Savatar
Blackguard
- Joined
- Dec 1, 2012
- Messages
- 1,416
Λόγο έλειψης χρημάτων/χρόνου/διάθεσης δεν έπαιξα πολλά games του 2012. Από τα πολύ λίγα που έπαιξα ξεχωρίζω:
<span style="color:#000000">Mass Effect 3</span> : δικαιολογημένο το κράξιμο για το τέλος (προ dlc) και αρκετών φάουλ που έκανε στο gameplay, αλλά ήταν η κορύφωση μιας τριλογίας, με φανταστικό story telling, ευχάριστο shooting, και ένα συναισθηματικό δέσιμο που πολύ λίγα games καταφέρνουν να προσφέρουν
<span style="color:#000000">Legend of Grimrock </span>: Γιατί είχε το θάρρος και το θράσος να μας προσφέρει ποιοτικό oldschool dungeon crawl εν έτη 2012, party based και first person παρακαλώ, ο ορισμός του anti-trend στο gaming, χαρίζοντας μας ελπίδες για μελλοντικές κυκλοφορίες του είδους.
<span style="color:#000000">Darksiders 2 </span>: Γιατί ήταν ένα τίμιο εγκεφαλικό action (δανεισμένος ο ορισμός από το review του Sephir) που προσέφερε αρκετές ώρες εξερεύνησης, γρίφων και φυσικά δράσης. Φανταστικό soundtrack και γενικότερα ατμόσφαιρα.
<span style="color:#000000">Drox Operative </span>: Προσθήκη τελευταίας στιγμής! Αυτό το indie διαμάντι με έχει κολλήσει στην οθόνη δεκάδες ώρες (και το παίζω μόλις 4-5 μέρες!). Πρωτότυπο κράμα strategy/action-rpg σε sci-fi setting, απίστευτα εθιστικό!
Συμφωνώ για τα καλά λόγια στο Amalur, αλλά χωρίς το mod για να αυξήσεις το difficulty δεν λέει (μετά από 5-6 ώρες, ακόμα και στο hard, είναι ο ορισμός του walk in the park, βαρεμάρα). Μεγάλο σχεδιαστικό λάθος! Το γεγονός επίσης ότι μέσα σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα έπαψε να στηρίζεται (άρα πάνε και οι ελπίδες για patches κτλ.) ξενερώνει ακόμα περισσότερο.
Edit: Αν έπρεπε να ψηφίζω μόνο ένα, θα διάλεγα Mass Effect 3, καθαρά για συναισθηματικούς λόγους (μα είμαστε ευαίσθητα παιδιά εμείς οι gamers) :blush:
<span style="color:#000000">Mass Effect 3</span> : δικαιολογημένο το κράξιμο για το τέλος (προ dlc) και αρκετών φάουλ που έκανε στο gameplay, αλλά ήταν η κορύφωση μιας τριλογίας, με φανταστικό story telling, ευχάριστο shooting, και ένα συναισθηματικό δέσιμο που πολύ λίγα games καταφέρνουν να προσφέρουν
<span style="color:#000000">Legend of Grimrock </span>: Γιατί είχε το θάρρος και το θράσος να μας προσφέρει ποιοτικό oldschool dungeon crawl εν έτη 2012, party based και first person παρακαλώ, ο ορισμός του anti-trend στο gaming, χαρίζοντας μας ελπίδες για μελλοντικές κυκλοφορίες του είδους.
<span style="color:#000000">Darksiders 2 </span>: Γιατί ήταν ένα τίμιο εγκεφαλικό action (δανεισμένος ο ορισμός από το review του Sephir) που προσέφερε αρκετές ώρες εξερεύνησης, γρίφων και φυσικά δράσης. Φανταστικό soundtrack και γενικότερα ατμόσφαιρα.
<span style="color:#000000">Drox Operative </span>: Προσθήκη τελευταίας στιγμής! Αυτό το indie διαμάντι με έχει κολλήσει στην οθόνη δεκάδες ώρες (και το παίζω μόλις 4-5 μέρες!). Πρωτότυπο κράμα strategy/action-rpg σε sci-fi setting, απίστευτα εθιστικό!
Συμφωνώ για τα καλά λόγια στο Amalur, αλλά χωρίς το mod για να αυξήσεις το difficulty δεν λέει (μετά από 5-6 ώρες, ακόμα και στο hard, είναι ο ορισμός του walk in the park, βαρεμάρα). Μεγάλο σχεδιαστικό λάθος! Το γεγονός επίσης ότι μέσα σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα έπαψε να στηρίζεται (άρα πάνε και οι ελπίδες για patches κτλ.) ξενερώνει ακόμα περισσότερο.
Edit: Αν έπρεπε να ψηφίζω μόνο ένα, θα διάλεγα Mass Effect 3, καθαρά για συναισθηματικούς λόγους (μα είμαστε ευαίσθητα παιδιά εμείς οι gamers) :blush: