Gaming Industry Drama thread

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Δηλαδή κανείς εκεί δεν σκέφτηκε να βάλει έναν όρο στο συμβόλαιο ότι πχ μετά από τρία χρόνια να μπορεί το παιχνίδι να βγει στο Steam;
Λογικά κάτι τέτοιο είχε κάνει το studio που ήταν πίσω από το Metro Exodus. Ούτε καν 3 χρόνια νομίζω δεν ήταν. Κάπου στον 1 χρόνο το έβγαλαν και πούλησε σα ζεστό ψωμάκι.
 
Παίζει στο τέλος να τους εξαγοράσει κάνα μεγάλο ψάρι έτσι όπως το πάνε 😕
 
Ήδη νομίζω είναι μέτοχοι οι Κινέζοι ( Tencent) και είναι θέμα χρόνου το 51%.

Δυστυχώς η Τέχνη με το ταμείο, είναι έννοιες διαμετρικά αντίθετες. Τώρα, περισσότερο από ποτέ.
 
Κάπου είχα(με) αναφέρει το Μπλέηντ Ράνερ, ένα απκόμινκ παιχνίδι που ήταν το πρώτο ινχάουζ γκέημ της Αναπούρνα, το οποίο τόλμησαν να τηζάρουν με μία γατοεικόνα και όλοι νόμιζαν ότι πρόκειται για νέο γατογκέημ, κοινώς Στρέι 2. Τελικά κι επειδή με τα γατογκέημς δεν κάνεις πλάκα, το Μπλέηντ Ράνερ το έφαγε η μαρμάγκα, αφαιρέθηκε από το στημ, έκλασε κι ένας ντεβέλοπερ την ώρα της δουλειάς, αναγκάζοντας καναδυό ντουζίνες άλλους να παραιτηθούν. Μια χαρά όλα δηλαδή, απλά χωρίς Μπλέηντ Ράνερ πια. Η Αναπούρνα υπόσχεται να συνεχίσει το ινχάουζ γκέημ της με άουτχαουζ ντεβς για να παραδώσει έναν αχταρμά ότι υποσχέθηκε, καλά θα πάει αυτό που λέγανε και στο χωριό. Μάλλον ταιριάζει περισσότερο στο ντράμα τόπικ τώρα που το σκέφτομαι. Αποκοπή κι επικόλληση σε 3, 2, 1..
 
Θυμάστε πριν από λίγο καιρό που οι publishers ήθελαν να ανεβάσουν την τιμή των games στα $80/90€; Μερικούς μήνες μετά, και αφού αρκετά high-profile games φλόπαραν ανελέητα, η βιομηχανία αρχίζει να το βλέπει αλλιώς το πράγμα:


Για να δούμε αν όντως θα έχουμε πιο ευέλικτη τιμολόγηση στο μέλλον ή η μπάντα θα συνεχίζει να παίζει μέχρι να βυθιστεί ο Τιτανικός.
 
Τελικά, η σαρωτική επιτυχία του Claire Obscur επεκτείνεται σε τομείς που δεν φανταζόμασταν.

Όσον αφορά αυτή την "ευέλικτη" τιμολόγηση, δεν ξέρω αν θα τη δούμε άμεσα, μπορεί και ποτέ... Ίδωμεν.
 

Ήταν προδιαγεγραμμένη η μοίρα του από την πρώτη μέρα, μην πω από το reveal trailer - φιάσκο.
Πάντως, το περιθώριο που δίνουν στους παίκτες (τους ποιους?) ως το οριστικό shutdown είναι τραγικά μικρό, ούτε 10 μέρες. Και στο ενδιάμεσο θα βγάλουν και update με νέο ήρωα. Λογικά το είχαν έτοιμο κατά 98% και σου λέει μια ψυχή που είναι να βγει...
 
Last edited:

Ήταν προδιαγεγραμμένη η μοίρα του από την πρώτη μέρα, μην πω από το reveal trailer - φιάσκο.
Πάντως, το περιθώριο που δίνουν στους παίκτες (τους ποιους?) ως το οριστικό shutdown είναι τραγικά μικρό, ούτε 10 μέρες. Και στο ενδιάμεσο θα βγάλουν και update με νέο ήρωα. Λογικά το είχαν κατά 98% έτοιμο και σου λέει μια ψυχή που είναι να βγει...
Βέβαια δεν φταίνε αυτοί, όλοι καλά τα έκαναν, ας ρίξουν και ένα passive aggressive "it didn't land with the players" :)
 
Όποτε δίνουν τόσο μικρό περιθώριο, δυο τινά συντρέχουν :

-Είχαν μισθώσει δοκιμαστικά τους σέρβερς και δεν συμφέρει η ανανέωση στην προσυμφωνημένη τιμή όταν ξέρεις πως το παιχνίδι είναι νεκρό

-Είναι τόσο λίγοι οι DAU (ενεργοί καθημερινοί χρήστες) που ουσιαστικά η εταιρεία τους πληρώνει για να παίζουν.

Ούτε το πρώτο κι ούτε το τελευταίο GaaS που πάει άκλαφτο, δεν έχω καταλάβει ακόμη προς τί ο ντόρος.
 
Έχει πλάκα αυτός ο τζόγος με τα GaaS, είναι σαν οι publishers να παίζουν Τζόκερ και να περιμένουν να πιάσουν πεντάρι με απλό δελτίο. Το δέλεαρ του "αν πιάσει θα χεστούμε στο χρήμα" είναι τόσο μεγάλο που βάζουν φωτιά σε δισεκατομμύρια δολάρια κυκλοφορώντας το ένα αποτυχημένο GaaS μετά το άλλο.
 
Συνήθως εντωμεταξύ όλος αυτός ο παπάς ξεκινά από κάποιο επιτήδειο τσακάλι με γνωριμίες στη βιομηχανία. Ψήνει διάφορα funds να τον χρηματοδοτήσουν υποσχόμενος λαγούς με πετραχήλια, τσιμπά προκαταβολικά τα μύριά του, στήνει μια ομάδα με μεροκαματιάρηδες φουκαράδες, τους πουσάρει ως το σημείο κατάρρευσης, κυκλοφορούν ό,τι κυκλοφορούν, πάει άπατο και καπάκια το τσακάλι κατηγορεί 'τις συνθήκες της αγοράς'.

Οι φουκαράδες τρέχουν σαν κοτόπουλα με κομμένα κεφάλια να βρουν την επόμενη δουλειά κι ο επιτήδειος ξεκινά να πιτσάρει το 'next big thing' στα funds. To έχω δει δυστυχώς ουκ ολίγες φορές το θέατρο αυτό να παίζεται λάιβ και τελειωμό δεν έχει.
 
Συνήθως εντωμεταξύ όλος αυτός ο παπάς ξεκινά από κάποιο επιτήδειο τσακάλι με γνωριμίες στη βιομηχανία. Ψήνει διάφορα funds να τον χρηματοδοτήσουν υποσχόμενος λαγούς με πετραχήλια, τσιμπά προκαταβολικά τα μύριά του, στήνει μια ομάδα με μεροκαματιάρηδες φουκαράδες, τους πουσάρει ως το σημείο κατάρρευσης, κυκλοφορούν ό,τι κυκλοφορούν, πάει άπατο και καπάκια το τσακάλι κατηγορεί 'τις συνθήκες της αγοράς'.

Οι φουκαράδες τρέχουν σαν κοτόπουλα με κομμένα κεφάλια να βρουν την επόμενη δουλειά κι ο επιτήδειος ξεκινά να πιτσάρει το 'next big thing' στα funds. To έχω δει δυστυχώς ουκ ολίγες φορές το θέατρο αυτό να παίζεται λάιβ και τελειωμό δεν έχει.

Να σου πω, καλά κάνουν εν μέρει. Παίρνουν funding από τους λεφτάδες, χρηματοδοτούν την δουλειά εκατοντάδων developers για κάποια χρόνια, κλείνουν το μαγαζί και πάμε για άλλα. Αυτό πιθανότατα έχει καταστροφικές επιπτώσεις μακροπρόθεσμα καθώς κλονίζεται η πίστη των επενδυτών στο gaming, αλλά όλη η βιομηχανία κινείται στη λογική "ότι φάμε, ότι πιούμε και ότι αρπάξει ο κώλος μας" οπότε δεν τους κλαίω κιόλας.
 
Last edited:
Θυμάστε πριν από λίγο καιρό που οι publishers ήθελαν να ανεβάσουν την τιμή των games στα $80/90€; Μερικούς μήνες μετά, και αφού αρκετά high-profile games φλόπαραν ανελέητα, η βιομηχανία αρχίζει να το βλέπει αλλιώς το πράγμα:


Για να δούμε αν όντως θα έχουμε πιο ευέλικτη τιμολόγηση στο μέλλον ή η μπάντα θα συνεχίζει να παίζει μέχρι να βυθιστεί ο Τιτανικός.

Είχα διαβάσει πιο παλιά ότι όλη η φάση με τα DLC είναι ένας τρόπος να ανεβάσουν την τιμή ενός παιχνιδιού στα ~100€ έμμεσα, χωρίς να πειράξουν την αρχική τιμή των 60€ που θεωρείται το standard για AAA games. Με την αιτιολογία ότι 60$ σήμερα έχουν μικρότερη αξία απο την αξία που είχαν το 2005, το κόστος παραγωγής είναι πολύ μεγάλο κ.ο.κ.

Μια αιτιολογία που έχω διαβάσει, με αφορμή τις ληστρικές τιμές των παιχνιδιών Paradox, είναι ότι σπρώχνουν κόσμο στο να πάρει subscription service οπότε σου λέει ή πάς εκεί με μια τιμή πχ 10€ ή το αγοράζεις επ'αόριστον και θα χρεώσω κάτι παραπάνω. Που εαν ισχύει πιστεύω ότι δεν θα τελεσφορήσει, ο κόσμος φαίνεται να προτιμά να έχει παιχνίδια σε συλλογή απο το να πληρώνει συνδρομή.

Ελπίζω στο μέλλον τα μεγάλα studios να πειραματιστούνε περισσότερο, να βγάζουν μικρότερου κόστους παιχνίδια σε χαμηλή τιμή, είναι ξεφτίλα να έρχεται ένα Silksong που το εφτιαξαν 3 τυπαδες και να σαρώνει τα πάντα και απο την άλλη η Microsoft να μην μπορεί/θέλει να κάνει κάτι αντίστοιχο με μια μικρή ομάδα developers.

Δεν λέω ότι τα ΑΑA games δεν πουλάνε ποτέ π.χ. το σουπερ ντουπερ premium Borderlands 4 έκανε πολύ καλές πωλήσεις. Αλλά βλέπουμε συνέχεια "μικρά" παιχνίδια να σαρώνουν τα πάντα. Το slay the spire 2 εαν δεν κάνω λάθος έχει δημιουργηθεί απο 2 developers και έβγαλε τα λεφτά του την στιγμή που έγινε διαθέσιμο.
 
Παπαριές με τις τιμές ρε, όταν κόπηκε η φυσική μορφή τα έξοδα τους πέσαν στα τάρταρα. Αν βγάζουν καλά παιχνίδια θα βγάζουν λεφτά, απλά δεν τους ενδιαφέρει να βγάλουν καλά παιχνίδια
 
Στους ΑΑΑ τίτλους, αν δει κανείς την πίτα με τα έξοδα της παραγωγής, θα διαπιστώσει ότι όλο και μεγαλύτερα ποσά φεύγουν στην διαφήμιση και το μάρκετινγκ.
Επισης σε franchises που σκάνε τίτλο ανά 2 χρόνια, βλέπε Ubisoft, δεν απαιτείται τόση προσπάθεια στην ανάπτυξη καθότι πολλά assets έρχονται έτοιμα από τον προηγούμενο τίτλο.
Καλά για τα αθλητικά της ΕΑ δεν σχολιάζω καν. Το βάζουνε στα μικροκύματα και στο πουλάνε για φρέσκο.
 
Μια που μιλάμε για παπαριές με τις τιμές, για δείτε τι κάνει η Sony σύμφωνα με το site PSprices:


Εν συντομία, ένα παιχνίδι βγαίνει σε έκπτωση ας πούμε 70%. Αν όμως η Sony έχει καταλάβει μέσω του αλγόριθμου ότι εσύ είσαι καλός πελάτης που αγοράζεις παιχνίδια day one ή σε μικρή έκπτωση, τότε η τιμή που θα δεις δεν θα είναι μειωμένη κατά 70% αλλά π.χ. 50%.

Στο reddit ένας χρήστης ανέβασε και σχετικό screenshot. Έβλεπε άλλη (μικρότερη) τιμή όταν ήταν logged out και άλλη (μεγαλύτερη) όταν έκανε log in:

psn-game-price-goes-up-when-signing-in-v0-0zs91k2kvcng1.jpeg

Φαντάσου τώρα να είσαι πιστός πελάτης, να έχεις ξοδέψει χιλιάδες ευρώ στην εταιρία και να μαθαίνεις ότι η ανταμοιβή σου είναι αυξημένες τιμές. Πόσο μαλάκας θα νιώσεις;
 
μεγαλο ποσοστο αυτων καθολου δεν θα νιωθουν μαλακες. μη ξεχνας οτι αρκετα φανμπογια της σονυ (και οχι μονο) ηταν υπερ της αυξησης.
 
Incognito mode και κλειδάδικο μέχρι να βάλουν μυαλό.
Για να μην αναφερθώ στα περί μη ιδιοκτησίας και πιάσω την σημαία μου.
 
Back
Top