταθερές κυκλοφορίες - φόλες, έχω αρχίσει να αναρωτιέμαι αν τελικώς το Morrowind ήταν όντως τόσο καλό RPG όσο νόμιζα ότι ήταν όταν το έπαιζα.
 
Ήταν, άντε τώρα μην ακούω χαζομάρες και με πιάνουν τα διαόλια μου βραδιάτικα :huh:
 


giorgosmcg wrote:
Υπαρχει και ενα αλλο ρητο που λεει "Δεν σ'αρεσει, δεν το παιζεις"...</blockquote>

Δεν διαφωνώ. Ούτε πιστεύω πως έχει αναφερθεί εδώ πέρα κάτι αντίθετο, ή έστω προτροπή προς κάποιον να μην το παίξει.

Αυτό δεν σημαίνει όμως πως απαγορεύεται να ασκούμε και την κριτική μας. Μπορεί κάποιος να την δεχθεί ή να την απορρίψει ως απαράδεκτη, σαφέστατα, αλλά η κριτική θα υπάρξει.


<blockquote>Οπως επισης, το γνωστο "Ακόμα δεν τον είδαμε, Γιάννη τον βαφτίσαμε".</blockquote>

Ε, όταν έχεις δει ακόμα 3+ στο παρελθόν και κατέληξαν όλοι Γιάννηδες, όταν όλα τα νέα μιλούν περί Γιάννη, όταν η εταιρία αποδεδειγμένα παράγει μόνο Γιάννηδες...δεν το λες και άλμα λογικής το ότι μάλλον θα βαπτισθεί Γιάννης και ο συγκεκριμένος.

Δεν βγάζει και πολύ νόημα όλο αυτό αλλά you know what I mean :Ρ


<blockquote>Περιμενε να δεις πως θα ειναι το τελικο game και μετα πες περι βιασμου του Fallout lore.</blockquote>

Ο βιασμός είναι δεδομένος ήδη από το 3, δεν μπορεί να ξε-γίνει. Και η εταιρία δεν φαίνεται να είναι διαθετημένη (και, για να είμαι ειλικρινής, ούτε είναι ικανή από πλευράς writing) να κάνει βήματα για να επανορθώσει.

Γιατί να το κάνει, άλλωστε. Το γκεημ ανταγωνίζεται τα Call of Duty στις πωλήσεις, και παράγει memes. Ποιός ασχολείται με το Lore τώρα...

 


Northlander wrote:
gmcg
Δεν νομίζω να χρειαζόταν ποτέ η Obsidian κατεύθυνση για το πώς να φτιάξει το Fallout: NV. Εκτός και αν εννοείς "πάρε ό,τι έκανε η Bethesda με το F3, και κάνε το αντίθετο".</blockquote>

Μονο το story, οι τοποθεσιες και το writing αλλαξαν στο New Vegas. Το παιχνιδι στο τομεα gameplay ειναι ιδιο στο με το 3. Οποτε ναι, μπορεις να πεις οτι το 3 εδωσε κατευθυνση στην Obsidian. Παντως, αν στο 4 ειχαν για Director τον Avellone και τον Sawyer, ισως να μιλαγαμε απο τωρα για αριστουργημα... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

 


Hellion wrote:
Αυτό δεν σημαίνει όμως πως απαγορεύεται να ασκούμε και την κριτική μας. Μπορεί κάποιος να την δεχθεί ή να την απορρίψει ως απαράδεκτη, σαφέστατα, αλλά η κριτική θα υπάρξει.</blockquote>

Η κριτικη δεκτη, αλλα οταν δεν εχει κατι στα χερια σου καταντα ανουσια και συνηθως λανθασμενη... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Ειναι σαν να λες "Δεν μ'αρεσει το παστιτσιο" ,χωρις να το εχεις δοκιμασει...
Υ.Γ. Sorry for double post... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

 
Back
Top