Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Αν μη τι άλλο θα μπορούμε να το κρίνουμε σαν αυτό που πλασάρεται, δηλαδή ως ένα multiplayer spin-off. Χίλιες φορές αυτό παρά να το λάνσαραν ως Fallout 5 ή ως "το επόμενο σπουδαίο Fallout RPG" ή whatever, και να κατέληγε κλώνος του Fortnite.
 
Aν είναι multi θα μου είναι ποιο αδιάφορο και από το 5, εκτός και αν μπορείς να καλλιεργείς ραδιενεργά ραπανάκια, θα σε θάψω στις φυτείες μου Μποράτσο
 
https://kotaku.com/sources-fallout-76-is-an-online-survival-rpg-1826425333
<blockquote>
<b><a class="externalLink" href="https://kotaku.com/sources-fallout-76-is-an-online-survival-rpg-1826425333" target="_blank" rel="noopener">Sources: <i>Fallout: 76 </i>Is An Online Survival RPG</b>

<img class="bbCodeImage LbImage" src="https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--OEq73Zfx--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/v049isktmndo88pjvtyj.png" alt="[​IMG]" data-url="https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--OEq73Zfx--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/v049isktmndo88pjvtyj.png" />
Screenshot: Fallout: 76 teaser trailer

When Bethesda announced <i>Fallout: 76 </i>with a teaser trailer this morning, promising more information at E3, it was easy to assume that the new game would be a traditional single-player role-playing game. But <i>Fallout: 76 </i>is in fact an online survival RPG that’s heavily inspired by games like <i>DayZ </i>and <i>Rust</i>, according to three people familiar with the project.

Those people, speaking anonymously so as not to damage their careers, confirmed that <i>Fallout: 76 </i>is an experimental new entry in the longrunning post-apocalyptic series. When Bethesda first teased the game on Tuesday morning, fans and pundits speculated that it might be a <i>Fallout 3 </i>remaster or a <i>New Vegas</i>-style spinoff in a new location, but as <i>Kotaku</i> reported that afternoon, it is in fact something <a class="externalLink" href="https://kotaku.com/over-140-000-people-are-watching-a-fallout-bobblehead-o-1826397799" target="_blank" rel="noopener">completely new and completely different. The teaser might lead <i>Fallout</i> fans to believe that this is a traditional entry in the series, but according to our sources, that’s not the case.

Originally prototyped as a multiplayer version of <i>Fallout 4 </i>with the goal of envisioning what an online <i>Fallout</i> game might look like, <i>Fallout: 76</i> has evolved quite a bit over the past few years, those sources said. It will have quests and a story, like any other game from Bethesda Game Studios, a developer known for meaty RPGs like <i>Skyrim. </i>It will also feature base-building—just like 2015's <i>Fallout 4—</i>and other survival-based and multiplayer mechanics, according to those sources. One source cautioned that the gameplay is rapidly changing, like it does in many online “service” games, but that’s the core outline.

The game is named after the series’ <a class="externalLink" href="http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_76" target="_blank" rel="noopener">Vault 76, which has been mentioned in both <i>Fallout 3</i> and <i>Fallout 4</i>. According to <i>Fallout </i>lore, Vault 76 was meant to open just 20 years after the nuclear war, allowing for a far less civilized setting than previous games. <i>Fallout</i>s 3 and 4, which are full of cities and settlements, both take place over 200 years after the war, after much of the population has had time to reconstruct human civilization. <i>Fallout: 76</i> will feel very different. As the narrator of the trailer says: “When the fighting is stopped, and the fallout has settled, you must rebuild.”

<i>Fallout: 76</i> is in development not just at Bethesda Game Studios’ main office, in Maryland, where the likes of <i>Skyrim</i> and <i>Fallout 4</i> were made, but also at the company’s newest branch, in Austin, according to our sources. That Austin studio, formerly known as BattleCry Studios, had been working on an online hero combat game called <i>BattleCry</i> before that game was canceled. “We have concerns about the <i>BattleCry</i> game and whether it is meeting the objectives we have for it,” Bethesda<a class="externalLink" href="https://www.pcgamer.com/bethesda-has-concerns-about-battlecry-and-is-evaluating-it/" target="_blank" rel="noopener"> told press in the fall of 2015. “We are evaluating what improvements the game needs to meet our quality standards. The studio remains busy during this process on multiple projects.” In March, Bethesda announced that BattleCry Studios had become part of <a class="externalLink" href="https://bethesda.net/en/article/GOKCk5JAiIesyoSo0oqc0/bethesda-game-studios-expands-with-new-austin-office" target="_blank" rel="noopener">Bethesda Game Studios.

Bethesda did not respond to a request for comment. We’ll see more of <i>Fallout: 76 </i>at the publisher’s E3 press conference on June 10.</blockquote>
 
Καμία έκπληξη που επέλεξαν το λόγο για τον οποίο πούλησε το Fallout 4 και τον έκαναν ξεχωριστό game mode/spin-off:

το yoloness του να καλλιεργείς gamebryo ραπανάκια, να κατουράς στη σοδειά του γείτονα και τα ρομάντζα με κάκτους και deathclaws.

Τώρα και σε chat παρτάρα.
 
Emojis με εμετούλη δεν έχουμε προσθέσει ακόμα, κυρ-Παύλο;

Ασελγεί ο Howard επάνω στο κουφάρι του Fallout.

Πόσες και σήμερα για το Cybperunk 2077 και το Disco Elysium;
 
76 να ειναι τα νανοσεκοντ τους!

<img src="http://www.rpgcodex.net/forums/smiles/killitwithfireimperialscum.gif" />
 
Ενδιαφέρον φακτ, επίσης, η ημερομηνία στο Pip-Boy στο τρέηλερ: 27 Οκτώβρη 2102.



[attachment file=500591]

Ουσιαστικά 25 χρόνια και 4 μέρες μετά τον Great War, και 59 χρόνια πριν τα γεγονότα του Fallout 1.

Αν ισχύουν οι φήμες, λογικά το πάνε για φάση με τους πρώτους Vault Dwellers που βγήκαν στην επιφάνεια μετά τον πόλεμο, και τις παίζουν με άλλα Vaults για επικράτηση στον κόσμο.
 
Λοιπόν πέραν του τυπικού κάζου που ρίχνουμε συχνά-πυκνά για το πώς έχει καταντήσει το franchise: το Fallout 76 έχει τις ιδανικές συνθήκες (ως Rust-clone) να εξερευνήσει ΠΟΛΛΑ πράγματα στον κόσμο του παιχνιδιού και αν το χειριστεί σωστά η Bethesda μπορούμε να δούμε ωραία πραγματάκια για το στήσιμο factions κτλ. Ιδανικό ΜΜΟ περιβάλλον με άλλα λόγια και αρκετά άγονο.

Διότι τουλάχιστον ένας συντάκτης του RQ πρέπει να γράψει μία ....κία πριν την κυκλοφορία, ώστε να γελάνε οι υπόλοιποι μαζί του όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

#freeccwr #tsipouresnorthmazi4ever #toAsteioMeTaTagsExeiKatantiseiMalakia
 
survival game είναι σε ένα κόσμο χωρίς καμία κάθετη σκάλα :p
 
Νομίζω ότι αν το πλασάρουν ως spin-off (όπως θα έπρεπε να πλασάρουν τα 3 και 4 δηλαδή), θα το καταπιώ ετούτο το πικρό ποτήρι. Τώρα, κατά πόσο θα μπορέσουν να φτιάξουν κάτι σωστό, με την Gamebryo...
 
Δεν μπορούν. Προφανέστατα. Σαπίλα εκ Βηθεσδά ορμώμενη. Θλίψη μοναχά. Ποτέ δεν περίμενα ότι θα ανακοινωνόταν τίτλος Fallout και θα έβλεπα το trailer minimized με το μάτι στο αυγό που τηγανίζω. Και το αυγό θα παρέμενε έτσι πιο εντυπωσιακή προοπτική, ειδικά με το ταμπάσκο και το καγιενάκι του.
 
Καλά, ας βάλουν καμιά πλαστικούρα μέσα σε καμιά "συλλεκτική", και σε βλέπω να τρέχεις να προπαραγγείλεις ουρλιάζοντας ωσάν σεξουαλικά στερημένη Ρουβίτσα Καοτσούκο παλικάρι μου. :mrgreen:

Εγώ μετά τα σημεία και τέρατα που λέγονται Φόλα 3 και 4, γιατί Φολάουτ δεν τα λες, ευχαριστώ θεούς και δαίμονες που δεν πάνε για 5. Ακόμα.
 
Όχι, η αθλιότητα του 4 σε συνδυασμό με την πλαστικούρα του ψευτο-PIPBoy, με θεράπευσαν οριστικά από τέτοιου είδους βλακώδεις παρορμήσεις. Μόνο στη CD Projekt RED πλέον θα στάζει το ζεστό κρήμα, που τιμά κάθε μας ζλότ.
 
Φίλτατε Borracho δεν θα στο ταΐσει κανείς με το ζόρι (ελπίζω) ωσάν μπρόκολο σε νήπιο... don't worry about it, it'll pass
 
Άρα αν κατάλαβα καλά το κλείσαμε για όταν κυκλοφορήσει το F76. Πορατσορηβιού με συνοδευτικό 5ωρο multiplayer stream την ημέρα του launch.
 
Είναι αλήθεια πως θα συμβεί ΣΚΛΗΡΗ μάχη με τον Κώστα για την ανάληψη της συγκεκριμένης παρουσίασης. Τόση ποιότητα, τόσο πιστό παιχνίδι στο Ιερό Fallout Lore που αγαπήσαμε...δεν ξέρω, θα είναι δύσκολο.
 
[quote quote=500655]Φίλτατε Borracho δεν θα στο ταΐσει κανείς με το ζόρι (ελπίζω) ωσάν μπρόκολο σε νήπιο… don’t worry about it, it’ll pass

[/quote]
Αγαπάμε Μπρόκολο &lt;3
 
Θα έλεγε κανείς δηλαδή πως το Fallout 76 είναι εν τέλει περιττό αγγούρι μπρόκολο.
 
Μην βαλουν παλι 640χ480 textures και ειναι αθλια τα γραφικα στο ultra οπως ηταν στο fallout 4  και το evil within 2αυτο ειναι που θα πρεπει να μας ανησυχει και οχι πως θα ειναι το παιχνιδι. Θα ειναι σαν ολα τα fallout.
 
Back
Top